闘獣王5D's 攻略 Wiki
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編集日時:2014年09月29日(月) 22:00:17
履歴
図鑑
No.
画像
名前
特性
特性の効果
HP
攻撃
防御
命中
回避
行動
4
玄武
甲羅
単体攻撃のダメージ300軽減
1400
280
380
230
50
190
5
聖ゴーレム
護衛
攻撃を受けやすい
2000
220
350
200
80
170
6
デスボール
邪眼
HPが最小の敵を狙う
800
220
300
370
220
190
7
ヒュドラ
執念
対面の敵のみ狙う
1500
290
240
190
10
240
8
地獄兵
恐気
単体攻撃成功時、相手の士気-1
705
270
140
350
200
220
9
ヴァルキリー
聖戦
単体攻撃成功時、士気+1
600
230
130
180
220
320
10
ワルキューレ
聖戦
単体攻撃成功時、士気+2
800
240
170
250
230
350
11
コカトリス
助走
毎ターン行動値+5
1100
190
130
200
230
150
12
暗黒剣士
恐怖
攻撃回避時、敵士気-3
950
250
370
240
280
220
13
バット
隠密
狙われにくい(-40%)
350
120
60
120
210
170
14
バトルリザード
闘志
毎自ターンATK+20
750
220
310
170
120
150
15
ゴルバー
隠密
狙われにくい(-50%)
550
160
110
170
240
210
16
ナイトマージ
隠密
狙われにくい(-60%)
750
250
140
250
330
250
17
ドラシエル
養成
毎ターン味方最大HP上昇(ATK依存)
2300
160
190
180
10
130
18
スライム
破裂
攻撃してきた敵を毒に(5%)
400
80
40
190
10
80
19
ゾンデット
蘇生
死亡後、23ターン目に復活
350
110
70
120
50
90
20
スケルトン
蘇生
死亡後、21ターン目に復活
550
150
180
120
80
90
21
ワンワン
獰猛
攻撃成功時、ATK上昇DEF低下
300
140
80
90
150
110
22
シルフ
破邪
闇属性に対してダメージ+50%
240
90
50
140
200
180
23
ゴードン
怒り
ダメージを受けると士気+1
800
210
90
170
70
100
24
グリーンスライム
破裂
攻撃してきた敵を毒に(10%)
700
160
80
240
10
110
25
リザードマン
統制
戦闘開始時士気+3
420
140
160
130
110
100
26
ハイリザード
統制
戦闘開始時士気+4
500
150
200
140
110
100
27
炎巨人
再生
毎ターンHPが回復(ATK依存)
1300
370
180
80
140
210
28
ファントム
畏怖
戦闘開始時敵士気-4
900
90
70
140
90
130
29
ヴァンパイア
高潔
味方が居ないと行動速度+50%
650
210
90
220
150
190
30
レッドスライム
破裂
攻撃してきた敵を毒に(15%)
900
290
80
270
20
180
31
デビル
畏怖
戦闘開始時敵士気-4
600
180
120
150
180
170
32
リザードウォリア
統制
戦闘開始時士気+5
520
190
270
150
110
120
33
コアトル
生命力
HP100以上の時、致命傷を耐える
900
180
100
200
120
160
34
ヘルドッグ
獰猛
攻撃成功時、ATK上昇DEF低下
520
170
110
140
240
190
35
スカイドラゴン
生命力
HP100以上の時、致命傷を耐える
1350
330
180
250
190
240
36
イビー
恐気
単体攻撃成功時、相手の士気-1
505
200
110
280
150
220
37
ワイズリザード
秘術
技により自士気が変動しない
770
220
370
140
130
180
38
ロードリザード
統制
戦闘開始時士気+7
700
230
340
200
100
150
39
メタルスライム
金属
状態異常、全体攻撃無効化
5
70
1050
100
240
140
40
オクトパス
墨
単体攻撃時、敵命中値を低下
1000
150
40
120
80
240
41
クラーケン
墨
単体攻撃時、敵命中値を低下
1200
190
50
140
80
300
42
メタルドラゴン
金属
状態異常無効化
600
300
510
150
10
120
43
ドラゴン
竜鱗
全体攻撃のダメージを50%軽減
1000
260
250
160
80
150
44
ケルベロス
獰猛
攻撃成功時、ATK上昇DEF低下
680
250
130
150
220
220
45
プチドラゴン
竜鱗
全体攻撃のダメージを30%軽減
500
190
150
100
110
120
46
メデューサ
執念
対面の敵のみ狙う
620
200
140
150
190
180
47
レッドドラゴン
竜鱗
全体攻撃のダメージを50%軽減
1400
330
330
180
80
190
48
テンタクロス
墨
単体攻撃時、敵命中値を低下
1600
230
80
180
80
320
49
ブリキデーモン
腐食
攻撃を受ける度DEF低下
600
300
1100
210
90
190
50
リベンジャー
蘇生
死亡後、9ターン目に復活
600
190
120
150
80
150
51
エンジェル
破邪
闇属性に対してダメージ+50%
450
90
100
180
240
180
52
ケルビム
破邪
闇属性に対してダメージ+50%
750
160
180
180
300
240
53
アイスドラゴン
竜鱗
全体攻撃のダメージを50%軽減
1200
320
240
240
200
190
54
竜牙兵
蘇生
死亡後、18ターン目に復活
700
180
220
160
100
140
55
サーペント
生命力
HP100以上の時、致命傷を耐える
450
160
100
130
100
120
56
コボルト
背撃
後衛を攻撃しやすい
400
170
100
50
90
100
57
サイクロプス
背撃
後衛を攻撃しやすい
1100
400
210
70
130
160
58
オーガ
背撃
後衛を攻撃しやすい
650
280
100
60
120
140
59
マッドドラゴン
感染
味方の異常技成功率+50%
1050
280
190
240
130
190
60
ガーゴイル
畏怖
戦闘開始時敵士気-3
480
140
100
130
120
120
61
デーモン
幻惑
攻撃相手を幻惑させる(5%)
720
240
140
190
180
210
62
ゴルドドラゴン
金属
状態異常無効化
750
320
600
180
10
160
63
アヴェンジャー
蘇生
死亡後、9ターン目に復活
800
270
120
180
80
160
64
インヴェスト
付与
能力値を他味方に付与(10%)
300
100
100
100
100
100
65
ドラゴンゾンビ
蘇生
死亡後、16ターン目に復活
1100
320
220
180
120
130
66
アークデーモン
肥満
毎自ターンSPD減少DEF上昇
1700
350
200
280
150
250
67
ワルプギス
高潔
味方が居ないと行動速度+100%
800
270
160
240
240
210
68
フェニクス
再生
毎ターンHPが回復(ATK依存)
880
200
170
200
260
260
69
トレント
成長
毎ターン最大HPが上昇(ATK依存)
1100
130
170
120
10
60
70
ダルマン
氷解
火属性からのダメージ+100%
500
90
90
120
90
120
71
リバイアサン
成長
毎ターン最大HPが上昇(ATK依存)
1500
320
170
270
80
220
72
キメラ
麻痺
攻撃相手を麻痺させる(5%)
530
160
100
200
200
150
73
マスティコア
麻痺
攻撃相手を麻痺させる(8%)
640
190
150
210
210
170
74
スフィンクス
麻痺
攻撃相手を麻痺させる(12%)
780
230
190
250
250
200
75
デスライダー
騎乗
ケルベロスとして復活
990
510
120
200
150
220
76
ダークドラゴン
幻惑
攻撃相手を幻惑させる(20%)
1400
320
240
230
100
240
77
ナイトメア
悪夢
睡眠の治療確率-50%
950
280
130
340
250
240
78
ティアマット
獰猛
攻撃成功時、ATK上昇DEF低下
1100
330
190
180
170
250
79
金グリフォン
先制
試合開始時最初に行動(4回)
500
100
300
150
210
230
80
銀グリフォン
先制
試合開始時最初に行動(3回)
500
100
360
150
210
240
81
グリフォン
先制
試合開始時最初に行動(2回)
500
100
90
130
240
230
82
カラス
先制
試合開始時最初に行動
350
90
80
130
230
180
83
マッドスライム
毒
攻撃相手を毒にする(20%)
950
260
110
240
20
200
84
ゼミア
見切り
回避値+士気%
800
260
130
210
240
350
85
クルセイダー
光輪
回復量の20%、最大HP上昇
900
250
260
220
150
180
86
ダイル
トゲ
単体攻撃ダメージの25%を反射
1100
210
290
190
60
180
87
ヘドロゲル
粘着質
攻撃された敵の回避・行動値減
1600
220
80
270
20
80
88
リザードナイト
騎士道
単体攻撃を受けると士気+2
1100
210
390
200
100
140
89
ガーディアン
護衛
攻撃を受けやすい
2200
180
320
240
80
150
90
ブーンスライム
粘着質
単体攻撃してきた敵の回避・行動値減
500
220
50
270
20
140
91
Aサキュバス
契約
死亡時、敵を誘惑(70%)
880
230
150
230
310
260
92
ジョーカー
集魂
味方死亡時、全能力値強化
800
280
140
250
210
200
93
イエティ
怒り
ダメージを受けると士気+2
1300
250
190
160
110
245
94
ゴーレム
護衛
攻撃を受けやすい
1200
150
290
200
60
100
95
壁
障害物
攻撃を受けやすい
600
10
250
10
10
10
96
光の精
1
50
50
600
50
50
97
闇の精
1
50
50
50
500
50
98
水の精
1
50
50
50
50
450
99
火の精
1
600
50
50
50
50
100
ラフレシア
眠り
攻撃相手を眠らせる(10%)
900
190
210
240
120
190
101
クイーンローズ
眠り
攻撃相手を眠らせる(20%)
1200
250
210
280
140
230
102
マジシャン
魔導
魔法効果+80%
350
130
100
170
180
120
103
青ウィザード
魔導
魔法効果+120%
750
240
100
250
250
160
104
黄ウィザード
魔導
魔法効果+120%
750
240
100
250
250
160
105
ウィザード
魔導
魔法効果+120%
750
240
100
250
250
160
106
赤ウィザード
魔導
魔法効果+120%
750
240
100
250
250
160
107
サキュバス
契約
死亡時、敵を誘惑(50%)
680
190
150
210
280
200
108
グリーンスネーク
神経毒
単体攻撃時、敵行動遅延
500
170
90
210
120
90
109
サラマンダー
神経毒
単体攻撃時、敵行動遅延
900
210
140
240
150
190
110
人造人間
被検体
魔法効果を受けやすい(+100%)
900
270
240
180
130
230
111
アーマーリザード
騎士道
単体攻撃を受けると士気+1
800
180
310
150
90
110
112
ピクシー
安穏
敵士気自然増加速度-50%
350
90
70
200
280
190
113
ハイピクシー
安穏
敵士気自然増加速度-50%
650
120
70
240
360
250
114
フランケン
被検体
魔法効果を受けやすい(+100%)
1000
290
240
220
130
250
115
ワーウルフ
捕食
敵殺害時、全能力が5%上昇
600
220
110
150
190
310
116
キングウルフ
捕食
敵殺害時、全能力が5%上昇
850
240
130
170
220
350
117
ゴブリン
愚鈍
最大HPの敵を絶対に狙う
350
110
180
200
180
160
118
ウォーゴブリン
愚鈍
最大HPの敵を絶対に狙う
500
160
220
240
200
200
119
ロードゴブリン
愚鈍
最大HPの敵を絶対に狙う
650
200
390
250
200
250
120
ユニコーン
加護
毎ターン味方HP回復(ATK依存)
500
190
190
190
140
170
121
ペガサス
加護
毎ターン味方HP回復(ATK依存)
700
220
220
220
160
180
122
イフリート
着火
火属性の攻撃を受けるとATK増加
1400
210
180
210
200
230
123
ハイエロファント
転生
光属性味方を復活(9ターン後)
950
140
280
200
150
240
124
インプ
畏怖
戦闘開始時敵士気-5
600
160
140
170
220
160
125
パラディン
光輪
回復量の25%、最大HP上昇
1200
260
350
250
150
200
126
カオススライム
破裂
攻撃してきた敵を毒に(30%)
1250
310
90
330
30
200
127
ギガンテス
背撃
後衛を攻撃しやすい
1200
440
230
70
130
160
128
マンドラゴラ
成長
毎ターン最大HPが上昇(ATK依存)
450
100
150
100
80
90
129
竜骨鬼
蘇生
死亡後、14ターン目に復活
1200
360
260
200
130
150
130
ルートノワール
高潔
味方が居ないと行動速度+150%
900
290
190
280
250
250
131
メタトロン
破邪
闇属性に対してダメージ+100%
900
200
240
200
320
270
132
はぐれメタル
金属
状態異常、全体攻撃無効化
6
100
1500
160
290
290
133
キングスネーク
神経毒
単体攻撃時、敵行動遅延
1000
270
160
270
160
230
134
ゼリーフィッシュ
神経毒
単体攻撃時、敵行動遅延
600
120
60
110
60
130
135
エクゾディア
麻痺
攻撃相手を麻痺させる(20%)
870
270
190
290
290
210
136
ブルードラゴン
竜鱗
全体攻撃のダメージを50%軽減
1200
290
290
160
100
170
137
キングリザード
統制
戦闘開始時士気+9
1000
250
400
250
100
180
138
フロストダイル
トゲ
単体攻撃ダメージの40%を反射
1200
250
320
200
80
190
139
エビルマージ
隠密
狙われにくい(-70%)
800
270
140
250
360
260
140
ブリザードン
氷解
火属性からのダメージ+200%
1100
360
300
300
200
230
141
メイジ
魔導
魔法効果+50%
250
110
80
140
150
120
142
エビルコカトリス
助走
毎ターン行動値+7
1200
220
130
220
240
170
143
バードナイト
先制
試合開始時最初に行動(2回)
750
240
200
160
250
280
144
シースライム
粘着質
単体攻撃してきた敵の回避・行動値減
400
220
50
270
20
150
145
バードロード
先制
試合開始時最初に行動(3回)
900
240
200
180
290
290
146
デスルーク
畏怖
戦闘開始時敵士気-14
1050
280
160
250
150
270
147
レジェンドナイト
気迫
戦闘開始時自士気+10、敵士気-10
1500
450
400
300
160
260
148
カオスソード
双剣
2回連続行動
770
190
120
340
80
170
149
スリープデビル
夢喰
睡眠中、敵HPを吸収
1300
190
280
130
220
160
150
ウワベノワール
連携
味方が4体いると行動速度+100%
800
270
170
260
240
220
151
機械兵
歯車
15ターンに1度行動
500
110
250
110
190
0
152
キングゴブリン
愚鈍
最大HPの敵を絶対に狙う
1200
370
400
250
200
250
153
Sダンサー
歯車
12ターンに1度行動
600
300
300
200
200
0
154
Gウィンド
歯車
12ターンに1度行動
600
300
300
200
200
0
155
ラージスライム
破裂
攻撃を受けたとき敵全体を毒に(5%)
2200
220
50
240
10
80
156
キングスライム
破裂
攻撃を受けたとき敵全体を毒に(10%)
2700
260
60
300
20
120
157
ヘルビショップ
呪術
モンスター死亡時、敵士気-5
1000
250
200
280
250
200
158
ヘルサイス
即死
攻撃相手を即死させる。(4%)
905
330
150
350
250
250
159
地獄騎兵
恐気
単体攻撃成功時、相手の士気-2
905
280
230
370
160
280
160
マージエンペラー
魔導
魔法効果+160%
1100
260
130
280
280
200
161
ミノタウロス
闘牛
火属性を必ず狙う。
1800
500
250
50
100
100
162
パイロリザード
引火
特定の技を受けると爆発する。
1000
300
150
150
120
130
163
リザードボンバー
引火
特定の技を受けると大爆発する。
1250
350
170
170
140
150
164
サタン
支配
単体攻撃成功時、自士気+1、敵士気-1
1100
300
200
250
250
270
165
炎の守護者
火守
火属性への攻撃を肩代わりする。
2000
250
300
200
100
160
166
フレアライダー
護衛
攻撃を受けやすい。
200
700
50
50
50
50
167
フレアスター
護衛
攻撃を受けやすい。
400
950
60
60
60
60
168
リザードシーフ
暗殺
単体攻撃防御無視(20%)
500
190
140
180
270
270
169
シャドウリザード
暗殺
単体攻撃防御無視(30%)
750
220
140
230
330
330
170
ロッテンバード
復活
死亡時復活する
700
300
100
190
200
240
171
ヤマタノオロチ
復活
死亡時復活する(7回)
600
330
250
260
10
280
172
預言者
天罰
味方光属性死亡時敵にダメージ
900
250
200
220
240
240
173
ネクロマンサー
黒魔術
味方死亡時アンデッドとして復活させる
600
200
160
220
120
150
174
リッチ
黒魔術
味方死亡時アンデッドとして復活させる
850
260
200
230
140
170
175
デッドボーン
蘇生
死亡後、14ターン目に復活
900
250
150
200
200
220
176
ブラッドドラゴン
復活
死亡時復活する
1000
330
200
250
160
250
177
ドラゴニュート
不殺
とどめを刺さない
1000
350
300
280
250
280
178
ヤギ
生贄
死亡時、味方モンスター強化(20%)
600
180
120
200
200
150
179
バフォメット
生贄
死亡時、味方モンスター強化(20%)
750
240
170
240
230
210
180
リザードの石像
解呪
死亡時リザードとして復活
1200
300
300
200
0
0
181
働きアリ
調達
攻撃成功時+10G
450
140
100
170
140
140
182
傭兵アリ
調達
攻撃成功時+20G
600
180
140
200
180
180
183
アントクラッシャー
調達
攻撃成功時+30G
750
260
190
240
210
230
184
泥棒アリ
泥棒
攻撃成功時20G盗む
500
160
140
200
200
250
185
メイジアント
錬金
戦闘開始時自チーム資金増加
500
200
100
200
150
150
186
ヘヴンアント
錬金
戦闘開始時自チーム資金増加
700
240
150
210
260
260
187
シェンロン
底力
HPが1/5以下のとき行動速度+150%
1600
310
160
210
160
220
188
リザード親衛隊
気迫
戦闘開始時自士気+5、敵士気-5
1200
320
350
250
150
220
189
マリンスネーク
光鱗
魔法効果を受けない
1250
310
300
270
190
210
190
ルビードロップ
宝玉
毎ターン+2G
4
300
1800
150
250
200
191
氷巨人
氷河期
水属性以外行動速度-30%
1500
380
240
80
160
210
192
クロッカー
短縮
味方の行動速度+10%
1200
120
300
210
160
160
193
タイムキーパー
短縮
味方の行動速度+20%
1400
140
330
240
160
180
194
メアリー
必中
攻撃が必ず当たる
600
250
150
900
220
220
195
グール
屍食
敵殺害時、体力回復(50%)
1000
250
100
260
130
150
196
ガスト
屍食
敵殺害時、体力回復(100%)
1400
310
130
290
150
180
197
シャドーナイト
憑依
下にいる味方と行動速度が等しくなる。
800
290
270
240
310
0
198
キメラアント
麻痺
攻撃相手を麻痺させる(30%)
800
210
200
230
230
200
199
幽霊船
金属
状態異常無効化
1300
300
310
230
80
200
200
アリンクス
石化
攻撃相手を石化させる(20%)
900
300
240
300
270
250
201
ヒーラー
白魔術
毎自ターンリジェネ発動(50%)
500
140
160
150
200
120
202
リジェネマスター
白魔術
毎自ターンリジェネ発動(100%)
700
170
230
180
250
160
203
マッハスピリット
無気力
技により自・敵士気が変動しない。
200
70
70
70
70
700
204
ムーンウィザード
隠密
狙われにくい(-80%)
400
250
50
250
800
250
205
フレイザード
着火
火・水属性の攻撃を受けるとATK増加
1500
260
240
240
230
250
206
ギガントウェポン
故障
パイロリザードとして復活
2400
370
280
310
30
120
207
ミニリザード
統制
戦闘開始時士気+3
300
80
120
120
140
140
208
リザヒーロー
統制
戦闘開始時士気+7
650
320
320
290
300
280
209
マイティリザード
復讐
常時反撃発動(士気50以上)
750
360
340
330
360
320
210
フォールリザード
脱出
死亡時手札に戻る。
750
260
360
240
260
190
211
グリードマン
傭兵
戦闘開始時所持金-100G
1000
310
360
170
130
180
212
ドレーク
傭兵
戦闘開始時所持金が0Gになる。
1200
350
370
270
230
250
213
帝江
舞踊
攻撃してきた敵を幻惑に(30%)
1350
250
260
200
320
280
214
デカラビア
五芒星
属性の相性関係が逆になる。
800
300
300
300
300
300
215
ワルショーグン
指揮
戦闘開始時味方に先制付加
800
260
310
210
210
220
216
メタルキング
金属
状態異常、全体攻撃無効化
7
370
1500
200
90
150
217
マーメイド
魅了
攻撃してきた敵を誘惑に(15%)
1000
180
160
200
180
240
218
セイレーン
魅了
攻撃してきた敵を誘惑に(25%)
1200
220
200
240
240
280
219
ソードリザード
武士道
死亡時自士気+15
1100
300
350
270
110
190
220
魔王
支配
単体攻撃成功時、自士気+2、敵士気-2
1300
330
270
240
240
250
221
シーライオン
水棲
行動速度+(場の水属性の数*15)%
1000
230
180
250
270
290
222
シーウォリアー
誘惑
攻撃相手を誘惑に(8%)
900
220
160
240
180
240
223
シージェネラル
誘惑
攻撃相手を誘惑に(15%)
1050
270
190
270
220
270
224
ヘルロック
三倍速
3回連続行動
2400
300
300
400
100
250
225
ガブリエル
高潔
味方が居ないと行動速度+150%
2000
300
200
400
400
400
226
神の尖兵
聖戦
単体攻撃成功時、士気+3
1000
300
400
200
200
260
227
闘竜王
王者
NPC専用チート特性
2500
350
250
200
100
250
228
イビルザリガニ
脱皮
戦闘開始時ATK・DEF+5%
700
230
300
200
80
150
229
ビッグシザー
脱皮
戦闘開始時ATK・DEF+5%
800
260
320
230
90
170
230
マリンキラー
封魔
魔法効果を半減させる
900
300
310
250
120
190
231
アノマロカリス
古殻
攻撃受けた時DEF減少SPD上昇
1000
280
400
210
150
250
232
ホワイトデビル
透過
攻撃対象にならない
600
250
100
200
240
220
233
クリアデーモン
透過
攻撃対象にならない
700
280
100
260
300
260
234
復讐鬼
反応
常時反応発動
2000
250
150
210
80
150
235
魔キュウリ
吸水
水属性の攻撃を受けるとMAXHP増加
1300
190
180
210
40
90
236
フィアーメロン
吸水
水属性の攻撃を受けるとMAXHP増加
1600
240
230
250
60
160
237
パンプキラー
不変
バフ・デバフ効果を受けない
1300
280
270
220
120
210
238
メタルカボチャ
不変
バフ・デバフ効果を受けない
400
320
600
240
90
280
239
雷神
雷撃
最後列を狙う
900
300
180
140
220
190
240
呪術師
650
240
120
180
180
190
241
ハイシャーマン
呪縛
単体攻撃成功時、敵能力を下げる
700
270
120
220
220
230
242
スペクター
道連れ
敵殺害時、自分も死亡。
700
330
180
290
250
280
243
デュラハン
斬首
瀕死の敵に対して命中率上昇。
800
270
230
10
170
200
244
デュラハンナイト
斬首
瀕死の敵に対して命中率上昇。
950
330
260
40
200
240
245
フローズンゲル
冷気
水属性の攻撃の威力上昇(20%)
1400
240
260
250
20
140
246
ラーヴァゲル
熱気
火属性の攻撃の威力上昇(20%)
1500
290
180
260
20
120
247
ダーティワーム
吸血
単体攻撃時、与えたダメージの1/2HP回復
500
120
120
130
100
100
248
エビルワーム
吸血
単体攻撃時、与えたダメージの1/2HP回復
700
190
190
220
150
160
249
グラディエーター
諸刃
先頭にいる時攻撃の威力20%上昇。
500
310
100
280
100
260
250
ミカエル
解放
ダメージを受けると自士気+1、敵士気-1
900
240
200
240
280
280
251
ケンタウロス
牽引
下にいる味方の行動速度を自分と等しくする。
800
310
140
60
150
220
252
ミノケンタ
牽引
下にいる味方の行動速度を自分と等しくする。
1000
430
200
60
150
240
253
ニャンニャン
獰猛
攻撃成功時、ATK上昇DEF低下
500
150
140
170
220
180
254
白虎
覇気
自身が与えるダメージ+200
900
270
200
220
230
270
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