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terrabattle 2018年04月29日(日) 05:41:40履歴



| クラス | S | 種族 | ドラゴン | 性別 | 評価 | ★★★ | |
| 物理火力 | 31 | 魔法火力 | 390 | 物理耐久 | 309 | 魔法耐久 | 376 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 4301 | 220 | 229 | 366 | 275 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | ファイア | 連鎖 | 50% | 炎ダメージ1x魔攻 | 挟み +周囲1 |
| LV15 | 魔防+10% | 連鎖 | 30% | 魔防+10% 2ターン | 自己 |
| LV35 | 炎ダメージ10%カット | 装備 | 炎ダメージ10%減 | 隣接 | |
| LV65 | ファイア | 連鎖 | 20% | 炎ダメージ1x魔攻 | 挟み +縦3列 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 4865 | 302 | 256 | 394 | 321 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | 魔防+10% | 装備 | 魔防+10% | 自己 | |
| LV15 | 対氷シールド | 装備 | 氷ダメージ40%減 | 自己 | |
| LV35 | フレア | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ2x魔攻 | 挟み +周囲1 |
| LV65 | カウンターファイア | 挟まれ | 30% | 炎ダメージ1.5x魔攻 | 攻撃者 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 5384 | 357 | 284 | 421 | 376 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | HP+10% | 装備 | HP+10% | 自己 | |
| LV15 | 戦意喪失耐性 | 装備 | 戦意喪失耐性50% | 自己 | |
| LV35 | フレア | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ2x魔攻 | クロス全 |
| LV65 | 太陽風 | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ3x魔攻 | 挟み +周囲1 |
憤怒の炎竜神。
クエストで入手可能なキャラとしては破格の強さを持つ三柱の「降臨勢」の一角。
火力、攻撃範囲ともルートにやや劣るが、それでもスペラーとしては十分な破壊力。耐久力ではSS魔術師たちを上回っている。自分を中心としたフレアクロス全は使いようによってはSS魔術師を超えるパフォーマンスを引き出せるだろう。
再構築でさらに強化されるが、再構築前のこちらもやはり強力なので、余裕があれば再構築後にまた入手・育成しておきたい。
クエストで入手可能なキャラとしては破格の強さを持つ三柱の「降臨勢」の一角。
火力、攻撃範囲ともルートにやや劣るが、それでもスペラーとしては十分な破壊力。耐久力ではSS魔術師たちを上回っている。自分を中心としたフレアクロス全は使いようによってはSS魔術師を超えるパフォーマンスを引き出せるだろう。
再構築でさらに強化されるが、再構築前のこちらもやはり強力なので、余裕があれば再構築後にまた入手・育成しておきたい。
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 6357 | 318 | 300 | 463 | 381 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | 石化耐性 | 装備 | 石化耐性50% | 自己 | |
| LV30 | ファイア | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ1x魔攻 | 挟み +ロ型 |
| LV50 | 魔防-10% | 連鎖 | 30% | 魔防-10% 2ターン | ドラゴン |
| LV80 | 隕石 | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ2x魔攻 | 全体ランダム |
再構築され、ついにボス版の最終奥義をそれぞれ手にした降臨勢。バハムートはもちろん隕石!降臨勢の必殺技の中では最も再現度が高く、ボスのバハムートが使ってきたものと同じくフィールド全体に降り注ぐ(ダメージはギガ級まで減らされているが)。フィールドの48ブロックのうちランダムな1箇所に隕石が落ちる、という処理を24回繰り返すもので、味方のいるブロックには落ちず、また同じブロックに二度落ちることもない。敵1体への命中率はおよそ57%、おまけ程度に考えておいた方がいいだろう。また、予測不能のダメージなので挟みたい敵を先に殺してしまって連鎖数が減ってしまうという悲劇も考えられる。4マスボスに対しては当然ながら命中率が上がり、平均して2発ほど当たるため、かなりの性能となる。
もうひとつ、なぜかドラゴンの魔防を下げるスキルも有しており、かつてはリヴァイアサン降臨におけるレッドウィップ戦術をスピードアップさせて1ターンキルするといった使い方ができたが、ver.4.0.0の仕様変更で不可能に(もともと大して重要なスキルではないのでバハムート自身にはほぼ損害はない)。
能力値が前世に比べてかなり上昇しており、火力は跳ね上がっている。わりあい素直に強化された再構築だといえる。レベルに関係なく強力なギガクロス全を撃てるためにレベル制限クエスト、特にタイムアタックでは大活躍する。
もうひとつ、なぜかドラゴンの魔防を下げるスキルも有しており、かつてはリヴァイアサン降臨におけるレッドウィップ戦術をスピードアップさせて1ターンキルするといった使い方ができたが、ver.4.0.0の仕様変更で不可能に(もともと大して重要なスキルではないのでバハムート自身にはほぼ損害はない)。
能力値が前世に比べてかなり上昇しており、火力は跳ね上がっている。わりあい素直に強化された再構築だといえる。レベルに関係なく強力なギガクロス全を撃てるためにレベル制限クエスト、特にタイムアタックでは大活躍する。
JOB1 | |||||
| LV1 | 石化耐性 | 装備 | 石化耐性50% | 自己 | |
| LV30 | ファイア | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ1x魔攻 | 挟み +ロ型 |
| LV50 | 魔防-10% | 連鎖 | 30% | 魔防-10% 2ターン | ドラゴン |
| LV80 | 隕石 | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ2x魔攻 | 全体ランダム |
| LV65 | ファイア | 連鎖 | 20% | 炎ダメージ1x魔攻 | 挟み +縦3列 |
| LV35 | フレア | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ2x魔攻 | 挟み +周囲1 |
| LV35 | フレア | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ2x魔攻 | クロス全 |
| LV65 | 太陽風 | 連鎖 | 30% | 炎ダメージ3x魔攻 | 挟み +周囲1 |
対氷シールドを入れるときにはもったいないがファイア縦3列を抜くしかないだろう。




このページへのコメント
バハムート・Λをようやくレベル80にして隕石を使ってみましたが、4マスのボスには複数回命中することもあるのでいい感じですね。
ただ、オーディン・Λ育成に使った時間とスタミナ返せって思いました。
隕石抜きでも前より性能が上なのでおまけとしては悪くないですね
ただしエフェクトに時間がかかるので育成や稼ぎではちょっとストレス源になります
オーディンといい、育てて調べるの早いなw
隕石はググバ持ってない人にはいいのかも?と思ったが
さすがに無課金キャラでそこまでの性能は無いか