編集日時:2014年09月21日(日) 09:57:48履歴
レベル | 近攻撃 | 遠攻撃 | 回避 | 命中 | 直観 | 技量 | SP |
---|---|---|---|---|---|---|---|
2 | 98 | 116 | 128 | 108 | 92 | 112 | 54 |
精神コマンド(Lv) | 気合(1) 根性(1) 集中(13) 覚醒() 魂() ひらめき() |
---|---|
特殊技能 | シールド防御2 |
地形適応 | 空A 陸A 海C 宇A |
貴重な魂持ち。というか主人公以外では彼しか覚えない。
さりげなく空A。バイアランとの親和性は実は高い。
R・ジャジャをヤザンに譲るならハンブラビに乗せるのもよい。
レベル13で集中を覚えまではハロを乗せるのもあり。
覚醒、集中、魂と揃うので後半はアッザムに乗せるのも悪くない。
精神コマンドのおかげで能力以上に使える印象を与えるキャラクター。
終盤は役割に特化したユニットやキャラが中心となるため、魂と覚醒を使いこなせるかが汚名挽回の鍵になる。
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さりげなく空A。バイアランとの親和性は実は高い。
R・ジャジャをヤザンに譲るならハンブラビに乗せるのもよい。
レベル13で集中を覚えまではハロを乗せるのもあり。
覚醒、集中、魂と揃うので後半はアッザムに乗せるのも悪くない。
精神コマンドのおかげで能力以上に使える印象を与えるキャラクター。
終盤は役割に特化したユニットやキャラが中心となるため、魂と覚醒を使いこなせるかが汚名挽回の鍵になる。
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