FE8で作成されているThe Nameless Heroesの攻略wikiです。

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*戦闘時発動スキル(防御系)
|~スキル名     |説明                             |備考          |所持          |
|大盾|(技%)相手の物理攻撃を半減する(剣・槍・斧・弓)|必的発動で無効化される|[クラス]ジェネラル バロン エルダバール マスターナイト~~[味方]ヴァルカン|
|聖盾|(技%)弓・魔法攻撃ダメージを半減する|必的発動で無効化される|[クラス]バロン マスターナイト ~~[味方]ヴァルカン|
|連撃防御|追撃される場合、2撃目から受けるダメージを半減|必的発動で無効化される|[味方]ジャラルディ|
|祈り|&color(red){戦闘開始時HP半分以上の時}、致命攻撃をHP1で耐える。~~現在HP1だと発動しない|必的発動で無効化される|[クラス]軍師~~[味方]カーラ|
|運命|&color(red){''致命攻撃をHP1で耐える。''}~~現在HP1だと発動しない|必的発動で無効化される|[クラス] ラ・ピュセル~~[味方]リディ|
|見切り|&color(red){''相手のほぼ全ての戦闘スキルを無効化する。''}|お互い見切り持ちの場合はどちらも無効化~~神盾などは効果弱体化~~&color(red){''メンテナンスは見切り不可~~スキルの書はなく該当キャラしか持っていないレアスキル''}|[味方]デュラン、リヒター|
|強運|相手の必殺率を0にする|スキル怒りの効果は0に出来ない|[味方]モールス|
|応撃|反撃不可なら最後に受けたダメージを反射||スキルの書(11章)|
|練達|自分への特効を無効にする|見切りで無力化できる|[味方]アデラード|
|追撃封じ|攻撃を当てた時、相手の必殺無効かつ追撃不可|表示は常に当たった状態で表記されるため~~追撃と必殺が出来る場合でも明記されない。|[クラス]インペリアル~~[味方]バレル|
|シャットダウン|攻撃を当てた時、&color(red){''相手の攻撃を封じる''}|待ち伏せと両立は不可|[クラス]センリュリオン|
|守備隊形|&color(red){''戦闘で追撃が発生しなくなる''}|勇者系や追撃スキルがある場合は追撃出来る。~~敵が陣形組んで並んでいる光景がよく見られる||
|魔法障壁|''HP最大時、受けるダメージ半減''|ポケモンで似たような特性みたなぁ・・・?|[味方]オルニス|
|奇跡|&color(red){''HPが一桁の時、回避+50''}|敵に発動させると地獄を見る|[味方]セレーネ|

*戦闘時発動スキル(強化系)
|~スキル名     |説明                             |備考          |所持          |
|死線|与ダメージ被ダメージ+10|闘技場では無効||
|怒り|戦闘中HP半分以下の時、必殺+50|表示されている数値は変化しない~~HPが半分以下になった瞬間から効果あり~~反撃不可武器では発動しない|[味方]オドレイ|
|勇将|&color(red){''HP半減時、攻撃・防御・攻速+8スキル発動率+50%''}|HPが半分以下になった瞬間に~~スキル発動率50%||
|狂乱|''HP50%以下の味方が周囲2マスにいた場合、攻撃防御攻速+4''|勇将とは重複しない|[味方]エドマンド|
|追撃|常時自身の攻速+3|上限値の底上げはありがたい|[味方]ヴォルフ|
|三連撃|追撃が出る戦闘の場合攻撃回数+1||[味方]ヴォルフ|
|冷静|現在HPが最大の間、必殺回避+10||[味方]ヴィオラ|
|奮迅|攻撃・防御・速さ+3戦闘後HP-3|||
|孤軍|周囲2マスに自軍が居ない時、攻撃+3攻速+3||[味方]ジーナ|
|凪|敵の攻撃速さ-2かつ強化無効||[味方]リヒター|
|城塞|攻撃-1守備耐魔+3|||
|運び手|救出時の能力減少が無くなる。|||
|絆|隣接する自軍の数だけ攻撃防御耐魔+3。(最大7)。|||
|見下す者|相手が騎乗ユニットではない場合、与ダメージ+5|||
|魔道特効|魔道士系兵種に対して与ダメージ+10||[クラス]司祭|
|魔物特効|魔物系兵種に対して与ダメージ+10||[魔法]光魔導書全般|
|秘伝の技|スキル発動率+10%||[味方]リリア|
|カリスマ|周囲3マスの味方の命中と回避+5|こちらは上限なし||
|前線指揮|周囲3マスの味方の命中と回避+10|支援効果扱いなので、支援効果と合わせて~~上限を超過した場合は、超過分は無効|[クラス]軍師 コマンドナイト コマンダー|
|扇動|周囲3マスの味方の命中と回避+15|上限なしの効果|[クラス]軍師 コマンドゥール|
|恐怖|周囲3マスの相手の回避と必殺-10||[クラス]レイヴェン コマンダー~~[味方]アリアナ|
|支配|周囲3マスの相手の回避と必殺-20||[クラス]コマンドナイト|
|激情|&color(red){''現在HPが最大ではない間、攻撃力が1,2倍''}|とんでもない火力を叩き出す強スキル|[味方]ヘスティア|
|剣殺し|相手が剣装備時、攻撃防御+3 攻速+3 命中回避+20|闘技場では無効||
|槍殺し|相手が槍装備時、攻撃防御+3 攻速+3 命中回避+20|闘技場では無効|[味方]クロエ|
|斧殺し|相手が斧装備時、攻撃防御+3 攻速+3 命中回避+20|闘技場では無効|[味方]クロエ|
|弓殺し|相手が弓装備時、攻撃防御+3 攻速+3 命中回避+20|闘技場では無効|[味方]クロノス|
|魔殺し|相手が魔導書を装備時、攻撃防御+3 攻速+3 命中回避+20|闘技場では無効|[クラス]メイド バトラー~~[味方]ファリス|
|剣の達人|剣装備時、力+3|見切りで無効化されない|[味方]ムラサメ|
|槍の達人|槍装備時、力+3|見切りで無効化されない|[クラス]ハルバーディア|
|斧の達人|斧装備時、力+3|見切りで無効化されない|[味方]オドレイ|
|弓の達人|弓装備時、力+3|見切りで無効化されない|[味方]ファリス|
|理の達人|理魔導書装備時、魔力+3|見切りで無効化されない||
|闇の達人|闇魔導書装備時、魔力+3|見切りで無効化されない|[味方]アルティ|
|光の達人|光魔導書装備時、魔力+3|見切りで無効化されない||
|魔の達人|&color(red){''魔導書装備時、魔力+3''}|見切りで無効化されない|[味方]ロザリー|
|大天才|武器による攻速落ちを無しにする||[味方]アルティ|
|聖鎧|戦闘時、与ダメージ+3、被ダメージ−3||[クラス]司祭|

*戦闘時発動スキル(特殊系)
|~スキル名     |説明                             |備考          |所持          |
|必的|敵の防御系スキルの発動を封じて攻撃を必中させる|命中が0でも当たる|[クラス]スナイパー|
|連続|(速さ%)攻撃をもう一度行う|攻撃回数+1|[味方]ミスラ|
|キャンセル|(技%)相手の攻撃を封じる|攻撃を外した場合は無効になる||
|突撃|戦闘開始時に相手より攻速と現在HPが上回っている場合に発動する~~戦闘を2ラウンド連続で行う|自分が反撃できない時にも発動する(突撃死する)|[味方]ジョエル|
|連斬|HP最大の時、2回攻撃、戦闘終了時にHPが最大の場合、自分のHP-1|闘技場では無効~~2回攻撃武器の効果と重複しない|[味方]ケルベス|
|雷撃戦|自分と相手に2回攻撃の効果を付与|他の2回攻撃の効果と重複しない~~2闘技場では無効||
|相性激化|3すくみ効果2倍|||
|相性相殺|3すくみ無効||[味方]アデラード|
|魔道の刃|&color(red){''敵の防御か耐魔の低い方でダメージ計算''}||[武器]ベレヌス|
|トレジャーハント|&color(red){''敵撃破時5%の確率で赤い宝玉を入手''}|虚無持ちには発動しない|[味方]ジョエル|
|聖斧|近接戦闘時与えたダメージの50%を回復|常時発動する粘り強いスキル|[クラス]ウォーモンク|



*攻撃時発動スキル
・自分から攻撃した時に効果を発揮する
|~スキル名     |説明                             |備考          |所持          |
|一番槍|自分から攻撃した時、攻撃+2,命中+10||[味方]フェリクス|
|鬼神の一撃|自分から攻撃した時、攻撃+5必殺+20||[味方]デュラン|
|金剛の一撃|自分から攻撃した時、防御、魔防+10||[味方]ハミルトン|
|飛燕の一撃|自分から攻撃した時、攻速+5回避+20||[味方]ミスラ|
|差し違え|自分から攻撃した時、敵が反撃可能なら絶対追撃|||
|攻め立て|自分から攻撃した時、連続して追撃する|こちらが追撃できないと意味がない。~~挙動イメージは勇者シリーズ|[クラス]モーサドゥーグ、ケルベロス~~[味方]ヘスティア|
|生命吸収|自分から攻撃して敵を撃破した時、最大HPを50%回復|敵が使っても効果なし|[クラス]ウィッチ~~[味方]エドマンド|
|蛇毒|自分から攻撃した時、戦闘終了後、相手のHP-10|攻撃が外れたら発動しない||
|疾風迅雷|&color(red){''近接攻撃で自分から攻撃して敵を撃破した時、移動力を半減して再行動''}|神風招来と同じターンで発動しない|[クラス]&color(red){''ダークペガサス''}|
|神風招来|&color(red){''杖使用後に1度だけ、移動力を半減して再行動''}|疾風迅雷と同じターンで発動しない|[味方]アリアナ|
|一撃離脱|&color(red){''再移動量が7マスに固定される''}|再移動が残ってる場合のみ|[味方]カーラ|


*反撃時発動スキル
・敵から攻撃された時に効果を発揮する
|~スキル名     |説明                             |備考          |所持          |
|待ち伏せ|相手ターンでも先制攻撃する|''相手の待ち伏せを無効化する''|[クラス]マージナイト~~[味方]バレル|
|切り返し|相手ターン戦闘で絶対に追撃する|''守備隊形相殺する''~~相手の追撃を防ぐことはできない|[味方]ヴィクトル|
|近接防御|敵から直接攻撃された時、防御耐魔+6|||
|遠距離防御|敵から間接攻撃された時、防御耐魔+6||[クラス]ハービンジャー~~[味方]クロノス|
|カウンター|反撃ができなかった戦闘後に発動。~~最後に受けたダメージだけ相手のHPを減少させる|撃破はできない~~回避したら何も返さない。||
|持ち替え|攻撃を受けた時、他に適した射程の武器を持っていたらその武器を装備して反撃する||[クラス]軍師 ハービンジャー プリンセス~~[味方]ジャラルディ|
|鉄壁|回避が0になる代わりに1撃目の被ダメージを4割減する|||
|護り手|&color(red){''隣接する味方の戦闘を代わりに行う。~~その際、回避ー20''}|強烈に厄介な身代わり効果。~~実質敵専用。|[クラス]インペリアル|
|守護者|&color(red){''HPが80%以上の時、隣接する味方の戦闘を代わりに行う。~~その際、与、被ダメージをー3、回避ー20''}|ヴァルカンさんの代名詞の神スキル~~使い方次第では無限に身代わりも可能。|[味方]ヴァルカン|


*非戦闘時発動スキル
|~スキル名     |説明                             |備考          |所持          |
|回避+15|回避+15される|効果は重複しない|[クラス]ソードマスター メイド~~[味]ソフィア テムジン|
|必殺+15|必殺率+15される|効果は重複しない|[クラス]ソードマスター バトラー|
|予知眼|命中+20される|効果は重複しない|[味]テムジン|
|回復|ターン開始時に自分のHP20%回復|生の息吹と重ねがけが可能|[クラス]メイド バトラー ウォーモンク~~[味]バッカス|
|生の息吹|ターン開始時に周囲2マスの自軍HP20%回復|回復と重ねがけが可能|[味]グレース|
|治癒|ターン開始時に自分の状態異常を回復||[クラス]ウォーモンク~~[味]ジョニー|
|地の祝福|ターン開始時に周囲2マスの自軍状態異常を回復||[味]グレース|
|杖射程+|ライブ、リライブ、リカバーの射程が伸びる|&color(red){''リブローと同じ射程になる''}|[クラス]&color(red){''ヴァルキュリア''}~~[味]アリアナ|
|近接射撃|弓による直接攻撃が可能|''近接攻撃時は命中-30~~また捕獲はできない''|[クラス]フォレストナイト|
|神射手|&color(red){''最大射程2の弓が最大射程3となる''}|''3マス攻撃時は命中-30''|[クラス]&color(red){''スナイパー''}|
|魔道剣術|&color(red){''最大射程1の剣が最大射程2となり力か魔力の高い方でダメージ計算''}||[クラス]&color(red){''マージナイト''}|
|勲章|武器レベルに関わらず兵種奥義スキル発動可能|主に後半の敵が持っている事が多い~~スキルアイコンで表示はない||
|すり抜け|敵ユニットに邪魔されずに移動できる|''索敵マップでは無効(自軍のみ)''|[クラス]アサシン、ローグ~~[味]ソフィア|
|再動|幸運%で再行動|自軍以外が持っても効果がない|[味]&color(red){''ボリス''}|
|再移動|行動後に2マス制限に囚われず再移動が可能||[味]リディ レム タイター |
|エリート|''敵撃破時''の経験値1.5倍||[味]アルティ|
|指揮+1|指揮レベル+1|効果は重複しない~~スキルアイコンで表示はない|[クラス]軍師|
|指揮+2|指揮レベル+1|効果は重複しない~~スキルアイコンで表示はない|[クラス]軍師|
|魔究者|&color(red){''Aランク以下の魔法を装備可能''}|武器経験値0でも装備できる~~''武器経験値0のユニットだと武器経験値が溜まらない''|[クラス]バロン、マスターナイト|
|武芸者|&color(red){''Aランク以下の武器を装備可能''}|武器経験値0でも装備できる~~''武器経験値0のユニットだと武器経験値が溜まらない''|[クラス]バロン、マスターナイト|

*奥義
''・遠距離攻撃・魔法剣・イクリプスでは無効''
''・兵種奥義スキルは武器レベルSでなければ発動できない''
|~スキル名     |説明                             |備考          |所持          |
|流星|(技%)ダメージ0.5倍〜7.5倍の攻撃||[クラス]ソードマスター|
|月光|(技%)相手の守備を半減して攻撃||[クラス]グレートナイト ハービンジャー ボウナイト ジェネラル(剣槍)|
|太陽|(技%)与ダメージ分のHPを回復||[クラス]パラディン ドラゴンマスター(剣槍) レイヴェン コマンドナイト コマンドュール|
|天空|(LV%)敵の守備を半減し、与ダメージ半分回復|近接時のみ|[クラス]勇者 |
|天空|(技%)敵の守備を半減し、与ダメージ半分回復|近接時のみ|[クラス]勇者 |
|陽光|(LV%)敵の魔防を半減し、与ダメージ半分回復||[クラス]賢者 プリンセス|
|鳴動|(技%)ダメージに自分の体格を加算する||[クラス]ウォーリア|
|激震|(力%)装備している武器の重さ分をダメージに加算||[クラス]センチュリオン|
|復讐|(技×2%)減少したHP半分をダメージに加算||[クラス]バーサーカー|
|必的|(技%)相手の防御スキルを封じて攻撃を必中させる||[クラス]スナイパー|
|叫喚|(技%)戦闘後に相手を石化状態し、自身は回避の加護を得る||[クラス]ファルコンナイト|
|衝撃|(技%)戦闘後に相手をバサーク状態にし、自身は攻撃の加護を得る||[クラス]ドラゴンマスター(槍斧)|
|華炎|(技×2%)魔力か力の半分を攻撃力に加える|||
|竜裂|(技%)攻撃力1.5倍で攻撃||[クラス]ドラグーン|
|滅殺|(特殊%)必殺時、一撃で敵を撃破する|近接時のみ~~ボスには無効|[クラス]アサシン|
|撃破|(技%)ダメージ1.5倍の攻撃||[クラス]ハルバーディア|
|月食|(技%)相手のHPを1に||[クラス]ソーサラー|
|ウェポンブレイカー|(LV%)威力を+5し&color(red){''相手の武器を破壊する''}~~&color(red){''その後破壊した武器をレアドロップする。''}|メンテナンス持ちにも有効~~ボス、売却不可、耐久無し武器には無効|[クラス]サージャント|
|破天|(技%)相手の攻撃力半分をこちらのダメージに加算する||[クラス]|
|紅月光|(技%)相手の守備を無視して攻撃|近接時のみ|[クラス]ワイバーンナイト|
|ジハード|&color(red){''(減少HP分%)元の攻撃力分を2倍にして与ダメージ半分回復''}|近接時のみ|[クラス]ラ・ピュセル|

*特殊
イベントや敵専用を想定したスキル
|~スキル名     |説明                             |備考          |所持          |
|神盾|戦闘中に攻撃を受けた時のダメージを常時半減||[クラス]マスターロード|
|魔の器|スキル発動率+40|||
|魔の加護|相手の攻撃力を0にする|見切りで無効化できない||
|プロミネンス|ターン開始時に、周囲5マスの敵のHPを10〜減少~~対象のHPが1の場合は撃破する|||
|光の加護|相手の闇の加護を無効~~相手の攻撃攻速防御耐魔、~~命中回避必殺必避の強化を無効|見切りで無効化できない||
|遠距離無効|戦闘中に間接攻撃を受けた時のダメージを0にする|||
|ジェノサイド|&color(red){''お互いが反撃可能な戦闘開始時に、現在HP%で発動。''}~~&color(red){''発動者のみ攻撃+10攻速+3回避+20状態で、''}~~&color(red){''戦闘を2ラウンド連続で行う。''}~~&color(red){''その戦闘中、発動者は撃破されず、相手の確率発動スキルを無効化する。''}|見切りで発動不可になる|[武器]グラムブレイズ|
|メンテナンス|''盗み、捕獲の対象にならない''|いかなる場合も無効不可能|私がダメだと判断した人|
|虚無の呪い|''得られる経験値が0になる~~奥義「滅殺」を無効化する''|いかなる場合も無効不可能||

どなたでも編集できます