射擊技能 / シュートスキル / Shot Skills


1階1階2階3階4階
威力射擊 ┌────────弱點狙擊
渦輪射擊箭雨─────交叉火線
 
黏液射擊麻痺射擊煙霧彈斷腕擊
 
射擊要領匿蹤
 └────────遠程狙擊回氣分身射手
技能名稱
屬性限制
連擊限制
武器限制消耗MP發動距離技能說明
威力射擊
パワーシュート
Power Shot

武器相依
可連擊

連弩

100

16
翻覆機率(%):20+技能等級*3
弓+40
連弩-40

蓄力時間:4.3-(技能等級*0.3)秒
弓+2.2
連弩+0.8
----
傷害常數:有效ATK+50+技能等級*8

傷害倍率(%):125+技能等級*5
渦輪射擊
ワンホイール
Bullseye

武器相依
可連擊

連弩

200

12
傷害次數:3

物理貫穿(%):
第2下+(技能等級*4)
第3下+(技能等級*8)
連弩+10
----
傷害常數:有效ATK+30+技能等級*4
箭的有效ATK為箭的武器ATK代替主武器為基礎來計算

傷害倍率(%):25+技能等級*5
弓+25
箭雨
アローレイン
Arrow Rain

武器相依
可連擊

連弩

300

12
※設置型範圍技能

傷害次數:1+技能等級/3
弓2倍
----
傷害常數:有效ATK+50+技能等級*10
箭的有效ATK為箭的武器ATK代替主武器為基礎來計算

傷害倍率(%):97+技能等級*3
連弩+70
弱點狙擊
スナイピング
Snipe

武器相依
可連擊

連弩

400

目標有盲目時,絕對命中+100%

降防機率(%):38+技能等級*4
弓+30
連弩-60

蓄力時間:6-技能等級/2
連弩-0.5

最終暴擊機率(%):-25
弓緩合 技能等級+2.5
----
傷害常數:有效ATK+300+技能等級*10

傷害倍率(%):70+技能等級*1
弓+200
連弩+300
交叉火線
クロスファイア
Cross Fire

武器相依
可連擊
※釋放不可起手技

連弩
集氣時皆400
釋放時皆0

12
※設置型範圍技能

最終傷害與集氣段數相乘
分身攻擊段數-1

集氣段數上限:(技能等級-1)/3+2

各段集氣時間:
1階:1秒
2階:3秒
3階:8秒
4階:18秒
5階:35秒

有效酖1
弓+1

連擊倍率為集氣時連擊倍率與釋放時連擊倍率總合
(相同連擊效果不甓断槊─
----
傷害常數:有效ATK+300+技能等級*10

傷害倍率(%):400+技能等級*50
弓+100
----
追加傷害常數:有效ATK+300+技能等級*10

追加傷害倍率(%):200
連弩+100
----
分身傷害常數:有效ATK+60+技能等級*2

分身傷害倍率(%):80+技能等級*10
黏液射擊
メーバショット
Moeba Shot

水屬性
雙重屬性:箭
可連擊

連弩

100

14
緩速機率(%):50+技能等級*2
弓+30
連弩-30
----
傷害常數:有效ATK+50+技能等級*5

傷害倍率(%):100+技能等級*5
連弩+50
麻痺射擊
パライズショット
Paralysis Shot

風屬性
雙重屬性:箭
可連擊

連弩

300

14
10秒內,穩定度+(技能等級)%

麻痺機率(%):60+技能等級*1
弓+20
連弩-20
----
傷害常數:有效ATK+100+技能等級*20

傷害倍率(%):110+技能等級*5
弓+100
連+150
煙霧彈
スモークダスト
Smoke Dust

闇屬性
雙重屬性:箭
可連擊

連弩

500

14
10秒內,命中+(技能等級*5+(技能等級^2)/4)

盲目機率(%):50+技能等級*2
弓+20
連弩-20
----
傷害常數:有效ATK+200+技能等級*30

傷害倍率(%):120+技能等級*5
弓+200
連弩+250
斷腕擊
アームブレイク
Arm Break

無屬性
雙重屬性:箭
可連擊

連弩

700

14
乏力機率(%):50+技能等級*2
弓+20
連弩-20
----
傷害常數:有效ATK+300+技能等級*40

傷害倍率(%):130+技能等級*5
弓+300
連弩+350
射擊要領
シュートマスタリ
Shot Mastery

被動技能

連弩
無限制武器ATK+(技能等級)%

技能等級1~2:ATK+1%
技能等級3~7:ATK+2%
技能等級8~10:ATK+3%
匿蹤
ハイドアタック
Sneak Attack

輔助技能
可連擊
無限制
400
弓-200
連弩-200
無限制抵消有效攻擊仇恨次數:(技能等級)次
弓+2
連弩+2
遠程狙擊
ロングレンジ
Long Range

被動技能
無限制無限制發動距離8m以上的攻擊技能
最終傷害+(技能等級)%(非與怪之間的攻擊距離)
回氣
クイックドロー
Quick Draw

被動技能
無限制無限制使用技能且有消耗MP時
技能結束時低機率MP回復100
回復機率:(技能等級*2)%
分身射手
デコイシューター
Decoy Shot

輔助技能
可連擊
無限制
400
無限制詠唱時間1秒

持續時間:10+(技能等級^2)/2

套用角色能力:
攻擊MP回復(與使用者即時同步)
穩定度
命中率
暴擊率
攻擊速度
主武器攻擊距離(不受強射影響)

受連擊效果傷害倍率影響

分身攻擊受普攻慣性影響
不產生慣性
----
分身傷害常數:有效ATK

分身傷害倍率(%):20+技能等級*8

參考資料:
安魯 M 凱因斯@冬の夜空
櫻梅子@築夢小棧
巴哈 托蘭板
CClub
日wiki

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