最終更新: terrabattle 2015年05月01日(金) 21:50:25履歴
検証に使ったのは、殴るだけで毎回同じカウンター攻撃を返してくれる30章ボスZOO。殴られ役は、三すくみ属性が影響を及ぼさないようにと杖持ちのアミ・サンドラ(Z)。
たいそう不安になりつつも、今度は物理ダメージカットのカプセルとオルバ(Z)のバリアが重複するのかどうかを試してみる。自分自身でできるスキルの組み合わせだけに、重複するかどうかは死活問題だ。
カプセルを5つ割った状態のアミ・サンドラ(Z)。バリアがカプセルと同列のダメージカットで、ちゃんと重複するのであれば、ダメージはゼロになるはず。だが……
隣にオルバ(Z)を置いてカウンターを喰らうと、ダメージは337。
半分にされた後に半分にされているもよう。バリアのダメージカットとカプセルのダメージカットはどうやら別系列の計算式に属しているようだ。重複しないわけではないとわかったので一安心ではあるが、ゼロにならないのは哀しい。
カプセルを5つ割った状態のアミ・サンドラ(Z)。バリアがカプセルと同列のダメージカットで、ちゃんと重複するのであれば、ダメージはゼロになるはず。だが……
隣にオルバ(Z)を置いてカウンターを喰らうと、ダメージは337。
半分にされた後に半分にされているもよう。バリアのダメージカットとカプセルのダメージカットはどうやら別系列の計算式に属しているようだ。重複しないわけではないとわかったので一安心ではあるが、ゼロにならないのは哀しい。
もう一つ、カナンの古の障壁は重ねがけすると効果が重複するのかどうかも試してみた。1回だけの状態のダメージは上記の通り1037ダメージ。2ターン連続で2-2で挟んで4回かかった状態にすると80%カットになるのか?
なりませんでした!
なりませんでした!
このページへのコメント
検証お疲れ様です。インビンジブルは本当に残念でした。。
それからデマ情報を書き込んでしまって申し訳ないです。。
ひとまず毛を集めてからレベル上げですからいつ試せるやら……
某掲示板で浮遊バリアがスタックするとの情報が。。!?ちょっと期待。
まあ実際に使ってみるまで希望は捨てませんけれども!
チラシの裏読みました。。スタックしないのであればかなりショックですね・・