防具には
- マスク
- ボディアーマー
- バックパック
- グローブ
- ニーパッド
- ホルスター
と分かれており、それぞれアーマーポイントを持っている。当然高ければ高いほど受けるダメージが軽減できる。
また、防具ごとに特性を持ちあわせており、アーマーポイントのボーナスを付与する他、特定のスキルに補正を加えたり(ダメージ、回復量増加など)、特定の敵に対する補正があったり、
プレイヤーの基礎ステータスを増強するものもある。
防具に埋め込まれた特性は防具ごとに
1つだけ作戦基地技術棟、再調整エリアで変更することができる。
また、防具によっては防具用のModを装着することもでき、ステータス強化を補助したり、新たなスキル補正などを組み込むことができる。
なお、最上級防具に限り、名称に応じて固定(かどうかは要検証)のタレントが付与されている
※ステータスについて→
プレイヤーステータス