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terrabattle 2018年04月29日(日) 18:23:13履歴



クラス | S | 種族 | ケモノ | 性別 | 男 | 評価 | ★★★★ |
物理火力 | 61 | 魔法火力 | 0 | 物理耐久 | 250 | 魔法耐久 | 281 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3495 | 192 | 184 | 330 | 256 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 浮遊 | 装備 | 浮遊 | 自己 | |
LV15 | 浮遊 | 連鎖 | 100% | 浮遊 3ターン | 全体 |
LV35 | 魔攻+5% | 装備 | 魔攻+5% | 隣接 | |
LV65 | 発動率20%アップ | 連鎖 | 30% | 発動率+20% 2ターン | 連鎖内 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 4128 | 339 | 239 | 165 | 174 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 防御力+10% | 装備 | 防御+10% | 自己 | |
LV15 | メガアロー | 挟み | 50% | 弓ダメージ1x攻撃 | 挟み |
LV35 | 爆弾解除 | 装備 | 通過したブロックの爆弾を除去 | 通過 ブロック | |
LV65 | ギガアロー | 挟み | 40% | 弓ダメージ2x攻撃 | 挟み |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 4595 | 238 | 239 | 366 | 311 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | HP+10% | 装備 | HP+10% | 自己 | |
LV15 | 魔攻+10% | 装備 | 魔攻+10% | 隣接 | |
LV35 | リジェネ・ギガ | 連鎖 | 90% | HP自動回復2x魔攻 3ターン | 連鎖内 |
LV65 | 操作時間+3秒 | 連鎖 | 30% | 操作時間+3秒 | 全体 |
時空を操る謎のファンキーピアニスト。
一応は浮遊持ちのカテゴリで、リジェネや爆弾解除など便利スキルを一通り備えているが、それらすべてがどうでもよくなるくらいのインパクトを持つのが最終スキルである操作時間+3秒。ただでさえ通常の操作時間強化よりも効果が1秒多い上に、すさまじいことに効果範囲が全体。どのキャラも7秒以上動かせるようになるので、再びゲゴナゴを連鎖に組み込むように動かせ、操作時間アップがまったく途切れなくなる。複数発動を狙うのも容易で、操作時間は10秒を超えることも多々ありほとんど別のゲームになる。
隣接で魔攻を強化する二つのスキルもかなり強力。スペラーは遠隔攻撃できるので隣接強化で配置に制限がかかってもきちんと最大火力で攻撃に参加できることが多く、隣接強化の中では魔攻が最も強化する価値が高い。二つあわせて+15%はかなりの火力底上げとなる。
また、なんらかの実験プレイのために理想的な配置を組む上でもなくてはならないキャラであり、wiki管理人にとっては本当に涙が出るほどありがたい。実験用のパーティにはほぼ必ず入れていた。
一応は浮遊持ちのカテゴリで、リジェネや爆弾解除など便利スキルを一通り備えているが、それらすべてがどうでもよくなるくらいのインパクトを持つのが最終スキルである操作時間+3秒。ただでさえ通常の操作時間強化よりも効果が1秒多い上に、すさまじいことに効果範囲が全体。どのキャラも7秒以上動かせるようになるので、再びゲゴナゴを連鎖に組み込むように動かせ、操作時間アップがまったく途切れなくなる。複数発動を狙うのも容易で、操作時間は10秒を超えることも多々ありほとんど別のゲームになる。
隣接で魔攻を強化する二つのスキルもかなり強力。スペラーは遠隔攻撃できるので隣接強化で配置に制限がかかってもきちんと最大火力で攻撃に参加できることが多く、隣接強化の中では魔攻が最も強化する価値が高い。二つあわせて+15%はかなりの火力底上げとなる。
また、なんらかの実験プレイのために理想的な配置を組む上でもなくてはならないキャラであり、wiki管理人にとっては本当に涙が出るほどありがたい。実験用のパーティにはほぼ必ず入れていた。
JOB3 | |||||
LV1 | HP+10% | 装備 | HP+10% | 自己 | |
LV15 | 魔攻+10% | 装備 | 魔攻+10% | 隣接 | |
LV35 | リジェネ・ギガ | 連鎖 | 90% | HP自動回復2x魔攻 3ターン | 連鎖内 |
LV65 | 操作時間+3秒 | 連鎖 | 30% | 操作時間+3秒 | 全体 |
LV15 | 浮遊 | 連鎖 | 100% | 浮遊 3ターン | 全体 |
LV1 | 防御力+10% | 装備 | 防御+10% | 自己 | |
LV15 | メガアロー | 挟み | 50% | 弓ダメージ1x攻撃 | 挟み |
LV65 | ギガアロー | 挟み | 40% | 弓ダメージ2x攻撃 | 挟み |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 5893 | 272 | 300 | 409 | 381 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 時間吸収解除 | 連鎖 | 100% | 時間吸収解除 | 全体 |
LV30 | HP+20% | 装備 | HP+20% | 自己 | |
LV50 | すり抜け | 連鎖 | 100% | 敵や障害物をすり抜ける 3ターン | 自己 |
LV80 | ロングリジェネ | 連鎖 | 30% | HP自動回復1.5x魔攻 上限300 5ターン | 周囲2 |
若返った時空魔術師。前世では時間を自在に操っていたが、再構築されて空間さえも掌中にしてしまった。
操作時間+3秒だけでもすでに別のゲームになりつつあったが、すり抜けは本当の意味で別のゲームになる。敵も障害物もすべてすり抜け、パーティメンバーとの入れ替えも可能(すり抜けた直後にパーティメンバーのいるブロックに入った場合は、すり抜けを開始する直前のブロックにそのパーティメンバーが移動する)。孤高のユーティリティキャラとしての地位を固めることになった。おとものカミヒソが登場してからはやや孤高ぶりに翳りが見られるが、それでも操作時間+3秒との相性が抜群であることには変わりない。
リジェネしか持っていないが連鎖内と周囲2に長時間の回復力を撒くことができるため、一応は回復キャラとしても計算することができる。パーティ編成する上でまず真っ先に投入を考慮する超重要キャラであり、現在最も需要の高いキャラの一人である。
なお、すりぬけ効果時間中は爆弾解除ができない(爆弾もすりぬけてしまうため)というわずかながらのディスシナジーがあるので注意。
操作時間+3秒だけでもすでに別のゲームになりつつあったが、すり抜けは本当の意味で別のゲームになる。敵も障害物もすべてすり抜け、パーティメンバーとの入れ替えも可能(すり抜けた直後にパーティメンバーのいるブロックに入った場合は、すり抜けを開始する直前のブロックにそのパーティメンバーが移動する)。孤高のユーティリティキャラとしての地位を固めることになった。おとものカミヒソが登場してからはやや孤高ぶりに翳りが見られるが、それでも操作時間+3秒との相性が抜群であることには変わりない。
リジェネしか持っていないが連鎖内と周囲2に長時間の回復力を撒くことができるため、一応は回復キャラとしても計算することができる。パーティ編成する上でまず真っ先に投入を考慮する超重要キャラであり、現在最も需要の高いキャラの一人である。
なお、すりぬけ効果時間中は爆弾解除ができない(爆弾もすりぬけてしまうため)というわずかながらのディスシナジーがあるので注意。
このページへのコメント
[よくある質問と回答]ページに記載されていますが、16秒が上限です。
操作時間延長の上限って何秒までいけるんでしょう?
ステータス表示が「x4.0」以上に増えないので16秒が限界でしょうか
修正しました、どうもありがとうございます〜
推奨スキル構成のほうのすりぬけは発動率100%ですが、
解説の上の表では30%になってますよ
ゲゴナゴ持ってない人は今が大チャンスですね