如何將2件裝備合成1件

進入位為索菲亞街道或艾爾.斯卡羅的合成所,與合成所內的NPC對話
[合成所] > [合成裝備]

或是學習鍊金術士技能中的[合成裝備]

合成的用意

將2件同類型的裝備進行合成
可鎖定以下5種部位:外觀、顏色(色塊A、B、C)、能力
或是隨機產生

裝備的構成

1.外觀:
你所看到的樣子。外觀的輕 / 重量化是由能力決定

2.色塊A:
3.色塊B:
4.色塊C:
顏色分3個部位,從左到右分別是A、B、C,不同的部位是獨立色塊
(有些身體防具在重/輕量化後會畍再団蠖Р的面積)

5.能力:
裝備名稱
基礎DEF
精鍊值(強化階段)
潛力值

各種能力
是否能交易
重量/輕量化
其他能力欄中的文字敘述

合成手續費

合成裝備是由2個同種類的裝備進行合成,並從裝備的5個項目抽出需要的部份進行組合
在合成所找NPC進行合成要花費眾神幣

全隨機項:100s
鎖定1項:2,000s
鎖定2項:50,000s
鎖定3項:1,000,000s
鎖定4項:20,000,000s
鎖定5項:50,000,000s(外觀+色塊A+B+C+能力 共5項)

以鍊金術士技能來合成裝備需達到一定的條件才能鎖定一定數量的項目
指定的項目越多,成功率越低
角色能力的TEC可甓胆功率
[合成裝備]技能等級可提升成功率
指定數量合成熟練度需求成功率
鎖定2項5052 + TEC*2 + 技能等級*10
鎖定3項10026 + TEC + 技能等級*5
鎖定4項15013 + TEC*0.2 + 技能等級*2
鎖定5項200???

合成簡例


裝備A:外觀-A 色塊A-A 能力-A
裝備B:外觀-B 色塊A-B 能力-B

目標是合出指定的3項,假設目標是:外觀-B 色塊A-A 能力-A

全隨機時,可能產生以下幾種狀況

外觀-A 色塊A-A 能力-A
外觀-A 色塊A-A 能力-B
外觀-A 色塊A-B 能力-A
外觀-A 色塊A-B 能力-B
外觀-B 色塊A-A 能力-A
外觀-B 色塊A-A 能力-B
外觀-B 色塊A-B 能力-A
外觀-B 色塊A-B 能力-B

有 1/8 的機率合成出想要的組合
在合成所不指定項目進行合成手續費為100s

鎖定1項時,可能產生以下幾種狀況(指定 外觀-B 為例)

外觀-B 色塊A-A 能力-A
外觀-B 色塊A-A 能力-B
外觀-B 色塊A-B 能力-A
外觀-B 色塊A-B 能力-B

有 1/4 的機率合成出想要的組合
在合成所指定1個項目進行合成手續費為2000s

鎖定2項時,可能產生以下幾種狀況(指定 外觀-B 色塊A-A 為例)

外觀-B 色塊A-A 能力-A
外觀-B 色塊A-A 能力-B

有 1/2 的機率合成出想要的組合
在合成所指定2個項目進行合成手續費為50000s

鎖定3項時,可直接完成目標

外觀-B 色塊A-A 能力-A

在合成所指定3個項目進行合成手續費為1000000s

2鎖與3鎖

2鎖:指定2項進行裝備合成
3鎖:指定3項進行裝備合成

以下範例是用2鎖及3鎖來完成指定5項的裝備合成
藉由堆屍的方式,以可控制的成本來完成目標

以2鎖來完成指定5項合成

以指定2項的方式來合出指定的外觀+3染+能力

材料總共要16個,各材料比例組合有以下3種:
1:1:2:4:8
1:1:4:4:6
2:2:2:2:8
比例組合:1:1:2:4:8
目標:晶衣外觀 紅A 紅B 白C 附魔能力
材料數量(價值高的數量少,價值低的數量多):
外觀:1
紅A:2
紅B:4
白C:8
能力:1


比例組合:1:1:4:4:6
目標:晶衣外觀 紅A 紅B 白C 附魔能力
材料數量(價值高的數量少,價值低的數量多):
外觀:1
紅A:4
紅B:4
白C:6
能力:1


比例組合:2:2:2:2:8
目標:黏王外觀 A B 白C 肅殺能力
材料數量(價值高的數量少,價值低的數量多):
外觀:2
遑繊2
遑臓2
白C:8
能力:2


以3鎖來完成指定5項合成

以指定3項的方式來合出指定的外觀+3染+能力

材料總共要8個,各材料比例組合有以下2種:
1:1:1:2:3
1:1:2:2:2
比例組合:1:1:1:2:3
假設要合出 晶衣外觀 紅A 紅B 白C 附魔能力
材料數量:
外觀:1
紅A:1
紅B:2
白C:3
能力:1


比例組合:1:1:2:2:2
假設要合出 晶衣外觀 紅A 紅B 白C 附魔能力
材料數量:
外觀:1
紅A:2
紅B:2
白C:2
能力:1




如何將不可交易的裝備的外觀或染色色塊變成可以交易

玩家以技能製作出來的武器和身體防具是可以交易的
進行合成時指定可交易的能力以及外觀或染色色塊,即可合成出可交易的外觀或染色色塊的裝備

因為是否可以交易是能力的一種,因此掉落版的武器和身體裝備的能力是無法由合成裝備來轉換成可交易裝備

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