| 基本 | Mods1 | Mods2 | Mods3 | Master | 上限値 |
耐久力 | 10,898HP | 16,348HP | 8,174HP | 10,898HP | 10,898HP | 500,000HP |
ダメージ上昇 | 10.0% | 5.0% | 20.0% | 10.0% | 10.0% | 20.0% |
ダメージ耐性 | 10.0% | 10.0% | 10.0% | 10.0% | 10.0% | 10.0% |
クールダウン | 42.0秒 | 42.0秒 | 42.0秒 | 56.0秒 | 42.0秒 | 15秒 |
スキルボタンでシールドを取り出し構える
使用中にスキルボタン長押しでシールド破棄
効果:
正面からの銃撃を防ぐ防弾シールドを取り出す。シールドを構えている間の攻撃はサイドアームのみになる。ただしスキルに限り盾を構えたまま使用可能。
シールドは一定以上の攻撃を受けると破壊される。
スキルのクールダウンはシールドを破棄するか破壊されてから開始される。
- リアクティブターゲット:シールドHPが増加し、シールド所持中の移動が速くなる。またシールドを攻撃した敵がPulseスキャン状態になる。
- アサルトシールド:シールドHPが減少するが、シールド所持中の攻撃能力がアップする。
- キネティックブレーカー:シールドがダメージを受けると、自身のHPが回復する。
- 自己回復アーマー(マスター):被弾せずにいると、時間経過でシールドHPが徐々に回復するようになる。
手持ちのシールド。HPを持っており破壊されるまで正面からの銃弾を防ぐ盾として使用でき、被ダメージも少しだけ抑えられる、まさにタンカーに相応しい前進用スキル。
ただし片手が塞がるので使用中は攻撃力は上昇するもののサイドアームしか使用できない。火力は味方に任せ、自分は倒し損じを撃ったり味方を守る動きに徹しよう。
サイドアームのマズルMODに脅威上昇効果を持つものがあるとより効果的。
シールドを破壊されると怯みが発生し、無防備な時間ができてしまう。後に続く攻撃で大ダメージを受けかねないので極力手動で破棄するように、できるように動きには余裕を持たせたい。
すぐに耐久がなくなって壊れてしまう…と最初は思うが自己回復アーマーが付与されれば話は変わってくる。壊れないうちに適宜カバーに入り、しまったまま回復させておくとほぼ無限に使うことができる。これにより安定した突撃とヘイト集めが捗るようになる。
ちなみに、スマートカバーを展開中のシールドに張り付けてもらう事が出来る(
検証動画)。 シールドを破棄したりスプリントやカバー動作などでシールドを一旦しまう動作をするとスマートカバーの効果は消える。
シールドを使用している本人にスマートカバーの効果は発動しないものの、張り付けたシールドから周囲の遮蔽物に効果が発動するため「スマートカバーの効果を再設置せずに動的に移動させる」事が出来る。
具体的には、スマートカバーを張り付けたシールドを持ったプレイヤーが移動すれば、そのプレイヤーを中心にスマートカバーの効果範囲も移動し、その範囲内の遮蔽物が強化された状態になる。
これを利用すると、「スマートカバーの効果をどんどん前へ移動させて周囲の遮蔽物を強化カバーにしながら陣地を前進させる」 なんていう芸当も可能。でも実際に活用出来るかどうかは微妙なところ。