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terrabattle 2018年04月29日(日) 17:43:46履歴



クラス | A | 種族 | トカゲ | 性別 | 男 | 評価 | ★★★★★☆ |
物理火力 | 946 | 魔法火力 | 0 | 物理耐久 | 244 | 魔法耐久 | 183 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3339 | 365 | 220 | 110 | 137 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 攻撃力+10% | 連鎖 | 30% | 攻撃+10% 2ターン | 自己 |
LV15 | メガアロー | 挟み | 50% | 弓ダメージ1x攻撃 | 挟み |
LV35 | HP+10% | 装備 | HP+10% | 自己 | |
LV65 | しっぽまわし | 連鎖 | 30% | 物理ダメージ1.5x攻撃 | 周囲1 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 3862 | 392 | 247 | 137 | 165 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 防御力+10% | 連鎖 | 30% | 防御+10% 2ターン | 自己 |
LV15 | 四方囲み | 装備 | 四方を囲んだ敵へのダメージ+50% | 囲んだ敵 | |
LV35 | ギガアロー | 挟み | 40% | 弓ダメージ2x攻撃 | 挟み |
LV65 | 物理ダメージアップ1.5倍 | 連鎖 | 30% | 物理ダメージ+50% 2ターン | 自己 |
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 4467 | 420 | 275 | 174 | 201 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | 攻撃力+10% | 装備 | 攻撃+10% | 自己 | |
LV15 | 防御力+10% | 装備 | 防御+10% | 自己 | |
LV35 | カウンター | 挟まれ | 30% | 物理ダメージ1.5x攻撃 | 攻撃者 |
LV65 | テラアロー | 挟み | 30% | 弓ダメージ3x攻撃 | 挟み |
最初期から、最強キャラ議論で必ず真っ先に名前が挙がっていた必殺スナイパー。物理ダメージアップ1.5倍という超絶スキルを有する「1.5倍勢」の一人。
JOB3にやや無駄スキルが多いので火力指数最高こそマッカリーに譲っていたが、あちらの範囲攻撃が縦1列やクロス1なのに対してこちらは周囲1とヒットさせやすく、安定性では上。また普通は死にスキルであるカウンターもこれくらいの火力レベルならば致死量になることもしばしばで、「攻撃は最大の防御」の言葉通り周囲1と併せて雑魚敵を早めに片づけてしまえる。総合的に物理系最強と評価されてきたキャラである。
2-2挟みなどで容易に複数回の発動を重ねられるボス戦では天井知らずのダメージを叩き出し、オーディン降臨を皮切りに、ありとあらゆる物理系ボスを戦友マッカリーとともに殺戮しまくった。
対戦プレイでも猛威を振るい、特殊ルールが噛み合ったトカゲ杯とブルーザー杯ではほとんどのプレイヤーが採用していた。後に対戦での魔法ダメージが半減の仕様変更を受けると相対的に物理攻撃の地位が急上昇、しかも最大のライバルであるマッカリーや物理系守護神のオルバ・Λの弱点を突けるということでほとんどの対戦イベントで主砲をつとめることに。
再構築もされたため最強の名は依然色褪せず、現在、最も需要の高いキャラの一人である。
JOB3にやや無駄スキルが多いので火力指数最高こそマッカリーに譲っていたが、あちらの範囲攻撃が縦1列やクロス1なのに対してこちらは周囲1とヒットさせやすく、安定性では上。また普通は死にスキルであるカウンターもこれくらいの火力レベルならば致死量になることもしばしばで、「攻撃は最大の防御」の言葉通り周囲1と併せて雑魚敵を早めに片づけてしまえる。総合的に物理系最強と評価されてきたキャラである。
2-2挟みなどで容易に複数回の発動を重ねられるボス戦では天井知らずのダメージを叩き出し、オーディン降臨を皮切りに、ありとあらゆる物理系ボスを戦友マッカリーとともに殺戮しまくった。
対戦プレイでも猛威を振るい、特殊ルールが噛み合ったトカゲ杯とブルーザー杯ではほとんどのプレイヤーが採用していた。後に対戦での魔法ダメージが半減の仕様変更を受けると相対的に物理攻撃の地位が急上昇、しかも最大のライバルであるマッカリーや物理系守護神のオルバ・Λの弱点を突けるということでほとんどの対戦イベントで主砲をつとめることに。
再構築もされたため最強の名は依然色褪せず、現在、最も需要の高いキャラの一人である。
ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
LV90 | 5511 | 434 | 291 | 245 | 254 |
スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
LV1 | フルカウンター | 挟まれ | 30% | 物理ダメージ2x攻撃 | 攻撃者 |
LV30 | 毒無効 | 装備 | 毒無効 | 自己 | |
LV50 | ギガアロー | 挟み | 30% | 弓ダメージ2x攻撃 | ひし形 |
LV90 | ペタアロー | 挟み | 30% | 弓ダメージ3.5x攻撃 | 挟み |
ついに再構築されてしまった1.5倍勢。狡猾そうなスナイパーから腕白な悪ガキへと転生を果たした。
ver.4.0.0以降の新キャラトレンドに沿って最終スキルはペタ級であり、ひし形というかなりご無体な広範囲ギガまで備え、前世の優秀すぎる高火力スキルともあいまって物理火力指数は当然のごとく史上最高を更新。戦友マッカリーを置き去りにするとてつもない高みへと達してしまった。スキル1とスキル2が無駄スキルなのは壊れた性能にしないようにという開発側のおびえを感じざるを得ないし、耐久力の低さは強くしすぎないためだと開発側から明言されているが、そんな細かい配慮など鼻息一つで吹き飛ばすほどの破壊神ぶり。ラック上限100なので収入面でも申し分なく、文句無しにゲーム中最高のキャラの1体である。
ver.4.0.0以降の新キャラトレンドに沿って最終スキルはペタ級であり、ひし形というかなりご無体な広範囲ギガまで備え、前世の優秀すぎる高火力スキルともあいまって物理火力指数は当然のごとく史上最高を更新。戦友マッカリーを置き去りにするとてつもない高みへと達してしまった。スキル1とスキル2が無駄スキルなのは壊れた性能にしないようにという開発側のおびえを感じざるを得ないし、耐久力の低さは強くしすぎないためだと開発側から明言されているが、そんな細かい配慮など鼻息一つで吹き飛ばすほどの破壊神ぶり。ラック上限100なので収入面でも申し分なく、文句無しにゲーム中最高のキャラの1体である。
JOB3 | |||||
LV1 | フルカウンター | 挟まれ | 30% | 物理ダメージ2x攻撃 | 攻撃者 |
LV30 | 毒無効 | 装備 | 毒無効 | 自己 | |
LV50 | ギガアロー | 挟み | 30% | 弓ダメージ2x攻撃 | ひし形 |
LV90 | ペタアロー | 挟み | 30% | 弓ダメージ3.5x攻撃 | 挟み |
LV65 | テラアロー | 挟み | 30% | 弓ダメージ3x攻撃 | 挟み |
LV65 | 物理ダメージアップ1.5倍 | 連鎖 | 30% | 物理ダメージ+50% 2ターン | 自己 |
LV1 | 攻撃力+10% | 連鎖 | 30% | 攻撃+10% 2ターン | 自己 |
LV65 | しっぽまわし | 連鎖 | 30% | 物理ダメージ1.5x攻撃 | 周囲1 |
このページへのコメント
スナイプの絵が再構築後に大きな龍に変化しまして、それを皆んなが「狡猾そうな悪ガキ」とか言ってたものですから、何言ってんだと思いつつ龍の腹当たりを見たらヤツが居ました。
Aクラスで、廃課金前提とか、何言ってんの?
あぁ、なるほど廃課金前提でしたね。忘れていました。
それでいいんじゃないの
Aランクだから引き直ししやすいし
この性能でラック100に出来るんだから素晴らしいよねって話では
ラック上限100なので収入面でも申し分なく、
って所の意味どういうことですか?
カンストさせたら申し分ないというう意味でしょうか?