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terrabattle 2018年04月28日(土) 17:03:39履歴



| 名前 | ブルババ | 種族 | ケモノ | 性別 | 男 | 評価 | ☆ |
| 物理火力 | 146 | 魔法火力 | 0 | 物理耐久 | 269 | 魔法耐久 | 174 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 2935 | 293 | 256 | 128 | 128 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | 防御力+10% | 連鎖 | 30% | 防御+10% 2ターン | 自己 |
| LV15 | メガソード | 挟み | 50% | 剣ダメージ1x攻撃 | 挟み |
| LV35 | カウンター防御力+10% | 挟まれ | 30% | 防御+10% 2ターン | 自己 |
| LV65 | パワードポイント溜めアップ | 装備 | PPゲージ増加率+20% | 全体 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 3495 | 321 | 284 | 155 | 156 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | カウンター | 挟まれ | 30% | 物理ダメージ1.5x攻撃 | 攻撃者 |
| LV15 | 催眠耐性 | 装備 | 睡眠耐性50% | 自己 | |
| LV35 | ギガスピア | 挟み | 40% | 槍ダメージ2x攻撃 | 挟み |
| LV65 | カウンター攻撃力+10% | 挟まれ | 30% | 攻撃+10% 2ターン | 自己 |
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 4109 | 348 | 311 | 183 | 184 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | HP+10% | 装備 | HP+10% | 自己 | |
| LV15 | メガアロー | 挟み | 50% | 弓ダメージ1x攻撃 | 挟み |
| LV35 | カウンター | 挟まれ | 35% | 物理ダメージ1.5x攻撃 | 攻撃者 |
| LV65 | カウンター防御力+20% | 挟まれ | 30% | 防御+20% 2ターン | 自己 |
外れキャラとして二番目によく名前があがるデブ。
キャラのコンセプトは明確で、ずばりカウンター。ただのカウンター攻撃だけではなくカウンターで能力値が強化される多彩なスキルを有している。しかしこのゲームでは敵に挟まれて攻撃されるよりも特殊な攻撃を受ける機会の方がずっと多いため、挟まれを発動条件とするスキルそのものが根本的に死にスキル。したがってブルババはコンセプトの段階で死にキャラということになる。
迫力のある見た目に反して火力もそこらの補助キャラと大差ない。打たせると言っているわりに耐久力も低め。唯一の利用価値はパワードポイント溜めアップだろう。しかしこのスキルは重複しないので注意。
再構築が実装されたことで、再構築なしのABクラスたちよりもはるかに価値が高いキャラとなってしまったが、シャグナ神と同様、この豚にも敬意を表してキャラクターランキングの逆次席に引き続き鎮座していただくこととする。
キャラのコンセプトは明確で、ずばりカウンター。ただのカウンター攻撃だけではなくカウンターで能力値が強化される多彩なスキルを有している。しかしこのゲームでは敵に挟まれて攻撃されるよりも特殊な攻撃を受ける機会の方がずっと多いため、挟まれを発動条件とするスキルそのものが根本的に死にスキル。したがってブルババはコンセプトの段階で死にキャラということになる。
迫力のある見た目に反して火力もそこらの補助キャラと大差ない。打たせると言っているわりに耐久力も低め。唯一の利用価値はパワードポイント溜めアップだろう。しかしこのスキルは重複しないので注意。
再構築が実装されたことで、再構築なしのABクラスたちよりもはるかに価値が高いキャラとなってしまったが、シャグナ神と同様、この豚にも敬意を表してキャラクターランキングの逆次席に引き続き鎮座していただくこととする。
| ステータス | HP | 攻撃 | 防御 | 魔攻 | 魔防 |
| LV90 | 6861 | 436 | 336 | 254 | 272 |
| スキル | スキル名 | 発動条件 | 発動率 | 効果 | 範囲 |
| LV1 | テラソード | 挟み | 30% | 剣ダメージ3x攻撃 | 挟み |
| LV30 | 催眠耐性 | 装備 | 睡眠耐性50% | 隣接 | |
| LV50 | マイティカウンター | 挟まれ | 30% | 物理ダメージ2.5x攻撃 | 周囲2 |
| LV90 | ペタソード | 挟み | 30% | 剣ダメージ3.5x攻撃 | 挟み |
可愛らしいベイビーに再構築されてしまったブルババ。みんな昔は子供だったのである。
前世のコンセプトがカウンターだったので、周囲2を殴るユニークなカウンターを持たされたが、どうせカウンターなので大したインパクトはない。火力は大幅増強されているので、ごく普通に剣火力として使うことになるだろう。追加スキル群がかなりがっかりで手数はあまり伸びないが、そんな中でも前世から引き継いだPP溜めアップはなかなか嬉しい。
哀しいことに同じ剣使いの再構築キャラにスォウ・Λという倍近い火力を持つ化け物がいる(なんとPP溜めアップまでかぶっている)し、それでなくとも剣持ちは近年充実の一途をたどっているので、ブルババが出番を確保することはなかなか難しいだろう。
見た目通りに年齢設定がこどもなので、こども杯では主力級の活躍をみせた。
前世のコンセプトがカウンターだったので、周囲2を殴るユニークなカウンターを持たされたが、どうせカウンターなので大したインパクトはない。火力は大幅増強されているので、ごく普通に剣火力として使うことになるだろう。追加スキル群がかなりがっかりで手数はあまり伸びないが、そんな中でも前世から引き継いだPP溜めアップはなかなか嬉しい。
哀しいことに同じ剣使いの再構築キャラにスォウ・Λという倍近い火力を持つ化け物がいる(なんとPP溜めアップまでかぶっている)し、それでなくとも剣持ちは近年充実の一途をたどっているので、ブルババが出番を確保することはなかなか難しいだろう。
見た目通りに年齢設定がこどもなので、こども杯では主力級の活躍をみせた。





このページへのコメント
ジョブ1でステータスアップ系のカウンターをフルで積んで最初の方のクエストでスキブが2回上がるまでひたすら挟まれ続ける
そんな苦行を500回ほど続ければガチャでブルババに泣かされることはなくなる
すみません当方の勘違いでした(今更ながら良くみたら催眠耐性と睡眠耐性だったんですね・・・)
「状態異常詳細」をご覧ください
催眠耐性と睡眠耐性になってます。
生放送を見返しましたが合っているようですが……?