第4次ティターンズ大戦の攻略 Wikiです。

ユニットデータ

機体性能

改造段階HPEN装甲運動性限界移動力タイプ地形サイズシールド
3段階改造済み3300170470402008空C 陸A 海C 宇B
フル改造5300210870562408空C 陸A 海C 宇B

武器性能

武器名攻撃(3)攻撃(フ)射程命中補正弾数EN気力技能地形
60ミリ機関砲124020401+9−10%12---空A 陸A 海A 宇A
ショットガン143022201~6+17−10%8---空A 陸A 海A 宇A
ビームサーベル152023201+20+20%----空− 陸A 海A 宇A
ジャイアントバズ158023802~6−8−10%2---空A 陸A 海A 宇A
パンツァーファウスト161024101~3−7−10%2---空A 陸A 海A 宇A
チェーンマイン180026001+3±0%2---空− 陸A 海A 宇A
※(3)…3段階改造済み  (フ)…フル改造時  補正…クリティカル補正

修理費用 ・・・ 2000

加入時期 ・・・ 6話

ユニット解説

分岐イベントでシーマを信用し、なおかつラルを説得すると手に入れることができる。
ビーム兵器を一切持たぬ漢のMS。

運用指南

ドムにあった不満を見事に解消した陸戦型MS。
すでに3段階改造済みなので即戦力として活用できる。
一見強そうに見えるが、3段階の改造をないものとして見るとそこまで強い機体ではない。

漢の武器ショットガンでビームバリアを打ち抜いていこう。
敵が海にいようがお構いなしなのでドラゴノザウルス戦で大いに活躍できる。
バズーカはショットガンが弾切れになった場合にとっておこう。
移動後射程3以内に撃てるパンツァーファウストは2発だけとはいえなかなか便利。
陸Bばかりの軟弱なMSが揃うなか貴重な陸A。

ただ、陸適正以外ほぼゲーマルクやジェガンのほうが優秀。
実弾重視の漢以外は無理してこのルートを通る必要性は薄い。




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