| Base | Mod1 | Mod2 | Mod3 | Master | 上限値 |
射程 | 8.0m | 6.0m | 8.0m | 8.0m | 8.0m | 8.0m |
回復率 | 403HP/秒 | 403HP/秒 | 403HP/秒 | 322HP/秒 | 403HP/秒 | 4,590HP/秒 |
蘇生時間 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 | 5秒 |
持続時間 | 30.0秒 | 30.0秒 | 24.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 | 30.0秒 |
HP | 5,375 HP | 5,375 HP | 5,375 HP | 5,375 HP | 5,375 HP | 61,204HP |
クールダウン | 83.30秒 | 83.30秒 | 83.30秒 | 83.30秒 | 83.30秒 | 20.0秒 |
スキルボタン2回押しでその場で発動
スキルボタン1回押しでステーションを構え、発射ボタンで投げ込む
設置中にスキルボタン長押しで手動で無効化(破壊)
効果:
範囲内にいる味方のHPを徐々に回復するサポートステーションを設置する。
またダウンした場合、サポートステーション本体に接近し使用することで復活することができる。
- ライフサポート:ダウンしたとき、サポートステーション本体に接近しなくても範囲内に入るだけで復活できるようになる。
- 免疫付与:範囲内に入るとステータス異常を回復・無効化する。
- 弾薬キャッシュ:範囲内で武器をリロードすると携行弾数が減らなくなる。またスキルのクールタイムが短縮される。
- ディスチャージ(マスター):サポートステーションを手動で破壊すると、周囲の味方のHPが即座に一定量回復する。
緊急回復の意味合いが強いファーストエイドに対し、こちらは時間をかけて徐々に回復するエリアを生成する。
カバーを利用してじっくり攻める状況では便利なスキルである。
他にも、装備しているスキルMODに関わらず、ダウン状態でステーション本体に接近してインタラクションキーを押すと
自己蘇生が可能なので覚えておこう。パーティーが全員ダウンした状態でも、ステーションが生きていれば自力で
蘇生できる可能性があるので、起死回生のチャンスとなる。
但しダウン直後に死亡扱いとなるソロプレイでは蘇生も出来ない。
ライフサポートMODは上記の自己蘇生の際に本体をインタラクションしなくとも、効果範囲内に入るだけで勝手に蘇生が
始まるようになる。ただし、パーティメンバーに蘇生してもらうよりも蘇生に掛かる時間は長く、猛攻を受ける
場面等では押し負ける事もあったりするので、蘇生効果はあくまで生存率を上げる補助的なものと考よう。
弾薬キャッシュは、範囲内でリロード(リロード開始時に範囲内に居る必要がある。終わる前に入っても効果はない)すると
弾薬を消費しなくなり、たとえ所持弾数がゼロでもリロードが出来る。高難易度では弾薬が不足しやすいので、このMODが
あると安心して弾をバラ撒ける。スキルのリチャージが早くなる効果も心強い。
サポートステーションはダメージを受けると破壊されるので、敵のグレネードに注意。
クールタイムがファーストエイドより長いので、使う場所とタイミングは気をつけよう。