Android/iOS用ゲーム「Terra Battle」(テラバトル)の実用的攻略情報を集めたwikiです
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スナイプの絵が再構築後に大きな龍に変化しまして、それを皆んなが「狡猾そうな悪ガキ」とか言ってたものですから、何言ってんだと思いつつ龍の腹当たりを見たらヤツが居ました。
Aクラスで、廃課金前提とか、何言ってんの?
あぁ、なるほど廃課金前提でしたね。忘れていました。
それでいいんじゃないのAランクだから引き直ししやすいしこの性能でラック100に出来るんだから素晴らしいよねって話では
ラック上限100なので収入面でも申し分なく、って所の意味どういうことですか?カンストさせたら申し分ないというう意味でしょうか?
逆かなー、バルにはクリティカルヒットがあるので、最大火力バルΛ・通常スナイプΛですねーバルは、手数中2が横1列なので、挟み方に気を使いますが
バルΛとどっちが火力でますかね…?ホップなしでつかってて最高火力はスナイプΛで恒常火力はバルΛって感じがします。
挟みでしたね〜申し訳ない、ご指摘どうもです連鎖だったら輪をかけて化け物になってたところですね……
ギガアローひし形は連鎖じゃなく挟みでした。
ありがとうございます!参考にになりました!
火力おとも比較のページと同じ並びで数値だけ最大火力1247 1049 10481912 1805 16161502 1363 15272078 1987 19263209 3532 32374040 4603 3819推奨スキル構成1205 1027 10091848 1581 15561651 1696 16672139 2015 19833486 3550 35004189 4015 3959
スナイプΛの場合、源氏の弓とハードブレイカーどっちの方が火力出るんですかね?
Λも強いが、何よりスナイプ二体を編成可能ってのが半端ない
プロフィールではそうだったんですね〜じゃあこども杯が荒れずに済みますねw
絵柄とプロフィールが全く噛み合ってないという
あの、資料によると再構築のあとはおじさんになったようで、子供ではないようです。
捻くれなかった場合のスナイプは超次元魔法少女をも上回る火力でしたか…恐るべし、わんぱく
ダブルスナイプ、マッカリー、アタックホップでとんでもないことになるわけですね。。
ですねwしかしjob3も無駄多かったからいい調整なのかな?マッカリーとの頂上決戦楽しみですw
二つも無駄スキルがあるところに運営の警戒心を感じますねw
スナイプぶっ壊れ火力やないですか…。バッシュとかすぐに溶けそう。
自分で書いてて間違いに気づきました;;なまこさんありがとうございました・・・申し訳ない
なまこさんありがとうございます。job3はメガか攻撃10%自己どちらかしか入れれないので手数が6.5ではないでしょうか・・
JOB1 攻撃365手数8.5おとも無し (365*1.3)^1.7*1.4*8.5*2/1000≒844HB (365*1.5+15)^1.7*1.4*8.5*2/1000≒1127アースソード(365*1.3+80)^1.7*1.4*8.5*2/1000≒1100JOB3 攻撃420手数7.5おとも無し (420*1.3)^1.7*1.4*7.5*2/1000≒945(ダメージ2倍の前に丸めると946)HB (420*1.5+15)^1.7*1.4*7.5*2/1000≒1255アースソード(420*1.3+80)^1.7*1.4*7.5*2/1000≒1192
何度もごめんなさいこちらに記載の計算式で計算するとやっぱりjob1のほうが攻撃力が高くなってしまうのですが・・・おとも運用方法を検討していて何度か試みたのですが私の計算方法が間違ってるのかな;;
おめでとうございますエルザは一度やり方をわかってしまえば割と簡単ですよ
レスありがとうです色々試してるうちになんとかクリアできました確かにもったいないですね倒した時も四方囲みではなかったですエルザは今の自分には無理そう…
いやーさすがにもったいないんじゃないですかね他の敵ともやるわけですしスナイプいれば四方囲まなくても3ターン目に倒せると思うのでそこまで1ターンキルに気を遣わなくていいと思いますよ
ラスストコラボの硬い敵(名前忘れた)用に攻撃+10%を四方囲みにするのはありですかね?
そうなんですね><ありがとうございます
JOB3で同じ回数だけ重ねればもっと強くなります攻撃力の15%の差というのはメガアロー1発くらいでは埋まらないんですね
job1で攻撃10%自己を重ね掛けすればjob3より強くならないですかね・・
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このページへのコメント
スナイプの絵が再構築後に大きな龍に変化しまして、それを皆んなが「狡猾そうな悪ガキ」とか言ってたものですから、何言ってんだと思いつつ龍の腹当たりを見たらヤツが居ました。
Aクラスで、廃課金前提とか、何言ってんの?
あぁ、なるほど廃課金前提でしたね。忘れていました。
それでいいんじゃないの
Aランクだから引き直ししやすいし
この性能でラック100に出来るんだから素晴らしいよねって話では
ラック上限100なので収入面でも申し分なく、
って所の意味どういうことですか?
カンストさせたら申し分ないというう意味でしょうか?
逆かなー、バルにはクリティカルヒットがあるので、最大火力バルΛ・通常スナイプΛですねー
バルは、手数中2が横1列なので、挟み方に気を使いますが
バルΛとどっちが火力でますかね…?
ホップなしでつかってて最高火力はスナイプΛで恒常火力はバルΛって感じがします。
挟みでしたね〜申し訳ない、ご指摘どうもです
連鎖だったら輪をかけて化け物になってたところですね……
ギガアローひし形は連鎖じゃなく挟みでした。
ありがとうございます!
参考にになりました!
火力おとも比較のページと同じ並びで数値だけ
最大火力
1247 1049 1048
1912 1805 1616
1502 1363 1527
2078 1987 1926
3209 3532 3237
4040 4603 3819
推奨スキル構成
1205 1027 1009
1848 1581 1556
1651 1696 1667
2139 2015 1983
3486 3550 3500
4189 4015 3959
スナイプΛの場合、
源氏の弓とハードブレイカーどっちの方が火力出るんですかね?
Λも強いが、何よりスナイプ二体を編成可能ってのが半端ない
プロフィールではそうだったんですね〜
じゃあこども杯が荒れずに済みますねw
絵柄とプロフィールが全く噛み合ってないという
あの、資料によると再構築のあとはおじさんになったようで、子供ではないようです。
捻くれなかった場合のスナイプは超次元魔法少女をも上回る火力でしたか…
恐るべし、わんぱく
ダブルスナイプ、マッカリー、アタックホップでとんでもないことになるわけですね。。
ですねw
しかしjob3も無駄多かったからいい調整なのかな?
マッカリーとの頂上決戦楽しみですw
二つも無駄スキルがあるところに運営の警戒心を感じますねw
スナイプぶっ壊れ火力やないですか…。
バッシュとかすぐに溶けそう。
自分で書いてて間違いに気づきました;;
なまこさんありがとうございました・・・
申し訳ない
なまこさん
ありがとうございます。
job3はメガか攻撃10%自己どちらかしか入れれないので
手数が6.5ではないでしょうか・・
JOB1 攻撃365手数8.5
おとも無し (365*1.3)^1.7*1.4*8.5*2/1000≒844
HB (365*1.5+15)^1.7*1.4*8.5*2/1000≒1127
アースソード(365*1.3+80)^1.7*1.4*8.5*2/1000≒1100
JOB3 攻撃420手数7.5
おとも無し (420*1.3)^1.7*1.4*7.5*2/1000≒945(ダメージ2倍の前に丸めると946)
HB (420*1.5+15)^1.7*1.4*7.5*2/1000≒1255
アースソード(420*1.3+80)^1.7*1.4*7.5*2/1000≒1192
何度もごめんなさい
こちらに記載の計算式で計算すると
やっぱりjob1のほうが攻撃力が高くなってしまうのですが・・・
おとも運用方法を検討していて何度か試みたのですが
私の計算方法が間違ってるのかな;;
おめでとうございます
エルザは一度やり方をわかってしまえば割と簡単ですよ
レスありがとうです
色々試してるうちになんとかクリアできました
確かにもったいないですね
倒した時も四方囲みではなかったです
エルザは今の自分には無理そう…
いやーさすがにもったいないんじゃないですかね
他の敵ともやるわけですし
スナイプいれば四方囲まなくても3ターン目に倒せると思うのでそこまで1ターンキルに気を遣わなくていいと思いますよ
ラスストコラボの硬い敵(名前忘れた)用に攻撃+10%を四方囲みにするのはありですかね?
そうなんですね><ありがとうございます
JOB3で同じ回数だけ重ねればもっと強くなります
攻撃力の15%の差というのはメガアロー1発くらいでは埋まらないんですね
job1で攻撃10%自己を重ね掛けすればjob3より強くならないですかね・・