最終更新:ID:xij3ODdbMA 2013年04月25日(木) 17:21:39履歴
β版です。質問点などがあったらお気軽にどうぞ。
行為判定の直前。運命点を[冒険者レベル+1]点までの任意の数消費する。消費した運命点1点につき、行為判定で振るダイスロールを+1dする。
オリジナルとは違って、DRには適用出来ない。かわりに、クリティカル減少(後述)がある。
オリジナルとは違って、DRには適用出来ない。かわりに、クリティカル減少(後述)がある。
威力表を用いてダメージを算出する直前。運命点を[冒険者レベル+1]点までの任意の数消費する。消費した運命点1点につき、その攻撃のクリティカル値を-1する。このとき、クリティカル値が7以下になってもいい。ただし、クリティカル値の下限は4とする。