編集日時:2013年11月15日(金) 03:25:31履歴
コンソールコマンドからModifyFaceGen(mfg)使うことによって任意のActorの表情を変えることができます。
重ねがけもできるのでかなり細かく設定できます。
例)
mfg expression 11, 50
悲しい顔の表情を50%適用
mfg phoneme 0, 80
Aahの口をします(80%)。
mfg modifier 1, 100
右目を瞑ります。
※Skyrim Ver1.9ではバグにより一部使用できないませんでしたが、mfg consoleでバグを直せます。
さらにどの項目をどれだけ適用しているかリストに表示されるので分かりやすいです。
※Female Facial Animationを導入するとより自然になります
Expression(表情)
modifierを変更した場合は、resetするまで全アクターのmodifierが固定されます。
(眼球の上下左右や瞬きなどがすべて止まってしまいます)
使い終わったら、必ずresetするようにしましょう。
重ねがけもできるのでかなり細かく設定できます。
例)
mfg expression 11, 50
悲しい顔の表情を50%適用
mfg phoneme 0, 80
Aahの口をします(80%)。
mfg modifier 1, 100
右目を瞑ります。
※Skyrim Ver1.9ではバグにより一部使用できないませんでしたが、mfg consoleでバグを直せます。
さらにどの項目をどれだけ適用しているかリストに表示されるので分かりやすいです。
※Female Facial Animationを導入するとより自然になります
Expression(表情)
- 0: Dialogue Anger
- 1: Dialogue Fear
- 2: Dialogue Happy
- 3: Dialogue Sad
- 4: Dialogue Surprise
- 5: Dialogue Puzzled
- 6: Dialogue Disgusted
- 7: Mood Neutral
- 8: Mood Anger
- 9: Mood Fear
- 10: Mood Happy
- 11: Mood Sad
- 12: Mood Surprise
- 13: Mood Puzzled
- 14: Mood Disgusted
- 15: Combat Anger
- 16: Combat Shout
- 0: Aah
- 1: BigAah
- 2: BMP
- 3: ChJSh
- 4: DST
- 5: Eee
- 6: Eh
- 7: FV
- 8: I
- 9: K
- 10: N
- 11: Oh
- 12: OohQ
- 13: R
- 14: Th
- 15: W
- 0: BlinkLeft
- 1: BlinkRight
- 2: BrowDownLeft
- 3: BrowDownRight
- 4: BrowInLeft
- 5: BrowInRight
- 6: BrowUpLeft
- 7: BrowUpRight
- 8: LookDown
- 9: LookLeft
- 10: LookRight
- 11: LookUp
- 12: SquintLeft
- 13: SquintRight
- 14: HeadPitch
- 15: HeadRoll
- 16: HeadYaw
modifierを変更した場合は、resetするまで全アクターのmodifierが固定されます。
(眼球の上下左右や瞬きなどがすべて止まってしまいます)
使い終わったら、必ずresetするようにしましょう。