最終更新:
terrabattle 2018年04月29日(日) 15:04:34履歴



| クラス | SS | 種族 | 野獣 | 性別 | 男 | 評価 | ★★★★ |
| 物理火力 | 15 | 魔法火力 | 1097 | 物理耐久 | 292 | 魔法耐久 | 450 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 4795 | 183 | 220 | 447 | 429 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | ファイア | 連鎖 | 50% | 炎ダメージ1x魔攻 | 挟み +周囲1 |
| LV15 | 魔攻+10% | 連鎖 | 30% | 魔攻+10% 2ターン | 自己 |
| LV35 | 対氷シールド | 装備 | 氷ダメージ40%減 | 自己 | |
| LV65 | バリア | 連鎖 | 30% | 全ダメージ20%減 | 連鎖内 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 5343 | 210 | 238 | 474 | 465 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | 対氷カプセル生成 | 連鎖 | 30% | 氷ダメージ10%減 全体 6ターン | 設置 |
| LV15 | マントル岩 | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ1.5x魔攻 | 周囲1 |
| LV35 | ダメージエア無効 | 装備 | ダメージエア無効 | 自己 | |
| LV65 | 太陽風 | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ3x魔攻 | 挟み +周囲1 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 5864 | 238 | 266 | 502 | 493 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | 魔攻+10% | 装備 | 魔攻+10% | 自己 | |
| LV15 | フレア | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ2x魔攻 | 挟み +周囲1 |
| LV35 | ファイア | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ1x魔攻 | 挟み +ロ型 |
| LV65 | ビッグバン | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ3.5x魔攻 | 挟み +周囲1 |



このページへのコメント
まあキャラコンプに限れば上限のお陰で楽にはなってるね
あとは再構築が来ても元が70or80なんでラック上げきっても損したと感じにくいとこかな
70→98
80→108
弱キャラ追加されて、ゲームバランス語られてもなぁ
逆にラックを100にする代わりにおともを封じられるって考えるとゲームバランスが取れてる気がする
ラック上限100じゃないキャラはもうそれだけで評価がだいぶ下がってしまいますね
会社もプレイヤーもだれも得をしないシステムだと思うんですけど本当になんのために上限設けたんでしょうかねえ……
スペックは、高いんですけどねー
管理人さんも書いてますが、ラック100いけないのが痛いですね
パンダ持たせてもいいけど、そうすると、弓持たせたダイアナΛの方が強いですしねぇ