最終更新:
terrabattle 2016年05月09日(月) 17:03:24履歴



| クラス | A | 種族 | トカゲ | 性別 | 男 | 評価 | ★★ |
| 物理火力 | 262 | 魔法火力 | 0 | 物理耐久 | 284 | 魔法耐久 | 183 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 3999 | 284 | 256 | 110 | 110 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | 攻撃力+10% | 連鎖 | 30% | 攻撃+10% 2ターン | 自己 |
| LV15 | 身かわし | 連鎖 | 30% | 物理攻撃回避率+25% 2ターン | 自己 |
| LV35 | メガソード | 挟み | 50% | 剣ダメージ1x攻撃 | 挟み |
| LV65 | 身かわしプロ | 連鎖 | 30% | 物理攻撃回避率+50% 2ターン | 自己 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 4504 | 311 | 284 | 137 | 137 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | 攻撃力+10% | 装備 | 攻撃+10% | 自己 | |
| LV15 | 物理ダメージ10%カット | 装備 | 剣ダメージ10%減 | 隣接 | |
| LV35 | ギガソード | 挟み | 40% | 剣ダメージ2x攻撃 | 挟み |
| LV65 | 三すくみ効果無効 | 連鎖 | 30% | 弱点被ダメージ倍加を無効 2ターン | 剣使い |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 5118 | 339 | 311 | 165 | 165 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | 四方囲み | 装備 | 四方を囲んだ敵へのダメージ+50% | 囲んだ敵 | |
| LV15 | 物理ダメージ20%カット | 装備 | 物理ダメージ20%減 | 隣接 | |
| LV35 | ギガソード | 挟み | 40% | 剣ダメージ2x攻撃 | クロス1 |
| LV65 | 三すくみ効果+20% | 連鎖 | 30% | 弱点へのダメージ+20% 2ターン | 剣使い |
忠犬トカゲ。三種の武器それぞれにいる「三すくみ系」の剣バージョン。
三すくみ効果+20%は、かつては三すくみとはなんの関係もなく、単純にダメージが20%増えるだけという恐るべきスキルだったが、ver.3.3.0で修正された。現在は、弱点が噛み合った相手へのダメージ(剣であれば弓持ちへのダメージ)の増加率を+20%するという効能書き通りの効果になっている。これによって盲目的に剣パーティに入れて全体火力アップという使い方はできなくなり、確実に強化につながるコリンよりは価値が下がることに。とはいえ、アルテミスなど弓持ちの敵を狙い撃ちするクエストでは当然ながら非常に活躍する。他の二人、ジュガン・マネマよりもやや手数が多く、ギガソードクロスという範囲攻撃も備えているが、どのみち大した火力にはならない。
JOB3であまりにもあんまりな変貌を遂げることでも有名。どう見ても、かぶりものというレベルではなく顔そのものが取り外されて機械に付け替えられている。恐るべし機械化JOB3。
三すくみ効果+20%は、かつては三すくみとはなんの関係もなく、単純にダメージが20%増えるだけという恐るべきスキルだったが、ver.3.3.0で修正された。現在は、弱点が噛み合った相手へのダメージ(剣であれば弓持ちへのダメージ)の増加率を+20%するという効能書き通りの効果になっている。これによって盲目的に剣パーティに入れて全体火力アップという使い方はできなくなり、確実に強化につながるコリンよりは価値が下がることに。とはいえ、アルテミスなど弓持ちの敵を狙い撃ちするクエストでは当然ながら非常に活躍する。他の二人、ジュガン・マネマよりもやや手数が多く、ギガソードクロスという範囲攻撃も備えているが、どのみち大した火力にはならない。
JOB3であまりにもあんまりな変貌を遂げることでも有名。どう見ても、かぶりものというレベルではなく顔そのものが取り外されて機械に付け替えられている。恐るべし機械化JOB3。
JOB3 | |||||
| LV1 | 四方囲み | 装備 | 四方を囲んだ敵へのダメージ+50% | 囲んだ敵 | |
| LV15 | 物理ダメージ20%カット | 装備 | 物理ダメージ20%減 | 隣接 | |
| LV35 | ギガソード | 挟み | 40% | 剣ダメージ2x攻撃 | クロス1 |
| LV65 | 三すくみ効果+20% | 連鎖 | 30% | 弱点へのダメージ+20% 2ターン | 剣使い |
| LV35 | メガソード | 挟み | 50% | 剣ダメージ1x攻撃 | 挟み |
| LV35 | ギガソード | 挟み | 40% | 剣ダメージ2x攻撃 | 挟み |
| LV1 | 攻撃力+10% | 連鎖 | 30% | 攻撃+10% 2ターン | 自己 |
| LV65 | 身かわしプロ | 連鎖 | 30% | 物理攻撃回避率+50% 2ターン | 自己 |


このページへのコメント
火力指数がギガ2本攻撃10%(装備、連鎖)で計算されたものになっていますね
一応最大火力指数は身かわしプロを攻撃10%装備にして
(339*1.3)^1.7*1.4*6*1.4/1000≒368でしょうか
まあモンスターなのであれぐらいやられちゃってもOKですね!
顔面機械化なんてエグいにゃあ......
と思ってたらリッチよりは遙かにマシだったという
微差ですがたしかにメガの方が出ますね!書き直しておきます
ご指摘感謝です
手数4ならばすくみ20%があったとしても攻撃力10%装備よりメガソードの方が火力が出るような気がするのですが、計算上こちらの方が火力は上になるのでしょうか?