マップ
基本配置
勝利条件 | 出撃ユニット | 新規仲間 |
---|---|---|
増援発生 | 敵増援 | 増援場所 |
---|---|---|
ボス
名前 | 兵種 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
ローラ | ファルコンナイト | |||||||
個人スキル | ||||||||
見切り、勇将、プロテクト | ||||||||
HP | 力 | 魔力 | 技 | 速さ | 幸運 | 守備 | 魔防 | |
能力 | 60 | 21 | 17 | 26 | 29 | 22 | 16 | 21 |
持ち物 | スレンドスピア ノーブル デルフィの守り |
攻略ポイント
最後の索敵マップで、最後の屋内戦。
索敵の仕様はトラキアと同じマップの構造すら把握できないタイプ。
トーチ等はこの章で使い切ってしまおう。
とにかく暗闇から強力な武器を携えた敵が襲ってくる上に、後方からは増援部隊、そしてターン制限があるため大胆に進軍していかないとかなり危険。
久々の捕縛解禁のため、なるべく良い武器を持っている敵からは強奪しておきたい。
次章からはその余裕もなくなってくるのでなおさら。
両方に牢屋が見えているので盗賊を2人連れていきたがるが、開始時にカギがもらえる事と、
左ルートでは見えている1つ目の牢屋の次は合流地点になるので実質1人で十分。
とにかく前に急がないといけないので連れていくなら再移動のあるレムが適任だろう。
中央左の牢屋を解放すると、中央にある大扉を開けるためのフラグが立つ。
大きくショートカットできるがどっちみち牢屋を開けるには引き返すしかなく、後方からの増援部隊もショートカットしてしまうので開けないのも手。
中央上にはバサークとスリープ持ちの司祭がいるので注意。
暗闇で場所を把握しづらいので、いつでもレストが使えるようにしておく事。
バサークはかなり役に立つので出来れば捕縛しておきたい。
ボスは勇者武器で固めているバロンだが、ここまでくれば大した強さではない。
むしろ後方から追跡してくるファルコンナイトのローラの方が厄介。
デルフィのお守りで飛行特効を無効化し暗闇から襲ってくる。
トーチ等で後方の視界も確保しておこう。
隠し財宝は右ルート2番目にある牢屋の奥にマスターランスがあるので確保しておきたい。
秘密の店はさすがに監獄なだけあってこのマップには無い。
索敵の仕様はトラキアと同じマップの構造すら把握できないタイプ。
トーチ等はこの章で使い切ってしまおう。
とにかく暗闇から強力な武器を携えた敵が襲ってくる上に、後方からは増援部隊、そしてターン制限があるため大胆に進軍していかないとかなり危険。
久々の捕縛解禁のため、なるべく良い武器を持っている敵からは強奪しておきたい。
次章からはその余裕もなくなってくるのでなおさら。
両方に牢屋が見えているので盗賊を2人連れていきたがるが、開始時にカギがもらえる事と、
左ルートでは見えている1つ目の牢屋の次は合流地点になるので実質1人で十分。
とにかく前に急がないといけないので連れていくなら再移動のあるレムが適任だろう。
中央左の牢屋を解放すると、中央にある大扉を開けるためのフラグが立つ。
大きくショートカットできるがどっちみち牢屋を開けるには引き返すしかなく、後方からの増援部隊もショートカットしてしまうので開けないのも手。
中央上にはバサークとスリープ持ちの司祭がいるので注意。
暗闇で場所を把握しづらいので、いつでもレストが使えるようにしておく事。
バサークはかなり役に立つので出来れば捕縛しておきたい。
ボスは勇者武器で固めているバロンだが、ここまでくれば大した強さではない。
むしろ後方から追跡してくるファルコンナイトのローラの方が厄介。
デルフィのお守りで飛行特効を無効化し暗闇から襲ってくる。
トーチ等で後方の視界も確保しておこう。
隠し財宝は右ルート2番目にある牢屋の奥にマスターランスがあるので確保しておきたい。
秘密の店はさすがに監獄なだけあってこのマップには無い。