技能樹:

名稱說明

參考配點:



精鍊裝備
新手的鐵鉆鍛冶熟練度上限 +(技能等級 * 5)
專家的鐵鉆鍛冶熟練度上限 +(技能等級 * 5)
鐵匠鋪的鐵鉆鍛冶熟練度上限 +(技能等級 * 5)
???
中級精鍊術
高級精鍊術
???
製作裝備製作裝備成功率 + 技能等級
精心打造潛力值 + 技能等級 %
???
強化裝備強化裝備成功率 + 技能等級
潛力容量 +(技能等級 * 3)
正確的強化強化裝備成功率 +(10 + 技能等級)
潛力容量 +(技能等級 * 3)
???
素材加工

鍛冶熟練度上限基礎值:50
鐵鉆類每級+5
目前環境最大值:200

潛力容量基礎值:10
強化裝備每級+3
正確的強化每級+3
目前環境最大值:70

製作裝備的潛力值

潛力值為附魔所需的參數
潛力值會根據製作裝備角色本身的能力點數(不含裝備等外部影響)甓
符合對應的能力點數值,潛力最多可甓25
正確的強化技能點滿時,會再甓担霑值的10%
如果製作出有鑲嵌孔的裝備,每個鑲嵌孔會減少潛力值 0~3 不等
裝備對應點數的加成
單手劍(STR + DEX)/ 20
雙手劍 STR / 10
(STR + DEX)/ 20
連弩 DEX / 10
法杖 INT / 10
魔導具(INT + AGI)/ 20
拳套 AGI / 10
旋風槍(STR + AGI)/ 20
拔刀劍(DEX + AGI)/ 20
身體防具 VIT / 10

例:
札哈克之劍 基礎潛力值為36
製作角色能力點數為 STR 255 和 DEX 157
製作角色的正確的強化技能等級 10

潛力值:
(36 * 1.1 + (255 + 157)/ 20)
=(39 + 20)
= 59

製作裝備的門檻及成功率

學習製作裝備技能後即可製作武器與身體防具
製作的條件是補正後的製作熟練度要大於製作難易度

補正後的熟練度:
原始熟練度 +(TEC / 2)+(DEX / 6)

製作裝備的成功率:
補正後的熟練度- 難易度 + 製作裝備技能等級 +(STR / 10)

附魔能力值的限制

附魔能力的上限值受潛力容量和角色等級影響
附魔單項能力最大原始耗潛不可超過 潛力容量
附魔單項能力最大值不可超過 角色等級 / 10

潛力容量為附魔單項能力最大原始耗潛
例:
潛力容量70時
附魔STR+1需耗5潛
70 / 5 = 14
因此最大附魔值為±14
若角色等級只有100,則只能附到±10

潛力容量70時
附魔暴擊率+1需耗1潛
70 / 1 = 70
因此最大附魔值為±70
若角色等級只有150,則只能附到±15

附魔的潛力消耗計算

附加正面能力會消耗潛力
附加負面能力會得到原始消耗潛力的 30%(TEC 點滿的情況)
武器附魔防禦型能力的潛力消耗加倍
身體防具附魔攻擊型能力的潛力消耗加倍

已有的能力和要附魔的能力有2項以上屬於相同分類的能力時,該次附魔的總消耗潛力會甓丹貭衄耄

2項同分類能力:+20%
3項同分類能力:+45%
4項同分類能力:+80%
5項同分類能力:+125%
6項同分類能力:+180%

不同分類的數種能力附魔時,甓壇比例會相加

2項同分類能力 與 3項同分類能力:20% + 45% = +65%

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