東方封魔録 〜 the Story of Eastern Wonderland.
東方Project第2弾。巫女さん縦スクロールシューティング(弾幕STG)。
C52(1997年8月)、ZUN soft。
東方靈異伝 の続編! 縦スクロール型シューティングゲームです。
巫女さん、空でもデビューします(笑)
 アミューズメントメーカーズ公式サイトより
    • 巫女さん、空でもデビューします
      • 靈異伝の靈夢は横移動しかできない。



キャラクター

  • ボス
    • 里香
    • 明羅
    • 3面ボス (テキストにも3面ボスとしか書かれていない)
    • 魔理沙 (4面での表記のみ魔梨沙)
    • 魅魔

ステージ

  • STAGE1 紫野 〜Purple Dawn? (博麗神社)
  • STAGE2 雷獣 〜Midnight Rainstorm?
  • STAGE3 紅夢 〜Scarlet Dream? (幻夢界)
  • STAGE4 霊魔 〜Revengeful Ghost? (靈魔殿)
  • STAGE5 封魔 〜東方封魔録 and ...
  • EXTRA STAGE 異空 〜for Lunatic Gamers?

音楽

  • FM音源、MIDI音源
No.MusicMode曲名PMD曲名
(同じものは空欄)
内部ファイル名使用場面備考
1東方封魔録 〜浄土曼荼羅OP.Mタイトル曲
2博麗 〜Eastern WindSTAGE0.M1面の曲
3End of DaylightSTAGE1.M2面の曲
4幻夢界STAGE2.M3面の曲
5ひもろぎ、むらさきにもえSTAGE3.M4面の曲
6東方封魔録 〜幽幻乱舞STAGE4.M5面の曲元はタイトル曲予定
7She's in a temper!!BOSS1.M1面ボス:里香
(ふらわー戦車)
元は1・2面ボス曲共用予定
8やみのちからBOSS4.M2面ボス:明羅
9死を賭してBOSS2.M3面ボス
10恋色マジックBOSS3.M4面ボス:魔理沙のテーマ
11Complete DarknessMIMA.Mラスボス:魅魔のテーマ
12遠野の森END1.Mエンディングの曲
13昔話わんだーらんど青空越えてENDING.Mスタッフロールの曲
14エキストララブクレイジーマジックSTAGE5.MEXTRA STAGEの曲
15戦車むすめのみるゆめ戦車娘がみるゆめBOSS5.MEXTRAボス:里香
(飛行戦車イビルアイΣ)

自機

  • 博麗霊夢
    • 陰陽玉を使わない、広範囲でかつ機動力に強い高機動力タイプ
      • 自機ショット:ワイドショット系?
      • 陰陽玉:弾なし
      • 靈撃:三日月?
    • 靈撃が優れている、バランスの取れた防御重視タイプ
      • 自機ショット:
      • 陰陽玉:ワイドなミサイル、パワーアップすると+ホーミング弾
        STG『戦国エース』(1993 彩京)の暴れん坊巫女こよりのホーミングショットから?
      • 靈撃:臨兵闘者皆陣裂在前
        STG『戦国ブレード』(1996 彩京)の富樫こよりの「九字の術法」から?
    • 陰陽玉の力で戦う、攻撃力が優れている攻撃重視タイプ
      • 自機ショット:
      • 陰陽玉:ミサイル、+パワーアップすると短いレーザー。
      • 靈撃:封

ボス

STAGE1

  • 里香(ふらわー戦車)
  • 石段から始まる。ビッグブリッジのような長い橋を越えて石畳の広場へと辿り着く感じ。
  • また、橋を渡っている最中に嵐に巻き込まれる。が、ボス戦が始まる頃には止んでいる。
  • 木製の橋に見えるが、里香の操縦していると思われるホコラ型の戦車が通っても崩れない。どこまで強靱なのだろうか。
  • しっかりこの戦車が倒された後にはキャタピラーの跡が付いている。

STAGE2

  • 明羅
    • 道中タイトルはミッドナイト・レインストームだが、寧ろ嵐の真っ只中にいるのは一面道中な気もしてならない。
    • 全体的に薄暗いマングローブの森を移動するステージ。緑色のイビルアイや、コウモリがここのザコの多数を占める。
    • 陰陽玉の参道のようなものが確認でき、それは明羅の居る部屋まで続いている。
    • 明羅の部屋には合計12つの陰陽玉の床が存在しているが、何を意味しているかは謎。
    • 飛び石?干支っぽい。
      • 梵字や陰陽玉が書いてある。博麗家と関係ありそう。明羅のいるとここそ幻夢界へのゲート?

STAGE3

  • 3面ボス
  • 幻夢界。元ネタはシャリバンにて敵組織が展開してくる亞空間と思われる。または幻夢郷から。
    • 全体的に紫色の背景。両側を壁(通常通り移動できる)のようなもので囲まれている。
    • 周期的に爆発のエフェクトが入ったりする上、ここにしか現れない倒せない陰陽玉のザコが現れる。
    • ゲン曰く、『靈魔殿へのルート』である。
    • ここのボス、台座に乗るとスプレー状の自機狙い高密度弾幕を展開してくる。

STAGE4

  • 魔理沙
    • ビット
      • 儀符「オーレリーズサン」の元。
      • 全体的に青白いガラス張りの外観。靈魔殿の内部及び庭園内と思われる。
      • 本作には全くと言っていいほど妖精や人型のザコが現れないのだが、ここで同型の中ボスの青い妖精が二回に渡って襲い掛かってくる。
    • 道中終盤ではガラス張りの遥か下で何かが強烈な光を放っているのが見える。魅魔の復活の儀?

STAGE5

  • 魅魔
  • 曲がワンループする前に魅魔の元へと辿り着いてしまう。
    • 赤いプロペラしかザコがいない、所謂稼ぎ面。
    • 背景は画面両端を魔力が走っている感じ。魅魔の居る場所は暗黒。
    • 魅魔戦が始まると、戦闘の激化と共に巨大化していく土星のような背景に切り替わる。
    • ちなみに、この面では魅魔の封印された姿、スピアーを持った復活を遂げた姿、本気を出している姿の3つのグラフィックを見る事ができる。

EXTRA

  • 里香(飛行戦車イビルアイΣ)
  • 地割れエリアやグチャグチャ地帯が非常に難関。ボムやミスは避けられない。
  • 紫、緑、赤のタイルが延々と続く。陰陽砲台が顔を出すので水面だろうか?最後は赤い床が引き裂かれている。イビルアイΣによるもの?
    • ザコが放たない弾幕(自然発生の星)が出てくる、珍しい面でもある。
    • 化け化け、緑の目、倒せない陰陽ボール、陰陽砲台、カラス、プロペラ、グチャグチャと封魔録のザコのほとんどが登場する。まさに異空間。

その他

  • 封魔録
    • 理沙。
  • 「the Story of Eastern Wonderland」「the story of "HUMA" in Eastern Wonderland」
    • Eastern:東方
    • Eastern Wonderland:幻想郷
  • ザコ敵
    • 化け化け
      • 奇々怪界のプカプカ?
  • 評価
    • 神を超えた巫女!!
    • もはや神の領域!!
    • A級シューター!!
    • バニラはーもにー!
      • パズルゲーム『対戦とっかえだま』(アーケード 1996年 コナミ)のドキドキ★バニラの連鎖数6以上の掛け声。
    • うきうきゲーマー!
    • どきどきゲーマー!
    • 要練習ゲーマー
    • 非ゲーマー級
    • ちょっとだめ
    • 非人間級
    • 人間でない何か   
    • 死んでいいよ、いやいやまじで
      • 『真女神転生デビルサマナー』(1995年 アトラス)のシニカル口調の悪魔。
  • 曲名表示
>そう言えば、東方シリーズはBGMタイトルが表示されますよね。
二作目からですね。
勿論、メタブラの影響です。
 ―幻想掲示板
    • メタルブラック:横STG。1991年タイトー。
  • ステージ構成
私はメタブラにも影響を受けていますが、それよりもっとダラ外に強く影響を受けています。
ダラ外は、ステージ自体を通称ボス名で呼ぶ事が多いくらい、ボスの個性が強いSTGです。
あれを見たとき、そうかこういうSTGがあっても良いなぁ、って強く回心したというか(^^;
 ―幻想掲示板
    • ダライアス外伝
  • うじゃうじゃ
    • 竹本泉
  • 「すごく変だぜ(朝ケ丘 絵理子調)」
    • 竹本泉
  • アップルパラダイスのヒロインのうちの一人の絵理子。大抵何かにつけてこのセリフで便乗する。3巻合わ-せて100回以上はこれを口にする。
  • 怒首○蜂
    • 縦スクロールの弾幕STG。1997年ケイブ。

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