ダークゾーンは通常マップと違い、常にマルチプレイ状態になっている。そのためNPCの敵の他に他プレイヤーのディビジョンエージェントとも遭遇する。ただし、そのエージェントは味方ではない。もちろん一時的に共闘することもできるが時には遭遇即戦闘、更には共闘していたと思いきや突如裏切ったり裏切られたりする可能性もある。
時にそのエージェントは敵(Rouge)として動いているかもしれない。直前にエージェントを攻撃した者にはローグというマークがつくがコレは後述。
DZエリアのみの仕様
- DZ地区は常に自分のLvと同じ〜+2の相手とマッチングする(ただしPTを組んで入った場合は一番高いプレイヤーに依存)
- Lv30以降は装備スコアによってマッチングが変化(160以下と以上)
- PTメンバーがマッチングしない場合、マッチングエラーとなる
- 味方に攻撃が当たる(所謂フレンドリーファイアがアリなのでスキルセットは気をつけること)
- 通常Lvとは別に内部とDZショップでのみ有効なDZLv、DZ通貨がある(強さなどは通常Lv依存)
- 敵は紫〜黄色(Elite、名前付き)のみ出現し、5つのエリア分けで登場する勢力、固定配置がある
- DZ1〜2はプレイヤーと同Lvの敵、3〜5は+2の敵が出現する
- 箱は1時間(+0〜60分)で回復するが早いもの勝ち(固定配置なので場所を覚えて巡回を推奨)
- DZ地区内ではFTは使用できない
- マルチプレイ状態のため同期によるラグがある
- PT範囲のスキルはPTを組んでいないと効果対象にならない(=野良プレイヤーを回復するのはサポートステーションだけ)
co-opと同じ仕様
- 他人のドロップアイテムは見えない
- 自分が攻撃した敵以外からのドロップは無い(弾薬だけは別)
そのためドロップアイテム部分は総取りで良い。ただし後述の『遺品』の可能性もあるため自分が撃った敵や、回収してないドロップ品の場所ぐらいは覚えておこう。
エリア各所に回収地点(Extraction Point)が設定されている。ここでフレアを打ち上げると90秒後に汚染アイテム回収のヘリがやってきてくれる。フレアは目立つ他、周辺プレイヤーには通知(到着残り時間、座標、自分からの距離)が表示される。
なお回収ヘリは到着後30秒待ってくれるが
バッグは一度に4つしか運んでくれない。4つ括りつけるとその時点で回収終了、飛んでいってしまうので他チームが合流した時は注意。