ツインダガー
ジャンプでギアが溜まり、着地でギア0になる
ジャンプは抜刀状態での通常ジャンプのほかに、武器アクションと一部のPAも適応
必然的に空中で戦うことになるため雑魚ではほぼ使えないギア
ボス戦では一人別のことをしているような気分になる
一番慣れが必要なギアだと思う
ギアの効果はPAの威力上昇。通常攻撃は適用外らしくちょっと涙目
ダブルセイバー
攻撃を当てるとギアが溜まるストック形。通常でもPAでもいい
ギアの減少条件が武器アクションのみのため、ボス前に溜めておくことも可能(武器を変えてもストック維持)
ギアが溜まっている状態で武器アクションを行うと自身を中心に風(カマイタチ)が発生する
イメージとしてはギ・フォイエかラ・バータで、範囲は通常攻撃くらい?
剣で攻撃しつつ追加ダメージを狙うものっぽい
ゆえに雑魚でもボスでもほとんど変わらない使い心地
確認していないが、ギアの溜まりで変化するのはダメージか効果時間か?
ナックル
私は取ってないので分からない