Android/iOS用ゲーム「Terra Battle」(テラバトル)の実用的攻略情報を集めたwikiです


クラスSS種族ヒト性別評価★★★★
物理火力157魔法火力0物理耐久335魔法耐久246

JOB1 親衛隊オルバ

ステータスHP攻撃防御魔攻魔防
LV904091321293229192
スキルスキル名発動条件発動率効果範囲
LV1防御力+5%装備防御+5%隣接
LV15カプセル生成連鎖30%物理ダメージ10%減 全体 6ターン設置
LV35メガスピア挟み50%槍ダメージ1x攻撃挟み
LV65身かわし装備物理攻撃回避率+25%自己

JOB2 完全防備オルバ

ステータスHP攻撃防御魔攻魔防
LV904017210229339330
スキルスキル名発動条件発動率効果範囲
LV1ヒール500連鎖30%HP回復500連鎖内
LV15魔防+10%装備魔防+10%自己
LV35ヒール1000連鎖30%HP回復1000連鎖内
LV65身かわし伝授連鎖30%物理攻撃回避率+50% 2ターン連鎖内

JOB3 ボディーガード・オルバ

ステータスHP攻撃防御魔攻魔防
LV905210376348284247
スキルスキル名発動条件発動率効果範囲
LV1攻撃力+10%装備攻撃+10%自己
LV15防御力+10%装備防御+10%隣接
LV35ギガスピア挟み40%槍ダメージ2x攻撃挟み
LV65身代わり装備仲間への物理ダメージを代わりに受ける全体

解説

親衛隊の名にふさわしい鉄壁の防御力を備えた特殊ヒーラー。
たったひとりでパーティ全体を物理攻撃に対してほぼ無敵にしてしまう超絶性能を誇る。
ただし当然ながら魔法攻撃中心の敵に対してはあまり強くない。

身代わりはオルバを象徴するユニークスキル。味方に与えられるはずの物理ダメージはすべてオルバに代わりに与えられる。協力プレイであっても、他のプレイヤーのキャラ含めてすべて肩代わりする。しかしオルバにとって致死量となるダメージは通常通りそのキャラに与えられるので、身代わりダメージでオルバが死ぬことはない。またオルバ自身は身かわし伝授によってほぼ確実に物理に対して無敵になっているため、まず安全。
カプセルを撒いたり身かわしを伝授したりすることによって、肩代わりしなければいけないダメージも劇的に減らすことができ、それでも請け負ったわずかなダメージは自身のヒールによって回復してしまう。まさしくゲーム中最強のヒーラーといえる。

カプセルの詳細はこちら

推奨スキル構成

JOB3
LV1攻撃力+10%装備攻撃+10%自己
LV15防御力+10%装備防御+10%隣接
LV35ギガスピア挟み40%槍ダメージ2x攻撃挟み
LV65身代わり装備仲間への物理ダメージを代わりに受ける全体
LV15カプセル生成連鎖30%物理ダメージ10%減 全体 6ターン設置
LV1ヒール500連鎖30%HP回復500連鎖内
LV35ヒール1000連鎖30%HP回復1000連鎖内
LV65身かわし伝授連鎖30%物理攻撃回避率+50% 2ターン連鎖内
理論上の火力はヒーラーとしては飛び抜けて高いが、その火力が役に立つのはラミアくらい。通常は回復と防御に全振りとなる。ラミアでは身かわし伝授とメガスピアを入れ替え最大火力構成でのぞむ。

オルバ(DNA再構築)

クラスZ種族ヒト性別評価★★★★★☆
物理火力393魔法火力0物理耐久453魔法耐久368

JOB1 オルバ・Λ

ステータスHP攻撃防御魔攻魔防
LV906648400416336309
LV1テラスピア挟み30%槍ダメージ3x攻撃挟み
LV30三叉槍挟み30%槍ダメージ2x攻撃周囲1
LV50コンバージョン・ヒール挟み30%挟みダメージの20%分HP回復
上限1300
全体
LV80バリア装備全ダメージ50%減隣接

解説

転生して暗黒面に堕ちたオルバ。テラバトルに多大なる変化をもたらした再構築キャラの、最初の9人のうち1人である。
能力値が全体的に大きく増強されており、パーティメンバーすべてのダメージを肩代わりするという特性上、HPの増加が特に心強い。また火力もそれなりにあるのでレベル制限クエストなどでは槍火力として働くことも可能。
コンバージョン・ヒールはシーナの傷癒変換の儀と同様、挟み攻撃(スキル攻撃の前に行われる素の攻撃)のダメージの値に応じて全体回復を行うというもの。シーナのものに比べて効果が倍で、特にボス戦においての回復量はなかなかのもの(4ブロックボスへの通常攻撃ダメージは倍になるため)。ただし自分で挟まなければいけないというのが少々つらい。
最終スキルのバリアは全ダメージ半分カットという効果の高さだが、範囲が隣接なのでやや使いづらい。詳細はこちら

追加スキルが入れたいものばかりなのが最大の難点(?)。身かわし伝授、身代わり、カプセル、ヒール1000で四枠がすぐに埋まってしまう。火力は上がったものの回復力がSSオルバに比べて落ちてしまうため、再構築キャラの中では珍しく、純粋な強化版とはいえないキャラになってしまっている。
とはいえヒール500が入れられないだけであり、能力値が比べものにならないほど上がっているため、SSオルバが性能で上回れるのはラミア戦くらいだろう。他のほとんどの局面では再構築のこちらの方が断然強い。最初期の再構築キャラでありながら、その後も代わりを務められるキャラがまったく登場せず、いまだに物理系の鉄壁守護神として全幅の信頼を寄せられている。おそらく最も長期にわたって一線級で活躍し続けているキャラだろう。

なお、身代わりを持つキャラを複数パーティに入れた場合、身代わりダメージが与えられる先はパーティの隊列順に依存し、本来与えられるはずだったキャラよりも隊列順が後で最も近い身代わりが引受先になる。以下はその例。
隊列キャラダメージ引受先
1
キャラASSオルバ
2
SSオルバSSオルバ(自分自身)
3
キャラBZオルバ
4
ZオルバZオルバ(自分自身)
5
キャラCSSオルバ(先頭に戻ってまた降順)

推奨スキル構成

JOB1
LV1テラスピア挟み30%槍ダメージ3x攻撃挟み
LV30三叉槍挟み30%槍ダメージ2x攻撃周囲1
LV50コンバージョン・ヒール挟み30%挟みダメージの20%分HP回復
上限1300
全体
LV80バリア装備全ダメージ50%減隣接
LV65身代わり装備仲間への物理ダメージを代わりに受ける全体
LV15カプセル生成連鎖30%物理ダメージ10%減 全体 6ターン設置
LV35ヒール1000連鎖30%HP回復1000連鎖内
LV65身かわし伝授連鎖30%物理攻撃回避率+50% 2ターン連鎖内
標準構成。やや回復力に難がある。
JOB1
LV1テラスピア挟み30%槍ダメージ3x攻撃挟み
LV30三叉槍挟み30%槍ダメージ2x攻撃周囲1
LV50コンバージョン・ヒール挟み30%挟みダメージの20%分HP回復
上限1300
全体
LV80バリア装備全ダメージ50%減隣接
LV65身かわし伝授連鎖30%物理攻撃回避率+50% 2ターン連鎖内
LV1攻撃力+10%装備攻撃+10%自己
LV35ギガスピア挟み40%槍ダメージ2x攻撃挟み
LV35メガスピア挟み50%槍ダメージ1x攻撃挟み
最大火力構成。ズズと同じような使い方ができ、火力指数393とまずまずの数字が出る。

このページへのコメント

そうなんですね...
ありがとうございます(*_ _)

0
Posted by  2015年08月08日(土) 08:51:54 返信

オルバは1300、シーナは1000の回復量上限があります

0
Posted by 管理人 2015年08月08日(土) 02:35:24 返信

オルバΛやシーナの通常攻撃に応じて全体ヒールを行うスキルというのは、相手の防御力を0にした時に出る8万くらいのダメージに対しても、しっかり30%だったり15%回復するんでしょうか?

1
Posted by   2015年08月08日(土) 01:29:58 返信

敵の防御力や同時に挟んだ数によるのでなんともいえません

0
Posted by 管理人 2015年06月15日(月) 02:55:13 返信

オルバカンスト時でコンバージョンヒールのだいたいの回復量を教えていただけませんか?

0
Posted by 黙って再構築すべきなのか 2015年06月15日(月) 01:16:39 返信

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