編集日時:2014年09月18日(木) 20:30:05履歴
改造段階 | HP | EN | 装甲 | 運動性 | 限界 | 移動力 | タイプ | 地形 | サイズ | シールド |
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無改造 | 1800 | 160 | 180 | 30 | 180 | 11 | 陸 | 空A 陸B 海C 宇A | M | 無 |
フル改造 | 5300 | 230 | 880 | 58 | 250 | 11 | 陸 | 空A 陸B 海C 宇A | M | 無 |
武器名 | 攻撃(初) | 攻撃(フ) | 射程 | 命中 | 補正 | 弾数 | EN | 気力 | 技能 | 地形 |
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ビームマシンガンⒷ | 900 | 2300 | 1~6 | +3 | +10% | 8 | - | - | - | 空A 陸A 海− 宇A |
110ミリ機関砲 | 920 | 2320 | 1~6 | +4 | +10% | 8 | - | - | - | 空A 陸A 海A 宇A |
ビームサーベル | 940 | 2340 | 1 | +20 | +20% | - | - | - | - | 空− 陸A 海A 宇A |
移動力11は驚異的。火力は低いが110ミリ機関砲は実弾兵器で6発。
装甲は貧弱なバーザムにすら劣る。
前線には飛び込まず、後方での削り役か埋蔵パーツ回収用としてフィールドマップを駆け回ってもらおう。
足のある機体が増えてきたら売ってもいい。
シーマ様を信じない場合、先に売却しておくとマジ切れされる。
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装甲は貧弱なバーザムにすら劣る。
前線には飛び込まず、後方での削り役か埋蔵パーツ回収用としてフィールドマップを駆け回ってもらおう。
足のある機体が増えてきたら売ってもいい。
シーマ様を信じない場合、先に売却しておくとマジ切れされる。
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