名前:カレン・ディーズリー (性別:女)
種族:強化人間(「NEW HORIZON」Spartan4ベース)
職業:元MJ-12強化兵被検体の女子高生(2020民間軍事会社メンバーベース) 年齢16 PL:詠人不知
STR:95/47/20-1 DEX:95/47/16+3 INT:65/32/13 アイデア:65
CON:85/42/17 APP:70/35/14 POW:85/42/17 幸 運:70
SIZ:110/55/22 SAN:64/64 EDU:70/35/15-1 知 識:70
H P:20 M P:17 回避:47 ダメージボーナス:+2D6
mov:10 ビルド:+2
[備考]
MOV10はSpartan4での固定値となる
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[職業技能]
隠密:50%(20+30) 回避:72%(47+25) 近接戦闘(刀剣):75%(20+55)
射撃(RF/SG):70%(25+45) 水泳:50%(20+30) 登攀:55%(20+35)
日本語:40%(1+39) 運転(バイク):70%(20+50)
[信用]
21%
[個人技能]
目星:50%(25+25) 聞き耳:50%(20+30) 図書館:50%(20+30)
説得:60%(15+45)
[成長]
エチケット:50%(13+37) ファッション:23(10+13)
[DeltaGreenエージェント特典](DeltaGreenより)
・神話に1d6→4
クトゥルフ神話:19%(0+4+15)
[成長]
エチケット:50%(13+37) ファッション:23(10+13)
[DeltaGreenエージェント特典](DeltaGreenより)
・神話に1d6→4
クトゥルフ神話:19%(0+4+15)
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・武器
単分子鋼ソード:神剣化(Monofilament Sword NEW HORIZONより)
ダメージ:2D6+3+17+db 持ち手:1 ROF:1 故障:97 所持条件:STR45/DEX35以上
電源:200チャージ コスト:1から3 電源交換:10週間に一度
(自宅補完)
ほかは現地調達か支給品を用いる
・防具
通学中は指定の制服
プライベートはカジュアル
皮下装甲 装甲:4
・所持品
スマホ 生徒手帳 免許証(普通二輪)
財布 クレジットカード バイク
学校指定のカバン
インカム無線機
[プロフ]
所属:DeltaGreen 『プログラム』陣営、D3作戦部門に在籍。
コードネーム:「C-D3」 彼女の開発コードからとられる
出自:米国出身。幼少時にMJ-12に拉致されエリア51のジオフロントにて生体改造を繰り返し受けた被検体。
MJ-12解体後にDeltaGreenのエージェントにより保護され、MJ-12の遺産の一つとして監視対象ともされる。
主に炭素セラミックの骨格、強化筋肉、神経系を強化された強化人間の実験体であり、以後も強化手術される予定であったという。
幼少期より改造手術を受けていたせいか、一般人よりも感情の起伏に乏しい。
リハビリ兼 社会性を身に着けるため都内某所のお嬢様学校に編入、駐在エージェントとして活動中。
物静かなお嬢様を演じているが、しずしず歩いているというのに歩行速度は走っているように速い。
当学院発の新たな都市伝説として、「八尺ターボ御嬢様」が生まれるのも時間の問題である。

バックストーリー
[バックストーリー]2020より
容姿の描写:2.身長225センチでグラマー
イデオロギー/信念:7 DeltaGreen所属
重要な人々:2.守るべき存在(自身よりか弱いもの)
4 彼らから、自身の喪った感情などを思い出させてくれる。
意味のある場所:10.なかなか行きにくい遠隔地(拉致される前の故郷の住所が不明)
秘蔵の品:7.思い出の品 救出時に一緒に鹵獲した単分子鋼ソード
特徴:4.思わず心を奪われてしまうもの(可愛いもの、母性を抱かせるもの)
キーコネクション:意味のある場所
負傷、傷跡:強化手術の痕
恐怖症、マニア:
魔導書、呪文、アーティファクト:
遭遇した超自然の存在:グレイ(ミ=ゴ)、生体改造されたMJ-12のエージェント ハスター イス人 グール

オーグメント(拡張)
累積SAN消費 16/17 (POW/5より上回ると発狂、また拡張すると最大SANも減少)
§Spartan4での拡張
・炭化セラミック骨化
導入コスト:SAN-3
骨格構造に先進素材を移植し、骨を事実上折れないものにする。
・筋肉強化ライニング
導入コスト:SAN-2
全ての筋肉の外表面に適用される化合物。これにより、骨格を破壊することなく、筋肉をより強く動作させることが可能になる。
・肺ポリマーライニング
導入コスト:SAN-1
酸素の吸収量と保持力を大幅に向上させ、空気中の毒素の処理を助ける。また、一部の非酸素環境でも最大1時間呼吸可能にする。
・角膜インプラント
導入コスト:SAN-1
知覚能力を向上させ、夜間視力を飛躍的に強化する。
・心臓インプラント
導入コスト:SAN-1
心血管組織を強化し、最大心拍数を引き上げることで、大量のアドレナリン放出を安全に許容し、脳卒中や心臓発作のリスクを軽減する。
これにより、非装甲状態のスパルタン-IVが最大時速約64kmで走行可能になるとされている。
・人工膵臓インプラント
導入コスト:SAN-1
スパルタンの体が食物から最大限の栄養素や炭水化物を吸収し、廃棄物を最小限に抑えることを可能にする。
・人工血小板注射
導入コスト:SAN-1
血液凝固能力を強化し、出血を素早く抑える。
§サイバーウェアによる拡張
・皮下装甲(Subdermal Armor)
導入コスト:SAN-3
この装甲は、皮膚の直下に直接配置された薄層の弾道ポリマー複合材で構成されている。
効果:
- 4のAP(装甲)ボーナスを得る(装備する防具と累積可能)。
火傷・出血・衝撃(高所からの落下を含む)**に対する防護を提供する(例:橋から地面への落下時など)。
§バイオウェアによる拡張
・筋肉トーナー(Muscle Toner)
導入コスト:SAN-2
この遺伝子改良により、弾性筋繊維が強化され、筋肉の緊張力と柔軟性が向上する。
筋肉トーナーは敏捷性(Dexterity)に+3(+15)のボーナスを付与する。
ただし、筋肉置換(Muscle Replacement)とは併用できないが、筋肉強化(Muscle Augmentation)とは組み合わせ可能である。
・トラウマ・ダンパー(Trauma Damper)
導入コスト:SAN-1
トラウマ・ダンパーは、視床の基部(中脳付近)に埋め込まれる特殊な受容体の集合体である。
この装置は、疲労・痛み・肉体的外傷・精神的ショックなどの感覚情報を受け取ると、エンドルフィンやエンケファリン(人体が自然に生成するオピオイド系鎮痛物質)を集中放出する。これらの物質は損傷そのものを修復するわけではないが、使用者が意識を保ち、医療処置を受けるまでの時間を稼ぐことができる。
トラウマ・ダンパーを持つキャラクターが精神的ショックを受けた場合、正気度(SAN)喪失を1/2(端数切り捨て)軽減する。

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