Android/iOS用ゲーム「Terra Battle」(テラバトル)の実用的攻略情報を集めたwikiです
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ただオーディンΛは引率向きじゃないですしミラーはメタルランよりも経験値が低いのでミラーのためだけにオーディンΛを連れていっても損するだけだという……メタルゾーン6はいかにもひとまず実装したという感じですので今後確実に修正が入るでしょうねハイリスクハイリターンは面白いのでミラーの強さはこのままでリターンが増える方向に変更されることを祈っています
実際に複数回ミラー殴った結果、毎回固定の2千ダメ与えてました。100%当たるかどうかは分かりませんが、ミラーに対してのダメージとしては相当期待していいのかも?
斬鉄槍はわかりませんが固定ダメージは通るでしょう
固定2000と斬鉄槍はメタルゾーン6のメタルミラーに効果がありそうなのですが、どうなんでしょうか?
管理人はイメージ重視ですからやはり斬鉄槍ですね〜エフェクトもちみっちゃくなっていますが一応再現してますしw
中途半端な斬鉄槍よりHP吸収の方が嬉しかったオデンと言えば斬鉄槍なイメージがあるけど真にエグいのはHP吸収だと思うし
なるほど!固定2000をかなり甘く見ていましたオーディンΛの方から育てたいと思いますご丁寧にありがとうございました_(_^_)_
いえ、評価を見てもらえればわかる通り強化されてます固定2000というのはやはり化け物スキルで、しかも敵が強くなればなるほど価値が増しますたとえば31-10のボスに対しては2000ダメージというのはテラスピアの倍くらいの威力です回避・無効なども貫通しますから少々の火力低下を補って余りありますそこに縦1列状態異常のおまけもつきますからね斬鉄槍はちょっと残念ですがどうせロマン技なら、もっと役立たずでもいいのでHP1にするのを再現してほしかったですね〜
固定2000, 斬鉄槍を考慮にいれたうえに管理人さんは個人的に再構築オーディンを弱体化と捉えてますか?既にどっちもスキブ上げまで完了したのですが、どちらから育てるか少し悩んでいるので参考までに教えてください!
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ただオーディンΛは引率向きじゃないですしミラーはメタルランよりも経験値が低いのでミラーのためだけにオーディンΛを連れていっても損するだけだという……
メタルゾーン6はいかにもひとまず実装したという感じですので今後確実に修正が入るでしょうね
ハイリスクハイリターンは面白いのでミラーの強さはこのままでリターンが増える方向に変更されることを祈っています
実際に複数回ミラー殴った結果、毎回固定の2千ダメ与えてました。
100%当たるかどうかは分かりませんが、ミラーに対してのダメージとしては相当期待していいのかも?
斬鉄槍はわかりませんが固定ダメージは通るでしょう
固定2000と斬鉄槍はメタルゾーン6のメタルミラーに効果がありそうなのですが、どうなんでしょうか?
管理人はイメージ重視ですからやはり斬鉄槍ですね〜
エフェクトもちみっちゃくなっていますが一応再現してますしw
中途半端な斬鉄槍よりHP吸収の方が嬉しかった
オデンと言えば斬鉄槍なイメージがあるけど真にエグいのはHP吸収だと思うし
なるほど!
固定2000をかなり甘く見ていました
オーディンΛの方から育てたいと思います
ご丁寧にありがとうございました_(_^_)_
いえ、評価を見てもらえればわかる通り強化されてます
固定2000というのはやはり化け物スキルで、しかも敵が強くなればなるほど価値が増します
たとえば31-10のボスに対しては2000ダメージというのはテラスピアの倍くらいの威力です
回避・無効なども貫通しますから少々の火力低下を補って余りあります
そこに縦1列状態異常のおまけもつきますからね
斬鉄槍はちょっと残念ですが
どうせロマン技なら、もっと役立たずでもいいのでHP1にするのを再現してほしかったですね〜
固定2000, 斬鉄槍を考慮にいれたうえに管理人さんは個人的に再構築オーディンを弱体化と捉えてますか?
既にどっちもスキブ上げまで完了したのですが、どちらから育てるか少し悩んでいるので参考までに教えてください!