Android/iOS用ゲーム「Terra Battle」(テラバトル)の実用的攻略情報を集めたwikiです
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再構築の条件を全て満たしいるのですがキャラクター及び素材モンスターをチーム内で使用中のため実行できませんと表示され再構築できません。もちろんチームからキャラクターも素材モンスターも外している状態です。不具合でしょうか?
連鎖拡大はキャラだけでなくPやカプセルまで連鎖起点になっちゃうんですね。拡大しまくってビビっりました。
両方のスキルがあると、2人がHP半分で復活し、2人がHP1/4で復活しますつまり1バトルにつき最大4人まで復活することになりますまあ両方装備することはまずないでしょうけど
HP4分の1でふたり復活とHP半分でふたり復活って重複するんですか?
世間一般のケモノと違って尻尾は全然強調されませんねJOB3になると必ず尻にコードが取りつけられて機械接続されちゃいますが、あれが尻尾なのだろうか
カッポリー...蛙...うっ頭がテラバトルのケモノってケモノっていうよりケモ耳って感じですね中には単体浮遊を持ってる猛者がいますが
犬に見えるトカゲはたくさんいますね中でもサンドラとカッポリーは完全に犬です
このキャラトカゲなのか俺のケモノレーダーに引っかかったからずっとケモノだと思ってた
せめてこのステ耐性にリボンが加算で100%にできるならよかったのに。
可能ですよ以前からBヒーラーさんはやっていましたねアミサンドラは魔攻も高いのでコンスタントに毎ターン1800回復全体みたいなもんですね
基本的な質問ですいません回復量1.5倍って重ね掛け可能ですよね?ΛさんがPPあり全体ヒールで3375回復しまして回復量1.5倍の3回掛けとPPの効果で(900+450+450+450)×1.5=3375ということだと思うのですがそう考えると全体ヒールと回復量1.5倍を両方使えるΛさんの株が自分の中で上がっています今はまだ限界突破してまで回復する必要に駆られてませんが・・・
カプセルまで実は伸びてる…のだが実際は連鎖前に割れてしまうので意味がないっていう・・Pとカプは設定した側も盲点だったんだろうか連鎖線が設定されていたせいでの嬉しい弊害でしょうね
>守護の印 さん反対側というのは位置の話ではなくて、画像の例でいうと、サマサΛ側の連鎖に組み込まれているキャラは連鎖拡大のつながるはずの位置にいてもつながらないという意味です>aa さんなんかここまでくると気持ち悪いですよねw
Pもキャラと認識されちゃってるから更に伸びます
反対側は連鎖つながらないとのことですが、挟まれてるところもつながらないんですか?(画像のスピアの一行)
逆側の連鎖内のキャラには、たとえ軸があっていても連鎖しないようになっているんです処理がややこしくなるのを防ぐためでしょうね
アミサンドラから十字方向に1回だけの派生と思ってたら以降の連鎖キャラ全員十字派生ってちょっとゲーム性変えちゃうレベルのチートスキルですよねこれ逆側の連鎖線のキャラに接続させた場合、スキルの多重発動は無いとは思うのですが連鎖ヒールやデス無効等のバフの配布は全員に行われるのでしょうか?
管理人も最初同じことを考えたんですがZクラスのスキル4はレベル80習得なので、レベル65制限のカオスIIIでは使えないのです……坂口氏も「協力だとさらにすごい」とか言ってたのに!早くそのすごさがわかる新召喚獣出して!
カオスに連れてったらとんでもないことになりそう
需要はここにあった!ロリ・ナもロリ・マリーも可愛いでしょうけど、どうなりますかねー藤坂氏の気分次第ですね
なにより可愛い!残りの二人もロリ化するのかな?w
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このページへのコメント
再構築の条件を全て満たしいるのですがキャラクター及び素材モンスターをチーム内で使用中のため実行できませんと表示され再構築できません。もちろんチームからキャラクターも素材モンスターも外している状態です。
不具合でしょうか?
連鎖拡大はキャラだけでなくPやカプセルまで連鎖起点になっちゃうんですね。
拡大しまくってビビっりました。
両方のスキルがあると、2人がHP半分で復活し、2人がHP1/4で復活します
つまり1バトルにつき最大4人まで復活することになります
まあ両方装備することはまずないでしょうけど
HP4分の1でふたり復活とHP半分でふたり復活って重複するんですか?
世間一般のケモノと違って尻尾は全然強調されませんね
JOB3になると必ず尻にコードが取りつけられて機械接続されちゃいますが、あれが尻尾なのだろうか
カッポリー...蛙...うっ頭が
テラバトルのケモノってケモノっていうよりケモ耳って感じですね
中には単体浮遊を持ってる猛者がいますが
犬に見えるトカゲはたくさんいますね
中でもサンドラとカッポリーは完全に犬です
このキャラトカゲなのか
俺のケモノレーダーに引っかかったからずっとケモノだと思ってた
せめてこのステ耐性にリボンが加算で100%にできるならよかったのに。
可能ですよ
以前からBヒーラーさんはやっていましたね
アミサンドラは魔攻も高いのでコンスタントに毎ターン1800回復全体みたいなもんですね
基本的な質問ですいません
回復量1.5倍って重ね掛け可能ですよね?
ΛさんがPPあり全体ヒールで3375回復しまして
回復量1.5倍の3回掛けとPPの効果で
(900+450+450+450)×1.5=3375ということだと思うのですが
そう考えると全体ヒールと回復量1.5倍を両方使えるΛさんの株が自分の中で上がっています
今はまだ限界突破してまで回復する必要に駆られてませんが・・・
カプセルまで実は伸びてる…のだが
実際は連鎖前に割れてしまうので意味がないっていう・・
Pとカプは設定した側も盲点だったんだろうか
連鎖線が設定されていたせいでの嬉しい弊害でしょうね
>守護の印 さん
反対側というのは位置の話ではなくて、画像の例でいうと、サマサΛ側の連鎖に組み込まれているキャラは連鎖拡大のつながるはずの位置にいてもつながらないという意味です
>aa さん
なんかここまでくると気持ち悪いですよねw
Pもキャラと認識されちゃってるから更に伸びます
反対側は連鎖つながらないとのことですが、挟まれてるところもつながらないんですか?(画像のスピアの一行)
逆側の連鎖内のキャラには、たとえ軸があっていても連鎖しないようになっているんです
処理がややこしくなるのを防ぐためでしょうね
アミサンドラから十字方向に1回だけの派生と思ってたら以降の連鎖キャラ全員十字派生って
ちょっとゲーム性変えちゃうレベルのチートスキルですよね
これ逆側の連鎖線のキャラに接続させた場合、スキルの多重発動は無いとは思うのですが
連鎖ヒールやデス無効等のバフの配布は全員に行われるのでしょうか?
管理人も最初同じことを考えたんですが
Zクラスのスキル4はレベル80習得なので、レベル65制限のカオスIIIでは使えないのです……
坂口氏も「協力だとさらにすごい」とか言ってたのに!早くそのすごさがわかる新召喚獣出して!
カオスに連れてったらとんでもないことになりそう
需要はここにあった!
ロリ・ナもロリ・マリーも可愛いでしょうけど、どうなりますかねー
藤坂氏の気分次第ですね
なにより可愛い!
残りの二人もロリ化するのかな?w