Tom Clancy's The Division wiki(JP) - キャラクター
キャラクタークリエイション
レベルとステータス
レベル
ダークゾーンランク(DZランク)
ステータス
他のRPGらしく、キャラクタークリエイションから始まり、ゲーム中ではキャラクター自身のレベル、ステータスアップなどがある。
キャラクタークリエイション
性別
男女両方選択可能。
顔
人相はテンプレートの8種類が選択可能。詳細設定はないっぽい。
肌の色は白人系と黄色人系が選べるが黒人系が見当たらない…
瞳の色は現実的な色から9種類選択可能。オッドアイは無いみたい。
髪型は5種類、髪色は9種類。これもまた現実的な色。
装飾
タトゥーとか、傷跡とか、迷彩ペイントが施せる。
ピアスかサングラスが掛けられる。…両方は無理なのか。
レベルとステータス
レベル
プレイヤーのステータスと装備要求に関わる。ステータスは後述の3項目があり、レベルアップにより強化されていく。最高はLv.30。
この他にも武器の装備にレベルが要求され、武器のレベル以上のプレイヤーレベルがないとその武器/防具は装備できない。
例:Lv8の武器を装備するには自身がLv8以上である必要がある
ダークゾーンランク(DZランク)
ダークゾーン内のアイテムボックスの開封権限、ダークゾーンショップでの購入制限に関わる。
DZランクはダークゾーン内でのみ獲得でき、敵を倒した経験値がランク経験値に置き換わる(逆に言うとDZ内では一部の例外を除いてレベル経験値を獲得できない)。
ダークゾーンショップは通常ではなかなか手に入らない強力な装備を売ってくれる闇商人とも言える存在だが、ここで買い物をするにはDZ通貨と一定ランクが要求される。
例:武器の購入制限にRank10がついていれば自身のランクが10以上である必要がある。
ステータス
キャラクターは3つのパラメータとステータスを持っている。
パラメータ
DPS
*1
(主力武器の秒間ダメージ)
HP(体力)
スキルパワー(装備スキルの能力補正?)
ステータス
効果
銃器
1ポイントにつき武器ダメージが1%上昇する
スタミナ
1ポイントにつきHPが30増加する
電子機器
1ポイントにつきスキルパワーが10増加する
これらのステータスはレベルアップで増加する他、Gear(装備、防具)もステータスを持っており、装備することでその分増加する。
なお、このステータスは武器に付与されているタレントを有効化するときに要求されることがある。