TITAN FALL 公式サイト
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2014年2月14日〜19日
PCとXbox Oneのみ開催。日本ではXbox Oneが未発売なので実質PC版のみ
無し(オープンベータ)
条件付きの予約購入者は先行テストに参加できる
アルファテスト開始
PC版、XBOX版 | |
日本 | 2014年3月13日 |
北米 | 2014年3月11日 |
欧州 | 2014年3月13日 |
「Titanfall」とは2014年3月11日(オーストラリアなどの南半球は2014年秋頃)にリリース予定の未来世界を背景にしたロボット対戦のFPS。
対応機種はPC,XboxOne,Xbox 360で、PlayStation4版リリースの可能性も
制作は「Call of Duty」シリーズを制作したInfinity Wardの主要スタッフが集まり新たに設立した「Respawn Entertainment」。「Titanfall」は「Respawn Entertainment」の第一弾作品となる。
太陽系外の地球に似た惑星で繰り広げられる戦闘の大まかなモードは、マルチプレイの「キャンペーンモード」、「対戦モード」、シングルプレイの「One-Player Mode」の3種類ではあるが、開発によるとTitanfallには「ゲームモード」という概念が無いらしい。
特徴としてプレイヤーPilot(兵士)が搭乗するTitan(ロボット)と共に、生身の兵士状態でもジェットパックを背負い戦闘参加する。戦闘序盤は兵士のみ、1分程度でロボットが投入される。ちなみに破壊されたら再投入まで2分かかるとのこと。
Titanに比べ身軽で素早く、ジェットパックでの飛行が可能。
対戦人数は未発表(調整中)7人vs7人までは確認されているが、6vs6程度がマップの広さからも良いのではと開発。
多ければ良いという考えは無いらしい。
特徴としてプレイヤーPilot(兵士)が搭乗するTitan(ロボット)と共に、生身の兵士状態でもジェットパックを背負い戦闘参加する。戦闘序盤は兵士のみ、1分程度でロボットが投入される。ちなみに破壊されたら再投入まで2分かかるとのこと。
- Pilot(プレイヤー兵士)
Titanに比べ身軽で素早く、ジェットパックでの飛行が可能。
- Titan(ロボット)
対戦人数は未発表(調整中)7人vs7人までは確認されているが、6vs6程度がマップの広さからも良いのではと開発。
多ければ良いという考えは無いらしい。
[公式サイト] - Titanfall
[YouTube] - Titanfall
[4Gamer] - Titanfall
[販売元] - エレクトロニック・アーツ
[開発元] - Electronic Arts Inc.
[YouTube] - Titanfall
[4Gamer] - Titanfall
[販売元] - エレクトロニック・アーツ
[開発元] - Electronic Arts Inc.
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