東方憑依華 依神女苑&
依神紫苑のストーリー
ストーリー名「完全憑依の副作用」
ステージ 
STAGE1「霧雨魔理沙はどっちだ?」 
STAGE2「取らぬ狸の皮算用」 
- 対戦相手:夢の二ッ岩マミゾウ(マスター)ドレミー・スイート(スレイブ)
- スペルカード:夢符「妖怪弾幕変化 夢見心地」?
STAGE3「和とはいったい何なのか」 
- 対戦相手:夢の豊聡耳神子(マスター)ドレミー・スイート(スレイブ)
- スペルカード:光符「君を導く夢王道の威光」?

セリフ
神子 貧すれば鈍する。お前達の存在はこの世の害悪である。いまここで消滅させてやろう。
- 貧すれば鈍する(ひんすればどんする)
- 「人は貧乏になると生活のことばかりを考えるようになり、知性や品位は下落し心まで貧乏になってしまう。」という意味。
- そのため「人を貧乏にするお前ら疫病神貧乏神は害悪だ」とする夢の神子の主張に繋がる。
STAGE4「脳内爆弾」 
- 対戦相手:夢の聖白蓮(マスター)ドレミー・スイート(スレイブ)
- スペルカード:撃符「スカンダに追われる正夢」?
- 脳内爆弾
- 一時期ニコニコをはじめとしたコミュニティでミーム的な人気を博したアニメ「チャージマン研」のパロディ。
- 同作の「頭の中にダイナマイト」において、敵側の宇宙人の企みによって、この話の主要人物が頭の中に爆弾を埋め込まれてしまうという展開がある。
- 以下ネタバレなので反転
この場合、既に脳に爆弾が埋め込まれており、無慈悲にも主人公が人爆弾となった同氏を敵のスペースシップに投げ落として、幕を閉じる。ちなみに女苑らは当然埋め込まれてなどいない。

セリフ
楽をするのは悪ではないわ
修業しなくても悟れればそれに
越したことはないじゃない
ところで貴方、逃げないでね
弟子達に修業だというていで
掃除、炊事、洗濯をやらせて
るんだからね。私が楽するために
(夢の聖白蓮の台詞より)
- 夢の聖には「煩悩(ぼんのう)」がある。
夢人格に煩悩があるということは現実の聖にも同じ煩悩が残っていると考えられる。
- 煩悩即菩提(ぼんのうそくぼだい)
- 大乗仏教の用語。「煩悩と悟りは表裏一体で、煩悩があるからこそ悟りに至れる」という意味。
- 原始仏教では、「悟りを得るためには煩悩は滅却する必要がある」としており、この用語は大乗仏教と原始仏教の違いを明確化した言葉の一つ。
- 基本的には「煩悩により人は苦しみ、その苦しみから悟りを求めようとする。煩悩をきちんと見つめることでそれを克服し悟ることができる。」とする。
また、「仏法の功徳により、煩悩を持ったまま悟りに至れる」ことも意味する。
煩悩を必要以上に否定せず、煩悩にまみれて(苦しんで)いる「凡夫」(普通の人間)こそが悟りに至ることが出来るとし、救済対象(悟れる対象)を広く定義しなおした大乗仏教らしい概念と言える。
勘違いしがちだが、「煩悩をそのまま肯定し、それを肥大化させることが悟りにつながる」という意味ではない。決して煩悩を奨励しているわけではない。
- 密教の尊格に愛染明王(あいぜんみょうおう)がいるが、これは煩悩即菩提を体現した存在とされる。
STAGE5「ずる賢い仙人の誑誘」 
- 対戦相手:夢の茨木華扇(マスター)ドレミー・スイート(スレイブ)
- スペルカード
- 雷符「務光の雷霆閃光夢幻弾」?
- 龍符「ドラゴンズオプティカルドリーム」?
- 誑誘(きょうゆう)
- 誑かす
STAGE6「最凶最悪のスペースファイト」 
- 対戦相手:夢の比那名居天子(マスター)ドレミー・スイート(スレイブ)
- スペルカード
- スペースファイト
- コナミの音楽ゲーム「beatmania IIDX」シリーズで登場した楽曲「SPACE FIGHT」?
関連 
参考 
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