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最終更新:ID:PExR9UptDg 2025年11月04日(火) 21:48:57履歴
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「蛇島からの脱出」のマップにつきましては、このシナリオの動画をあげている方がいますので、そちらで見ることが出来ます。6話、7話にて見ることが出来ます。不足している部分はシナリオ内の記述で補えると思いますので、動画とシナリオを参考としておおよその位置関係などを把握した上で、自身で作成するのが良いかと思います。
MAPの画像が見れなくなっているのですが、どこか見れる場所はありませんか…?
こんにちは、初コメント失礼します。少し、理解できないところがあるのですが、郁子の副作用についてもう少し解説や例をあげていただけたら嬉しいです・・・・。頭悪い質問失礼しました;;
あとは、行動による時間消費が大きいため、大人数だと上手く一人頭のフラグ回収が上手くいかない可能性もありますのでご注意ください。(ノーマルは容易になるがハッピーが難しくなります)このあたりはフラグの置き換えなどで難易度調整が出来ます。(郁子が喜びそうだったらフラグになくても適当なフラグの達成として扱うと言う事です)というあたりでどうでしょうか?又わからないことがあったらご質問ください。
質問への返答です。このシナリオはリアルタイムイベントで制限時間がかけられているため、情報収集の難易度は実は余り変わりません。ですが最終局面、クライマックスでの郁子の副作用の減少については人数が多いほうが有利でしょう。これは提案ですが、減少方法の存在は示唆するが教えないや、思いつかない場合は難易度を上昇させる、又は挑戦できないなどの対応方法が良いのではないかと思います。(又は発案者以外の難易度を上昇させるど・・・)
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「蛇島からの脱出」のマップにつきましては、このシナリオの動画をあげている方がいますので、そちらで見ることが出来ます。
6話、7話にて見ることが出来ます。不足している部分はシナリオ内の記述で補えると思いますので、動画とシナリオを参考としておおよその位置関係などを把握した上で、自身で作成するのが良いかと思います。
MAPの画像が見れなくなっているのですが、どこか見れる場所はありませんか…?
こんにちは、初コメント失礼します。
少し、理解できないところがあるのですが、郁子の副作用についてもう少し解説や例をあげていただけたら嬉しいです・・・・。
頭悪い質問失礼しました;;
あとは、行動による時間消費が大きいため、大人数だと上手く一人頭のフラグ回収が上手くいかない可能性もありますのでご注意ください。(ノーマルは容易になるがハッピーが難しくなります)
このあたりはフラグの置き換えなどで難易度調整が出来ます。(郁子が喜びそうだったらフラグになくても適当なフラグの達成として扱うと言う事です)
というあたりでどうでしょうか?
又わからないことがあったらご質問ください。
質問への返答です。
このシナリオはリアルタイムイベントで制限時間がかけられているため、情報収集の難易度は実は余り変わりません。
ですが最終局面、クライマックスでの郁子の副作用の減少については人数が多いほうが有利でしょう。
これは提案ですが、減少方法の存在は示唆するが教えないや、思いつかない場合は難易度を上昇させる、又は挑戦できないなどの対応方法が良いのではないかと思います。(又は発案者以外の難易度を上昇させるど・・・)