第4次ティターンズ大戦攻略 Wiki - アッザム

ユニットデータ

機体性能

改造段階HPEN装甲運動性限界移動力タイプ地形サイズシールド
無改造2400170280201506空陸空B 陸A 海D 宇BL
フル改造5900240980482206空陸空B 陸A 海D 宇BL

武器性能

武器名攻撃(初)攻撃(フ)射程命中補正弾数EN気力技能地形
2連装メガ粒子砲Ⓑ90023001~6−5+10%10---空A 陸A 海− 宇A
アッザムリーダーMAP101024102~6±0+30%1---空A 陸A 海C 宇A
※(初)…初期値  (フ)…フル改造時  補正…クリティカル補正

修理費用 ・・・ 4400

加入時期 ・・・ 13話

ユニット解説

ヤザンいわく「百式」とのこと。
数少ないMAP兵器持ち。

運用指南

アッザムリーダーが最大の武器。
前半戦は2回行動ができるパイロットがいないので待機位置にセンスが問われる。
運動性がやたら低いので、必中を持たないパイロットには優しくない。せめて3段階ほど上げておこう。
熱血(魂)、必中(集中)、幸運(祝福でフォロー可)を所持しているパイロットが理想。
必中持ち   カクリコン、ザビーネ、ロザミア。
熱血(魂)持ち ジェリド ライラ ヤザン ブラン サラ バニング(ラル)、ザビーネ
幸運持ち   ヤザン
命中系なし  ライラ ジャマイカン ラル

以上の結果、理想的なパイロットは覚醒も覚えるジェリド、幸運を使用できるヤザン。
熱血持ちのザビーネ、サラ、ブラン、バニング。
もちろん、ほかのパイロットを乗せても問題はないが、当たらない!火力が足りない!となりうるので注意。  
主人公が奇跡を覚えるのならもっとも理想的なパイロットになる。  

アッザム最大の欠点はHPが低いこと。本作はHPの低いユニットは徹底的に狙われる。
HPはできれば4000程度に改造しておきたい。EN兵器を持たないのでバリアで補強してもよい。





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