最終更新:ID:/OSnhvzGAg 2020年02月06日(木) 09:22:05履歴
このページでは、セッションを経験してきたプレイヤーたちを紹介します。(敬称略)
人に書いてもらっても、自分で書いても良いでしょう。
強制じゃありませんよっ。
ちょっと気に入った探索者ができたら、生きた証を「遺して」みるのも一興です。
このページは、【プレイヤー名がな行で始まるプレイヤー用】です。
それ以外のプレイヤー様は該当ページに書き込みをお願いします。
人に書いてもらっても、自分で書いても良いでしょう。
強制じゃありませんよっ。
ちょっと気に入った探索者ができたら、生きた証を「遺して」みるのも一興です。
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なお
なか
2015年12月13日開始。
ソードワールド2.0経験者、その他なし
探索者たち
(このえ やまと) 性別:男性
職業:高校生(ルルブエンジニアベース) 年齢:18 PL:なか
STR:10 DEX:11 INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:79(70+5) EDU:12 知 識:60
H P:11 M P:12 回避:22 ダメージボーナス:
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:180)
[職業技能]
図書館75%(25+50)機械修理70%(20+50)
電器修理70%(10+60)化学 7%(1+6)
[職業選択技能]
精神分析86%(1+74+11)
[個人技能]
回避42%(22+20)聞き耳55%(25+30)
目星 69%(25+35+9)説得61%(15+45+1)
コンピューター54%(1+50+3)
――――――――――――――――――――――――――
[成長技能]
[持ち物]
・武器
・防具 ダッフルコート
・所持品「
財布、スマホ、ノートPC、ハンカチ、チリガミ、
[プロフィール]
普通のちょっとオタクっぽい男の子
自作PCなどを作っている為修理関係が身に付いた
AF フェティ(コンピューター生命体)
どんなネットワークにも入って情報を持ってきてくれるらしい
可愛い女の子、大事なのでもち歩きはしても使いません。
ソードワールド2.0経験者、その他なし
探索者たち
かざま じん
職業:高校生(ルルブスポーツ選手ベース) 性別:男 年齢:18 PL:なか
STR:12 DEX:12 INT:13 アイデア:65
CON:9 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:83(60+23)/83 EDU:12 知 識:60
H P:11 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:+1D4
——————————————————————————
[技能](職業技能点:240 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:95%(24+46+25) 水泳:77%(25+45+7) マーシャルアーツ:91%(1+69+21)
登攀:78%(40+30+8) 跳躍:86%(25+45+16)
[職業選択技能]+[個人技能]
キック:91%(25+5+40+21)
[個人技能]
目星:98%(25+45+28) 聞き耳:85%(25+45+15)
——————————————————————————
[成長技能]
歴史27%(20+7) クトゥルフ神話16%(16)
説得64%(15+49) 忍び歩き13%(10+3)
組み付き65%(25+40)
[持ち物]
・武器
・防具 ジャージ
・所持品(リュック)
財布、スマホ、筆記用具、ノート(宿題)、お弁当(焼きそばパン)、携帯食(カ○リーメイト)
飲み物(ステンレス製の水筒)、着替え、寝袋、ランタン(リチウムイオン電池)、ウルトラマンのお面
[プロフィール]
典型的な運動馬鹿で、授業中は基本的に寝ている為に体育以外は全て苦手
学校で好きな事は体育とお弁当の時間、そして思春期の男の子である。
自称正義の味方、ちびっ子の夢は壊すなよ!
AF
『アムール』 優しい赤の光が灯る、愛情の香水。使用すると3d6の耐久力を回復する。
<アセビの札>
1回のみ使用可能。
HPの減少によって死亡状態にある完全に死亡する前の探索者に対して使用可能である。
使用者は8点のSANを消費し、さらに任意の分のHPを消費する。
消費したHPの半分の値(切り上げ)分、死亡状態の探索者のHPは回復する。(最大1まで)
この札を使用した探索者はそのまま気絶状態になる。
覚えた魔法 :トゥルースチャ退散の魔法
遭遇神話生物:グール、よくわからない触手ででっかいやつ
○ノフ=ケー・ミ=ゴ・イス
ザイクロトル・シャッガイ
<生ける漆黒の炎> マレウス
トゥルースチァ
ダゴン
狼男、赤の女王(人間)
○クトゥルフ
その他いっぱい
嫁?:酒匂 一香
お友達:末木翔也
特徴表(27[27]) → (3,7)俊敏
どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。
<回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。
職業:高校生(ルルブスポーツ選手ベース) 性別:男 年齢:18 PL:なか
STR:12 DEX:12 INT:13 アイデア:65
CON:9 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:83(60+23)/83 EDU:12 知 識:60
H P:11 M P:12 回避:24 ダメージボーナス:+1D4
——————————————————————————
[技能](職業技能点:240 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:95%(24+46+25) 水泳:77%(25+45+7) マーシャルアーツ:91%(1+69+21)
登攀:78%(40+30+8) 跳躍:86%(25+45+16)
[職業選択技能]+[個人技能]
キック:91%(25+5+40+21)
[個人技能]
目星:98%(25+45+28) 聞き耳:85%(25+45+15)
——————————————————————————
[成長技能]
歴史27%(20+7) クトゥルフ神話16%(16)
説得64%(15+49) 忍び歩き13%(10+3)
組み付き65%(25+40)
[持ち物]
・武器
・防具 ジャージ
・所持品(リュック)
財布、スマホ、筆記用具、ノート(宿題)、お弁当(焼きそばパン)、携帯食(カ○リーメイト)
飲み物(ステンレス製の水筒)、着替え、寝袋、ランタン(リチウムイオン電池)、ウルトラマンのお面
[プロフィール]
典型的な運動馬鹿で、授業中は基本的に寝ている為に体育以外は全て苦手
学校で好きな事は体育とお弁当の時間、そして思春期の男の子である。
自称正義の味方、ちびっ子の夢は壊すなよ!
AF
『アムール』 優しい赤の光が灯る、愛情の香水。使用すると3d6の耐久力を回復する。
<アセビの札>
1回のみ使用可能。
HPの減少によって死亡状態にある完全に死亡する前の探索者に対して使用可能である。
使用者は8点のSANを消費し、さらに任意の分のHPを消費する。
消費したHPの半分の値(切り上げ)分、死亡状態の探索者のHPは回復する。(最大1まで)
この札を使用した探索者はそのまま気絶状態になる。
覚えた魔法 :トゥルースチャ退散の魔法
遭遇神話生物:グール、よくわからない触手ででっかいやつ
○ノフ=ケー・ミ=ゴ・イス
ザイクロトル・シャッガイ
<生ける漆黒の炎> マレウス
トゥルースチァ
ダゴン
狼男、赤の女王(人間)
○クトゥルフ
その他いっぱい
嫁?:酒匂 一香
お友達:末木翔也
特徴表(27[27]) → (3,7)俊敏
どんな時でも、鋭く素早く状況を把握できる。
<回避>の基本成功率は、通常の[DEX×2]ではなく[DEX×5]である。
(このえ やまと) 性別:男性
職業:高校生(ルルブエンジニアベース) 年齢:18 PL:なか
STR:10 DEX:11 INT:18 アイデア:90
CON:12 APP:12 POW:14 幸 運:70
SIZ:12 SAN:79(70+5) EDU:12 知 識:60
H P:11 M P:12 回避:22 ダメージボーナス:
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:180)
[職業技能]
図書館75%(25+50)機械修理70%(20+50)
電器修理70%(10+60)化学 7%(1+6)
[職業選択技能]
精神分析86%(1+74+11)
[個人技能]
回避42%(22+20)聞き耳55%(25+30)
目星 69%(25+35+9)説得61%(15+45+1)
コンピューター54%(1+50+3)
――――――――――――――――――――――――――
[成長技能]
[持ち物]
・武器
・防具 ダッフルコート
・所持品「
財布、スマホ、ノートPC、ハンカチ、チリガミ、
[プロフィール]
普通のちょっとオタクっぽい男の子
自作PCなどを作っている為修理関係が身に付いた
AF フェティ(コンピューター生命体)
どんなネットワークにも入って情報を持ってきてくれるらしい
可愛い女の子、大事なのでもち歩きはしても使いません。
ながつき
2015年3月18日に始めた。
プロフィールを書くのが苦手。誤字誤爆が多いのが悩み。
茶番が大好物だが推理も好き。
パソコンと共に探索者をロストした。糞スペPCにて復活!
プロフィールを書くのが苦手。誤字誤爆が多いのが悩み。
茶番が大好物だが推理も好き。
パソコンと共に探索者をロストした。糞スペPCにて復活!
長月
2015年4月にJohnさんのルルブなし卓に参加させていただき、気がついたら密林でルルブを注文していた人。
なので、まだまだ初心者。そしてホラー大好き。
22時以降のセッションや、単発だと時間的に有り難いのでひっそり参加申請させていただいたり・・・。
なので、まだまだ初心者。そしてホラー大好き。
22時以降のセッションや、単発だと時間的に有り難いのでひっそり参加申請させていただいたり・・・。
なごみ
なす
なっくるきー
基本的にはRP>探索>戦闘。ただし、設定を凝りすぎる一面も。
参加も不定期になりがちなので、平日昼セッションがあると喜ぶかもしれない。
参加も不定期になりがちなので、平日昼セッションがあると喜ぶかもしれない。
松虫さんKPの『悪夢の果ては』に参加したPC。
オカルトに興味がある中学生。
怪異に遭遇して発狂してカニバリズム発症。ちょっと他のPCに迷惑をかける。
現在は立ち直り、なんとアクセサリ作りが得意な中学生になった。
オカルトに興味がある中学生。
怪異に遭遇して発狂してカニバリズム発症。ちょっと他のPCに迷惑をかける。
現在は立ち直り、なんとアクセサリ作りが得意な中学生になった。
鷹乃爪太郎様主催の『(突発)籠の中のひな鳥は・・・・序章(テスト改造) 3回目』参加PC。
田舎農家のマッチョ。
戦闘前提に作り上げたにもかかわらず、DEX9が災いして活躍できず。
もうチョイ動け。
名前の元ネタは『岳』の島崎三歩と『弱虫ペダル』の真波山岳。
田舎農家のマッチョ。
戦闘前提に作り上げたにもかかわらず、DEX9が災いして活躍できず。
もうチョイ動け。
名前の元ネタは『岳』の島崎三歩と『弱虫ペダル』の真波山岳。
大麦さんKPの『COFFEE MILL』、TaronさんKPの『約束の行方』参加のPC
バイセクシャルでチャラ気味の医大生。
『COFFEE MILL』ではちょっとチャラい子でしたが、情報収集で活躍。
一方の『約束の行方』ではドジっ子に開花と同時に医学と精神分析が成長。
しかし、物語の直前にNTR(しかも母子丼)経験するという苦い過去が判明。
誰かこの子を幸せにしてあげてください。あ、イゴーロナク関係はノーサンキューでw
名前の元ネタはメンエグモデルの黒田翔一朗と引地敬澄。
バイセクシャルでチャラ気味の医大生。
『COFFEE MILL』ではちょっとチャラい子でしたが、情報収集で活躍。
一方の『約束の行方』ではドジっ子に開花と同時に医学と精神分析が成長。
しかし、物語の直前にNTR(しかも母子丼)経験するという苦い過去が判明。
誰かこの子を幸せにしてあげてください。あ、イゴーロナク関係はノーサンキューでw
名前の元ネタはメンエグモデルの黒田翔一朗と引地敬澄。
秋彦さんKPの「人形の館」に参加したPC。
「チビ」と言われると怒る(場合によってはマーシャルアーツ+こぶしもお見舞いする)ちみっこ青年。
元高校生ボクサーではあるが、残念ながら戦闘させてもらえず。
その代わり、今回の件で警察官を目指すことになった。
名前の元ネタは元WBC世界フライ級チャンプの勇利アルバチャコフとアイドルマスター SideMの大河タケル。
「チビ」と言われると怒る(場合によってはマーシャルアーツ+こぶしもお見舞いする)ちみっこ青年。
元高校生ボクサーではあるが、残念ながら戦闘させてもらえず。
その代わり、今回の件で警察官を目指すことになった。
名前の元ネタは元WBC世界フライ級チャンプの勇利アルバチャコフとアイドルマスター SideMの大河タケル。
『虫襖ラバーズ』参加PC。刺激がほしいフリーター。
探索中、見てはいけない何かを目撃してしまい、自分の美に執着する偏執症となった。
PLにとって初の発狂ENDを迎えたPCである。おそらく、次にこの子を出すならNPCでしょうね…。
探索中、見てはいけない何かを目撃してしまい、自分の美に執着する偏執症となった。
PLにとって初の発狂ENDを迎えたPCである。おそらく、次にこの子を出すならNPCでしょうね…。
OGB様シナリオ『多面体寄木細工事件』に参加(KPはフォーマルハウト様)。
主にメンタル面でのフォローと探索に従事。格闘技能?知らんな。
アルターさんのPC・早苗誠クンの助手さんです。
ぶっちゃげ、クトゥルフ神話技能以外は気使いした成長していません。
主にメンタル面でのフォローと探索に従事。格闘技能?知らんな。
アルターさんのPC・早苗誠クンの助手さんです。
ぶっちゃげ、クトゥルフ神話技能以外は気使いした成長していません。
なつ(2018/9/15)
KPとPLを半々。戦闘卓とクラシックシナリオを半々程度にPL・KPともに戯れている。最近はかなりクラシックに寄っている。
KP:まだまだ勉強中。割と甘いが、シナリオの難易度や製作者の意図はなるべく汲み取ろうとする。なので高難易度やデストラ等での温情は最低限しか行わない。
ただし攻略やPCの見せ場等への道筋への誘導や補佐は行っているつもり。ただ、それらを無視して考えなしに動くPC・PLは見殺す。R18は加減がわからないので苦手。
PL:ネタとシリアスなシナリオを半々程度に嗜む。RPは割とどんなキャラでも好み。ただしKPの時と同様にR18は加減がわからないので苦手。
当然ながら戦闘卓のPCとそうではないPCの参加するシナリオの種類は完全に分けている。
ただし攻略やPCの見せ場等への道筋への誘導や補佐は行っているつもり。ただ、それらを無視して考えなしに動くPC・PLは見殺す。R18は加減がわからないので苦手。
PL:ネタとシリアスなシナリオを半々程度に嗜む。RPは割とどんなキャラでも好み。ただしKPの時と同様にR18は加減がわからないので苦手。
当然ながら戦闘卓のPCとそうではないPCの参加するシナリオの種類は完全に分けている。
三碓 夏流:♀。戦闘卓での愛用子。人間だが所有するAFの数が多く取得している技能・呪文の種類も多いし値も高い。最近はRPをしたいがためにAF全封印や身内で起用する程度。キャラブレは少ない。
杏なつる:♀。半グール人間。愛用していたが人外になったことで公募に出しづらくなり冷凍中。最初はシリアスキャラだったが継続を重ねるうちにネタ寄りに。どうしてこうなった。
九条なつる:♂。公募での初期キャラ。現在でも生存しているのでたまに使う。初期キャラなだけあってキャラは忘れてはいない。
九ノ瀬朱雀:♂。クールキャラ。シナリオ「走る蛆」でロストしたキャラシの代わりに即席で作った割には割と愛用中。キャラも安定している。
杉ヶ町なつる:♀。高校生。ドリラン卓には大体この子で行っている。キャラブレも少ない。
興ヶ原なつみ:♀。探偵キャラ。探偵なのでRPや探索の動機などは作りやすい。KPの際、NPCとしても起用していることがある。お姉さんキャラ
宇喜田薫:♀。本日作ったPC。40歳で一児の母。RPしているうちにキャラが濃くなった。今後も使うかもしれない。
その他:色々。生存者は10〜20名程度。ロストPCは5名。
杏なつる:♀。半グール人間。愛用していたが人外になったことで公募に出しづらくなり冷凍中。最初はシリアスキャラだったが継続を重ねるうちにネタ寄りに。どうしてこうなった。
九条なつる:♂。公募での初期キャラ。現在でも生存しているのでたまに使う。初期キャラなだけあってキャラは忘れてはいない。
九ノ瀬朱雀:♂。クールキャラ。シナリオ「走る蛆」でロストしたキャラシの代わりに即席で作った割には割と愛用中。キャラも安定している。
杉ヶ町なつる:♀。高校生。ドリラン卓には大体この子で行っている。キャラブレも少ない。
興ヶ原なつみ:♀。探偵キャラ。探偵なのでRPや探索の動機などは作りやすい。KPの際、NPCとしても起用していることがある。お姉さんキャラ
宇喜田薫:♀。本日作ったPC。40歳で一児の母。RPしているうちにキャラが濃くなった。今後も使うかもしれない。
その他:色々。生存者は10〜20名程度。ロストPCは5名。
七音
ナナシ
PL名かぁ…(鯖に入る時のデフォがななしさん)…ナナシでいっか。で決定され誕生した。適当。
2016年2月くらいから基本るるぶを購入し睡眠時間と戦いながらやろうずTRPGに入り浸っていました。
2016年2月くらいから基本るるぶを購入し睡眠時間と戦いながらやろうずTRPGに入り浸っていました。
745(ななしこ)
セッションを通して探索者の人生を作っていくのが大好きな「I was …」中毒者。
焦ると視野狭窄に陥り、周囲を巻き込んで死にかける。
初回のみPL名が「もちょ」だった。
なにかありましたらここへ→SkypeID:coc745
焦ると視野狭窄に陥り、周囲を巻き込んで死にかける。
初回のみPL名が「もちょ」だった。
なにかありましたらここへ→SkypeID:coc745
やたら慇懃な老け顔作家。
初回でちょっと不思議な素敵体験をし、二回目で人類滅亡の引き金を引く。
初制作にして初ロストした探索者。本当に、素晴らしいロストでございました…。
激痛と絶望の中、尚も希望に縋った彼は人としての死を選ばず、地球侵略の一端を担う事となる。
【テスト卓】雨戯曲−社に響く鈴の音−KP:オトギリさん
『影と行く』KP:茶織さん
初回でちょっと不思議な素敵体験をし、二回目で人類滅亡の引き金を引く。
初制作にして初ロストした探索者。本当に、素晴らしいロストでございました…。
激痛と絶望の中、尚も希望に縋った彼は人としての死を選ばず、地球侵略の一端を担う事となる。
【テスト卓】雨戯曲−社に響く鈴の音−KP:オトギリさん
『影と行く』KP:茶織さん
謝罪癖持ち隈女性。
憧れの先輩が死んで以来、メンタルが化け物。
関わった人がどんどこ不幸になるにも拘らず、一時期SANがカンストしていた。
そろそろ殺してあげたい。
ぐわん、ぐわん(KP:仙茶) KP:仙茶さん
【突発3/8】しゅうまつの願い【初心者KP】KP:ナオさん
【超突発】少女の見た世界【初心者KP】KP:ナオさん
【突発】玄の日向【蟲師】KP:だいやさん
【第7回】カムパネルラの日【KPナオ】KP:ナオさん
憧れの先輩が死んで以来、メンタルが化け物。
関わった人がどんどこ不幸になるにも拘らず、一時期SANがカンストしていた。
そろそろ殺してあげたい。
ぐわん、ぐわん(KP:仙茶) KP:仙茶さん
【突発3/8】しゅうまつの願い【初心者KP】KP:ナオさん
【超突発】少女の見た世界【初心者KP】KP:ナオさん
【突発】玄の日向【蟲師】KP:だいやさん
【第7回】カムパネルラの日【KPナオ】KP:ナオさん
笑顔が怖いお人好し探偵。こいつお巡りさんだったんです。
平行世界の自分を引き継いでいるが自覚はない。知らない所で、自分のクローンも殺されてる。
肉盾として死ぬ為に作ったのに死ねない理由が増えていく。
女の子を殺して、流石に目が死に始めた。
【4/3突発】『異界でブギウギ』?KP:Anubisさん
【初心者KP】豊饒神社 KP叉木 ?KP:叉木さん
【突発】死者のストンプKP:リアルさん
【先着制】 I was ... 【全二回開催】KP:KYSさん
【突発テスト卓】悪霊の家(改築)【練習中kp:猫一丸】?KP:猫一丸さん
【サモンナイト卓:ちゅーとりある】帰還し得る者【テスト卓:1回目】KP:乙先輩さん
アクセル KP:シュウトさん
【超突発】夢佐志野怪異奇譚第三章 追憶の雨【初心者KPテスト5回目】KP:風車さん
【超突発テスト卓】宵闇に揺蕩う焔【KP@コノハ】KP:コノハさん
永久に 6回目?KP:マフティーさん
【身内卓】ハロー、ヴィータ【黒江】KP:黒江さん
【突発2日卓】青髭公の塔KP:翠初音さん
【突発初心者KP卓】夢の国KP:DAIさん
君は英雄になれるかい?KP:KYSさん
【初心者KPせん】籠の中の鳥は(突発)【無音卓】?KP:せんさん
おれがあいつで、あいつがあのこ KP:暴れ狛犬さん
平行世界の自分を引き継いでいるが自覚はない。知らない所で、自分のクローンも殺されてる。
肉盾として死ぬ為に作ったのに死ねない理由が増えていく。
女の子を殺して、流石に目が死に始めた。
【4/3突発】『異界でブギウギ』?KP:Anubisさん
【初心者KP】豊饒神社 KP叉木 ?KP:叉木さん
【突発】死者のストンプKP:リアルさん
【先着制】 I was ... 【全二回開催】KP:KYSさん
【突発テスト卓】悪霊の家(改築)【練習中kp:猫一丸】?KP:猫一丸さん
【サモンナイト卓:ちゅーとりある】帰還し得る者【テスト卓:1回目】KP:乙先輩さん
アクセル KP:シュウトさん
【超突発】夢佐志野怪異奇譚第三章 追憶の雨【初心者KPテスト5回目】KP:風車さん
【超突発テスト卓】宵闇に揺蕩う焔【KP@コノハ】KP:コノハさん
永久に 6回目?KP:マフティーさん
【身内卓】ハロー、ヴィータ【黒江】KP:黒江さん
【突発2日卓】青髭公の塔KP:翠初音さん
【突発初心者KP卓】夢の国KP:DAIさん
君は英雄になれるかい?KP:KYSさん
【初心者KPせん】籠の中の鳥は(突発)【無音卓】?KP:せんさん
おれがあいつで、あいつがあのこ KP:暴れ狛犬さん
テンション高い包帯男(APP3)。理系技能なら任せろー。
コンプレックスをこじらせた結果、とある女の子に絶賛依存中。ロリコンではないです。親愛です。
【突発卓】彼者の下へ届けよ。 KP:啓太さん
【突発】毒入りスープ【無改変】KP:オーエンさん
【4回目】花の残滓【ホーグランド】?KP:ホーグランドさん
【5/17卓】蛇島からの脱出【KP満月】KP:満月さん
生めよ増えよ、地に満ちよ。 KP:たなはしさん
コンプレックスをこじらせた結果、とある女の子に絶賛依存中。ロリコンではないです。親愛です。
【突発卓】彼者の下へ届けよ。 KP:啓太さん
【突発】毒入りスープ【無改変】KP:オーエンさん
【4回目】花の残滓【ホーグランド】?KP:ホーグランドさん
【5/17卓】蛇島からの脱出【KP満月】KP:満月さん
生めよ増えよ、地に満ちよ。 KP:たなはしさん
棒術使いのモブ眼鏡。
食人嗜好になって幼馴染と疎遠になる。あと、心理学が使用不可状態。
平行世界の自分を引き継いでいるが自覚はないその2。
セッション三回目(実質二回目)にして武器技能がカンスト寸前。
【テスト卓】三つの心・三つの意志*KPシノンKP:シノンさん
初心者KP卓 箱庭からの脱出【改変版】KP:ダブルさん
【テスト3】奥底より這い出でるもの【満月?KP:満月さん
食人嗜好になって幼馴染と疎遠になる。あと、心理学が使用不可状態。
平行世界の自分を引き継いでいるが自覚はないその2。
セッション三回目(実質二回目)にして武器技能がカンスト寸前。
【テスト卓】三つの心・三つの意志*KPシノンKP:シノンさん
初心者KP卓 箱庭からの脱出【改変版】KP:ダブルさん
【テスト3】奥底より這い出でるもの【満月?KP:満月さん
ギョロ目で無表情の女性刑事。六三四の妹。
兄がロストしたら出そうかと思っていたが、素敵そうなシナリオにホイホイされて出陣。
女神の寵愛により、神話的事件をありのままに報告しても署内の信頼が一切揺らがなかった。
誰にも見られる事はなかったが後日談で笑顔1C。先輩とその幼馴染の幸せを願いつつ、公園を後にする。
【四回目】銀弾の射手【黒江】KP:黒江さん
兄がロストしたら出そうかと思っていたが、素敵そうなシナリオにホイホイされて出陣。
女神の寵愛により、神話的事件をありのままに報告しても署内の信頼が一切揺らがなかった。
誰にも見られる事はなかったが後日談で笑顔1C。先輩とその幼馴染の幸せを願いつつ、公園を後にする。
【四回目】銀弾の射手【黒江】KP:黒江さん
高身長のドジッ子アイアンハート。
SANCがほぼCSor最小値で、1d10/1d100級の神格を見ても1しか減らなかった。
一番減った(-3)のは友人の無惨な姿。訳が分らない。
かなり特殊な状況でロスト。データはみーちゃんに引き継がれた。
自分は悲劇の副産物だと考えた彼女は、消える決断をした。その先にあるのが辛い未来でも。
【ソロシナリオ】…は――です【kp:大西洋】KP:大西洋さん
SANCがほぼCSor最小値で、1d10/1d100級の神格を見ても1しか減らなかった。
一番減った(-3)のは友人の無惨な姿。訳が分らない。
かなり特殊な状況でロスト。データはみーちゃんに引き継がれた。
自分は悲劇の副産物だと考えた彼女は、消える決断をした。その先にあるのが辛い未来でも。
【ソロシナリオ】…は――です【kp:大西洋】KP:大西洋さん
ナナツボシ
身内で数回KPをやった後、初オンセでPL挑戦。
キャラがぶれまくり、ぐだぐだRP、リアルアイデアの低さなどなど、反省点はいっぱいです。
精進します。6/28に「ササニシキ」から「ナナツボシ」に改名しました。よってここにお引越し。
キャラがぶれまくり、ぐだぐだRP、リアルアイデアの低さなどなど、反省点はいっぱいです。
精進します。6/28に「ササニシキ」から「ナナツボシ」に改名しました。よってここにお引越し。
瀬山 恭介 「毒入りスープ」 KPしゅん様
下田 光博 「三毛猫のファド」KP古閑未善様
「彩色の追及」 KP番犬人様
田淵 雅彦 「鏡の中の悪魔」 KP松風様
踝 至 「FATHER 第二章」KPシュウト様
↑まで「ササニシキ」として参加↓から「ナナツボシ」として参加
Charlie Partridge(チャーリー パートリッジ)「Cult of Innsmouth」KPカイエン様
都穴 江里 「守り神様」KPマフティー様
「少女の願い」KPはづゆう様
田淵 菊恵 「真夏の影に誘われて」KPよよふよ様
「しゅうまつの願い」KP黄色ミミズク様
「敷に宵ひ」 KPだいや様
「晩秋の風に呼ばれて」KP鵜様
初芝 正則 「豊穣神社」KP黄色ミミズク様
久木 修一 「だるま駅」KP九条様
Robert Mcbride(ロバート マクブライド)「Garden of Eden」KP古都子様 SKP カート・アングル様
豊野 信義 「聖域を目指す旅」KPStranger様
下田 光博 「三毛猫のファド」KP古閑未善様
「彩色の追及」 KP番犬人様
田淵 雅彦 「鏡の中の悪魔」 KP松風様
茶番有り、燃える展開有り、他の参加者様の素晴らしいRP有り…終盤からは本当に創作物の登場人物に
なった気分で楽しく参加させて頂きました。それだけに、足を引っ張りがちなプレイになってしまった事が
無念だなあ、と。ここから、茶番にも絡んでいこうと決めた卓でもあります。
なった気分で楽しく参加させて頂きました。それだけに、足を引っ張りがちなプレイになってしまった事が
無念だなあ、と。ここから、茶番にも絡んでいこうと決めた卓でもあります。
↑まで「ササニシキ」として参加↓から「ナナツボシ」として参加
Charlie Partridge(チャーリー パートリッジ)「Cult of Innsmouth」KPカイエン様
長いようで短い6日間でした。本当に、楽しかったです。皆が皆いいキャラしてたなあ……
最初は色物精神病医、としてRPするつもりでしたが、終わってみればツンデレ気味な医者に。
……まあ、楽しかったので、これはこれでいいなあ、と思ってみたり。
最初は色物精神病医、としてRPするつもりでしたが、終わってみればツンデレ気味な医者に。
……まあ、楽しかったので、これはこれでいいなあ、と思ってみたり。
「少女の願い」KPはづゆう様
「守り神様」
前半地蔵気味、後半やけにしゃしゃり出るプレイスタイルは変わらず…ここは反省。
目星ファンブルでずっこけてドリラン行ったり、演奏100ファンで亡霊数十体呼び寄せたり、
発狂して殺人癖引いて仲間のDE奪ってバァンしたり…ロクな事してないなあ、こいつ。
せめてもの救いは、全員生還で終えたことです。これでBADだったら完全に戦犯だ…
開始直後から緊張しっぱなしでした。ずっと冷や冷やしながらプレイしていましたが、
終了後の雑談で、無慈悲卓の中で一番温かったことを知ってガックリ。まだまだPLの実力
不足だなあ、と改めて実感した卓ですね。
「少女の願い」
何というか、クトゥルフ神話で言う宇宙的恐怖、とはまた違う雰囲気だったのですが、
表現しづらい、あの感じは割と好きでしたね。ほのぼの…なのかは分からないですが、
楽しく卓に参加させていただきました。あまり技能ロールとかは振っていないのですが
RP主体も個人的に好みなので、そこもまた良し、です。
そして、何より…
シ ナ リ オ 終 了 後 の K P 様 の 一 言 に は 驚 き で す よ !
前半地蔵気味、後半やけにしゃしゃり出るプレイスタイルは変わらず…ここは反省。
目星ファンブルでずっこけてドリラン行ったり、演奏100ファンで亡霊数十体呼び寄せたり、
発狂して殺人癖引いて仲間のDE奪ってバァンしたり…ロクな事してないなあ、こいつ。
せめてもの救いは、全員生還で終えたことです。これでBADだったら完全に戦犯だ…
開始直後から緊張しっぱなしでした。ずっと冷や冷やしながらプレイしていましたが、
終了後の雑談で、無慈悲卓の中で一番温かったことを知ってガックリ。まだまだPLの実力
不足だなあ、と改めて実感した卓ですね。
「少女の願い」
何というか、クトゥルフ神話で言う宇宙的恐怖、とはまた違う雰囲気だったのですが、
表現しづらい、あの感じは割と好きでしたね。ほのぼの…なのかは分からないですが、
楽しく卓に参加させていただきました。あまり技能ロールとかは振っていないのですが
RP主体も個人的に好みなので、そこもまた良し、です。
そして、何より…
シ ナ リ オ 終 了 後 の K P 様 の 一 言 に は 驚 き で す よ !
「しゅうまつの願い」KP黄色ミミズク様
「敷に宵ひ」 KPだいや様
「晩秋の風に呼ばれて」KP鵜様
自身初の女性PC。だったはずがあっという間に最多継続数の探索者に。勢いって恐ろしいですね。
ちょっと内気だけども、自分の芯はしっかりしている女の子、というイメージでRPしてましたが…
なかなか、上手く表現できないものですねえ。
「真夏の影に誘われて」では、じれじれする恋愛RPを見て楽しみつつも、自身でも恋愛RPを楽しんでました。
最後の後日談の雰囲気は、どちらも個人的には好みですね。
「しゅうまつの願い」では…ログを見返したら目星しか成功していなかったなあ、この子
後、探索するというよりは他のPCさんとのRPに走っていた場面の方が多かったような…
あまり良くないことでしたね。反省します。
「敷に宵ひ」では、道中見事なボンバーウーマンっぷりを見せてましたね…(遠い目
蟲師は知らないでこの卓に飛び込みましたが、雰囲気は個人的にツボに入って楽しめましたね。
機会があれば、また蟲師卓参加してみようと思います。
「晩秋の風に呼ばれて」では、当初は違うキャラで参加予定でしたが、気分が変わってこの子で参戦。
豪運な一面を見せたり、相変わらずのボンバーウーマンっぷりを見せたり、割と好き勝手にやっていましたね。
海野さんとの関係もケリ?がついたと思うので、とある大学卓は卒業させようと思います。お疲れ様、田淵。
「鏡の中の悪魔」に参加した田淵 雅彦とは一応兄妹という設定です。その設定が生きるかどうかは
分かりませんが。
ちょっと内気だけども、自分の芯はしっかりしている女の子、というイメージでRPしてましたが…
なかなか、上手く表現できないものですねえ。
「真夏の影に誘われて」では、じれじれする恋愛RPを見て楽しみつつも、自身でも恋愛RPを楽しんでました。
最後の後日談の雰囲気は、どちらも個人的には好みですね。
「しゅうまつの願い」では…ログを見返したら目星しか成功していなかったなあ、この子
後、探索するというよりは他のPCさんとのRPに走っていた場面の方が多かったような…
あまり良くないことでしたね。反省します。
「敷に宵ひ」では、道中見事なボンバーウーマンっぷりを見せてましたね…(遠い目
蟲師は知らないでこの卓に飛び込みましたが、雰囲気は個人的にツボに入って楽しめましたね。
機会があれば、また蟲師卓参加してみようと思います。
「晩秋の風に呼ばれて」では、当初は違うキャラで参加予定でしたが、気分が変わってこの子で参戦。
豪運な一面を見せたり、相変わらずのボンバーウーマンっぷりを見せたり、割と好き勝手にやっていましたね。
海野さんとの関係もケリ?がついたと思うので、とある大学卓は卒業させようと思います。お疲れ様、田淵。
「鏡の中の悪魔」に参加した田淵 雅彦とは一応兄妹という設定です。その設定が生きるかどうかは
分かりませんが。
久木 修一 「だるま駅」KP九条様
今までの探索者の中ではプロフィールなどは一番拘った感じですね。
しかし、実際のプレイにその拘りが生きることは無く…うーん。
「だるま駅」は、序盤の先の見えない感じが不気味でしたね、脱出経路が見当たらない不安というか。
そしてさらにダイス運の悪さ。開幕100Fと初発狂という華麗な繋ぎ。正直な所、シナリオ全般で
探索・推理共にあまり貢献できていなかったなあ、と反省。ダイス運は除いて。
そして、一番の謎が…
…なんで、後日談の茶番でこいつ恋人が出来てるの?いや、RPは凄く楽しかったですけど…
しかし、実際のプレイにその拘りが生きることは無く…うーん。
「だるま駅」は、序盤の先の見えない感じが不気味でしたね、脱出経路が見当たらない不安というか。
そしてさらにダイス運の悪さ。開幕100Fと初発狂という華麗な繋ぎ。正直な所、シナリオ全般で
探索・推理共にあまり貢献できていなかったなあ、と反省。ダイス運は除いて。
そして、一番の謎が…
…なんで、後日談の茶番でこいつ恋人が出来てるの?いや、RPは凄く楽しかったですけど…
二回目の1920sのシナリオ参加。シナリオの雰囲気といい、NPCたちの会話といい、とても魅力的で
すっかり引き込まれてしまいました。とても楽しかったですね。
作成時、映画「タクシードライバー」の主人公の設定を参考に&主人公の俳優さんの名前を拝借。
本来は「Cult of Innsmouth」にて使用予定でしたが、色々あって出番が無くなった割と不憫な子。
なので、このシナリオで使用できてホッとしました。
背景が暗い設定のキャラとしては瀬山→踝→都穴という系譜を継いでいます。ですが
瀬山→初参加だったためRPがぐたる&キャラがぶれるで皆に迷惑をかける。
踝 →周りの方々に完全に飲まれてしまい、何もできなかった。
都穴→PLが一杯一杯で、RPとかする余裕が無かった。
という散々な歴史があったり。今回はある意味集大成というか、リベンジマッチ(勝手に)という
意味合いもあった…のかもしれません。
個人的には割と満足できたRP…かなあ、と思っています。少なくとも前3つと比べての話ですが。
そして(お世辞であったとしても)RPに関しては割と好評だった…みたいなので良かったなあ、と
思っています。また機会があれば違うシナリオで使用したいですね。
すっかり引き込まれてしまいました。とても楽しかったですね。
作成時、映画「タクシードライバー」の主人公の設定を参考に&主人公の俳優さんの名前を拝借。
本来は「Cult of Innsmouth」にて使用予定でしたが、色々あって出番が無くなった割と不憫な子。
なので、このシナリオで使用できてホッとしました。
背景が暗い設定のキャラとしては瀬山→踝→都穴という系譜を継いでいます。ですが
瀬山→初参加だったためRPがぐたる&キャラがぶれるで皆に迷惑をかける。
踝 →周りの方々に完全に飲まれてしまい、何もできなかった。
都穴→PLが一杯一杯で、RPとかする余裕が無かった。
という散々な歴史があったり。今回はある意味集大成というか、リベンジマッチ(勝手に)という
意味合いもあった…のかもしれません。
個人的には割と満足できたRP…かなあ、と思っています。少なくとも前3つと比べての話ですが。
そして(お世辞であったとしても)RPに関しては割と好評だった…みたいなので良かったなあ、と
思っています。また機会があれば違うシナリオで使用したいですね。
自身初の人外(天狗)探索者。前から鬼か天狗のキャラを使って卓に参加してみたかったので
そういう意味ではちょうど良かったですね。
総合ステータス128 素のDEXが21という、正に人外探索者でしたね。まあ、その高能力値が
シナリオ中に活かされたことは無いのですが。
何というか、本当に終末世界を旅しているような、シナリオにどっぷりとのめり込んでいく気分
でした。あの荒廃した雰囲気もまたいいですねえ。
最終場面では自身のリアル神話技能の低さゆえに黒幕の正体が一人だけ察せず、結果あの終わりになって
しまった事は…他の探索者の方々に謝罪することしか出来ないですね。自分が全員生還の芽を折ったせいで…
終末世界を楽しめたのはいいのですが、その事だけが心残りです…無念。
そういう意味ではちょうど良かったですね。
総合ステータス128 素のDEXが21という、正に人外探索者でしたね。まあ、その高能力値が
シナリオ中に活かされたことは無いのですが。
何というか、本当に終末世界を旅しているような、シナリオにどっぷりとのめり込んでいく気分
でした。あの荒廃した雰囲気もまたいいですねえ。
最終場面では自身のリアル神話技能の低さゆえに黒幕の正体が一人だけ察せず、結果あの終わりになって
しまった事は…他の探索者の方々に謝罪することしか出来ないですね。自分が全員生還の芽を折ったせいで…
終末世界を楽しめたのはいいのですが、その事だけが心残りです…無念。
ナナヤ
CoCからTRPGを始めた人。このコミュによってバージンを喪う。
なりきりチャットや人狼を経てきているのでチャットRPに対する抵抗は無い。
一応は物書きの端くれ。絵描きの真似事もやっているけど、自作立ち絵を作ると落選のジンクス+プレイするたびに滅入るので滅多にやらない。
せっかちかつ思い込んだら突っ走るタイプなので、適度に周りの意見を聞きましょう。
なりきりチャットや人狼を経てきているのでチャットRPに対する抵抗は無い。
一応は物書きの端くれ。絵描きの真似事もやっているけど、自作立ち絵を作ると落選のジンクス+プレイするたびに滅入るので滅多にやらない。
せっかちかつ思い込んだら突っ走るタイプなので、適度に周りの意見を聞きましょう。
弓弦美和(准教授)(突発、初心者KPのもっと食べたい KP瓜、初心者KPの奇妙な共闘? KP:瓜氏)
記念すべき初めての探索者。使い慣れた大人のお姉さん系キャラ。
要所要所でクリティカルを出す女。しかしトイレですっ転んだ挙げ句、携帯を壊すというしょうもない連続ファンブルをかましたことも。
元よりSANが減りにくい傾向にあったが、2卓目で転職した結果、次回SAN92よりスタートという剛毛ハート鋼メンタルを手に入れるに至った。
思えば、『准』教授にしたがために、瓜氏の卓に歪無の書を発生させる原因となったファクターの一つである。
釜戸繭(イラストレーター)(舞わぬ人形と花畑 KP:worey氏)
二人目のPC。ボツにした小説のキャラから引用。
弓弦があまりにも発狂耐性がありすぎたので、少し精神力を弱めに設定。
導入時点で親友が犠牲者確定という美味しい状況に持って行くも、その後の進行を日和りすぎた、仲間を頼りすぎたために、特に活躍のないまま終了。
跳躍50はあくまで元バレー部員というフレーバー能力。決して某動画の影響ではありません、ええ。
織戸梨夜(聖職者)(突発1日卓「海鳴りの揺り篭」 KP:keitad3氏)
P3Pのハム子の名前を流用。それがちょうど卓のBGMとマッチしていたのが抽選ダイスの女神様を微笑ませた原因かもしれない。
だいぶ探索の仕方が分かってきた頃、そういうのは得てして余計なことをして地雷を踏みやすい。
多少は活躍しようと頑張ったものの、やはり特にめざましい活動はなし。
全員発狂ENDにはなったものの、生還できた辺りは地味にラッキーキャラ。失語症だけど。
逆井純(警察官)(ひいてけの海@Skype卓 (初心者KP)? KP:銀杏氏)
貴重な男性PC。妻子持ちのイケメンエリートというリア充の塊。
爆発したら面白いなあ……と思いながらも、普通にそこそこの活躍をしていった。
PL初めての一時的狂気を発症。その際に得た5%の神話技能を成功させた豪運……?の持ち主でもある。
乾要(小説家)(ニャル様のラブゲーム? KP:川峰透氏)
男性PCその2。リア充するためだけに作られた、中の人の恋愛観そのままのキャラ。
あのままゴールインしたかどうかは神のみぞ知る。
竹井喜梨子(レンタルショップ店員)(彼女の遺産 KP:白露氏)
死ねば美味しいなあと思いながら使い慣れた看板娘を転用。
微妙に技能が噛み合わなかったので基本そこにいるだけの地蔵。
しかしちょくちょく美味しいところを持って行く、PC1とPC7を行き来した子。
ジェニファー・ライトニング(医者)(悪霊の家〜初心者卓〜 KP瓜 KP:瓜氏)
珍しいアメリカ人、かつ1920年代。たまにはクラシックも悪くない。
探索を先導しつつ、ばしばし医学をクリティカルする名医ぶりを見せつける。
が、最後の最後でキーアイテムを燃やすという致命的な手段を提案してしまい、初の死亡者と相成った。モルダー、あなた疲れてるのよ。
EDU20→知識99だったので「知っているのかライトニング!」をやりたかったんだけど知識ロール出番なかったでござるよ。
三藤灯火(学生探索者)(クロスオーバー卓「赤牟市の名状しがたい大晦日」「七ツ裂キ」 KP:worey氏)
たまたま都合が付いたので、大晦日リアルタイムクロスオーバーセッションに参加。
worey氏の卓で「バスケプレーヤーの跳躍持ち、冒頭で近親者が死ぬ(そしてSANチェック)ついでにアバターの元ネタが同じ」という、↑の釜戸のリメイク・リベンジキャラ。
学生探索者なので、回避以外が50%を割るという超普通な高校級の探索者に。
他卓と関係を持ち、連携を取り、なんだかんだ美味しい所を持っていき、リベンジ完遂。
Mitsuru(大上美弦)(ボカロP)(再見、再演、再々見 KP:o-kuma氏)
倍率3倍をくぐり抜けて参加に成功。某ボカロ曲モチーフということだったのであざとくボカロPという設定を組む。
インターネットと電子機器を駆使し、ダイスの目以外は大満足な探索を完遂。最後の最後で女神様空気読んだ。
エリー(猫探索者)(猫さらいを追え!(Cathulhu)byゆっちー、魔猫の影 KP:ゆっちー氏)
ねんがんの ねこたんさくしゃ を プレイしたぞ!
某ケモノゲームのヒロインから着想して、名探偵トリック持ちの「探偵猫」に。
色々ハプニングはありながらも、なんとか設定負けしない程度には頑張った。お気に入り。
(6/1)
第二の探索では名探偵っぷりが空回り。出目の腐りと、ちょっとの疲れで「眠たいのに眠れない」というまるで中の人のような状態に。
「先生」という愛称を手に入れる。「先生って呼ばないで」。
クライマックスでようやく出目が冴えるも、<萎縮>をまともにもらって、九つの命も振るわず帰らぬ猫に……二人目のキャラロストへ……
と思ったらあまりにもドラマチックに復活してしまい、こんがりヒロインというか、良いところで一回死んでしまう賢者ポジションみたいな美味しすぎる立ち回りへ。
我藤アルバ(高校生・ペルソナ使い)(PersonaCoC:霧の洋館? KP:佐久間氏)
ペルソナCoC用探索者、というかペルソナ使い。友人のキャラを勝手に拝借(事後承諾)して、自分なりに現代日本アレンジ。倍率的に通るとは全く思っていなかったとかなんとか。
アバターがアバターだったからか、イニシャルGが顔に落ちてきたり群れに腕を突っ込んでSANチェックしたり、早々に不憫ポジションを獲得。
しかしここぞという時に鋼メンタルっぷりを発揮し、CON*1、POW*1ロールを一発で成功させるなど、決めるときは決める先輩キャラ、というポジションに落ち着く。死亡からの蘇生のほうが(-1)、ゴキブリ(-4)よりもSAN喪失が少ないって何なの……。
オマケ程度に取ったはずのメディアで何故かメインヒーラーとして活躍。ハイブブフダインを決めてトドメをかっさらっては「ブリリアント!」。コンセントレイトとテンタラフーを取っていなかったことが悔やまれる。
ペルソナは「フェンリル(刑死者)」。ペルソナ卓をやるなら設定したかった神話の魔物の一つ。本来なら悪魔や塔のアルカナが似合うけれども、設定や「刑死者」という語感が好きという理由だけでこうなる。
設定上、シナリオのグッドエンドとは相反するように「自分的にはあまりよろしくない」結末に。
やたら設定が分厚くなっているので続投したいキャラの一人。
記念すべき初めての探索者。使い慣れた大人のお姉さん系キャラ。
要所要所でクリティカルを出す女。しかしトイレですっ転んだ挙げ句、携帯を壊すというしょうもない連続ファンブルをかましたことも。
元よりSANが減りにくい傾向にあったが、2卓目で転職した結果、次回SAN92よりスタートという剛毛ハート鋼メンタルを手に入れるに至った。
思えば、『准』教授にしたがために、瓜氏の卓に歪無の書を発生させる原因となったファクターの一つである。
釜戸繭(イラストレーター)(舞わぬ人形と花畑 KP:worey氏)
二人目のPC。ボツにした小説のキャラから引用。
弓弦があまりにも発狂耐性がありすぎたので、少し精神力を弱めに設定。
導入時点で親友が犠牲者確定という美味しい状況に持って行くも、その後の進行を日和りすぎた、仲間を頼りすぎたために、特に活躍のないまま終了。
跳躍50はあくまで元バレー部員というフレーバー能力。決して某動画の影響ではありません、ええ。
織戸梨夜(聖職者)(突発1日卓「海鳴りの揺り篭」 KP:keitad3氏)
P3Pのハム子の名前を流用。それがちょうど卓のBGMとマッチしていたのが抽選ダイスの女神様を微笑ませた原因かもしれない。
だいぶ探索の仕方が分かってきた頃、そういうのは得てして余計なことをして地雷を踏みやすい。
多少は活躍しようと頑張ったものの、やはり特にめざましい活動はなし。
全員発狂ENDにはなったものの、生還できた辺りは地味にラッキーキャラ。失語症だけど。
逆井純(警察官)(ひいてけの海@Skype卓 (初心者KP)? KP:銀杏氏)
貴重な男性PC。妻子持ちのイケメンエリートというリア充の塊。
爆発したら面白いなあ……と思いながらも、普通にそこそこの活躍をしていった。
PL初めての一時的狂気を発症。その際に得た5%の神話技能を成功させた豪運……?の持ち主でもある。
乾要(小説家)(ニャル様のラブゲーム? KP:川峰透氏)
男性PCその2。リア充するためだけに作られた、中の人の恋愛観そのままのキャラ。
あのままゴールインしたかどうかは神のみぞ知る。
竹井喜梨子(レンタルショップ店員)(彼女の遺産 KP:白露氏)
死ねば美味しいなあと思いながら使い慣れた看板娘を転用。
微妙に技能が噛み合わなかったので基本そこにいるだけの地蔵。
しかしちょくちょく美味しいところを持って行く、PC1とPC7を行き来した子。
ジェニファー・ライトニング(医者)(悪霊の家〜初心者卓〜 KP瓜 KP:瓜氏)
珍しいアメリカ人、かつ1920年代。たまにはクラシックも悪くない。
探索を先導しつつ、ばしばし医学をクリティカルする名医ぶりを見せつける。
が、最後の最後でキーアイテムを燃やすという致命的な手段を提案してしまい、初の死亡者と相成った。モルダー、あなた疲れてるのよ。
EDU20→知識99だったので「知っているのかライトニング!」をやりたかったんだけど知識ロール出番なかったでござるよ。
三藤灯火(学生探索者)(クロスオーバー卓「赤牟市の名状しがたい大晦日」「七ツ裂キ」 KP:worey氏)
たまたま都合が付いたので、大晦日リアルタイムクロスオーバーセッションに参加。
worey氏の卓で「バスケプレーヤーの跳躍持ち、冒頭で近親者が死ぬ(そしてSANチェック)
学生探索者なので、回避以外が50%を割るという超普通な高校級の探索者に。
他卓と関係を持ち、連携を取り、なんだかんだ美味しい所を持っていき、リベンジ完遂。
Mitsuru(大上美弦)(ボカロP)(再見、再演、再々見 KP:o-kuma氏)
倍率3倍をくぐり抜けて参加に成功。某ボカロ曲モチーフということだったのであざとくボカロPという設定を組む。
インターネットと電子機器を駆使し、ダイスの目以外は大満足な探索を完遂。最後の最後で女神様空気読んだ。
エリー(猫探索者)(猫さらいを追え!(Cathulhu)byゆっちー、魔猫の影 KP:ゆっちー氏)
ねんがんの ねこたんさくしゃ を プレイしたぞ!
某ケモノゲームのヒロインから着想して、名探偵トリック持ちの「探偵猫」に。
色々ハプニングはありながらも、なんとか設定負けしない程度には頑張った。お気に入り。
(6/1)
第二の探索では名探偵っぷりが空回り。出目の腐りと、ちょっとの疲れで「眠たいのに眠れない」というまるで中の人のような状態に。
「先生」という愛称を手に入れる。「先生って呼ばないで」。
クライマックスでようやく出目が冴えるも、<萎縮>をまともにもらって、九つの命も振るわず帰らぬ猫に……二人目のキャラロストへ……
と思ったらあまりにもドラマチックに復活してしまい、こんがりヒロインというか、良いところで一回死んでしまう賢者ポジションみたいな美味しすぎる立ち回りへ。
我藤アルバ(高校生・ペルソナ使い)(PersonaCoC:霧の洋館? KP:佐久間氏)
ペルソナCoC用探索者、というかペルソナ使い。友人のキャラを勝手に拝借(事後承諾)して、自分なりに現代日本アレンジ。倍率的に通るとは全く思っていなかったとかなんとか。
アバターがアバターだったからか、イニシャルGが顔に落ちてきたり群れに腕を突っ込んでSANチェックしたり、早々に不憫ポジションを獲得。
しかしここぞという時に鋼メンタルっぷりを発揮し、CON*1、POW*1ロールを一発で成功させるなど、決めるときは決める先輩キャラ、というポジションに落ち着く。死亡からの蘇生のほうが(-1)、ゴキブリ(-4)よりもSAN喪失が少ないって何なの……。
オマケ程度に取ったはずのメディアで何故かメインヒーラーとして活躍。ハイブブフダインを決めてトドメをかっさらっては「ブリリアント!」。コンセントレイトとテンタラフーを取っていなかったことが悔やまれる。
ペルソナは「フェンリル(刑死者)」。ペルソナ卓をやるなら設定したかった神話の魔物の一つ。本来なら悪魔や塔のアルカナが似合うけれども、設定や「刑死者」という語感が好きという理由だけでこうなる。
設定上、シナリオのグッドエンドとは相反するように「自分的にはあまりよろしくない」結末に。
やたら設定が分厚くなっているので続投したいキャラの一人。
なにこら
ネタキャラ専門。本人は2枚目の役をやってみたいらしい
今度は生還できると思ったら、舞台自体がなくなってしまった
能力的には良いが、扱いづらい
- ケンイチロウ=コスギ/カルカロフ氏突発
- 大葉 健介/さくやん氏突発
- トキ=ランドルフ/Raise hell?
今度は生還できると思ったら、舞台自体がなくなってしまった
- 結城 晋介虎穴に入らねば虎子を得ず?
- 冷気 バサラ/死の水槽
(性別:♂) 職業:ミュージシャン 年齢:21(PLなにこら)
STR:8 DEX:9 INT:12 アイデア:60
CON:9 APP:10 POW:7 幸 運:35
SIZ:13 SAN:42 EDU:14 知 識:70
H P:11 M P:7 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:120)
[職業技能]
芸術(歌):85% 聞き耳:55% 製作(作詞):35%
言いくるめ(歌を聴け):55% 説得(歌):75% 心理学:35%
[個人技能]
精神分析(歌):81% 隠れる:50%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
ギター
のど飴
作詞ノート
3色ボールペン
タバコ
ライター
スペアの弦
スチールピック
処午洲大全:ショゴスを呼び出す呪文と使役する呪文が書かれておる
――――――――――――――――――――――――――
いまどき流行らないハードロックミュージシャン
幼いころからロック好きでロック以外はほとんど聞いたことがないほど
高校を中退してこの世界に飛び込み、苦労に苦労を重ねているが、本人は割りと楽観的である
ぶっきらぼうで、恋愛にはめっぽう疎いが後輩の面倒見はいいようだ
とりあえずだれそれかまわず歌を聞かせる
STR:8 DEX:9 INT:12 アイデア:60
CON:9 APP:10 POW:7 幸 運:35
SIZ:13 SAN:42 EDU:14 知 識:70
H P:11 M P:7 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:120)
[職業技能]
芸術(歌):85% 聞き耳:55% 製作(作詞):35%
言いくるめ(歌を聴け):55% 説得(歌):75% 心理学:35%
[個人技能]
精神分析(歌):81% 隠れる:50%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
ギター
のど飴
作詞ノート
3色ボールペン
タバコ
ライター
スペアの弦
スチールピック
処午洲大全:ショゴスを呼び出す呪文と使役する呪文が書かれておる
――――――――――――――――――――――――――
いまどき流行らないハードロックミュージシャン
幼いころからロック好きでロック以外はほとんど聞いたことがないほど
高校を中退してこの世界に飛び込み、苦労に苦労を重ねているが、本人は割りと楽観的である
ぶっきらぼうで、恋愛にはめっぽう疎いが後輩の面倒見はいいようだ
とりあえずだれそれかまわず歌を聞かせる
- 北斗 トキ/九州オフ
能力的には良いが、扱いづらい
(性別:♂) 職業:大学生(精神系) 年齢:25
STR:13 DEX:15 INT:10 アイデア:50
CON:13 APP:9 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:73 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:1d4
―――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:75% 芸術(犬の声マネ):79% 信用:65%
心理学:35% 精神分析:61% 法律:55%
説得:55% 他言語(英語):11%
―――――――――――――――――――――――――――
浪人と留年で25歳にして大学3年
メンタルセラピストを目指している
実家は武道の道場をしていて、4兄弟の次男坊である
その昔、飼っていた虎を兄に殺された過去があったがドリームランドで再開
しかしトキの代わりにシャンタクに連れ去られてしまう
感情的な部分が冷め切っており、家族や友人も冷酷に当たるという
友人に美人局をさせる冒険者タイプである
STR:13 DEX:15 INT:10 アイデア:50
CON:13 APP:9 POW:15 幸 運:75
SIZ:12 SAN:73 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:15 回避:30 ダメージボーナス:1d4
―――――――――――――――――――――――――――
[技能]
言いくるめ:75% 芸術(犬の声マネ):79% 信用:65%
心理学:35% 精神分析:61% 法律:55%
説得:55% 他言語(英語):11%
―――――――――――――――――――――――――――
浪人と留年で25歳にして大学3年
メンタルセラピストを目指している
実家は武道の道場をしていて、4兄弟の次男坊である
その昔、飼っていた虎を兄に殺された過去があったがドリームランドで再開
しかしトキの代わりにシャンタクに連れ去られてしまう
感情的な部分が冷め切っており、家族や友人も冷酷に当たるという
友人に美人局をさせる冒険者タイプである
nano
「ぼかあ」の人。SANチェックの巻き込みに定評がある。
なのん
まだオンセ未経験。オフセは有り。初心者。芸術家を貫きたい。
梅干し狂信者。
梅干し狂信者。
なみき
これからやったるでえの気概で書き記す。\(^o^)/と/(^o^)\と^q^を乱用しがちな大体終わっているPL
緊張するようなシーンになるとキャラと一緒に背後が固まるという貧弱さ。
男Cが多め。どうしてだか男の方が動かしやすい。というか女子RP貧弱ぅ。
キャラシ・駄話等⇒こちら
なみきさんマジ癒し系ヒーロー。←はぐー!
緊張するようなシーンになるとキャラと一緒に背後が固まるという貧弱さ。
男Cが多め。どうしてだか男の方が動かしやすい。というか女子RP貧弱ぅ。
キャラシ・駄話等⇒こちら
なみきさんマジ癒し系ヒーロー。←はぐー!
阪木 明彦 / 悪魔の囀り/突発:新堂探偵事務所依頼アパートの怪音?キャンペーン:夏!楽しむ夏の第SAN連セッション♪
最初に作ったキャラ。マダオ。攻撃は当てられないもの。
チンピラだったが新堂探偵事務所でお世話になることに。ひゃっほい!
突発セッションにて霧島美月さんとフラグの気配→別卓の後日談で再会、お付き合いへ!
チンピラには勿体無い、素敵なお方。一生大事にすると誓った。
小谷 晴実 / [幸福の探求
書き忘れていた・・・!初めて作った女C。保育士さん。たぶんロリk・・・けふん。
女子RP難しいってなった最初。あたふたしていただけだったなあと改めて・・・(遠い目
個性派の面々に囲まれて、楽しくしあわせに参加できたセッションでした(*´∀`)
キャラ付は濃くしようと決意した転機のキャラ。
倉本 真治 / 願い、望む世界ファミレスと水晶とライダーで 後日談?
別名倉本ファイズ。ヒーローに変身し仲間のSAN値を減らした。自分も減る。そして直視されない。
予想外な活躍に背後の腹筋がずっとよじれる。
放浪者で現オカマバーのバイト。お調子者でノリやすく、変身中は残念なレベルでノリノリである。
片桐 五香 / 愉快な幽霊三姉妹(KP:朝倉)
駄菓子屋店主の田舎娘。女子PC難しい/(^o^)\ってやってる内に仲間の活躍で生還。
誰か素敵な女子のRP仕方教えてください^q^
井上 基樹 / 天使達の共音
料理系チキン男子。
料理だけはノーミスだが、料理より技能値高い目星等でミス連発。
教師以外全員女子での卒業旅行に行く(しかも教師はすぐ死んだ)など、
爆発しろレベルのリア充かと思いきや最終的にはただの女子高生だった。
卒業後は大学進学、心理学系へ。
多田 修也 / 超突発テスト卓
初刑事。出世コースを諦めてるめんどくさがりの男。
ダメ男臭しかしなかったはずが、素敵な相棒さんに恵まれて一番マトモな男Cになったような・・・。
刑事仲間のかわいすぎる有嶋由利さんとまさかのお付き合い→プロポーズ。
最終甘くなり過ぎてキャラを見失ってたのは内緒です/(^o^)\
三島 俊 / 暗がりに潜むモノ
初カメラマン。おにーちゃん気質。
ただの胡散臭い人で終わった気がする^q^
キックで誠(ゾンビ)を蹴り殺せたので満足←
木更津 圭次 / 百物語テストプレイ 楽しいすごろく2
八百屋NINJA。チャラ男のつもりだったが極められず。初死亡C。
ちなみにチャラ男にしよう→ちゃらい職業って何?→奥さん今日も綺麗だね→八百屋か
っていう残念な思考から生まれた。(※実際の八百屋さんはちゃらくないです念のため)
楽しいすごろく2では炎のあのお方を目の前に発狂⇒自殺癖⇒燃やしていただく、
というオワタコンボで焼死。結局ちゃらくはできなかった・・・。
川澄 拓真 / 消える「マチノヒト」
33歳探偵のおっさん。拳銃99ありそうな立ち絵の癖に50。
ハードボイルド憧れをこじらせてるときに作成した為、そんな感じのRP。
自分ひとり超楽しかった。自重します^q^
何気に発狂はなかったし、ダイス目も拳銃で2回ファンブってジャムった以外安定。
気に入ったのでまた使いたいキャラです。
※参加中・参加予定
黒川 茂樹 登山家、冒険家の24歳。おっきいワンコみたいなC。参加中。
最初に作ったキャラ。マダオ。攻撃は当てられないもの。
チンピラだったが新堂探偵事務所でお世話になることに。ひゃっほい!
突発セッションにて霧島美月さんとフラグの気配→別卓の後日談で再会、お付き合いへ!
チンピラには勿体無い、素敵なお方。一生大事にすると誓った。
小谷 晴実 / [幸福の探求
書き忘れていた・・・!初めて作った女C。保育士さん。たぶんロリk・・・けふん。
女子RP難しいってなった最初。あたふたしていただけだったなあと改めて・・・(遠い目
個性派の面々に囲まれて、楽しくしあわせに参加できたセッションでした(*´∀`)
キャラ付は濃くしようと決意した転機のキャラ。
倉本 真治 / 願い、望む世界ファミレスと水晶とライダーで 後日談?
別名倉本ファイズ。ヒーローに変身し仲間のSAN値を減らした。自分も減る。そして直視されない。
予想外な活躍に背後の腹筋がずっとよじれる。
放浪者で現オカマバーのバイト。お調子者でノリやすく、変身中は残念なレベルでノリノリである。
片桐 五香 / 愉快な幽霊三姉妹(KP:朝倉)
駄菓子屋店主の田舎娘。女子PC難しい/(^o^)\ってやってる内に仲間の活躍で生還。
誰か素敵な女子のRP仕方教えてください^q^
井上 基樹 / 天使達の共音
料理系チキン男子。
料理だけはノーミスだが、料理より技能値高い目星等でミス連発。
教師以外全員女子での卒業旅行に行く(しかも教師はすぐ死んだ)など、
爆発しろレベルのリア充かと思いきや最終的にはただの女子高生だった。
卒業後は大学進学、心理学系へ。
多田 修也 / 超突発テスト卓
初刑事。出世コースを諦めてるめんどくさがりの男。
ダメ男臭しかしなかったはずが、素敵な相棒さんに恵まれて一番マトモな男Cになったような・・・。
刑事仲間のかわいすぎる有嶋由利さんとまさかのお付き合い→プロポーズ。
最終甘くなり過ぎてキャラを見失ってたのは内緒です/(^o^)\
三島 俊 / 暗がりに潜むモノ
初カメラマン。おにーちゃん気質。
ただの胡散臭い人で終わった気がする^q^
キックで誠(ゾンビ)を蹴り殺せたので満足←
木更津 圭次 / 百物語テストプレイ 楽しいすごろく2
八百屋NINJA。チャラ男のつもりだったが極められず。初死亡C。
ちなみにチャラ男にしよう→ちゃらい職業って何?→奥さん今日も綺麗だね→八百屋か
っていう残念な思考から生まれた。(※実際の八百屋さんはちゃらくないです念のため)
楽しいすごろく2では炎のあのお方を目の前に発狂⇒自殺癖⇒燃やしていただく、
というオワタコンボで焼死。結局ちゃらくはできなかった・・・。
川澄 拓真 / 消える「マチノヒト」
33歳探偵のおっさん。拳銃99ありそうな立ち絵の癖に50。
ハードボイルド憧れをこじらせてるときに作成した為、そんな感じのRP。
自分ひとり超楽しかった。自重します^q^
何気に発狂はなかったし、ダイス目も拳銃で2回ファンブってジャムった以外安定。
気に入ったのでまた使いたいキャラです。
※参加中・参加予定
黒川 茂樹 登山家、冒険家の24歳。おっきいワンコみたいなC。参加中。
なる
二年ほどやってるけれども未だに初心者な阿呆。
探索者の苗字は必ず二階堂にする謎のこだわりを持つ。
探索者の苗字は必ず二階堂にする謎のこだわりを持つ。
なろた
常識人RPをすると出目が腐る人。
なんとかかんとか
元祖トリガー・ハッピー。ダイスの女神様に愛される人物。
「彼に拳銃を渡してはいけない――――何故なら、そこに即死死体が積みあがるからだ。」
[とある新聞記者による報告]
しかし拳銃を所持していなくても大抵何かしら騒ぎを起こす。
どういうわけか恐ろしくダイスに恵まれているせいである。
なにかと変な行動をよくやるせいでもあるが。
エイボンの書を狂信者から強奪した上で印刷したり、ディープワンを生け捕りにしてお持ち帰りしようとしたり……
自称:「私のいる卓は呪われている」→ どう考えても呪われているのは本人である。
なんとかかんとかさんの狂信者からのコメント:(」 ◔౪◔)」なんとかー!(/◔౪◔)/かんとかー!
とある卓ではオセロットからも呪いをかけられてると判明。撃ち殺したのが悪かったんや…。
「彼に拳銃を渡してはいけない――――何故なら、そこに即死死体が積みあがるからだ。」
[とある新聞記者による報告]
しかし拳銃を所持していなくても大抵何かしら騒ぎを起こす。
どういうわけか恐ろしくダイスに恵まれているせいである。
なにかと変な行動をよくやるせいでもあるが。
エイボンの書を狂信者から強奪した上で印刷したり、ディープワンを生け捕りにしてお持ち帰りしようとしたり……
自称:「私のいる卓は呪われている」→ どう考えても呪われているのは本人である。
なんとかかんとかさんの狂信者からのコメント:(」 ◔౪◔)」なんとかー!(/◔౪◔)/かんとかー!
とある卓ではオセロットからも呪いをかけられてると判明。撃ち殺したのが悪かったんや…。
夏野
skypeでKPをして勢いでどどんとふに参加して以来味をしめたPLだよ!!
ぶっちゃけ寡黙と愉快犯の傾向を持ち合わせている煽り担当。
PCの名前には「夏蜜柑」の単語で想像できるように心掛けています。
RPすると何故か百合になるよ!! どうしてこうなった、、(´・ω・`)
RPで絡んであげると死ぬほど喜ぶよ(沙*・ω・)
ぶっちゃけ寡黙と愉快犯の傾向を持ち合わせている煽り担当。
PCの名前には「夏蜜柑」の単語で想像できるように心掛けています。
RPすると何故か百合になるよ!! どうしてこうなった、、(´・ω・`)
RPで絡んであげると死ぬほど喜ぶよ(沙*・ω・)
・夏野 蜜柑 (♀) 職業ミュージシャン 年齢22 シナリオ「小さな天使ー蠢く死」KP133さん,救済卓「ドールハウスへようこそ」
夏野 蜜柑 (♀) 職業ミュージシャン 年齢22
STR:11 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:9 APP:10 POW:11 幸 運:55
SIZ:15 SAN:74(55+19) EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:11 回避: ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:85(25+60)% 目星:45(25+20)%
説得:65(15+50)% 芸術声音:65(5+60)% 芸術(ダンス):55(5+50)%
心理学:65(5+20+40)% 言いくるめ:25(5+20)% 信用:40(15+10+15)%
[個人技能]
隠す:45(15+30)% 隠れる:35(10+25)% 拳:60(50+10)% ギリシャ語:23(1+10+12)%
跳躍53(25+28)% クトゥルフ神話5%
――――――――――――――――――――――――――
芸術技能(声音)について
絶対音感技能、音の調子を見分けられる。(心理学と組み合わせすると、その人が動揺してることがはっきりとわかる)
[プロフィール]
地元の高校卒業後ダンサーを目指し海外へ、しかし自身のちからのなさに痛感し帰国。
現在海外で培ったダンスと元から備わっていた絶対音感でアニソン界デビュー。
将来はjamprojectとコラボすることが目標。地味に人気がある。
熱しやすく冷めやすい性格。周りに気を使う傾向があるが、空回りしている。「やられたら3倍返し」がモットー。友人を大事にしている。
「最初に作った子です。お気に入りとして気に入ってます。当時ヒロインRPをしててとても楽しかった、相手女の子だったけど(沙*・ω・)」
遭遇神話生物
クァチル=ウタウス
魔術
クァチルの退散
・アルバート=ナイアー 性別男 年齢17 職業兵士 シナリオ「壁の国の忘れられた怪異」KP葦川さん
STR:12 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:12 APP:11 POW:9 幸 運:45
SIZ:12 SAN:29(45ー16) EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:9 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:70%(30+40) 日本刀:85(15+70)% マーシャルアーツ立体機動:61(1+30+30)%
応急手当:50(30+20)% 隠す:40(15+10+15)% 聞き耳:65(25+40)%
機械修理:40(20+10+10)% 隠れる:50(10+40)%
[個人技能]
操縦(立体機動):61(1+30+30)% 忍び歩き:50(10+40)% 目星:28(25+成長3)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
兵士用片手剣×2(サプリ2010武器詳細 脇差データ使用)1d6+1+db 耐久 15
・防具
立体機動装置
・所持品
応急手当用具×1、小型ナイフ1d10(1d4+db)耐久9、携帯食料、手榴弾1d20(で、どうでしょうか?)、ハンカチ
プロフィール
幼き頃より両親を巨人に殺され、身寄りのないところに訓練兵として預けられた。
それゆえ巨人には恨みがあり、巨人を絶滅することを自身の生きる存在価値としている。
後日奇怪な怪異との遭遇によりますます巨人討伐を志す。
「進撃を知らずに進撃卓に参加するという暴挙に出たにもかかわらずよく動いてくれたキャラです。
最後には工業製品オタクが発覚したり、劣化版エレンの称号を得たりといい仕事をしてくれました(沙*・ω・)」
・本田菊 シナリオ「Prizon of soul」KP:シラサギさん、SKP:初信者さん
穏やかな性格で頼まれたことは断れない相談役のキャラです。
セッション中に「お爺ちゃん」と呼ばれていて、殺伐としたなかの善人を全うしようと奮闘しました。
しかし黒幕が呪文とともに解き放った「イオド」の脅威によりSAN値0となり、その魂を朽ちゆく体に幽閉されてしまいキャラLOST。
「実は私が好きな既存キャラを参考に作ったもので、NPCとのRPが大変楽しかったです(*´∀`)
キャラLOSTは残念でしたが今後のRPへのいい経験となりました。」
→新しく改変してセッションに参加中
・美賀 棗(ミカ ナツメ) (♀) 政経科3回生 年齢21 「突発卓」KP:akさん 7/31【突発】ゆりかご KP:暗涙さん
STR:13 DEX:12 INT:11 アイデア:55
CON:10 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:14 SAN:80(%A
夏野 蜜柑 (♀) 職業ミュージシャン 年齢22
STR:11 DEX:16 INT:18 アイデア:90
CON:9 APP:10 POW:11 幸 運:55
SIZ:15 SAN:74(55+19) EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:11 回避: ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:180)
[職業技能]
聞き耳:85(25+60)% 目星:45(25+20)%
説得:65(15+50)% 芸術声音:65(5+60)% 芸術(ダンス):55(5+50)%
心理学:65(5+20+40)% 言いくるめ:25(5+20)% 信用:40(15+10+15)%
[個人技能]
隠す:45(15+30)% 隠れる:35(10+25)% 拳:60(50+10)% ギリシャ語:23(1+10+12)%
跳躍53(25+28)% クトゥルフ神話5%
――――――――――――――――――――――――――
芸術技能(声音)について
絶対音感技能、音の調子を見分けられる。(心理学と組み合わせすると、その人が動揺してることがはっきりとわかる)
[プロフィール]
地元の高校卒業後ダンサーを目指し海外へ、しかし自身のちからのなさに痛感し帰国。
現在海外で培ったダンスと元から備わっていた絶対音感でアニソン界デビュー。
将来はjamprojectとコラボすることが目標。地味に人気がある。
熱しやすく冷めやすい性格。周りに気を使う傾向があるが、空回りしている。「やられたら3倍返し」がモットー。友人を大事にしている。
「最初に作った子です。お気に入りとして気に入ってます。当時ヒロインRPをしててとても楽しかった、相手女の子だったけど(沙*・ω・)」
遭遇神話生物
クァチル=ウタウス
魔術
クァチルの退散
・アルバート=ナイアー 性別男 年齢17 職業兵士 シナリオ「壁の国の忘れられた怪異」KP葦川さん
STR:12 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:12 APP:11 POW:9 幸 運:45
SIZ:12 SAN:29(45ー16) EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:9 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:130)
[職業技能]
回避:70%(30+40) 日本刀:85(15+70)% マーシャルアーツ立体機動:61(1+30+30)%
応急手当:50(30+20)% 隠す:40(15+10+15)% 聞き耳:65(25+40)%
機械修理:40(20+10+10)% 隠れる:50(10+40)%
[個人技能]
操縦(立体機動):61(1+30+30)% 忍び歩き:50(10+40)% 目星:28(25+成長3)%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
兵士用片手剣×2(サプリ2010武器詳細 脇差データ使用)1d6+1+db 耐久 15
・防具
立体機動装置
・所持品
応急手当用具×1、小型ナイフ1d10(1d4+db)耐久9、携帯食料、手榴弾1d20(で、どうでしょうか?)、ハンカチ
プロフィール
幼き頃より両親を巨人に殺され、身寄りのないところに訓練兵として預けられた。
それゆえ巨人には恨みがあり、巨人を絶滅することを自身の生きる存在価値としている。
後日奇怪な怪異との遭遇によりますます巨人討伐を志す。
「進撃を知らずに進撃卓に参加するという暴挙に出たにもかかわらずよく動いてくれたキャラです。
最後には工業製品オタクが発覚したり、劣化版エレンの称号を得たりといい仕事をしてくれました(沙*・ω・)」
・本田菊 シナリオ「Prizon of soul」KP:シラサギさん、SKP:初信者さん
穏やかな性格で頼まれたことは断れない相談役のキャラです。
セッション中に「お爺ちゃん」と呼ばれていて、殺伐としたなかの善人を全うしようと奮闘しました。
しかし黒幕が呪文とともに解き放った「イオド」の脅威によりSAN値0となり、その魂を朽ちゆく体に幽閉されてしまいキャラLOST。
「実は私が好きな既存キャラを参考に作ったもので、NPCとのRPが大変楽しかったです(*´∀`)
キャラLOSTは残念でしたが今後のRPへのいい経験となりました。」
→新しく改変してセッションに参加中
・美賀 棗(ミカ ナツメ) (♀) 政経科3回生 年齢21 「突発卓」KP:akさん 7/31【突発】ゆりかご KP:暗涙さん
STR:13 DEX:12 INT:11 アイデア:55
CON:10 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:14 SAN:80(%A
嘆き兎
なまたまご
最近、仕事が忙しいなまたまご。
KPも楽しいと気づいた。
KPも楽しいと気づいた。
ナーミン
クトゥルフ神話TRPGに惹かれてやってきた人。
始めてそこそこの時間が経っていても、まだまだ初心者なので反省するべきことはたくさんある。
PCの苗字には必ず「宮」を入れている(響きが好き)。
始めてそこそこの時間が経っていても、まだまだ初心者なので反省するべきことはたくさんある。
PCの苗字には必ず「宮」を入れている(響きが好き)。
Nike
素直に泣いたり笑ったりできるRPが好き。立ち絵は手描き派だが、時間がかかるのとロストのショックが大きくなりそうなのとで、そろそろどこかから借りてこようかなと思っている。セッション後も残ってKPさんやPLさんと話したり、ログを見ながらニヤニヤしたり反省したりするまでが楽しみ。最近キャラロストを経験して悲しみに包まれた。
にしみつ
ルーニーを断念した普通のPL。
セッション中にPCの設定が生える。
セッション中にPCの設定が生える。
錦 さや(♀) 翻訳家 参加卓コービットの家? KP:ワリトカナリ
最初に作った探索者。
日本語、図書館がカンスト。
途中から同性愛者になる。
セッションはハッピーエンドで終わったのに、後日談は失恋エンドになった。
原因はRPの少なさ・・・たぶん。
高原 理沙(♀) 高校生 参加卓雨がやんだら KP:EIJI
超心理学者ベースの高校生
INT18にもかかわらず、初回のテストで散々な点数を取ったため、
天才(笑)少女だったが、最後には何とか挽回できた。
PLはなぜ超心理学者という職業を選んだのだろう・・・
古畑 幸喜(♂) 刑事 参加卓鬼畜KPヒスイの通常セッション5「傭兵達に捧ぐ」? KP:ヒスイ
初めての男キャラ。
名前の由来はもちろん古畑任三郎。
探索早々重要な情報を削除したり、シスコンだったりと残念な刑事。
健忘症を患い、姉の事を忘れたりしてるうちに、世界の崩壊に巻き込まれた。
峰岸 珊瑚(♀) ダンサー 参加卓[[[初KP]見知らぬ世界]] KP:瞬嵐
INT8,APP17のキャラ。
チャイナドレス装備。
芸術(舞踏)と制作(中華料理)を持つ。
女性NPCを誘惑したり、探索者の一人に最大ダメージのキックをぶちかました。
個人技能が制作(中華料理)しかない。
雑賀 孝四郎(♂) 無職(元刑事) 参加卓Blood Witch-陸月ノ花嫁- KP:みなとや
アラフォーの探索者。
娘と職を同時期に失っているという設定。
初めてダメージを食らったPC。
後日談で秘密結社を作った。
峰岸 蓮華(♀) 高校生(七つの怪談ルール) 参加卓あぶくたった KP;ばいつぇん
やたら重い設定を持った探索者。
卓開始時に恋愛RPを自重すると言ったはずなのに自重できてなかった。
初めてキャラロストしたPC。
※その後、いろいろあって復活した。
エジソン・ブラックマン(♂) 教授 参加卓暗黒教団の陰謀 輝くトラペゾヘドロン? KP:テイル
初の外国人探索者。
教授だが常日頃から44口径の銃を持つ。
自身の起こした山火事に巻き込まれて死亡
甲院 正樹(♂) 大学生(ディレッタントベース) 参加卓Prizon of soul KP:シラサギ
釣り人。
携帯電話を持ち歩かない。
人間不信とバイト不信と工場不信を発症中。(人間不信は解決)
最初に作った探索者。
日本語、図書館がカンスト。
途中から同性愛者になる。
セッションはハッピーエンドで終わったのに、後日談は失恋エンドになった。
原因はRPの少なさ・・・たぶん。
高原 理沙(♀) 高校生 参加卓雨がやんだら KP:EIJI
超心理学者ベースの高校生
INT18にもかかわらず、初回のテストで散々な点数を取ったため、
天才(笑)少女だったが、最後には何とか挽回できた。
PLはなぜ超心理学者という職業を選んだのだろう・・・
古畑 幸喜(♂) 刑事 参加卓鬼畜KPヒスイの通常セッション5「傭兵達に捧ぐ」? KP:ヒスイ
初めての男キャラ。
名前の由来はもちろん古畑任三郎。
探索早々重要な情報を削除したり、シスコンだったりと残念な刑事。
健忘症を患い、姉の事を忘れたりしてるうちに、世界の崩壊に巻き込まれた。
峰岸 珊瑚(♀) ダンサー 参加卓[[[初KP]見知らぬ世界]] KP:瞬嵐
INT8,APP17のキャラ。
チャイナドレス装備。
芸術(舞踏)と制作(中華料理)を持つ。
女性NPCを誘惑したり、探索者の一人に最大ダメージのキックをぶちかました。
個人技能が制作(中華料理)しかない。
雑賀 孝四郎(♂) 無職(元刑事) 参加卓Blood Witch-陸月ノ花嫁- KP:みなとや
アラフォーの探索者。
娘と職を同時期に失っているという設定。
初めてダメージを食らったPC。
後日談で秘密結社を作った。
峰岸 蓮華(♀) 高校生(七つの怪談ルール) 参加卓あぶくたった KP;ばいつぇん
やたら重い設定を持った探索者。
卓開始時に恋愛RPを自重すると言ったはずなのに自重できてなかった。
初めてキャラロストしたPC。
※その後、いろいろあって復活した。
エジソン・ブラックマン(♂) 教授 参加卓暗黒教団の陰謀 輝くトラペゾヘドロン? KP:テイル
初の外国人探索者。
教授だが常日頃から44口径の銃を持つ。
自身の起こした山火事に巻き込まれて死亡
甲院 正樹(♂) 大学生(ディレッタントベース) 参加卓Prizon of soul KP:シラサギ
釣り人。
携帯電話を持ち歩かない。
人間不信とバイト不信と工場不信を発症中。(人間不信は解決)
西流
CoCを衝動買いした勢いでTRPGを始めた初心者PL。
PCは毒気の少ない常識人が多い…? 愉快犯キャラもやってみたいこの頃。
PCは毒気の少ない常識人が多い…? 愉快犯キャラもやってみたいこの頃。
記念すべきTRPG一回目で作成したPC。医学精神分析でファンブルをやらかしてくれたドジっ娘系女医さんでした。
EDUの高さで誤魔化しているが、武道持ちの脳筋要素が見え隠れしている。
おまけに比叡山の奥義なんて習得しちゃいましたよHAHAHA。
正気度カンスト、目星以外の探索技能が貧弱なのでいまいち使いどころに困っているのが正直なところだったり……。
いつかNOUKINかIAIA辺りで派手に散らせてあげたゲフンゲフン
EDUの高さで誤魔化しているが、武道持ちの脳筋要素が見え隠れしている。
おまけに比叡山の奥義なんて習得しちゃいましたよHAHAHA。
正気度カンスト、目星以外の探索技能が貧弱なのでいまいち使いどころに困っているのが正直なところだったり……。
いつかNOUKINかIAIA辺りで派手に散らせてあげたゲフンゲフン
圧倒的探索技能の安定度でついついClassic卓に放り投げてしまう図書館司書さん。
でも図書館技能の成功率はあんまり高くない。だいたい七割五分さんがニートしているせい。渡部さんは悪くない。
正気度が低い? いやいや30台ならまだいけるよね! 神話技能もっと増やそうぜ!(現在14%)
文通していた後輩NPCが事実上死んだり、異世界と化した地下鉄に閉じこめられて自分だ
け宇宙的真理に目を背けて生還したり、ミスリードで友人NPC死なせたり、ミスリードで
何の罪もないショタNPCの首ぶった切ったり……そろそろ楽にしてやりたい(永眠的な意味で)
とりあえず、中の人はロストするまで酷使してあげようと思っている。
でも図書館技能の成功率はあんまり高くない。だいたい七割五分さんがニートしているせい。渡部さんは悪くない。
正気度が低い? いやいや30台ならまだいけるよね! 神話技能もっと増やそうぜ!(現在14%)
文通していた後輩NPCが事実上死んだり、異世界と化した地下鉄に閉じこめられて自分だ
け宇宙的真理に目を背けて生還したり、ミスリードで友人NPC死なせたり、ミスリードで
何の罪もないショタNPCの首ぶった切ったり……そろそろ楽にしてやりたい(永眠的な意味で)
とりあえず、中の人はロストするまで酷使してあげようと思っている。
DEX3とAPP17が目立つようで目立たない超心理学者。武道持ってるけど殆どフレーバー。
兄が衰弱、姉が不定の狂気と結構散々な目に遭う中、発狂チャンスをさらっと切り抜けている男。
この間めでたく正気度が初期値を下回ったので、次回こそ発狂するのを楽しみにしております。あと、精神分析を今度こそ振りたい……。
兄が衰弱、姉が不定の狂気と結構散々な目に遭う中、発狂チャンスをさらっと切り抜けている男。
この間めでたく正気度が初期値を下回ったので、次回こそ発狂するのを楽しみにしております。あと、精神分析を今度こそ振りたい……。
ロスト回避するとは思わなかったPC、その1。
何気に医師という職業がいい感じのフレーバーとなっている人。
秘密持ち系シナリオに参加する際にフラットなプロフィールにしたら、一般人枠を見事引き当ててしまいました。
命の恩人のことは忘れてしまっているかもしれないけれど、別の形で知り合って杯を交わしていたらいいなぁ。
あと、無気力系PCは自分に無理だと悟らせてくれた男でもある。だって、面倒臭がりだとシナリオ攻略できないですし……。
何気に医師という職業がいい感じのフレーバーとなっている人。
秘密持ち系シナリオに参加する際にフラットなプロフィールにしたら、一般人枠を見事引き当ててしまいました。
命の恩人のことは忘れてしまっているかもしれないけれど、別の形で知り合って杯を交わしていたらいいなぁ。
あと、無気力系PCは自分に無理だと悟らせてくれた男でもある。だって、面倒臭がりだとシナリオ攻略できないですし……。
成長ロールに恵まれた剣道少女。性格的に積極的なRPがしやすい娘。
でももうちょっと慎重に行動させた方がいいかな……とも思う今日この頃。
何気に渡部さんに次いで神話技能が高い(10%)
果たして彼女はこのままヒーローになれるのだろうか……?
薬学、医学、生物学……次は博物学の成長を狙いたい。
でももうちょっと慎重に行動させた方がいいかな……とも思う今日この頃。
何気に渡部さんに次いで神話技能が高い(10%)
果たして彼女はこのままヒーローになれるのだろうか……?
薬学、医学、生物学……次は博物学の成長を狙いたい。
ニセ (改名前:ニセぷち)
カピバラをこよなく愛するビギナー。でも魔界カピバラは勘弁な!
基本、女性探索者の名前には「子」を男性探索者には漢数字を入れている。
名前を間違える方が多いので最近改名した。
基本、女性探索者の名前には「子」を男性探索者には漢数字を入れている。
名前を間違える方が多いので最近改名した。
★加納桃子 (♀) ジャーナリスト
ビビりな新米ジャーナリスト。自信をつけるために大きな仕事を成し遂げようと怪異を調べるも
クリーチャーに目をつけられグレート・オールド・ワンを目の当たりにし望まずとも深遠の奥を覗きまくる。
そのせいで度胸が据わったのか、生還後は打って変わってたくましく新聞社で働いている。
隙とファンブルを見せればすぐにセクハラの標的にされるやわらかボディの持ち主。
★竜宮寺健也 (♂) 格闘家
noukinの申し子。しかしセッションした卓ではその技能を使う機会もなくあっさり生還してしまう。
思考=物理なのでラブコメクラッシャーでもある。
*ショゴスに呑まれ永久ロスト。どこかの卓に面影が残るNPCとして生まれ変わっているでしょう。
★クロウ・ブラスタ(♂)塾の講師
本音と建前をきっちり使い分けるリアリスト。人狼村で蜜柑を剥くことに定評がある。
狂信者の自宅で魔道書を盗もうとし警察に捕まってしまう。
仲間のおかげで無罪となるが長期の入院により仕事はクビになり現在就職活動中。
就活先の研究所で石化しかけるも誰一人欠けることなく生還。
その際に説得した少女との交流を得て改めて教師を目指そうとする。
★眞谷風子 (♀) ディレッタント
資産家のお嬢様。天然かつハンマーや大鎌の扱いが超上手い。戦闘が始まると必ずファンブルを叩き出す。
みんなが苦戦する中、ヘビ人間に一撃でサルトを決め悠々と勝利してしまった。
ファーストキスを女吸血鬼に奪われるが本人に自覚なし。
★グレース・バラード (♀) 宗教家(シスター)
教会で神に奉仕する信心深いシスター。
夢の中で出会ったネパール人の少女をお持ち帰り。現在は一緒に教会で暮らしている。
★翠川ねね子 (♀) 保育士
幼稚園で働く子供好きの保育士。のんびりを通り越した天然ほんわか先生なため運動は苦手。
ダイスの出目が悪いとマッチョ化する。
修復不可能なほど壊れた人形を自室で飾っている。
★蓮田三威斗 (♂) FSM信徒
空飛ぶスパゲッティモンスター教の信者。海賊服と眼帯をいつも着用している。
アパートの管理人や隣人からは「ミート」「肉」と呼び親しまれている。
SMFの布教活動に力を入れている。
★譲葉零一 (♂) 古書店店主
飄々とした口調で仲間はおろか神話生物すら手玉に取るサマナー姿の古書店店主。
魔道書を読み10年年をとってしまったが、カルマナゴスの遺言と屍食教典儀の呪文を解読し終え、人外に片足を突っ込み始めてきた。
同じく10年成長した16歳(実年齢6歳)の少女と彼女に仕えるメイドと共に古書店で暮らしている。
探偵事務所を継いだ修羅と女子高生を影ながら見守りつつ、作家を辞め人外ハンターとなった友人の行方を捜している。
★飛影十郎太(♂) 忍者
現代日本に生きる忍びの末裔。
変装技術に長けオバチャンだろうがサマナーだろうが骨格すら変えて情報収集に勤しむ。
ミ=ゴを見たらオニギリで挑発しフォークを投げて罵倒するのがセオリー。
★百雷百合子(♀) 女優
馬鹿みたいに運がない実力派女優。あまりの不運のエンカウントにマネージャーはいつも涙目である。
船上で出会った仲間たちと共にアザトースの召喚を阻止。
大人しい性格だがキレると素で×××××なんて叫ぶ隠れ姉御肌。
★ライス・クーガー・修三(♂) エンジニア
Night Cocoonという島のPVAで働くエンジニア。たまにαコンプレックスでも見かける。
ショットガンを振り回し盗んだバイクで「歩道が広いではないか」を素でやる世紀末思考。
デューク東郷と名乗る東洋人のバイクを盗んでバレて以来、彼に頭が上がらない。
★キャサリン・ミラー(♀) 医者
アーカムシティの在宅医。
結婚願望を捨てきれない三十路だが仕事を最優先しているため自ら色恋沙汰を行おうとは考えていない。
異母妹と共に暮らし家事は彼女にまかせっきり。
★焔禰六(♂) 警察官
ドSの気がある警察官。主にSが発揮するのは言葉攻め。
しかし公務には真面目で友人が行方不明の際はプライベートでも自らの足で探し出し怪異に迫った。
違う世界線では少女を守るために命を投げ打って戦った。
★八狩司狼(♂) 警察官
大正卓の探索者。先祖帰りで髪が白く、ついたあだ名が「若白髪」
お気に入りの喫茶店で珈琲を飲むのを日課としている。変装のプロ。
★葵響子(♀) ドライバー
クールな走り屋娘。
実家の修理工場で働いているため女だてらに機械に精通している。
気の合う友人と温泉旅行に向かう道中で怪異に襲われ発狂。星の精をイクラと誤認し以降イクラ巻きがマイブーム。
将来の夢はトラック運転手。
★佐津間隼人(♂) エンターテイナー
スーツアクターを勤めている薩摩人。
タイムスリップしてきた巫女姫に恋をし命がけで仲間と救い出しゴールイン。
年齢差や出生など気にもせず神社で暮らしている。
★鮫島七音(♂) 高校生
とある高校に通う高校二年生。
無類のゲーム好きで資金稼ぎのために郊外のゲームセンターでこっそりアルバイトをしている。
ミ=ゴによって永遠に生かされた子供達に遊ぶ楽しさを教えカニ鋏を手に入れた少年を弟のように可愛がる。
ビビりな新米ジャーナリスト。自信をつけるために大きな仕事を成し遂げようと怪異を調べるも
クリーチャーに目をつけられグレート・オールド・ワンを目の当たりにし望まずとも深遠の奥を覗きまくる。
そのせいで度胸が据わったのか、生還後は打って変わってたくましく新聞社で働いている。
隙とファンブルを見せればすぐにセクハラの標的にされるやわらかボディの持ち主。
★竜宮寺健也 (♂) 格闘家
noukinの申し子。しかしセッションした卓ではその技能を使う機会もなくあっさり生還してしまう。
思考=物理なのでラブコメクラッシャーでもある。
*ショゴスに呑まれ永久ロスト。どこかの卓に面影が残るNPCとして生まれ変わっているでしょう。
★クロウ・ブラスタ(♂)塾の講師
本音と建前をきっちり使い分けるリアリスト。人狼村で蜜柑を剥くことに定評がある。
狂信者の自宅で魔道書を盗もうとし警察に捕まってしまう。
仲間のおかげで無罪となるが長期の入院により仕事はクビになり現在就職活動中。
就活先の研究所で石化しかけるも誰一人欠けることなく生還。
その際に説得した少女との交流を得て改めて教師を目指そうとする。
★眞谷風子 (♀) ディレッタント
資産家のお嬢様。天然かつハンマーや大鎌の扱いが超上手い。戦闘が始まると必ずファンブルを叩き出す。
みんなが苦戦する中、ヘビ人間に一撃でサルトを決め悠々と勝利してしまった。
ファーストキスを女吸血鬼に奪われるが本人に自覚なし。
★グレース・バラード (♀) 宗教家(シスター)
教会で神に奉仕する信心深いシスター。
夢の中で出会ったネパール人の少女をお持ち帰り。現在は一緒に教会で暮らしている。
★翠川ねね子 (♀) 保育士
幼稚園で働く子供好きの保育士。のんびりを通り越した天然ほんわか先生なため運動は苦手。
ダイスの出目が悪いとマッチョ化する。
修復不可能なほど壊れた人形を自室で飾っている。
★蓮田三威斗 (♂) FSM信徒
空飛ぶスパゲッティモンスター教の信者。海賊服と眼帯をいつも着用している。
アパートの管理人や隣人からは「ミート」「肉」と呼び親しまれている。
SMFの布教活動に力を入れている。
★譲葉零一 (♂) 古書店店主
飄々とした口調で仲間はおろか神話生物すら手玉に取るサマナー姿の古書店店主。
魔道書を読み10年年をとってしまったが、カルマナゴスの遺言と屍食教典儀の呪文を解読し終え、人外に片足を突っ込み始めてきた。
同じく10年成長した16歳(実年齢6歳)の少女と彼女に仕えるメイドと共に古書店で暮らしている。
探偵事務所を継いだ修羅と女子高生を影ながら見守りつつ、作家を辞め人外ハンターとなった友人の行方を捜している。
★飛影十郎太(♂) 忍者
現代日本に生きる忍びの末裔。
変装技術に長けオバチャンだろうがサマナーだろうが骨格すら変えて情報収集に勤しむ。
ミ=ゴを見たらオニギリで挑発しフォークを投げて罵倒するのがセオリー。
★百雷百合子(♀) 女優
馬鹿みたいに運がない実力派女優。あまりの不運のエンカウントにマネージャーはいつも涙目である。
船上で出会った仲間たちと共にアザトースの召喚を阻止。
大人しい性格だがキレると素で×××××なんて叫ぶ隠れ姉御肌。
★ライス・クーガー・修三(♂) エンジニア
Night Cocoonという島のPVAで働くエンジニア。たまにαコンプレックスでも見かける。
ショットガンを振り回し盗んだバイクで「歩道が広いではないか」を素でやる世紀末思考。
デューク東郷と名乗る東洋人のバイクを盗んでバレて以来、彼に頭が上がらない。
★キャサリン・ミラー(♀) 医者
アーカムシティの在宅医。
結婚願望を捨てきれない三十路だが仕事を最優先しているため自ら色恋沙汰を行おうとは考えていない。
異母妹と共に暮らし家事は彼女にまかせっきり。
★焔禰六(♂) 警察官
ドSの気がある警察官。主にSが発揮するのは言葉攻め。
しかし公務には真面目で友人が行方不明の際はプライベートでも自らの足で探し出し怪異に迫った。
違う世界線では少女を守るために命を投げ打って戦った。
★八狩司狼(♂) 警察官
大正卓の探索者。先祖帰りで髪が白く、ついたあだ名が「若白髪」
お気に入りの喫茶店で珈琲を飲むのを日課としている。変装のプロ。
★葵響子(♀) ドライバー
クールな走り屋娘。
実家の修理工場で働いているため女だてらに機械に精通している。
気の合う友人と温泉旅行に向かう道中で怪異に襲われ発狂。星の精をイクラと誤認し以降イクラ巻きがマイブーム。
将来の夢はトラック運転手。
★佐津間隼人(♂) エンターテイナー
スーツアクターを勤めている薩摩人。
タイムスリップしてきた巫女姫に恋をし命がけで仲間と救い出しゴールイン。
年齢差や出生など気にもせず神社で暮らしている。
★鮫島七音(♂) 高校生
とある高校に通う高校二年生。
無類のゲーム好きで資金稼ぎのために郊外のゲームセンターでこっそりアルバイトをしている。
ミ=ゴによって永遠に生かされた子供達に遊ぶ楽しさを教えカニ鋏を手に入れた少年を弟のように可愛がる。
二世
2016年の1月あたりからクトゥルフを始めた初心者
8月くらいに、3キャラ残してそれまでのキャラシをほぼ封印
意味も無く銃火器技能持たせるの楽しい()
8月くらいに、3キャラ残してそれまでのキャラシをほぼ封印
意味も無く銃火器技能持たせるの楽しい()
にせもの
クトゥルフにはずっと興味を持っていたが、オンセの存在を知らずにずっと過ごしてきた
バッドエンドにまっしぐらな傾向があるので皆さんには私を止めて欲しい
あと、私は、トチロー先生の「恋して☆アザトース」を広めるつもりで居るっっっっっっっ!!!!!
バッドエンドにまっしぐらな傾向があるので皆さんには私を止めて欲しい
あと、私は、トチロー先生の「恋して☆アザトース」を広めるつもりで居るっっっっっっっ!!!!!
●天野藍[立ち絵:P3キタロー]
天野家次男。兄と姉の設定は未だ未定
せっかくのダメージボーナスも、弓を使うことで無駄にしている
初参加に使ったキャラだが、クリティカルもファンブルも出さずまったく成長しなかった・・・得たものと言えばトチロー先生のサイン入り「恋して☆アザトース」ぐらいのものである
●天野翠(あまのみどり)[立ち絵:墜花雨→崩月夕乃]
天野家次女。祖父、祖母の血を色濃く継いでおり、実力行使も辞さない
その血がそうさせるのか、SAN値は増える一方である。そしてついに80代である
発狂;幻覚発祥とともに兄にしか見えなくなった青髭公とドリームランドで仲良く暮らしている(ロスト)
ブラコン(元ストーカー)
●天野桃[立ち絵:九鳳院紫]
二人の部下(クラスメイト)をもつ小学6年生
部下のために命を投げ出そうとしたりする。そして部下はそろってツンデレ
GOODENDの無いはずのたくでGOODENDにたどり着く程度の可愛さ。いや、あれはひとえに桃さんの可愛さが
トト「だまれよ子猿」
・・・はい
天野家次男。兄と姉の設定は未だ未定
せっかくのダメージボーナスも、弓を使うことで無駄にしている
初参加に使ったキャラだが、クリティカルもファンブルも出さずまったく成長しなかった・・・得たものと言えばトチロー先生のサイン入り「恋して☆アザトース」ぐらいのものである
それから三年後!失踪した妹を探す彼の冒険が始まる!とともに終わるかもしれない!
天野藍(あまのあい) (性別♂) 職業 探偵(クトゥルフ2010;私立探偵ベース) 年齢 20 PL:にせもの
STR:12 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:17 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:74(75-1) EDU:14 知 識:55
H P:12 M P:15 回避:28 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
図書館:75%(25+50) 言いくるめ:65%(5+60) 目星:60%(25+35)
心理学:40%(5+35) 追跡:40%(10+30) 法律:35%(5+30)
[選択技能]
聞き耳:65%(25+40)
[個人技能]
弓(和弓):80%(10+70) 投擲:55%(25+30) 応急手当:55%(30+25)
回避:43%(28+15)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
和弓[1d6+1 90m 耐久4]
・防具
学生服
・所持品
スポーツバッグ(携帯電話 財布 絆創膏 チュパチャプス×36)
弓;事務所 矢筒(12本);事務所
[プロフィール]
弓道部所属の一般部員。国体、高校総体への個人出場経験はあるが空気に飲まれて大した成果は上げられていない
偶々遊びに来ていた親戚の頼みにて神話生物と出会うことになった
後に祖父からの援助を受けて探偵事務所を開く。評判は上々らしい。
最近失踪した妹を仕事の合間に探している
[遭遇した神話生物]
天狗
STR:12 DEX:14 INT:14 アイデア:70
CON:11 APP:17 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:74(75-1) EDU:14 知 識:55
H P:12 M P:15 回避:28 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:280 個人技能点:140)
[職業技能]
図書館:75%(25+50) 言いくるめ:65%(5+60) 目星:60%(25+35)
心理学:40%(5+35) 追跡:40%(10+30) 法律:35%(5+30)
[選択技能]
聞き耳:65%(25+40)
[個人技能]
弓(和弓):80%(10+70) 投擲:55%(25+30) 応急手当:55%(30+25)
回避:43%(28+15)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
和弓[1d6+1 90m 耐久4]
・防具
学生服
・所持品
スポーツバッグ(携帯電話 財布 絆創膏 チュパチャプス×36)
弓;事務所 矢筒(12本);事務所
[プロフィール]
弓道部所属の一般部員。国体、高校総体への個人出場経験はあるが空気に飲まれて大した成果は上げられていない
偶々遊びに来ていた親戚の頼みにて神話生物と出会うことになった
後に祖父からの援助を受けて探偵事務所を開く。評判は上々らしい。
最近失踪した妹を仕事の合間に探している
[遭遇した神話生物]
天狗
天野家次女。祖父、祖母の血を色濃く継いでおり、実力行使も辞さない
その血がそうさせるのか、SAN値は増える一方である。そしてついに80代である
発狂;幻覚発祥とともに兄にしか見えなくなった青髭公とドリームランドで仲良く暮らしている(ロスト)
ブラコン(元ストーカー)
天野翠 (性別♀) 職業(2010宗教家ベース) 年齢18 PL:にせもの
STR:13 DEX:12 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:7(16) POW:13 幸 運:64(65-1)
SIZ:12 SAN:81(65+16) EDU:12 知 識:50
H P:11 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:180)
[職業技能]
図書館:68%(25+40+3) 説得:55%(15+40)
聞き耳:65%(25 +30+10) 歴史:50%(20+30)
オカルト:45%(5+40)
[選択技能]
言いくるめ:65%(5+60)
[個人技能]
ナイフ:75%(25+50) 日本刀:50%(15+35) 回避:49(24+25)追跡:30%(10+20)
隠れる:30%(10+20) 忍び歩き:20%(10+10)医学:25%(5+20)
[成長技能]
クトゥルフ神話:9% 目星:43%(25+0+18) 投擲33%(25+8)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ククリナイフ(1D4+2+1D4 タッチ 耐久15)
仕込みナイフ(1D4+1D4 タッチ 耐久9)
・防具
制服 クロスのネックレス
・所持品
大きめのかばん 双眼鏡 盗聴器 発信機 ククリナイフ 携帯 財布 恋して☆アザトース(トチロー先生のサイン入り1 サインなし5)
[追加アイテム]
ツナ缶
ビーズの髪留め
[AF]
【AF:Crying Silver(深海の鳴き声)】銀色の笛である。音を聞いた人は自分のPOW+4との抵抗ロールを行い、失敗した場合1R行動不能となる。(笛に触れていれば無効)*抵抗ロールの辺りについては製作者さんと話し合おうと思います
【AF:Scapegoat stone(身代り石)】致命的なダメージを受けた際に、効果が発動。一度の攻撃を全て肩代わりしてくれる、宝石。但し、発動後1時間は幸運/2、dex/2、拳銃技能/2というデメリットが課せられる。
日本刀(1D10+1D4 タッチ 耐久20;自室)
[プロフィール]
兄を信仰している。分かりやすく言うとストーカーである。
写真に写った兄は彼女いわく兄ではなく、つまり本人でないとだめらしい。
そのため、盗聴し発信機で隠れつつ追跡、背後を忍び歩く女子高生。
本来眉目秀麗であり、目立ちすぎるため髪を伸ばしている。が、逆に目立ってる気がしなくもない。
兄とのことで占いにはまっていた時期があり、しかしそれはそこそこお高かったタロットカードを困った系の姉に取り上げられたことで終わりを告げた。
そのタロットカードが今は親愛なる兄のかばんの中で眠っているとは知る由もない。
ククリナイフ、仕込みナイフ(十字架のアクセサリ)、日本刀は、兄に近寄る不貞の輩どもを排除するために母方の祖父からもらったものである。
扱い方も同様に祖父から習った。
祖父は孫に頼られて嬉しかったらしいので仕方ない仕方ない。
関係ない話だが、祖父が何屋さんなのか知らないのは、家族の中でも父だけである。
そして彼女は今日も兄を追う……
のだが、知らぬ間にどこかへ遊びにいった兄!送られてきた郵便物から居場所を京都と特定するもまったく無関係の田舎についてしまった!そこから恕等の怪事件に巻き込まれていく翠!
駅から飛び降り!散弾に撃たれ!!沈没する船に乗り!!!兄にあいたい一心でさまざまな事件を解決してきた翠!!
ある日目が覚めるとそこは見知らぬ場所だった
人の命を犠牲に生き残れという条件
そこで出会った人たち
彼女はそこで幼きころの夢を思い出し、自らもまた、兄のようになろうと心に決めた。
自らの命と引き換えに探索者たちを救った少女の姿を胸に、天野翠は立ち上がる。
ヒーローを目指し、彼女もまたその一歩を踏み出したのだ。
でもストーカーやめたらアイデンティティがヤバイですよね!?どうする翠!!がんばれ翠!!
そして2年の時が経った。
現在兄の探偵事務所でお手伝い中!よかったね!(?)
[遭遇した神話生物]
光の御子 星の精 バンシー シュブ=二グラス 膿の母 ゴフン・フーバジ・シュブ=二グラス
黒き子山羊 ロイガー・リミテッド
STR:13 DEX:12 INT:18 アイデア:90
CON:10 APP:7(16) POW:13 幸 運:64(65-1)
SIZ:12 SAN:81(65+16) EDU:12 知 識:50
H P:11 M P:13 回避:24 ダメージボーナス:1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:180)
[職業技能]
図書館:68%(25+40+3) 説得:55%(15+40)
聞き耳:65%(25 +30+10) 歴史:50%(20+30)
オカルト:45%(5+40)
[選択技能]
言いくるめ:65%(5+60)
[個人技能]
ナイフ:75%(25+50) 日本刀:50%(15+35) 回避:49(24+25)追跡:30%(10+20)
隠れる:30%(10+20) 忍び歩き:20%(10+10)医学:25%(5+20)
[成長技能]
クトゥルフ神話:9% 目星:43%(25+0+18) 投擲33%(25+8)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ククリナイフ(1D4+2+1D4 タッチ 耐久15)
仕込みナイフ(1D4+1D4 タッチ 耐久9)
・防具
制服 クロスのネックレス
・所持品
大きめのかばん 双眼鏡 盗聴器 発信機 ククリナイフ 携帯 財布 恋して☆アザトース(トチロー先生のサイン入り1 サインなし5)
[追加アイテム]
ツナ缶
ビーズの髪留め
[AF]
【AF:Crying Silver(深海の鳴き声)】銀色の笛である。音を聞いた人は自分のPOW+4との抵抗ロールを行い、失敗した場合1R行動不能となる。(笛に触れていれば無効)*抵抗ロールの辺りについては製作者さんと話し合おうと思います
【AF:Scapegoat stone(身代り石)】致命的なダメージを受けた際に、効果が発動。一度の攻撃を全て肩代わりしてくれる、宝石。但し、発動後1時間は幸運/2、dex/2、拳銃技能/2というデメリットが課せられる。
日本刀(1D10+1D4 タッチ 耐久20;自室)
[プロフィール]
兄を信仰している。分かりやすく言うとストーカーである。
写真に写った兄は彼女いわく兄ではなく、つまり本人でないとだめらしい。
そのため、盗聴し発信機で隠れつつ追跡、背後を忍び歩く女子高生。
本来眉目秀麗であり、目立ちすぎるため髪を伸ばしている。が、逆に目立ってる気がしなくもない。
兄とのことで占いにはまっていた時期があり、しかしそれはそこそこお高かったタロットカードを困った系の姉に取り上げられたことで終わりを告げた。
そのタロットカードが今は親愛なる兄のかばんの中で眠っているとは知る由もない。
ククリナイフ、仕込みナイフ(十字架のアクセサリ)、日本刀は、兄に近寄る不貞の輩どもを排除するために母方の祖父からもらったものである。
扱い方も同様に祖父から習った。
祖父は孫に頼られて嬉しかったらしいので仕方ない仕方ない。
関係ない話だが、祖父が何屋さんなのか知らないのは、家族の中でも父だけである。
そして彼女は今日も兄を追う……
のだが、知らぬ間にどこかへ遊びにいった兄!送られてきた郵便物から居場所を京都と特定するもまったく無関係の田舎についてしまった!そこから恕等の怪事件に巻き込まれていく翠!
駅から飛び降り!散弾に撃たれ!!沈没する船に乗り!!!兄にあいたい一心でさまざまな事件を解決してきた翠!!
ある日目が覚めるとそこは見知らぬ場所だった
人の命を犠牲に生き残れという条件
そこで出会った人たち
彼女はそこで幼きころの夢を思い出し、自らもまた、兄のようになろうと心に決めた。
自らの命と引き換えに探索者たちを救った少女の姿を胸に、天野翠は立ち上がる。
ヒーローを目指し、彼女もまたその一歩を踏み出したのだ。
でもストーカーやめたらアイデンティティがヤバイですよね!?どうする翠!!がんばれ翠!!
そして2年の時が経った。
現在兄の探偵事務所でお手伝い中!よかったね!(?)
[遭遇した神話生物]
光の御子 星の精 バンシー シュブ=二グラス 膿の母 ゴフン・フーバジ・シュブ=二グラス
黒き子山羊 ロイガー・リミテッド
二人の部下(クラスメイト)をもつ小学6年生
部下のために命を投げ出そうとしたりする。そして部下はそろってツンデレ
GOODENDの無いはずのたくでGOODENDにたどり着く程度の可愛さ。いや、あれはひとえに桃さんの可愛さが
トト「だまれよ子猿」
・・・はい
天野桃 (性別♀) 職業小学生(メンタルセラピストベース) 年齢11 PL:にせもの
STR:7 DEX:9 INT:13 アイデア:80
CON:8 APP:13 POW:10 幸 運:50
SIZ:6 SAN:54(50+4) EDU:5 知 識:25
H P:7 M P:10 回避:48 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:100 個人技能点:130)
[職業技能]
精神分析:61%〈1+60) 心理学:45%(5+40)
[個人技能]
回避:58%(48+10)ナイフ:55%(25+30) 目星:55%(25+30) 聞き耳:55%(25+30)
図書館:55%(25+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
カッターナイフ(ダメージ:1d4ー1d4;耐久9)
・防具
・所持品
ランドセル(教科書、ノート筆記用具、カッターなどの事務用品)
[プロフィール]
天野家三女、天野桃。
彼女の家出の役割はお母さんの手伝い、おじいちゃんを構うこと。そして、次女の気を落ち着かせることである
彼女もまた、天野家の一員であり、助けを求められると断れない節がある
クラスで起こったポルターがいすと事件を見事(?)解決し、北前トト。潮音海里の両部下からの評判も上々である
・・・たぶんね?
[遭遇した神話生物]
アメノツカイ
STR:7 DEX:9 INT:13 アイデア:80
CON:8 APP:13 POW:10 幸 運:50
SIZ:6 SAN:54(50+4) EDU:5 知 識:25
H P:7 M P:10 回避:48 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:100 個人技能点:130)
[職業技能]
精神分析:61%〈1+60) 心理学:45%(5+40)
[個人技能]
回避:58%(48+10)ナイフ:55%(25+30) 目星:55%(25+30) 聞き耳:55%(25+30)
図書館:55%(25+30)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
カッターナイフ(ダメージ:1d4ー1d4;耐久9)
・防具
・所持品
ランドセル(教科書、ノート筆記用具、カッターなどの事務用品)
[プロフィール]
天野家三女、天野桃。
彼女の家出の役割はお母さんの手伝い、おじいちゃんを構うこと。そして、次女の気を落ち着かせることである
彼女もまた、天野家の一員であり、助けを求められると断れない節がある
クラスで起こったポルターがいすと事件を見事(?)解決し、北前トト。潮音海里の両部下からの評判も上々である
・・・たぶんね?
[遭遇した神話生物]
アメノツカイ
にゃろす
オンセ数回やろうず数回の初心者^p^
基本的に男を使うが女も・・・
銃はすきだ・・・なんていぅかねぇ・・好きなんだ。
基本的に男を使うが女も・・・
銃はすきだ・・・なんていぅかねぇ・・好きなんだ。
名前:五山嵐 信助(いざら しんすけ) 性別:男 年齢:25
職業:警察 母国語:日本語 PL:にゃろす
STR:13 DEX:14 INT:12 アイデア:60
CON:13 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:14 SAN:75/75 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:15 db:1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:120)
[職業技能]
回避:80%(28+52) 組付き:80%(25+55)応急手当:50%(30+20)
言いくるめ:85%(5+60+20)心理学:85%(5+60+20)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:80%(1+79) 目星:79%(25+54)
[個人技能]
こぶし:90%(50+40) 聞き耳:65%(25+40)
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[グロック17(1d10.20m.1r3.17発耐久8.故障No.98]
・防具
[防弾チョッキ(耐久12)]
・所持品
[警察手帳、手錠、そのカギ、]
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
安全の国日本の警察。
銃はうまくないが、0距離ならあたるだろう。
武道をやっていて、そこらの人間にはまず負けない。
昔から観察に優れており、心理などを読み取る。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
佐藤 翔 性別:男 年齢:20
職業:エンターテイナー 母国語:日本語 PL:にゃろす
STR:13 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65/65 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:13 db:1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:95%(26+69) 聞き耳:95%(25+70)
信用:95%(15+80)
[職業選択技能]
小型ナイフ:66%(25+41)
[個人技能]
隠れる:97%(10+87)投擲:98%(25+73)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]小型ナイフ×2
{ダメージ:1d4+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:9 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(トランプ、ノート、ペン、スマホ)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
マジシャンをしている翔。
なかでも脱出が人気である・・・。
小型ナイフは身の安全を守るため。
マジシャンをやっているためか、信用させるのがうまい。
特徴(43[43]) → 失敗は成功の母。技能ロールで96以上の目を出して失敗した場合、ただちに特別な経験ロールを行う。失敗で0、成功で1の技能ポイントを得る。
職業:警察 母国語:日本語 PL:にゃろす
STR:13 DEX:14 INT:12 アイデア:60
CON:13 APP:12 POW:15 幸 運:75
SIZ:14 SAN:75/75 EDU:19 知 識:95
H P:14 M P:15 db:1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:120)
[職業技能]
回避:80%(28+52) 組付き:80%(25+55)応急手当:50%(30+20)
言いくるめ:85%(5+60+20)心理学:85%(5+60+20)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:80%(1+79) 目星:79%(25+54)
[個人技能]
こぶし:90%(50+40) 聞き耳:65%(25+40)
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[グロック17(1d10.20m.1r3.17発耐久8.故障No.98]
・防具
[防弾チョッキ(耐久12)]
・所持品
[警察手帳、手錠、そのカギ、]
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
安全の国日本の警察。
銃はうまくないが、0距離ならあたるだろう。
武道をやっていて、そこらの人間にはまず負けない。
昔から観察に優れており、心理などを読み取る。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
佐藤 翔 性別:男 年齢:20
職業:エンターテイナー 母国語:日本語 PL:にゃろす
STR:13 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:65/65 EDU:13 知 識:65
H P:12 M P:13 db:1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:95%(26+69) 聞き耳:95%(25+70)
信用:95%(15+80)
[職業選択技能]
小型ナイフ:66%(25+41)
[個人技能]
隠れる:97%(10+87)投擲:98%(25+73)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]小型ナイフ×2
{ダメージ:1d4+db 攻撃回数:1 装弾数: 耐久力:9 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(トランプ、ノート、ペン、スマホ)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
マジシャンをしている翔。
なかでも脱出が人気である・・・。
小型ナイフは身の安全を守るため。
マジシャンをやっているためか、信用させるのがうまい。
特徴(43[43]) → 失敗は成功の母。技能ロールで96以上の目を出して失敗した場合、ただちに特別な経験ロールを行う。失敗で0、成功で1の技能ポイントを得る。
にょぼろ
脇役でいたいのに、女神によって主人公力を持たされてしまう。
投擲脳万歳! ←投擲四天王が一人、「女神に祝福されし投擲ニスト」by這いよる粘液←ここらへん何かあるよー
変なキャラ作りたいけど、アイデア枯渇中。
(「^A^)「 <最近、この顔文字が気にいった。 ←モ、モグられる…((((;゜Д゜)))
何かとツッコミの鋭い人。(えぇ、ほんとに。
右往左往しながら作ったので、拳銃99%や現代日本なのに45口径オートマチック持ちの元マフィアというトンデモ設定に。
どうやら参加した卓の世界線は無かったことらしいので、技能や持ち物を調整してどこかで参加する予定。
前回の反省を生かし、ちょうどいい具合に作ってみたキャラ。イケメンジャグラー。
初卓では振るわなかったものの、次の卓では主人公力を発揮。幸運50の1/5ロール成功は伝説です。
そして3卓目にて、ついにPL初の発狂。恋人もできちゃった。
投擲脳になったきっかけ。
輝人君の妹として作成。ヨグ様召喚を止められず、PLとして初BAD ENDを迎えたキャラ。
そのときのSANチェックで失敗したにも関わらず、1d100で3を出すという強運持ち。
植物人間の気を引くほど魅力的な美しさである。
アニキの嫁さんがもらった家を探索したときに危機を守られ、SIZ18の彼氏持ちに。PL初の彼氏持ちでもある。
STR16の投擲脳。
「潜入!指令!書籍を奪還もしくは処分せよ! KP:ユウヤ」、「吹雪の中で(ゲスト) KP:くろだん」
NINJA。もちろん投擲持ち。
後日談において、幸運スペ→2d10→5,10という出目を出し、初恋人にしてNPCに初妊娠を。
必殺技は手裏剣を三枚投げる「神風手裏剣」
NINJAという職業柄か、お助けNPCとして非常に使いやすい。
「JNN(ジャパンNINJAネットワーク)?」というものまでできるほど広まったNINJAの元祖です。
芸術(野生の勘)というチート技能によって、PC達を島脱出まで支援した。
探検家と恐竜博士の相棒であり、その相棒コンビネーションによってラプターをも倒す。
島脱出後は、しばらく相棒たちと遊び、メイドの咲さんによって、無事にアマゾンへと帰ることができた。
卓のPCの中で唯一発狂したことが、実はうれしかったりする。
裏設定としては、リンジーの祖父にあたるキャラ。(名前が一文字しか違わないのは思いつかなかったからじゃないのよ、たぶん)
3回振り直しをしたにも関わらず、女神から貧弱であるようにいわれてしまった。
正気度を5減らしたものの、アイデアロールで100を出し、SANチェックそのものがなかったことになったり、
車の中にいたときに放たれた至近距離の矢を、装甲ルールでクリティカルを出して矢をはじいたりいろいろして、
結局的に無傷+正気度6減で生還しちゃったキャラ。なんなのよ・・・
でも、あんまり活躍できない+キャラが立っていなかったので、また使いたいです。
だが、たいまつを投げたときに100ファンを出して山火事を起こす。大丈夫か?
技能の内、半分がフレーバーだったので、探索よりアコギを弾くことを目標にした。
次卓では、友達(ヨグ様の娘)を守り続ける(狂気)RPをやった。やっぱりRPって楽しい。
STR4の非力系女子。
実は一番最初に作った学生探索者である。
最初の卓で皆に守られながらも女神の気まぐれで親を亡くし、親戚のお姉さん(dateさんのPC)に引き取られ育てられる。
その後10年の時を経た後は、生物学専攻の大学生となり、探偵事務所でお茶くみ的なバイトをしている。ちょろい。
PL初の女性恋愛RP+ゆりんPC。ホテルでの描写もしたかったが、さすがに止められた。
背伸教の開祖であり、年収は250万。背伸教人数は6人。
・・・という背伸運動の狂信者である。
芸術(背伸運動)と説得でドリームクラブに布教をするはずだったが、ある金持ちにことごとく邪魔されてしまう。
結局布教は失敗し、投擲も外すという散々な結果に終わったので、次こそは布教させようと考えている。
・・・だが、またもや布教は失敗。不定の狂気になった友人を引き込もうとしたが、医者によって阻止される。
前卓と違い、比較的まともなRPができたので、改めてオフとオンの違いを認識させられたPCでもある。
3卓目でやっと布教に成功。ちびっ娘PC(年上)二人がノリノリで入ってくれ、阿部さんも必死の説得により入信することとなった。
これで人数は9人となったが、布教は続ける。「おれの求める背伸び教はまだ遠い!!」
元ネタは同じ名前のあの師匠。
技能はもちろんのこと、ステも完全に師匠にしたつもり。なので、さすがに投擲はない。
目星聞き耳で探索していたが、失敗することが多く、99ファンを2回連続で出した。女装NPCを男だと見破る目は持つ
抽選のときも100ファン出したので、不運属性なのかもしれない。
ギター(Talbo)を弾いて敵クリーチャーを惹きつけ、最後に探索者たちと別れる際はリカンベントバイクに乗って去る。
有田町にある骨董品店の店主であり、何か役立つかと思ったら、別にそんなことはなかったぜ!
友人であるNPCたちと共に村へ向かい、村長の娘といちゃいちゃしていたら、まともな人間が自分だけに。
その後、村の真実を知って正気度を2減らすも、生まれるであろう子供を贄に捧げようとして、
PC及び見学者から「十分狂ってるどころか一番狂ってる」という名誉をもらう。
けど、ひさびさの主人公RPしたし、他のPC一人も救うことはできたので、満足満足。
真面目で人に好かれてる。御前狐の妻持ち。
龍人使いたい人は、ハウスルール案の新規職業の怪物探索者から。彼はLv3です。
そのPOWなんと6。蛇人間について知ったことによる正気度減少で不定の狂気に。
生還報酬で回復するも、現在正気度が25なために、使うことはないかも。
呪いはないはず。
最初の卓で告白するも振られ、次卓ではアイドル化してしまった。なぜだ。
だが、ダメージボーナスは+1d4、戦闘技能は投擲のみ。
サニドを見たことによる一時的狂気で、人肉を食う発狂を経験済み。
人食い屋敷で謎の死を遂げる。
だが、医学は1卓目では使わず、2卓目では失敗に終わる。精神分析に至っては使用したことがない。
なんのためにいたのかわからないけど、他PLからは頼りになったと言われる先生です。
3卓目でやっと医学と精神分析の成功を遂げる。成功どころか、精神分析はスペクリまで出る。
NPCを最後まで信じぬき、無事に全員生還できました。
Missing(著:甲田学人)の機関だと思ってくれて構わないです、はい。
弱点:甘いもの
INT:8、POW:8、EDU:6という三拍子そろったすばらしいロリ。
ちっぱい。
PLの普段の口調そのままのPCでございます。
議員さんに淡い恋心を抱き中。だがヘタレ。
ムチを使っての補習をやる・・・らしい。
独身。彼氏募集中。
今はパリの探偵さんとこで寝泊まり中。お母さん的な意味で慕われている。
最終電車に乗り込み、そのままこの世から存在を消す。
語尾に「にゃ」と付ける。めんどくせえ。
他全員男子だったけど、愛が生まれるなんてことはなかったぜ!
今は知り合いの古書店で手伝いをしている。・・・はず。
元気な後輩を引き連れて、軍の音楽会に取材にやってきた。
後輩と共に春休みにイギリスに遊びに行き、事件に遭遇。
最終的に工具箱のイトノコで解決した。飯が食いたい。
1960年代舞台だったので、35歳の巡査長である。
神話生物と交わったり、死体ペロペロ症になったり、敵の攻撃で最大ダメ受けたりと散々。
最終的には、HP4 SAN7という状態になったが生還。後日談で奥さんの尻に敷かれました。
気づけば病院にいたEND。
サークルの他のメンバーと共に事件に巻き込まれる。そして、初夜にその命を落とす。
変人なのにまともだった。
途中ボケたり、将棋技能が荒ぶったりしたが、結局は無力だった。
投擲脳万歳! ←投擲四天王が一人、「女神に祝福されし投擲ニスト」by這いよる粘液←ここらへん何かあるよー
変なキャラ作りたいけど、アイデア枯渇中。
(「^A^)「 <最近、この顔文字が気にいった。 ←モ、モグられる…((((;゜Д゜)))
何かとツッコミの鋭い人。(えぇ、ほんとに。
- テル=カッパーニ/「突発 悪霊の家 パワポケテイスト(テストプレイ) KP:頭文字G」
右往左往しながら作ったので、拳銃99%や現代日本なのに45口径オートマチック持ちの元マフィアというトンデモ設定に。
どうやら参加した卓の世界線は無かったことらしいので、技能や持ち物を調整してどこかで参加する予定。
- 逢沢 輝人/「突発 屋根裏部屋の怪物(KP::keitad3)」、「不穏な影 KP:ユウヤ」 、「テーマパークの怪奇 KP:ユウヤ」、
前回の反省を生かし、ちょうどいい具合に作ってみたキャラ。イケメンジャグラー。
初卓では振るわなかったものの、次の卓では主人公力を発揮。幸運50の1/5ロール成功は伝説です。
そして3卓目にて、ついにPL初の発狂。恋人もできちゃった。
投擲脳になったきっかけ。
輝人君の妹として作成。ヨグ様召喚を止められず、PLとして初BAD ENDを迎えたキャラ。
そのときのSANチェックで失敗したにも関わらず、1d100で3を出すという強運持ち。
植物人間の気を引くほど魅力的な美しさである。
アニキの嫁さんがもらった家を探索したときに危機を守られ、SIZ18の彼氏持ちに。PL初の彼氏持ちでもある。
STR16の投擲脳。
「潜入!指令!書籍を奪還もしくは処分せよ! KP:ユウヤ」、「吹雪の中で(ゲスト) KP:くろだん」
NINJA。もちろん投擲持ち。
後日談において、幸運スペ→2d10→5,10という出目を出し、初恋人にしてNPCに初妊娠を。
必殺技は手裏剣を三枚投げる「神風手裏剣」
NINJAという職業柄か、お助けNPCとして非常に使いやすい。
「JNN(ジャパンNINJAネットワーク)?」というものまでできるほど広まったNINJAの元祖です。
- ウィンタタ/「突発 太古のロマン KP:ココハドコ」
芸術(野生の勘)というチート技能によって、PC達を島脱出まで支援した。
探検家と恐竜博士の相棒であり、その相棒コンビネーションによってラプターをも倒す。
島脱出後は、しばらく相棒たちと遊び、メイドの咲さんによって、無事にアマゾンへと帰ることができた。
卓のPCの中で唯一発狂したことが、実はうれしかったりする。
- ランジー・テルフォード/「トートの短剣(九州オフ) KP:カルカロフ」
裏設定としては、リンジーの祖父にあたるキャラ。(名前が一文字しか違わないのは思いつかなかったからじゃないのよ、たぶん)
3回振り直しをしたにも関わらず、女神から貧弱であるようにいわれてしまった。
正気度を5減らしたものの、アイデアロールで100を出し、SANチェックそのものがなかったことになったり、
車の中にいたときに放たれた至近距離の矢を、装甲ルールでクリティカルを出して矢をはじいたりいろいろして、
結局的に無傷+正気度6減で生還しちゃったキャラ。なんなのよ・・・
でも、あんまり活躍できない+キャラが立っていなかったので、また使いたいです。
- 霧隠 花菜/「天使達の共音 KP:ルスラン」、「tower of heaven R KP:しの」
だが、たいまつを投げたときに100ファンを出して山火事を起こす。大丈夫か?
技能の内、半分がフレーバーだったので、探索よりアコギを弾くことを目標にした。
次卓では、友達(ヨグ様の娘)を守り続ける(狂気)RPをやった。やっぱりRPって楽しい。
STR4の非力系女子。
- 天照 大神/「突発 ハーヴェストノイズ KP:ルスラン」、「恋色キャンバス KP:ルスラン」
実は一番最初に作った学生探索者である。
最初の卓で皆に守られながらも女神の気まぐれで親を亡くし、親戚のお姉さん(dateさんのPC)に引き取られ育てられる。
その後10年の時を経た後は、生物学専攻の大学生となり、探偵事務所でお茶くみ的なバイトをしている。ちょろい。
PL初の女性恋愛RP+ゆりんPC。ホテルでの描写もしたかったが、さすがに止められた。
- 赤羽 真幸/「悪夢の館ゼロ(名古屋オフ) KP:九段坂」、「突発 ヘラの肖像 KP:テイル」、「鬼ごっこ商店街 KP:datekuzuri」
背伸教の開祖であり、年収は250万。背伸教人数は6人。
・・・という背伸運動の狂信者である。
芸術(背伸運動)と説得でドリームクラブに布教をするはずだったが、ある金持ちにことごとく邪魔されてしまう。
結局布教は失敗し、投擲も外すという散々な結果に終わったので、次こそは布教させようと考えている。
・・・だが、またもや布教は失敗。不定の狂気になった友人を引き込もうとしたが、医者によって阻止される。
前卓と違い、比較的まともなRPができたので、改めてオフとオンの違いを認識させられたPCでもある。
3卓目でやっと布教に成功。ちびっ娘PC(年上)二人がノリノリで入ってくれ、阿部さんも必死の説得により入信することとなった。
これで人数は9人となったが、布教は続ける。「おれの求める背伸び教はまだ遠い!!」
- 平沢 進/「悪霊とかの家 KP:ルスラン」
元ネタは同じ名前のあの師匠。
技能はもちろんのこと、ステも完全に師匠にしたつもり。なので、さすがに投擲はない。
目星聞き耳で探索していたが、失敗することが多く、99ファンを2回連続で出した。女装NPCを男だと見破る目は持つ
抽選のときも100ファン出したので、不運属性なのかもしれない。
ギター(Talbo)を弾いて敵クリーチャーを惹きつけ、最後に探索者たちと別れる際はリカンベントバイクに乗って去る。
- 神崎 武雄/「幸せの丸い貝を探して KP:みどり」
有田町にある骨董品店の店主であり、何か役立つかと思ったら、別にそんなことはなかったぜ!
友人であるNPCたちと共に村へ向かい、村長の娘といちゃいちゃしていたら、まともな人間が自分だけに。
その後、村の真実を知って正気度を2減らすも、生まれるであろう子供を贄に捧げようとして、
PC及び見学者から「十分狂ってるどころか一番狂ってる」という名誉をもらう。
けど、ひさびさの主人公RPしたし、他のPC一人も救うことはできたので、満足満足。
- 柳井 正孝/「突発:座敷わらしの家 KP:どくはら」
真面目で人に好かれてる。御前狐の妻持ち。
龍人使いたい人は、ハウスルール案の新規職業の怪物探索者から。彼はLv3です。
- 蔦山 翔平/「突発茶番卓「ある家の謎」 KP:くろだん」
そのPOWなんと6。蛇人間について知ったことによる正気度減少で不定の狂気に。
生還報酬で回復するも、現在正気度が25なために、使うことはないかも。
呪いはないはず。
- 川副 佳史/「サバイバル鬼ごっこ2 KP:いな。 SKP:雪兎」、「突発:RPしか出来ない悪霊の家 KP:ak」
最初の卓で告白するも振られ、次卓ではアイドル化してしまった。なぜだ。
- 飯塚 重利/「ラーメンの隠し味 KP:さら」
だが、ダメージボーナスは+1d4、戦闘技能は投擲のみ。
サニドを見たことによる一時的狂気で、人肉を食う発狂を経験済み。
- 美祢 好美/「The Beast KP:ゆう SKP:ユウヤ、くろだん」
人食い屋敷で謎の死を遂げる。
- 日田 紀子/「エーリッヒちゃんの音楽 KP:Akiotto」、「突発 毒入りスープ KP:九円」、「何かが潜んでいる(ちょっと改変)? KP:yoshipe」
だが、医学は1卓目では使わず、2卓目では失敗に終わる。精神分析に至っては使用したことがない。
なんのためにいたのかわからないけど、他PLからは頼りになったと言われる先生です。
3卓目でやっと医学と精神分析の成功を遂げる。成功どころか、精神分析はスペクリまで出る。
NPCを最後まで信じぬき、無事に全員生還できました。
- 諫早 唯/「お菓子の家のグレーテル KP:どくはら」
Missing(著:甲田学人)の機関だと思ってくれて構わないです、はい。
弱点:甘いもの
- 萩 真夜/「テスト卓「地に降る夏の雪」 KP:datekuzuri」
INT:8、POW:8、EDU:6という三拍子そろったすばらしいロリ。
ちっぱい。
- 黒部 卓郎/「テスト卓「深き蒼」 KP:くろだん」
PLの普段の口調そのままのPCでございます。
議員さんに淡い恋心を抱き中。だがヘタレ。
- ウータ・ハーバー/「キャンペーン:四季を歩む私 第一話【星を泳ぐ魚】 KP:ゆう SKP:datekuzuri」
ムチを使っての補習をやる・・・らしい。
独身。彼氏募集中。
- 延岡 友恵/「古城の謎 KP:岩石の巨兵」
今はパリの探偵さんとこで寝泊まり中。お母さん的な意味で慕われている。
- 岩国 静雄/「ダレモイナイ駅 KP:ユウヤ」
最終電車に乗り込み、そのままこの世から存在を消す。
- 倉敷 優/「突発:永い夜 KP:ジャンク」
語尾に「にゃ」と付ける。めんどくせえ。
- 松山 星奈/「首なしマネキン人形の恐怖 KP:くろだん」
他全員男子だったけど、愛が生まれるなんてことはなかったぜ!
- 上寺 美咲/「灰色鴉と雪の従者 KP:柴馬 SKP:どくはら」
今は知り合いの古書店で手伝いをしている。・・・はず。
- 輪島 秀忠/「大正卓:振武の楽 KP:志摩」
元気な後輩を引き連れて、軍の音楽会に取材にやってきた。
- 美祢 歩/「エミグレの奇跡 KP:reki八 SKP:さら」
後輩と共に春休みにイギリスに遊びに行き、事件に遭遇。
最終的に工具箱のイトノコで解決した。飯が食いたい。
- 逢沢 兼助/「『突入せよ』 KP:noriri SKP:ネオエクスデスガンダム」
1960年代舞台だったので、35歳の巡査長である。
神話生物と交わったり、死体ペロペロ症になったり、敵の攻撃で最大ダメ受けたりと散々。
最終的には、HP4 SAN7という状態になったが生還。後日談で奥さんの尻に敷かれました。
- 三好 絵里加/「突発:守り続けられるもの KP:えのおん」
気づけば病院にいたEND。
- 敦賀 跳子/「【テスト人狼卓】欺瞞衆情のヴァラヴォルフ KP:抹茶 SKP:ジャンク」
サークルの他のメンバーと共に事件に巻き込まれる。そして、初夜にその命を落とす。
- 逢沢 康/「テスト卓「1999・7の月」 KP:仙茶」
変人なのにまともだった。
- 佐久 義郎/「棋神 KP:noriri」
途中ボケたり、将棋技能が荒ぶったりしたが、結局は無力だった。
- 平川 勇太/「【大正】少女人形【テスト卓】 KP:てるてる」
忍者ようめし
初心者。投擲好きだがまだ投擲で何も殺してない。
ぬこ
ぬこ。
ねんがんのルルブ(とサプリ2010)をてにいれたぞ!
2015年5月より、遂に名状し難き世界へと足を踏み入れた愚かな新米PL。
TRPG歴は無いに等しい。これからよろしくお願いします
※所有-ルルブ・2010・キパコン・カルトナウ・マレモン・2015
2015年5月より、遂に名状し難き世界へと足を踏み入れた愚かな新米PL。
TRPG歴は無いに等しい。これからよろしくお願いします
※所有-ルルブ・2010・キパコン・カルトナウ・マレモン・2015
性別:♀ 年齢:21歳 職業:大学生 PL:ぬこ。
STR:15 DEX:10 INT:15 アイデア:75%
CON:11 APP:13 POW:14 幸運:70%
SIZ:15 EDU:13 SAN:56/77 知識:65%
HP:13 MP:14 回避:20 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260/個人技能点:150)
職業技能(2010放浪者)
言いくるめ:57%(5+45+7) 忍び歩き:61%(10+40+11)
聞き耳:60%(25+25+10) 心理学:81%(5+75+1)
目星:99%(25+55+19) 値切り:20%(5+15)
ほかの言語<英語>:6%(1+5)
個人技能
日本刀:33%(15+11+7) 居合:80%(1+79)
歴史:43%(20+20+3) 火縄銃:55%(15+40)
成長技能
神話技能:22%(0+0+22) ほかの言語<イス語>:5%(0+0+5)
――――――――――――――――――――――――――――――――
武器
[自宅所持]日本刀(威力1d10+db/射程タッチ/耐久力20)
[自宅所持]脇差(威力1d6+1+db/射程タッチ/耐久力15)
[自宅所持]火縄銃(威力2d6/射程60m/攻撃回数5Rに1発/装弾数1/耐久力12/故障No.95)
※火薬なし※弾なし※発射不可能&フレーバー所持
竹刀(威力スタン+db/射程タッチ/耐久力2)×2本
防具
橙色の和風着(フレーバー)
持ち物
がま口財布 簪(かんざし) 下駄 鈴 包帯 0円ケータイ
巾着袋 化粧道具 和英辞典 ゴルフバッグ
プロフィール
東北地方にある未開の山村から都会に出てきた女子大学生。
村の『天子様』というお偉い方にお仕えできる人間になるため、15歳の誕生日に放浪の旅に出ることを決意。
以来、田舎と大都会のギャップの多さに戸惑いつつも、何とか目標だった大学に進学できた。
村で養った日本刀や火縄銃のスキルを活かし、火縄銃演武の指導をしたりなど、
面倒見のいい性格も絡んでバイトやボランティアに明け暮れる日々が続いている。
とにかく英語が苦手なので常に和英辞典を巾着袋に入れて持ち歩いている。
実は剣の腕はそこそこ止まりなのだが、抜刀術(居合)に関して天性の才をもっている。
「人を護るための剣戟」をモットーに、村を出た後も剣道部に所属する等して腕を磨いている。
最近は自分の無力さをひどく痛感し、以前にも増して鍛錬に重きを置くようになった。
STR:15 DEX:10 INT:15 アイデア:75%
CON:11 APP:13 POW:14 幸運:70%
SIZ:15 EDU:13 SAN:56/77 知識:65%
HP:13 MP:14 回避:20 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260/個人技能点:150)
職業技能(2010放浪者)
言いくるめ:57%(5+45+7) 忍び歩き:61%(10+40+11)
聞き耳:60%(25+25+10) 心理学:81%(5+75+1)
目星:99%(25+55+19) 値切り:20%(5+15)
ほかの言語<英語>:6%(1+5)
個人技能
日本刀:33%(15+11+7) 居合:80%(1+79)
歴史:43%(20+20+3) 火縄銃:55%(15+40)
成長技能
神話技能:22%(0+0+22) ほかの言語<イス語>:5%(0+0+5)
――――――――――――――――――――――――――――――――
土蜘蛛(レンのクモ) アトラク=ナクアの娘 星の精 ナイアルラトテップ(人形)
ハスター クトゥルフの星の落とし子 ハスターの落とし子 ビヤーキー
黄衣の王 名状し難き契約者 蒼白の踊り手
ハスター クトゥルフの星の落とし子 ハスターの落とし子 ビヤーキー
黄衣の王 名状し難き契約者 蒼白の踊り手
真打"魂魄"
技能:<日本刀>
耐久値:破壊されない
ダメージ:1d10+db
効果:
この刀を所持している者は,正気度ポイントを失う際に,追加で1点の正気度ポイントを消失させる.
(ただし後述のダメージ上昇効果による正気度ポイントの喪失には影響しない)
ダメージロールを行う直前に,使用者の正気度ポイントを3d6減少させることができる.
その場合,喪失した正気度ポイントと同じ値だけダメージを上昇させる.
この効果は正気度ロールではないため,一時的狂気に陥ることはないが,不定の狂気には陥ることに注意.
この刀の攻撃は土蜘蛛(レンのクモ)の装甲を無視する.
この刀は折れず,あらゆる物理干渉や魔術の影響を受けない.
技能:<日本刀>
耐久値:破壊されない
ダメージ:1d10+db
効果:
この刀を所持している者は,正気度ポイントを失う際に,追加で1点の正気度ポイントを消失させる.
(ただし後述のダメージ上昇効果による正気度ポイントの喪失には影響しない)
ダメージロールを行う直前に,使用者の正気度ポイントを3d6減少させることができる.
その場合,喪失した正気度ポイントと同じ値だけダメージを上昇させる.
この効果は正気度ロールではないため,一時的狂気に陥ることはないが,不定の狂気には陥ることに注意.
この刀の攻撃は土蜘蛛(レンのクモ)の装甲を無視する.
この刀は折れず,あらゆる物理干渉や魔術の影響を受けない.
武器
[自宅所持]日本刀(威力1d10+db/射程タッチ/耐久力20)
[自宅所持]脇差(威力1d6+1+db/射程タッチ/耐久力15)
[自宅所持]火縄銃(威力2d6/射程60m/攻撃回数5Rに1発/装弾数1/耐久力12/故障No.95)
※火薬なし※弾なし※発射不可能&フレーバー所持
竹刀(威力スタン+db/射程タッチ/耐久力2)×2本
防具
橙色の和風着(フレーバー)
持ち物
がま口財布 簪(かんざし) 下駄 鈴 包帯 0円ケータイ
巾着袋 化粧道具 和英辞典 ゴルフバッグ
プロフィール
東北地方にある未開の山村から都会に出てきた女子大学生。
村の『天子様』というお偉い方にお仕えできる人間になるため、15歳の誕生日に放浪の旅に出ることを決意。
以来、田舎と大都会のギャップの多さに戸惑いつつも、何とか目標だった大学に進学できた。
村で養った日本刀や火縄銃のスキルを活かし、火縄銃演武の指導をしたりなど、
面倒見のいい性格も絡んでバイトやボランティアに明け暮れる日々が続いている。
とにかく英語が苦手なので常に和英辞典を巾着袋に入れて持ち歩いている。
実は剣の腕はそこそこ止まりなのだが、抜刀術(居合)に関して天性の才をもっている。
「人を護るための剣戟」をモットーに、村を出た後も剣道部に所属する等して腕を磨いている。
最近は自分の無力さをひどく痛感し、以前にも増して鍛錬に重きを置くようになった。
性別:♂ 職業:作家 年齢:25 PL:ぬこ。
STR:12 DEX:7 INT:18 アイデア:90%
CON:9 APP:16 POW:12 幸 運:60%
SIZ:11 SAN:56 EDU:16 知 識:80%
H P:10 M P:12 回避:35%(14+21) db:なし
――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320/個人技能点:180)
[職業技能](ルルブ作家ベース)
母国語<日本語>:95%(80+15) 心理学:80%(5+70+5)
説得:75%(15+60) 図書館:75%(25+50)
歴史:75%(20+55) ほかの言語<中国語>:50%(1+49)
[選択技能]
回避:35%(14+21)
[個人技能]
目星:78%(25+50+3) 水泳:75%(25+50)
運転<自動車>:40%(20+20) 医学:40%(5+35)
写真術:35%(10+25)
[成長技能]
CoC:5%(0+0+5)
――――――――――――――――――――――――――――――――
[武器/防具]
・なし
[服装]
・山吹色の和服に下駄
[所持品]
メモ帳(というかネタ帳) 万年筆 ポケット国語辞典
財布 懐中時計 携帯 カメラ
[遭遇神話生物]
クトゥグア
ニャルラトテップ(人間)
コラジン(クトゥルフの化身)
[プロフィール]
『秋津小五郎』というペンネームで歴史小説を書いている作家。
日本や中国を渡り歩き、土地に所縁のある伝承をかき集めている。
現在は大きな連載を終えて休暇中であり、方々を旅して回っている。
高校時代までは水泳選手で、その後医学部に進学するも挫折。
たまたま応募した出版社の新人賞で佳作を獲ったのが縁で物書きになる。
日本文化や中国文化が好きで、よく執筆をほったらかして旅行している。
写真やドライブも趣味だが、どちらも嗜み程度である。
STR:12 DEX:7 INT:18 アイデア:90%
CON:9 APP:16 POW:12 幸 運:60%
SIZ:11 SAN:56 EDU:16 知 識:80%
H P:10 M P:12 回避:35%(14+21) db:なし
――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320/個人技能点:180)
[職業技能](ルルブ作家ベース)
母国語<日本語>:95%(80+15) 心理学:80%(5+70+5)
説得:75%(15+60) 図書館:75%(25+50)
歴史:75%(20+55) ほかの言語<中国語>:50%(1+49)
[選択技能]
回避:35%(14+21)
[個人技能]
目星:78%(25+50+3) 水泳:75%(25+50)
運転<自動車>:40%(20+20) 医学:40%(5+35)
写真術:35%(10+25)
[成長技能]
CoC:5%(0+0+5)
――――――――――――――――――――――――――――――――
[武器/防具]
・なし
[服装]
・山吹色の和服に下駄
[所持品]
メモ帳(というかネタ帳) 万年筆 ポケット国語辞典
財布 懐中時計 携帯 カメラ
[遭遇神話生物]
クトゥグア
ニャルラトテップ(人間)
コラジン(クトゥルフの化身)
[プロフィール]
『秋津小五郎』というペンネームで歴史小説を書いている作家。
日本や中国を渡り歩き、土地に所縁のある伝承をかき集めている。
現在は大きな連載を終えて休暇中であり、方々を旅して回っている。
高校時代までは水泳選手で、その後医学部に進学するも挫折。
たまたま応募した出版社の新人賞で佳作を獲ったのが縁で物書きになる。
日本文化や中国文化が好きで、よく執筆をほったらかして旅行している。
写真やドライブも趣味だが、どちらも嗜み程度である。
性別:♀ 職業:高校生(ルルブ芸術家ベース) 年齢:18 PL:ぬこ。
STR:12 DEX:9 INT:16 アイデア:80
CON:5 APP:13 POW:11 幸 運:55
SIZ:8 SAN:64 EDU:12 知 識:60
H P:7 M P:11 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:160)
[職業技能]
芸術<漫画>:70%(5+65) 心理学:80%(10+70)
目星:80%(25+55) 図書館:70(25+45)
[個人技能]
忍び歩き:40%(10+30) 博物学:50%(10+40)
追跡:70%(10+60) 応急手当:60%(30+30)
[成長技能]
聞き耳:29%(25+0+4) こぶし:52%(50+0+2)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所有物
がま口財布 スマホ メモ帳(というかネタ帳) 学生鞄 筆記用具
スケッチブック 漫画用品(Gペンやらトーンカッター等) カメラ
[プロフィール]
子どもの時から体が弱く、引っ込み思案だった。
相手の気持ちを深く詮索してしまう癖があり、それがもとで人間関係も上手くいかず。
しかし中学に入り、美術部で絵を描く楽しさを知り漫画家を志すようになる。
高校に入ってもその夢は変わらず、毎日せっせと一人で絵を描いている。
生来の引っ込み思案も多少は治ったが、それでもまだ
図書館で本を読んだり一人でいる時の方が落ち着くようだ。
STR:12 DEX:9 INT:16 アイデア:80
CON:5 APP:13 POW:11 幸 運:55
SIZ:8 SAN:64 EDU:12 知 識:60
H P:7 M P:11 回避:18 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:160)
[職業技能]
芸術<漫画>:70%(5+65) 心理学:80%(10+70)
目星:80%(25+55) 図書館:70(25+45)
[個人技能]
忍び歩き:40%(10+30) 博物学:50%(10+40)
追跡:70%(10+60) 応急手当:60%(30+30)
[成長技能]
聞き耳:29%(25+0+4) こぶし:52%(50+0+2)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所有物
がま口財布 スマホ メモ帳(というかネタ帳) 学生鞄 筆記用具
スケッチブック 漫画用品(Gペンやらトーンカッター等) カメラ
[プロフィール]
子どもの時から体が弱く、引っ込み思案だった。
相手の気持ちを深く詮索してしまう癖があり、それがもとで人間関係も上手くいかず。
しかし中学に入り、美術部で絵を描く楽しさを知り漫画家を志すようになる。
高校に入ってもその夢は変わらず、毎日せっせと一人で絵を描いている。
生来の引っ込み思案も多少は治ったが、それでもまだ
図書館で本を読んだり一人でいる時の方が落ち着くようだ。
職業:高校生(見習いエンジニア) 年齢:16歳 性別:男 PL:ぬこ。
STR:11 DEX:11 INT:11 アイデア:55
CON:9 APP:12 POW:10 幸運:50
SIZ:13 SAN:59/94 EDU:10 知識:50
H P:11 M P:10 回避:22 D B:なし
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:110)
[職業技能](るるぶエンジニア)
図書館:50%(25+25) 電気修理:70%(10+60)
機械修理:70%(20+50) 物理学:16%(1+15)
[職業選択技能]
目星:75%(25+50)
[個人技能]
製作(小型ドローン):50%(5+45) 信用:71%(15+50+6)
隠す:34%(15+15+4) 変装:4%(1+0+3) CoC:5%(0+0+5)
[技能説明]
機械修理、電気修理、目星については彼の並外れた観察力とエンジニアとしての才能、
そして絶え間ない努力の成果である。
図書館は高校受験期に図書館で勉強していたため、
休み時間に本を読んだりしているうちに蔵書を探すコツを掴んだ。
信用は、彼の強い正義感と大人びた態度から生じられるものである。
物理学は興味のある学問分野であり誠意勉強中。
近所の子供向けに小型ドローンを作っている。
ドローンは乾電池もしくはソーラー充電式のオモチャで、
耐久性はないが"走行""低空飛行""潜航"など単純な動きを燃料が切れるまで行う。
ただし単純なオモチャなので操縦は不可能。また、製作には相応の時間を要する。
[遭遇神話生物]
【悪意の権化】
【シュブ=ニグラスに祝福されしもの】
【ムーンレンズの守護者】
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
学生鞄 財布 携帯 腕時計 音楽プレイヤー 筆記用具 携帯予備バッテリー
工具箱(ドライバー、ネジ、ボルト、ナックル、はんだごて、ドリル、釘打ち機、その他)
作業服 軍手 ずた袋
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
どこにでもいる平平凡凡な見た目をした高校生。(※髪型以外)
バイトで技師の手伝いを始めたところ、思いのほか飲み込みが早いのを気に入られ弟子になった。
まだ大したものは作れないが、修理技術とその精度は専門学校の学生をはるかに凌駕する。
最近は学友から部室のヒーター、エアコン等の修理を依頼されることもあってか、学校に工具セットを持ってきている。
本人はいたって真面目かつ大人びた性格をしており、頭はそこそこだが判断力に長ける一方、若干コミュ障と周囲には評される。
両親を事故で亡くしており、今は親戚の叔父の仕送りを受けながら一人暮らしをしている。あと子どもが好き。
STR:11 DEX:11 INT:11 アイデア:55
CON:9 APP:12 POW:10 幸運:50
SIZ:13 SAN:59/94 EDU:10 知識:50
H P:11 M P:10 回避:22 D B:なし
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:110)
[職業技能](るるぶエンジニア)
図書館:50%(25+25) 電気修理:70%(10+60)
機械修理:70%(20+50) 物理学:16%(1+15)
[職業選択技能]
目星:75%(25+50)
[個人技能]
製作(小型ドローン):50%(5+45) 信用:71%(15+50+6)
隠す:34%(15+15+4) 変装:4%(1+0+3) CoC:5%(0+0+5)
[技能説明]
機械修理、電気修理、目星については彼の並外れた観察力とエンジニアとしての才能、
そして絶え間ない努力の成果である。
図書館は高校受験期に図書館で勉強していたため、
休み時間に本を読んだりしているうちに蔵書を探すコツを掴んだ。
信用は、彼の強い正義感と大人びた態度から生じられるものである。
物理学は興味のある学問分野であり誠意勉強中。
近所の子供向けに小型ドローンを作っている。
ドローンは乾電池もしくはソーラー充電式のオモチャで、
耐久性はないが"走行""低空飛行""潜航"など単純な動きを燃料が切れるまで行う。
ただし単純なオモチャなので操縦は不可能。また、製作には相応の時間を要する。
[遭遇神話生物]
【悪意の権化】
【シュブ=ニグラスに祝福されしもの】
【ムーンレンズの守護者】
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
学生鞄 財布 携帯 腕時計 音楽プレイヤー 筆記用具 携帯予備バッテリー
工具箱(ドライバー、ネジ、ボルト、ナックル、はんだごて、ドリル、釘打ち機、その他)
作業服 軍手 ずた袋
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[プロフィール]
どこにでもいる平平凡凡な見た目をした高校生。(※髪型以外)
バイトで技師の手伝いを始めたところ、思いのほか飲み込みが早いのを気に入られ弟子になった。
まだ大したものは作れないが、修理技術とその精度は専門学校の学生をはるかに凌駕する。
最近は学友から部室のヒーター、エアコン等の修理を依頼されることもあってか、学校に工具セットを持ってきている。
本人はいたって真面目かつ大人びた性格をしており、頭はそこそこだが判断力に長ける一方、若干コミュ障と周囲には評される。
両親を事故で亡くしており、今は親戚の叔父の仕送りを受けながら一人暮らしをしている。あと子どもが好き。
性別:♀ 職業:高校生/武芸者(2010芸術家準拠) 年齢:16 PL: ぬこ。
STR:11 DEX:11 INT:12 アイデア: 60
CON:14 APP:13 POW:18 幸 運:90
SIZ:10 SAN:76 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:18 回避:22 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:120)
[職業技能]
芸術(剣道形):50%(1+49) 歴史:55%(20+35)
心理学:80%(5+75) 目星:66%(25+41)
[個人技能]
日本刀:70%(15+55) 居合:71%(1+65+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀<ルルブ騎兵用サーベル準拠>(威力1d8+1+db/射程タッチ/耐久20)
または
木刀<ルルブ仕込み杖準拠>(威力1d6+db/射程タッチ/耐久10)
・防具
特になし
・所持品
テーピング用品 学生鞄 剣道着 手ぬぐい 携帯
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
武芸者の娘に生まれたため、幼い頃から剣の道を歩んでいる。
まだ道半ばではあるが、その実力は確かなもの。
しかし本人は最近、己が何のために剣を振っているのか思い悩んでいる。
真っ直ぐな性格で曲がったことを嫌う。そのため、小細工を弄する人はあまり好きではない。
信念を突き通す人になりたいと思い、日々修行に励んでいる。
STR:11 DEX:11 INT:12 アイデア: 60
CON:14 APP:13 POW:18 幸 運:90
SIZ:10 SAN:76 EDU:10 知 識:50
H P:12 M P:18 回避:22 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200 個人技能点:120)
[職業技能]
芸術(剣道形):50%(1+49) 歴史:55%(20+35)
心理学:80%(5+75) 目星:66%(25+41)
[個人技能]
日本刀:70%(15+55) 居合:71%(1+65+5)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
日本刀<ルルブ騎兵用サーベル準拠>(威力1d8+1+db/射程タッチ/耐久20)
または
木刀<ルルブ仕込み杖準拠>(威力1d6+db/射程タッチ/耐久10)
・防具
特になし
・所持品
テーピング用品 学生鞄 剣道着 手ぬぐい 携帯
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
武芸者の娘に生まれたため、幼い頃から剣の道を歩んでいる。
まだ道半ばではあるが、その実力は確かなもの。
しかし本人は最近、己が何のために剣を振っているのか思い悩んでいる。
真っ直ぐな性格で曲がったことを嫌う。そのため、小細工を弄する人はあまり好きではない。
信念を突き通す人になりたいと思い、日々修行に励んでいる。
性別:♀ 職業:私立探偵 年齢:18 PL:ぬこ。
STR:5 DEX:16 INT:13 アイデア:65
CON:6 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:64 EDU:11 知 識:55
H P:8 M P:12 回避:32 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](ルルブ私立探偵)(職業技能点:220)
言いくるめ:70%(5+65) 図書館:65%(25+40)
法律:55%(5+50) 心理学:70%(5+65)
母国語(英語):55%(55+0)
(個人的興味:130)
目星:75%(25+50) 回避:60%(32+28)
投擲:65%(25+40) 隠れる:22%(10+12)
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
ゴスロリ調のドレス(フレーバー)
・所持品
パイプ マッチ 紙紐(リボン) 懐中時計 虫眼鏡 万年筆 ナイフ×3
[プロフィール]
ドイツの某伯爵家の令嬢だったが、第一次世界大戦後とある事件により一家離散。
その後は当時の世話係と共に渡米し、アーカム近郊に暮らしはじめる。
一時は家計も厳しく生き残るのに必死な生活を送っていたが、
気まぐれで始めた探偵稼業が大成功。
それ以後アーカム中心部に事務所をかまえ、
日々舞い込む依頼を解決している。
本人は安楽椅子探偵を気取っているものの、
やたら現場に出てきたりして色々と噛み合ってない。
幼いうちに両親と離れ離れになってしまったため、
年上で頼り甲斐のありそうな人にはつい甘えてしまう一面も。
STR:5 DEX:16 INT:13 アイデア:65
CON:6 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:9 SAN:64 EDU:11 知 識:55
H P:8 M P:12 回避:32 ダメージボーナス:-1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](ルルブ私立探偵)(職業技能点:220)
言いくるめ:70%(5+65) 図書館:65%(25+40)
法律:55%(5+50) 心理学:70%(5+65)
母国語(英語):55%(55+0)
(個人的興味:130)
目星:75%(25+50) 回避:60%(32+28)
投擲:65%(25+40) 隠れる:22%(10+12)
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
ゴスロリ調のドレス(フレーバー)
・所持品
パイプ マッチ 紙紐(リボン) 懐中時計 虫眼鏡 万年筆 ナイフ×3
[プロフィール]
ドイツの某伯爵家の令嬢だったが、第一次世界大戦後とある事件により一家離散。
その後は当時の世話係と共に渡米し、アーカム近郊に暮らしはじめる。
一時は家計も厳しく生き残るのに必死な生活を送っていたが、
気まぐれで始めた探偵稼業が大成功。
それ以後アーカム中心部に事務所をかまえ、
日々舞い込む依頼を解決している。
本人は安楽椅子探偵を気取っているものの、
やたら現場に出てきたりして色々と噛み合ってない。
幼いうちに両親と離れ離れになってしまったため、
年上で頼り甲斐のありそうな人にはつい甘えてしまう一面も。
名前:氷雨つらら(ヒサメ ツララ)性別:♀ 職業:住み込み料理人(2015料理人) 年齢:24 PL:ぬこ。
STR:9 DEX:13 INT:8 アイデア:40
CON:13 APP:10 POW:11 幸 運:55
SIZ:8 SAN:47 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:11 回避素値:26 ダメージボーナス:0
職業特記:専門のサービスを提供し、かつ芸術/製作(料理)に成功すれば、<信用><説得>などに+10%のボーナス。
特徴:眼鏡を掛けている(D-7)……常時眼鏡を必要とする。眼鏡を失えば視覚に関する技能をKP判断で-20する。
※マイナス特徴による個人技能点の獲得→1d6(60)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:140(INT*10+60)
[職業技能]
目星:85%(25+60) 製作(料理):69%(5+64) 化学:15%(1+14)
生物学:65%(1+64) 博物学:15%(10+4) ほかの言語(英語):35%(1+34)
[職業選択技能]
小さな棍棒:85%(25+60)
[個人技能]
回避:66%(26+40) 聞き耳:65%(25+40) 跳躍:65%(25+40)
応急手当:50%(30+20)
[成長技能]
歴史:21%(20+0+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
メモ帳 万年筆 花柄ハンカチ 手ぬぐい 髪留め 携帯電話 財布 水筒 眼鏡 グラサン(度付き)
懐中時計 だんご粉 小さな鍋 大きな風呂敷(これらを入れている) 料理心願御守
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
16歳の時に山奥の田舎村から都会に出てきた料理人見習い。だんご好き。
以来、日本各所のいろんな所で住み込み料理人をして生活している。
両親が早くに亡くなりアメリカ出身の祖父に育てられたため、大のおじいちゃん子
そのため英語がそこそこ喋れるが、訛りが強すぎて相手に伝わらないこともしばしば。
また、祖父の真似をしたいがためだけに、プライベートでは眼鏡ではなく度付きのサングラスをかけることも。
中卒のため学識はないが、周囲の大人たちから聞いた雑学を色々覚えているため、稀にそれらが役に立つこともある。
性格は村を出る前までは大の内気で、初対面だと会話に困るほどだった。
しかし積年の住み込み業のおかげか、最近は少しずつ改善しているようだ。
なお一度気心を許した相手とは普通に会話もできるし冗談もけっこう言う。
いつか祖父を凌ぐ板前になり、故郷へ帰って店を継ぐことを目標としている。
STR:9 DEX:13 INT:8 アイデア:40
CON:13 APP:10 POW:11 幸 運:55
SIZ:8 SAN:47 EDU:17 知 識:85
H P:11 M P:11 回避素値:26 ダメージボーナス:0
職業特記:専門のサービスを提供し、かつ芸術/製作(料理)に成功すれば、<信用><説得>などに+10%のボーナス。
特徴:眼鏡を掛けている(D-7)……常時眼鏡を必要とする。眼鏡を失えば視覚に関する技能をKP判断で-20する。
※マイナス特徴による個人技能点の獲得→1d6(60)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:140(INT*10+60)
[職業技能]
目星:85%(25+60) 製作(料理):69%(5+64) 化学:15%(1+14)
生物学:65%(1+64) 博物学:15%(10+4) ほかの言語(英語):35%(1+34)
[職業選択技能]
小さな棍棒:85%(25+60)
[個人技能]
回避:66%(26+40) 聞き耳:65%(25+40) 跳躍:65%(25+40)
応急手当:50%(30+20)
[成長技能]
歴史:21%(20+0+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
・所持品
メモ帳 万年筆 花柄ハンカチ 手ぬぐい 髪留め 携帯電話 財布 水筒 眼鏡 グラサン(度付き)
懐中時計 だんご粉 小さな鍋 大きな風呂敷(これらを入れている) 料理心願御守
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
16歳の時に山奥の田舎村から都会に出てきた料理人見習い。だんご好き。
以来、日本各所のいろんな所で住み込み料理人をして生活している。
両親が早くに亡くなりアメリカ出身の祖父に育てられたため、大のおじいちゃん子
そのため英語がそこそこ喋れるが、訛りが強すぎて相手に伝わらないこともしばしば。
また、祖父の真似をしたいがためだけに、プライベートでは眼鏡ではなく度付きのサングラスをかけることも。
中卒のため学識はないが、周囲の大人たちから聞いた雑学を色々覚えているため、稀にそれらが役に立つこともある。
性格は村を出る前までは大の内気で、初対面だと会話に困るほどだった。
しかし積年の住み込み業のおかげか、最近は少しずつ改善しているようだ。
なお一度気心を許した相手とは普通に会話もできるし冗談もけっこう言う。
いつか祖父を凌ぐ板前になり、故郷へ帰って店を継ぐことを目標としている。
最初に作った探索者。PC画像を某スピードワゴンにしてしまったがためにRPがガタガタに。HOHUKU前進を極めたい
(ステータス/開始時)
職業:こそ泥/ギャンブラー 年齢23歳 性別:男
STR:11 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:14 POW:11 幸運:55
SIZ:12 SAN:55 EDU:16 知識:80
H P:11 M P:11 回避:60(24+36) D B:なし
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能](るるぶ放浪者)
言いくるめ:75%(5+70) 隠れる:75%(10+65)
聞き耳:75%(25+50) 忍び歩き:40%(10+30)
値切り:36%(5+31)
[職業選択技能]
鍵開け:75%(1+74)
[個人技能]
目星:55%(25+30) 芸術(ギャンブル):50%(5+45)
回避:60%(24+46) 変装:40%(1+39)
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
小型ナイフ(威力1D4+db 射程タッチ 攻撃回数1 耐久9)
・防具
厚手の皮ジャケット(装甲+1)
・所持品
トランプ コイン 壊れた拳銃(鈍器使用もできないほど破損/友人の形見)
針金 サングラス 上等な服一式/上物の靴(友人の遺品) サーチライト 双眼鏡 旅行鞄
[追加]
革製の丈夫な袋
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
ボストン近郊のスラム街で生まれ育った青年。
遊びとギャンブルに生きており、金が少なくなってくるとボストンに繰り出しては詐欺・窃盗をはたらき、
盗品を売って得た金でまた遊ぶという生活を幼い時から送ってきた。
少年時代に富裕層宅に忍び込み、そこで出会った同年齢の少年と意気投合。難病持ちの彼の妹と共に三人で少年期を過ごした。
その後少年は軍人となったが、数年前に謎の変死を遂げる。のちに彼の遺書が見つかり、ロバートは彼の礼服一式と拳銃を譲り受けた。
少年の変死後、彼の家系が跡継ぎをめぐって抗争を始めたため、ロバートは少年の妹をかくまって共に暮らしている。
そのおかげか、最近は以前ほど遊び倒すことがなくなり、金を少しずつ貯金するようになった。
[シナリオにおいて]
SAN減少なしでSNACを潜り抜けたり出目が変に安定してたりしたが、最後はミ=ゴの冷気噴射を受けて倒れる。
その後復活するも五体満足で探索続行不可能に。
[その後]
友人の妹がなんか奇跡的に難病克服したということにして生き永らえさせましょうそうしましょう。
ステータス的には手足を使う技能が1%/半減。DEXが4減少などだいぶ厳しい具合に。
(ステータス/開始時)
職業:こそ泥/ギャンブラー 年齢23歳 性別:男
STR:11 DEX:12 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:14 POW:11 幸運:55
SIZ:12 SAN:55 EDU:16 知識:80
H P:11 M P:11 回避:60(24+36) D B:なし
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能](るるぶ放浪者)
言いくるめ:75%(5+70) 隠れる:75%(10+65)
聞き耳:75%(25+50) 忍び歩き:40%(10+30)
値切り:36%(5+31)
[職業選択技能]
鍵開け:75%(1+74)
[個人技能]
目星:55%(25+30) 芸術(ギャンブル):50%(5+45)
回避:60%(24+46) 変装:40%(1+39)
――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
小型ナイフ(威力1D4+db 射程タッチ 攻撃回数1 耐久9)
・防具
厚手の皮ジャケット(装甲+1)
・所持品
トランプ コイン 壊れた拳銃(鈍器使用もできないほど破損/友人の形見)
針金 サングラス 上等な服一式/上物の靴(友人の遺品) サーチライト 双眼鏡 旅行鞄
[追加]
革製の丈夫な袋
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
ボストン近郊のスラム街で生まれ育った青年。
遊びとギャンブルに生きており、金が少なくなってくるとボストンに繰り出しては詐欺・窃盗をはたらき、
盗品を売って得た金でまた遊ぶという生活を幼い時から送ってきた。
少年時代に富裕層宅に忍び込み、そこで出会った同年齢の少年と意気投合。難病持ちの彼の妹と共に三人で少年期を過ごした。
その後少年は軍人となったが、数年前に謎の変死を遂げる。のちに彼の遺書が見つかり、ロバートは彼の礼服一式と拳銃を譲り受けた。
少年の変死後、彼の家系が跡継ぎをめぐって抗争を始めたため、ロバートは少年の妹をかくまって共に暮らしている。
そのおかげか、最近は以前ほど遊び倒すことがなくなり、金を少しずつ貯金するようになった。
[シナリオにおいて]
SAN減少なしでSNACを潜り抜けたり出目が変に安定してたりしたが、最後はミ=ゴの冷気噴射を受けて倒れる。
その後復活するも五体満足で探索続行不可能に。
[その後]
友人の妹がなんか奇跡的に難病克服したということにして生き永らえさせましょうそうしましょう。
ステータス的には手足を使う技能が1%/半減。DEXが4減少などだいぶ厳しい具合に。
初の現代PC。難易度☆5の鬼畜シナリオで何とか生存させてあげたかったが、そうは問屋(もといKPとダイス)が卸さなかった。
(ステータス/終了時)
柊 ゆり (性別♀) 職業:元学生(犯罪者) 年齢:18 PL:ぬこ。
STR:16 DEX:15 INT:9 アイデア:45
CON:10 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:14/14 EDU:9 知 識:45
H P:12 M P:16 回避:60(30+50+0) ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](ルルブ犯罪者)(職業技能点:180)
言いくるめ:50%(5+45+0) 忍び歩き:50%(10+40+0)
目星:58%(25+25+8) 拳銃:80%(20+60+0) 信用:25%(10+15+0)
(個人的興味:90)
回避:80%(30+50) 聞き耳:56%(25+25+6) ナイフ技能:40%(25+15+0)
CoC:85%(0+85)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
武器
・ベレッタM92F(射程:20m/威力1D10/1R3発/装弾数15/耐久力8/故障No.96〜00)
・H&C P2000(威力1d10/1R3発/装弾数15/耐久9/故障No.96〜00) 他PCの遺品
[備考]
96〜00でジャム/再使用可能になるまで1ターン消費
・小型ナイフ(射程:タッチ/威力1D4+DB/耐久9)
防具
・セーラー服(防御性能なし)
・分厚いコート(装甲+1)
所持品
・予備弾倉(9x19mmパラベラム弾×30発分)
・腕時計
・携帯電話(ガラケー)
・救急セット
・ホルスター(右太腿装着)
・ライター(オイル有)
・ヘアバンド(リボン付き)
・学生証(身分証明書代わり)
AF
・古のものの水晶(高純度)
MP30をストックしてあり、いつでも引き出せる。
また、所有者は任意にMPを充填できる
呪文
:「ショゴスの召還/従属」ショゴスを召還し従属させる。あるいは既に召還済のショゴスを従属させる呪文。投入MP*10の成功率/SAN減少1d3(※召還にはショゴスの足が必要)
:「古のものとの接触」 古のものと意思を疎通し、交流するための呪文。投入MP8固定/SAN減少1d6
:「神格との接触(クトゥルフ)」クトゥルフと交流するための呪文。<幸運>の半分成功で効果/行使の度にPOW-1/SAN減少1d6(※夜間のみ有効/夢中にて神格に要求可能)
遭遇神話生物
・古のもの
・ショゴス
・深きもの
・クトゥルフ
(遭遇なし/知識のみ)
・イスの大いなる種族
・クトゥルフの落とし子
※また、このPCは古のものの地下遺跡にある「旧支配者たちの壁画」を全て閲覧しており、「ナコト写本」を閲覧したのとほぼ同等の神話知識を持っているものとする。
[プロフィール]
口より先に手が出る系の勝気少女。幸せな家庭で何不自由なく育ち、高校卒業目前というところで、実の父親が某巨大マフィアの大幹部だったことが発覚。
マフィア同士の闘争に巻き込まれた彼女は、すぐさまベッドの下に隠してあったベレッタを手に取り、敵マフィアの追手から逃げるべく故郷を後にしたのだった……。
一時、星のきれいな街を訪れた折に精神崩壊を起こして研究病院に入れられた。未来永劫狂気に縛られるかに見えたが、4か月後に奇跡的に意識・自我が再生。
潤沢な神話知識を活かして宗教結社と手を結び、わずか半年で敵マフィアを壊滅させた。現在はフリーの運び屋としてオカルト物品や神話関連の物品/情報を取引している。
[シナリオにおいて]
率先的に肉壁になろうとしたり肝心なところでダイスが暴れたりと、後半は特に踏んだり蹴ったりだった。
クトゥルフ遭遇SANCで永久狂気になるも、KPの温情でシナリオクリア後に回復してもらった(しかし代償としてCoC大量獲得)
二丁拳銃で40ダメ叩き出した時が一番輝いていたと思う。
(ステータス/終了時)
柊 ゆり (性別♀) 職業:元学生(犯罪者) 年齢:18 PL:ぬこ。
STR:16 DEX:15 INT:9 アイデア:45
CON:10 APP:17 POW:16 幸 運:80
SIZ:13 SAN:14/14 EDU:9 知 識:45
H P:12 M P:16 回避:60(30+50+0) ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](ルルブ犯罪者)(職業技能点:180)
言いくるめ:50%(5+45+0) 忍び歩き:50%(10+40+0)
目星:58%(25+25+8) 拳銃:80%(20+60+0) 信用:25%(10+15+0)
(個人的興味:90)
回避:80%(30+50) 聞き耳:56%(25+25+6) ナイフ技能:40%(25+15+0)
CoC:85%(0+85)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
武器
・ベレッタM92F(射程:20m/威力1D10/1R3発/装弾数15/耐久力8/故障No.96〜00)
・H&C P2000(威力1d10/1R3発/装弾数15/耐久9/故障No.96〜00) 他PCの遺品
[備考]
96〜00でジャム/再使用可能になるまで1ターン消費
・小型ナイフ(射程:タッチ/威力1D4+DB/耐久9)
防具
・セーラー服(防御性能なし)
・分厚いコート(装甲+1)
所持品
・予備弾倉(9x19mmパラベラム弾×30発分)
・腕時計
・携帯電話(ガラケー)
・救急セット
・ホルスター(右太腿装着)
・ライター(オイル有)
・ヘアバンド(リボン付き)
・学生証(身分証明書代わり)
AF
・古のものの水晶(高純度)
MP30をストックしてあり、いつでも引き出せる。
また、所有者は任意にMPを充填できる
呪文
:「ショゴスの召還/従属」ショゴスを召還し従属させる。あるいは既に召還済のショゴスを従属させる呪文。投入MP*10の成功率/SAN減少1d3(※召還にはショゴスの足が必要)
:「古のものとの接触」 古のものと意思を疎通し、交流するための呪文。投入MP8固定/SAN減少1d6
:「神格との接触(クトゥルフ)」クトゥルフと交流するための呪文。<幸運>の半分成功で効果/行使の度にPOW-1/SAN減少1d6(※夜間のみ有効/夢中にて神格に要求可能)
遭遇神話生物
・古のもの
・ショゴス
・深きもの
・クトゥルフ
(遭遇なし/知識のみ)
・イスの大いなる種族
・クトゥルフの落とし子
※また、このPCは古のものの地下遺跡にある「旧支配者たちの壁画」を全て閲覧しており、「ナコト写本」を閲覧したのとほぼ同等の神話知識を持っているものとする。
[プロフィール]
口より先に手が出る系の勝気少女。幸せな家庭で何不自由なく育ち、高校卒業目前というところで、実の父親が某巨大マフィアの大幹部だったことが発覚。
マフィア同士の闘争に巻き込まれた彼女は、すぐさまベッドの下に隠してあったベレッタを手に取り、敵マフィアの追手から逃げるべく故郷を後にしたのだった……。
一時、星のきれいな街を訪れた折に精神崩壊を起こして研究病院に入れられた。未来永劫狂気に縛られるかに見えたが、4か月後に奇跡的に意識・自我が再生。
潤沢な神話知識を活かして宗教結社と手を結び、わずか半年で敵マフィアを壊滅させた。現在はフリーの運び屋としてオカルト物品や神話関連の物品/情報を取引している。
[シナリオにおいて]
率先的に肉壁になろうとしたり肝心なところでダイスが暴れたりと、後半は特に踏んだり蹴ったりだった。
クトゥルフ遭遇SANCで永久狂気になるも、KPの温情でシナリオクリア後に回復してもらった(しかし代償としてCoC大量獲得)
二丁拳銃で40ダメ叩き出した時が一番輝いていたと思う。
初めて戦闘特化(のつもり)で作ったPC。わりと探索の方が有能だった。ロストしちゃったけど今でも思い入れのあるPC
(ステータス/死亡シナリオ提出時)
継続警官
紅 美鈴(くれない みすず)(♀)
職業 警察官(ルルブ警官) 年齢24 PL:ぬこ。
STR:14 DEX:11 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:63/87 EDU:16 知 識:80
H P:15 M P:13 回避:75(22+53) ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:150)
[職業技能]
回避:75%(22+53) 言いくるめ:56%(5+48+3)
目星:84%(25+50+9) マーシャルアーツ:81%(1+74+6)
組み付き:75%(25+50) 応急手当:80%(30+45+5)
[個人技能]
こぶし:60%(50+10) 拳銃:60%(20+40)
図書館:62%(25+35+2) 頭突き:65%(10+50+5)
博物学:25%(10+15)
[成長技能]
聞き耳:42%(25+0+17)
CoC:12% (0+0+12)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[支給品]S&W M10(威力1d8/1R3発/装弾数6)今回は非所持
ナックル(こぶしダメージに固定値+1)
・防具
[支給品]防刃ベスト(ステータスはKP依存)&制服今回は非所持
防刃チョッキ(和夫さん卓のみ/刃物に対して4P装甲/その他に対して1P装甲/DEX-1/身体技能-10%)
・所持品
警察手帳 警笛 手錠*2今回は非所持
メモ一式 ハンカチ 携帯電話 腕時計 厚革の手袋
[呪文]
ヴェールの印:SANを1消費して発動。行使には2〜3秒を要し、効果は30分ほど継続される。
効果継続中CoCの成功率が5%上昇し、目に見えないものが見えるようになる。
・遭遇神話生物
[プロフィール]
中国山東省の人里離れた山奥で発見された少女が、
色々あって日本人の男に引き取られて来日し成長した結果、婦警になった(超略歴)
幼い時期に来日したので、中国語はほとんど分からない。
一応中華料理は好き。一日の半分は寝ている。
空手道場に長らく通っていたのでそこそこ腕が立つ。
だれかを救うために働きたいと思い、警察官になった。
刑事課に配属され活躍していたが、上司に妬まれて交通課に左遷された。
以来、鬱憤が溜まっている。
また最終奥義は拳法ではなく頭突き殺法であり、
頭突きと応急処置をひたすら繰り返す拷問法なども身に着けている。
現在は浅間探偵事務所近くの交番に勤めており、
よく面倒な依頼を持ち込んできては事務所のソファーで惰眠を貪っている。
[シナリオにおいて]
戦闘卓で新規作成したのに戦闘技能のチョイスが微妙。終始庇うマンと化す。
謎の悪運強さにより3つのシナリオを無事生還する。その間、聞き耳がドえらい成長する。
荒ぶる出目のKP和夫さん卓で活躍するも、その第3作で何やかんやあって死亡。
ある神格の"中"で未来永劫逃げ回る呪縛に囚われてしまった。
(ステータス/死亡シナリオ提出時)
継続警官
紅 美鈴(くれない みすず)(♀)
職業 警察官(ルルブ警官) 年齢24 PL:ぬこ。
STR:14 DEX:11 INT:15 アイデア:75
CON:15 APP:13 POW:13 幸 運:65
SIZ:14 SAN:63/87 EDU:16 知 識:80
H P:15 M P:13 回避:75(22+53) ダメージボーナス:1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:320 個人技能点:150)
[職業技能]
回避:75%(22+53) 言いくるめ:56%(5+48+3)
目星:84%(25+50+9) マーシャルアーツ:81%(1+74+6)
組み付き:75%(25+50) 応急手当:80%(30+45+5)
[個人技能]
こぶし:60%(50+10) 拳銃:60%(20+40)
図書館:62%(25+35+2) 頭突き:65%(10+50+5)
博物学:25%(10+15)
[成長技能]
聞き耳:42%(25+0+17)
CoC:12% (0+0+12)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[支給品]S&W M10(威力1d8/1R3発/装弾数6)今回は非所持
ナックル(こぶしダメージに固定値+1)
・防具
[支給品]防刃ベスト(ステータスはKP依存)&制服今回は非所持
防刃チョッキ(和夫さん卓のみ/刃物に対して4P装甲/その他に対して1P装甲/DEX-1/身体技能-10%)
・所持品
警察手帳 警笛 手錠*2今回は非所持
メモ一式 ハンカチ 携帯電話 腕時計 厚革の手袋
[呪文]
ヴェールの印:SANを1消費して発動。行使には2〜3秒を要し、効果は30分ほど継続される。
効果継続中CoCの成功率が5%上昇し、目に見えないものが見えるようになる。
・遭遇神話生物
[プロフィール]
中国山東省の人里離れた山奥で発見された少女が、
色々あって日本人の男に引き取られて来日し成長した結果、婦警になった(超略歴)
幼い時期に来日したので、中国語はほとんど分からない。
一応中華料理は好き。一日の半分は寝ている。
空手道場に長らく通っていたのでそこそこ腕が立つ。
だれかを救うために働きたいと思い、警察官になった。
刑事課に配属され活躍していたが、上司に妬まれて交通課に左遷された。
以来、鬱憤が溜まっている。
また最終奥義は拳法ではなく頭突き殺法であり、
頭突きと応急処置をひたすら繰り返す拷問法なども身に着けている。
現在は浅間探偵事務所近くの交番に勤めており、
よく面倒な依頼を持ち込んできては事務所のソファーで惰眠を貪っている。
[シナリオにおいて]
戦闘卓で新規作成したのに戦闘技能のチョイスが微妙。終始庇うマンと化す。
謎の悪運強さにより3つのシナリオを無事生還する。その間、聞き耳がドえらい成長する。
荒ぶる出目のKP和夫さん卓で活躍するも、その第3作で何やかんやあって死亡。
ある神格の"中"で未来永劫逃げ回る呪縛に囚われてしまった。
個性のあるPCをやってみたくて作ったキャラ。とてもRPが楽しかったのだが、初回ロストとなった。だが後悔はない
(作成時ステータス)
名前:ペガサス・J・ルノワール 性別:♂ 年齢:28
職業:大学教授(法科) PL:ぬこ。
STR:6 DEX:12 INT:13 アイデア:65
CON:8 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能/技能点:340]※ルルブ弁護士準拠
信用:80%(15+65) 心理学:80%(5+75) 説得:80%(15+65)
図書館:80%(25+55) 法律:80%(5+75) 運転<自動車>:25%(20+5)
[趣味技能/技能点:130]
目星:60%(25+35) ほかの言語<日本語>:50%(1+49)
拳銃:66%(20+46) ※母国語<英語>:85%(85+0)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[自宅所持]S&W M36<愛称:チーフ>(威力1d10/1Rの発射回数2回/装弾数6発/耐久力10/故障No.00)
・防具
なし
・所持品
財布 煙草 サングラス 六法全書
[プロフィール]
とても個性的な喋り方をする銀髪のアメリカ人法学者。
日本文化に憧れて日本に来たものの、日本語の習得に躍起している。
一応普通に話せるレベルの語彙と文法は身に着けているのだが……。
体は大きいが運動は苦手だったため、法学者になる道を選んだ。
心理的に重い負担を抱えることの多い仕事だったせいもあり、
仕事の合間に自身の精神状態を研究・分析する術を学んだ。
(作成時ステータス)
名前:ペガサス・J・ルノワール 性別:♂ 年齢:28
職業:大学教授(法科) PL:ぬこ。
STR:6 DEX:12 INT:13 アイデア:65
CON:8 APP:10 POW:14 幸 運:70
SIZ:16 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:12 M P:14 回避:24 ダメージボーナス:なし
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能/技能点:340]※ルルブ弁護士準拠
信用:80%(15+65) 心理学:80%(5+75) 説得:80%(15+65)
図書館:80%(25+55) 法律:80%(5+75) 運転<自動車>:25%(20+5)
[趣味技能/技能点:130]
目星:60%(25+35) ほかの言語<日本語>:50%(1+49)
拳銃:66%(20+46) ※母国語<英語>:85%(85+0)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[自宅所持]S&W M36<愛称:チーフ>(威力1d10/1Rの発射回数2回/装弾数6発/耐久力10/故障No.00)
・防具
なし
・所持品
財布 煙草 サングラス 六法全書
[プロフィール]
とても個性的な喋り方をする銀髪のアメリカ人法学者。
日本文化に憧れて日本に来たものの、日本語の習得に躍起している。
一応普通に話せるレベルの語彙と文法は身に着けているのだが……。
体は大きいが運動は苦手だったため、法学者になる道を選んだ。
心理的に重い負担を抱えることの多い仕事だったせいもあり、
仕事の合間に自身の精神状態を研究・分析する術を学んだ。
性別:♂ 職業:放蕩教授(インディジョーンズ) 年齢:38 PL:ぬこ。
STR:6 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:16 APP:12 POW:10 幸 運:50
SIZ:14 SAN:36 EDU:13(+2) 知 識:55
H P:15 M P:10 回避:28 ダメージボーナス:0
[特徴]
65:急所を見抜く:貫通の確率が1/5から1/2になる(ただし最大でも40%まで)
29:バイリンガル:EDU*5を最大3つまでの他の言語に割り振れる
→・ほかの言語<英語>:25%
→・ほかの言語<フランス語>:20%
→・ほかの言語<アラビア語>:10%
[職業特記]
研究分野における目星に+20%のボーナス
―――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:11-EDU*10+16-CON*10=270 個人技能点:13-INT*10=130)
[職業技能]
応急手当:48%(30+18) 跳躍:60%(25+35)
登攀:70%(40+30) 図書館:70%(25+45)
考古学:80%(1+79) 地質学:55%(1+54)
ほかの言語<ラテン語>:30%(1+29)
[個人技能]
目星:70%(25+45)※考古学分野だと90% 拳銃:80%(20+60)
投擲:40%(25+15) 運転<自動車>:25%(20+5)
値切り:10%(5+5)
[成長技能]
機械修理:23%(20+0+3) 聞き耳:26%(25+0+1)
―――――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
S&W M19(6インチモデル)
……威力1d10/射程20m/1Rの攻撃回数2回/装弾数6発/耐久力10/故障No.00/弾薬38Sp.
……威力1d8+1d4/射程20m/1Rの攻撃回数1回/……(略)……/弾薬357Mg.
・防具
厚革のコート
・所有物
煙草 ライター マッチ 帽子 救急箱 所持品を入れる小型トランク 携帯ライト
旧式ガラケー ルーペ 予備弾薬(.38スペシャル弾や.357マグナム弾等) ワニの剥製
―――――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
とにかくじっとしていないことに定評のある有名大学の変人大学教授。
実はさほど頭が良くない上大学も出てないのだが、どうやって教授になったのかは謎。
黙って研究室に籠っていられる性格ではないため、面倒事は全て助教授に押し付けている。
旅行費が確保できると、すぐに生徒を引き連れて世界各国を旅行しに行く。
実はアメリカ生まれだが、幼い頃に両親と共に来日したため親戚以外よく知らない。
両親も旅行好きだったため、触発されて旅行好きの冒険家思考に染まった。
自由奔放な性格で、非常に大らか。冗談もよく言うが、基本的に空気を読めない。
また幼い頃からハワイの別荘地で拳銃を教わっていたため、腕は百発百中。
所持しているS&W19モデルは世紀末に生産中止になっている型で、かなりのお気に入り。
日本では所持がバレただけで警察のご厄介になるので、
最近は旅行に出ていない期間アメリカの親戚に預けていることも。
ワニの剥製は20代の時の旅行でアマゾンに行った時に親友になったクロコダイル。
決して生きているはずはないのだが、たまに噛み付いたりするらしい。名前はイグ美。
[シナリオにおいて]
身内CPにて使用。最終シナリオにて発狂した味方PCに蹴り殺されあえなく昇天した。
常時発狂してるみたいな野郎だったため発狂RPが難しく、困ったらワニと戯れる幻覚を発症していた。
何だかんだで喋り方以外は常識人枠だったが、一度も拳銃技能を活かせなかったのがやや悔やまれる。
STR:6 DEX:14 INT:13 アイデア:65
CON:16 APP:12 POW:10 幸 運:50
SIZ:14 SAN:36 EDU:13(+2) 知 識:55
H P:15 M P:10 回避:28 ダメージボーナス:0
[特徴]
65:急所を見抜く:貫通の確率が1/5から1/2になる(ただし最大でも40%まで)
29:バイリンガル:EDU*5を最大3つまでの他の言語に割り振れる
→・ほかの言語<英語>:25%
→・ほかの言語<フランス語>:20%
→・ほかの言語<アラビア語>:10%
[職業特記]
研究分野における目星に+20%のボーナス
―――――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:11-EDU*10+16-CON*10=270 個人技能点:13-INT*10=130)
[職業技能]
応急手当:48%(30+18) 跳躍:60%(25+35)
登攀:70%(40+30) 図書館:70%(25+45)
考古学:80%(1+79) 地質学:55%(1+54)
ほかの言語<ラテン語>:30%(1+29)
[個人技能]
目星:70%(25+45)※考古学分野だと90% 拳銃:80%(20+60)
投擲:40%(25+15) 運転<自動車>:25%(20+5)
値切り:10%(5+5)
[成長技能]
機械修理:23%(20+0+3) 聞き耳:26%(25+0+1)
―――――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
S&W M19(6インチモデル)
……威力1d10/射程20m/1Rの攻撃回数2回/装弾数6発/耐久力10/故障No.00/弾薬38Sp.
……威力1d8+1d4/射程20m/1Rの攻撃回数1回/……(略)……/弾薬357Mg.
・防具
厚革のコート
・所有物
煙草 ライター マッチ 帽子 救急箱 所持品を入れる小型トランク 携帯ライト
旧式ガラケー ルーペ 予備弾薬(.38スペシャル弾や.357マグナム弾等) ワニの剥製
―――――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
とにかくじっとしていないことに定評のある有名大学の変人大学教授。
実はさほど頭が良くない上大学も出てないのだが、どうやって教授になったのかは謎。
黙って研究室に籠っていられる性格ではないため、面倒事は全て助教授に押し付けている。
旅行費が確保できると、すぐに生徒を引き連れて世界各国を旅行しに行く。
実はアメリカ生まれだが、幼い頃に両親と共に来日したため親戚以外よく知らない。
両親も旅行好きだったため、触発されて旅行好きの冒険家思考に染まった。
自由奔放な性格で、非常に大らか。冗談もよく言うが、基本的に空気を読めない。
また幼い頃からハワイの別荘地で拳銃を教わっていたため、腕は百発百中。
所持しているS&W19モデルは世紀末に生産中止になっている型で、かなりのお気に入り。
日本では所持がバレただけで警察のご厄介になるので、
最近は旅行に出ていない期間アメリカの親戚に預けていることも。
ワニの剥製は20代の時の旅行でアマゾンに行った時に親友になったクロコダイル。
決して生きているはずはないのだが、たまに噛み付いたりするらしい。名前はイグ美。
[シナリオにおいて]
身内CPにて使用。最終シナリオにて発狂した味方PCに蹴り殺されあえなく昇天した。
常時発狂してるみたいな野郎だったため発狂RPが難しく、困ったらワニと戯れる幻覚を発症していた。
何だかんだで喋り方以外は常識人枠だったが、一度も拳銃技能を活かせなかったのがやや悔やまれる。
布
高いAPP、低STR、SANの呪いにかけられているクズPL。タイピングが遅すぎてRPあんまできてない。
12月に勇気を振り絞り初めてここで参加を表明する。TRPG歴は2年くらい。
12月に勇気を振り絞り初めてここで参加を表明する。TRPG歴は2年くらい。
猫缶
クトゥルフを始めて早1年と半年程度の半人前
目下の目標はまともなRPが出来るようになること(白目)
(猫`・ω・´缶)「来いよシリアス、鬱展開なんか捨ててかかってこいよ!」(*´ェ`*)「茶番楽しいです」の人
推理?謎解き?ナニソレおいしいの?直感でなんとかする!(�
目下の目標はまともなRPが出来るようになること(白目)
(猫`・ω・´缶)「来いよシリアス、鬱展開なんか捨ててかかってこいよ!」(*´ェ`*)「茶番楽しいです」の人
推理?謎解き?ナニソレおいしいの?直感でなんとかする!(�
猫人形
濃厚な主人公RPに定評がある。でも割と発狂体質。
現在、突発以外のベルナドット卓皆勤賞中。最近、画像編集能力を身に付けた
キャラクターに小ネタを仕込むのが好き。
現在、突発以外のベルナドット卓皆勤賞中。最近、画像編集能力を身に付けた
キャラクターに小ネタを仕込むのが好き。
- 神崎 蓮/沙耶の唄
- 霧崎 霖/たとえ獣に身をやつしても
- 黒崎 翔/盗みの代償
- 雨崎 霧音/青年の復讐・少女の献身
- 色崎 望/生き人形
- 零崎 識/沙耶の唄〜それは世界を侵す恋〜
- エリー・ハーン/星と炎、雪と愛
ネオエクスデスガンダム
頭おかしい系PL。主人公とか言われるけどそんなことはない。
ちょくちょく頭おかしい系KPをやっているがシナリオの作りが甘い為毎回後悔してる。
以下PC紹介
驚異のパンチら目撃率100%。むっつりって言うな。
最終的にブラコンのNPCとくっついた模様。とりあえず恥ずかしかった。
純粋な性格をしていたからまぁ、PL的には満足である。
とりあえず尻触りに行くのがデフォ。神格にされた幽霊とマフィアの殺し屋と友達。…え?
くだんの噂にて変態淑女で行こうとしたら驚異的な主人公力を発揮して重要NPCの魂を救っちゃうという。
生命の木ではPLがそうそうに探索を放棄したため同じPCの男の娘にアタックするという暴挙にでた。
最終的に残りSAN値81 クトゥルフ神話16%という。…なんだこいつ。
KPさんにはほんとに申し訳ないことした。
初期SAN値が割と低めだった為か鉄メンタルPCが多い中結構発狂した。
不定で奇妙な性的趣向を引いて欲情した子を嫁に貰い、NPCのヨグ様の化身を養女にした。
その設定と技能を生かそうにもまさかの紅一点だったため、暴走は抑えられていた。それでも大分暴走したが。
最終的にPLが寝落ちしたためにクライマックスを逃すと言う大失態を犯した…畜生。
なぜか途中で12歳の男の子に惚れるが、死なせてしまう。
ホモの男の娘に尻をつけ狙われつつもなんとか貞操を守りきり、紅一点だった女性PCと吊り橋効果で付き合い始める事に。
性別を隠してセッションに参加し、男性恐怖症の女性PCを百合と油断させてお持ち帰りした。なんだゲスか。
終盤のカオスはだいたいこいつのせい。
ちょくちょく頭おかしい系KPをやっているがシナリオの作りが甘い為毎回後悔してる。
以下PC紹介
- 琴峰 機礼(性別♂)/奇妙な共闘(2010サンプルシナリオ) KP:まんじゅう監督
驚異のパンチら目撃率100%。むっつりって言うな。
- 石村 圭 (性別♂)/かまどホテル KP:イエンツォ
最終的にブラコンのNPCとくっついた模様。とりあえず恥ずかしかった。
- アテナ(性別♀)/望みの果てに KP:リンコロ
純粋な性格をしていたからまぁ、PL的には満足である。
- 八坂 佳代子(性別♀)/くだんの噂 KP:ak /生命の木 KP:ak
とりあえず尻触りに行くのがデフォ。神格にされた幽霊とマフィアの殺し屋と友達。…え?
くだんの噂にて変態淑女で行こうとしたら驚異的な主人公力を発揮して重要NPCの魂を救っちゃうという。
生命の木ではPLがそうそうに探索を放棄したため同じPCの男の娘にアタックするという暴挙にでた。
最終的に残りSAN値81 クトゥルフ神話16%という。…なんだこいつ。
- 南光太郎 (性別♂)/CoC外伝 邪神転生� KP:ak
KPさんにはほんとに申し訳ないことした。
- 立神 蓮 (性別♂)/神話と科学の先に見える者 KP:ふぇいる SKP:リニアキャノン
初期SAN値が割と低めだった為か鉄メンタルPCが多い中結構発狂した。
不定で奇妙な性的趣向を引いて欲情した子を嫁に貰い、NPCのヨグ様の化身を養女にした。
- ラミアリア・リィンフーエ (性別♀)/ゆっくりの家 KP:mere
その設定と技能を生かそうにもまさかの紅一点だったため、暴走は抑えられていた。それでも大分暴走したが。
最終的にPLが寝落ちしたためにクライマックスを逃すと言う大失態を犯した…畜生。
- 有里 美奈子(性別♀)/学校の怪談〜追憶の行く先〜 KP:仙茶
なぜか途中で12歳の男の子に惚れるが、死なせてしまう。
- 有里 湊(性別♂)/連続ひき逃げ事件の世界 KP:ダム
ホモの男の娘に尻をつけ狙われつつもなんとか貞操を守りきり、紅一点だった女性PCと吊り橋効果で付き合い始める事に。
- 藤崎 千尋(性別?)/冒涜的で名状しがたいオフ会 KP:東雲
性別を隠してセッションに参加し、男性恐怖症の女性PCを百合と油断させてお持ち帰りした。なんだゲスか。
終盤のカオスはだいたいこいつのせい。
nems
オフセから始めました
目標は、PCもNPCも全員で生きて帰ること!!
目標は、PCもNPCも全員で生きて帰ること!!
崇良 寝太郎 /新米KPの自作シナリオクトゥルフ(KP:十日さん),【初心者KP】希望と言う名の絶望【自作シナリオ】(KP:ぼんぼんさん),【初心者KP】もっと…もっと!!【テストシナリオ】(KP:ウィローさん),新米KP(Extra)の冬の大晦日茶番祭り?(KP:十日さん),新米KPの突発卓(KP:十日さん),あぶくたった 獄(KP:ばいつぇんさん),新米KP(Final)のCall of Cthulhu(KP:十日さん),「もういちど、またここで、もういちど」(KP:十日さん)
[立ち絵:石垣 筍(ネウロ)]女神に奉納しても裏切られる。通称「薄幸男」
・オンセ初PC。初回のセッションでは、狂人の銃弾よけたりしたが、ついた通り名は「薄幸男」…このセッションで守りたい人ができる。
・2回目のオンセでは、<言いくるめ>でクリを出し叔母様方の心をがっちりつかむ…、
最終決戦では攻撃のスぺ2連続&敵のかばう3連失敗でKPを困らせてしまった…ゴメンナサイ
・スリーサイズを目星したらファンブル、変態と言われてしまった…、町での聞き込みでまた叔母様の心を掴む。
・守りたい人がともに幸せになる人になりました///
・ゲーム内の時間軸的には秋なので大晦日茶番祭りの前になります。リチャード先生との合わせ技により相手を1ターンで行動不能に!こけさせる→食器投擲(地面に縫い付ける)
・あぶくたったの死亡PC右京さんの遺族として参加!犠牲は出ましたが…仲間とともに世界滅亡の運命を変え、NPCとの約束を果たしました。この後、NPC立花さんと右京さんの墓参りに行き ます!
・これまでの冒険に一区切りつけるような卓でした。ハーベイ…そんな事情があったのか(´・ω・`)。
…Seinさんから頂いたビデオは大切に保管させていただいております(*^_^*)
・初心を取り戻しました!
・オンセ初PC。初回のセッションでは、狂人の銃弾よけたりしたが、ついた通り名は「薄幸男」…このセッションで守りたい人ができる。
・2回目のオンセでは、<言いくるめ>でクリを出し叔母様方の心をがっちりつかむ…、
最終決戦では攻撃のスぺ2連続&敵のかばう3連失敗でKPを困らせてしまった…ゴメンナサイ
・スリーサイズを目星したらファンブル、変態と言われてしまった…、町での聞き込みでまた叔母様の心を掴む。
・守りたい人がともに幸せになる人になりました///
・ゲーム内の時間軸的には秋なので大晦日茶番祭りの前になります。リチャード先生との合わせ技により相手を1ターンで行動不能に!こけさせる→食器投擲(地面に縫い付ける)
・あぶくたったの死亡PC右京さんの遺族として参加!犠牲は出ましたが…仲間とともに世界滅亡の運命を変え、NPCとの約束を果たしました。この後、NPC立花さんと右京さんの墓参りに行き ます!
・これまでの冒険に一区切りつけるような卓でした。ハーベイ…そんな事情があったのか(´・ω・`)。
…Seinさんから頂いたビデオは大切に保管させていただいております(*^_^*)
・初心を取り戻しました!
Jashua Mudison(ジョシュア・メディソン)/超突発助っ人募集!悪霊のや・・・(KP:九曜さん),新米KP(Extra)の冬の大晦日茶番祭り?(KP:十日さん),愛の名のもとに(KP:テイルさん),アリスの部屋(KP:九曜さん)久遠の晩餐(KP:次乃日けろりさん),【メイド】神憑きの里で【ニャル】(KP:九曜さん),最終鬼畜全部ニャル様?(KP:Marbyさん),【冒涜卓】冷たい棺桶は誰のもの?【テスト卓】(KP:ポチさん)
[立ち絵:イェーガー(リボーン)]
・なんだかんだで、ウォーさんの危機も救い生還を果たした。ついでに、家族が増えた。だがしかし!
私のミスによってKP最後の殺意が発動!!町は壊滅した・・・
・友達が増えました、めいどさん(魔法使い)と将来が楽しみな若者に会えてご満悦です!
・読めないメモを解読!復活の呪文が意外な形で役立ったのは幸いです
・魔法使いと賭け事に興じました!賭けたのは…自分の命
・執事を踏みつぶす!&脱出!
・今度の目的は魔力結晶集め!!会いたい人に会うためにがんばるぞ!!(いざ、倒れ逝くその時まで(´・。・`)-.。o○)
・前卓の知識が役に立ちました。そして言いたい…私は一般人であると!
・新たな呪文を引っ提げて、何とかここまで生き残りました(゜-゜)
・なんだかんだで、ウォーさんの危機も救い生還を果たした。ついでに、家族が増えた。だがしかし!
私のミスによってKP最後の殺意が発動!!町は壊滅した・・・
・友達が増えました、めいどさん(魔法使い)と将来が楽しみな若者に会えてご満悦です!
・読めないメモを解読!復活の呪文が意外な形で役立ったのは幸いです
・魔法使いと賭け事に興じました!賭けたのは…自分の命
・執事を踏みつぶす!&脱出!
・今度の目的は魔力結晶集め!!会いたい人に会うためにがんばるぞ!!(いざ、倒れ逝くその時まで(´・。・`)-.。o○)
・前卓の知識が役に立ちました。そして言いたい…私は一般人であると!
・新たな呪文を引っ提げて、何とかここまで生き残りました(゜-゜)
伴 忍太/【初KP】魔女の毒入りスープ【若干改造】(KP:ぐりおんさん)
[立ち絵:吾代忍(ネウロ)]
・「長いプラスチックの棒で連結された半球と輝く金属から成るこの奇妙な原子模型=ダオロスの偶像」を
ショットガンで吹き飛ばした。本人は「周りの人の安全のためにやった」と言っていたが、後から考える
と完全に狂人の所業である。
・「長いプラスチックの棒で連結された半球と輝く金属から成るこの奇妙な原子模型=ダオロスの偶像」を
ショットガンで吹き飛ばした。本人は「周りの人の安全のためにやった」と言っていたが、後から考える
と完全に狂人の所業である。
Ethan Emily (イーサン・エミリー)/オワリノハジマリ(KP:kuriさん)
[立ち絵:バラライカ(ブラック・ラグーン)]
・先生は頑張ったよ!!記憶を取り戻したらネクロノミコンの呪文全部使えるようになったよ!
・先生は頑張ったよ!!記憶を取り戻したらネクロノミコンの呪文全部使えるようになったよ!
宝条 露彦/新米KP(Lv.6)の突発クトゥルフ!(KP:十日さん)【救済一日卓】豊穣神社【KPしろちよ】?(KP:しろちよさん)【名前未定】毒入り微改変@初心者KP】?(KP:しゅんさん)
[立ち絵:宝条(FF7)]
・敵の攻撃をスライディング回避!!したらラッキースケベになった人。その時の目星はクリでしたww
・後見人として子供を1人養育中、首都の総合病院に勤めていましたが現在は地方勤務となりました。
・敵の攻撃をスライディング回避!!したらラッキースケベになった人。その時の目星はクリでしたww
・後見人として子供を1人養育中、首都の総合病院に勤めていましたが現在は地方勤務となりました。
崇良 右京/あぶくたった(KP:ばいつぇんさん)
[立ち絵:オリジナル(著者;O原さん)]
初のPC死亡&人類滅亡(BAD END)。学ぶことが多いPCだったと思っています!
5/19日、崇良寝太郎と仲間たちの働きにより、人類滅亡は回避された!
初のPC死亡&人類滅亡(BAD END)。学ぶことが多いPCだったと思っています!
5/19日、崇良寝太郎と仲間たちの働きにより、人類滅亡は回避された!
朱星 花乱/漂流教室(テストプレイ卓)(KP:ひまとさん)
[立ち絵:きつと(俺の屍を越えてゆけ)]
・初の小学生探索者!そして初SANが一ケタ(4)になったPCです。彼女ができたし卓もハッピーエンド!!
・初の小学生探索者!そして初SANが一ケタ(4)になったPCです。彼女ができたし卓もハッピーエンド!!
猫みかん
昔1度違うTRPGやって、次に動画見てはまった系PL
最近はKP楽しすぎてシナリオφ(`д´)カキカキ中
周りがルーニー多すぎて感化されてきたけど、自分はまともだと信じてやまない
最近はKP楽しすぎてシナリオφ(`д´)カキカキ中
周りがルーニー多すぎて感化されてきたけど、自分はまともだと信じてやまない
屋根裏部屋の怪物(初心者KP)
脳筋&発狂要因…だったのに発狂してくれなかった(´・ω・`)
脳筋&発狂要因…だったのに発狂してくれなかった(´・ω・`)
超突発卓!『家族の意味』,超突発卓!『家族の意味』,突発!白い帆に乗って,白い帆に乗って後日談
家族の意味では友人の衝撃のシーンを見て、探索者の1人が死んでしまい女性苦手がより一層深まり
白い帆で猫好き爆発。後日談で誰かと結婚させました←
けど気が向いたら使います⊂⌒~⊃。Д。)⊃
家族の意味では友人の衝撃のシーンを見て、探索者の1人が死んでしまい女性苦手がより一層深まり
白い帆で猫好き爆発。後日談で誰かと結婚させました←
けど気が向いたら使います⊂⌒~⊃。Д。)⊃
悪霊の家?(初KP),悪霊の家?(初KP) 後日談,【初心者KP】奇妙な共闘?,【初心者KP】奇妙な共闘 後日談?
見た目は幼女、中身は謎メンタルのヒーラー探索者
悪霊の家では悪霊?をペットにしましたww
奇妙な共闘ではSANチェックでムンビさん見てなぜかSAN回復したけど、人の幻覚見て少し減るという謎メンタルを見せた
見た目は幼女、中身は謎メンタルのヒーラー探索者
悪霊の家では悪霊?をペットにしましたww
奇妙な共闘ではSANチェックでムンビさん見てなぜかSAN回復したけど、人の幻覚見て少し減るという謎メンタルを見せた
Grimm Grimoire~the Incident of zero~,Grimm Grimoire~the Incident of zero~ 後日談
いろいろあってNPCと結婚した探索者
医学80なのに恐ろしい程ファンブルを出した、ある意味奇跡の子
一回目星ファンブルで死にかけましたww\(^ω^)/
いろいろあってNPCと結婚した探索者
医学80なのに恐ろしい程ファンブルを出した、ある意味奇跡の子
一回目星ファンブルで死にかけましたww\(^ω^)/
猫姫
初心者PLです。
まだPL・KP経験0です(2014年10月17日)
まだPL・KP経験0です(2014年10月17日)
猫姫 猫 性別女 年齢22歳
職業ディレンタント(2010参照)
STR14 CON12 POW15
DEX16 APP13 INT12
SIZ9 EDU16
アイデア60 幸運75 知識・母国語(日本語)80
HP11 MP15 回避32 SAN75
職業技能320個人技能120
職業
図書館 25+50=75% 他の言語(英語)1+49=50%
芸術(文学)1+49=50% 運転(自動車)20+43=63%
選択技能
武道(立ち技)1+79=80% 拳銃 20+50=70%
個人
キック 25+55=80% 隠す 15+55=70%
歴史 20+10=30%
武器
・グロック17 1R3発 ダメージ1D10 装弾数17 耐久8 故障ナンバー98
・モデルガン(フェイク用)
防具
なし
乗り物 TOYOTA86
道具(小さな鞄)
応急道具・歴史書・ホルスター・鏡・ハンカチ・財布・
スマホ・サングラス
プロフィール
猫姫家のお嬢様
幼い頃から武道と拳銃を学んできた。
小学・中学の時は格闘部に所属し腕を磨く
中学の夏から何度か賞を取り全国大会まで出場した。
高校はアメリカの学校に通っていた。
アメリカの高校の課外活動で射撃関係を勧められ
拳銃の練習をしていく。
高校2年のとき銃を使う大会に出場それ以降
卒業するまでに何回か大会に出場し賞を取った。
高校卒業後自分の会社を建て後
実家を離れ暮らしている。
職業ディレンタント(2010参照)
STR14 CON12 POW15
DEX16 APP13 INT12
SIZ9 EDU16
アイデア60 幸運75 知識・母国語(日本語)80
HP11 MP15 回避32 SAN75
職業技能320個人技能120
職業
図書館 25+50=75% 他の言語(英語)1+49=50%
芸術(文学)1+49=50% 運転(自動車)20+43=63%
選択技能
武道(立ち技)1+79=80% 拳銃 20+50=70%
個人
キック 25+55=80% 隠す 15+55=70%
歴史 20+10=30%
武器
・グロック17 1R3発 ダメージ1D10 装弾数17 耐久8 故障ナンバー98
・モデルガン(フェイク用)
防具
なし
乗り物 TOYOTA86
道具(小さな鞄)
応急道具・歴史書・ホルスター・鏡・ハンカチ・財布・
スマホ・サングラス
プロフィール
猫姫家のお嬢様
幼い頃から武道と拳銃を学んできた。
小学・中学の時は格闘部に所属し腕を磨く
中学の夏から何度か賞を取り全国大会まで出場した。
高校はアメリカの学校に通っていた。
アメリカの高校の課外活動で射撃関係を勧められ
拳銃の練習をしていく。
高校2年のとき銃を使う大会に出場それ以降
卒業するまでに何回か大会に出場し賞を取った。
高校卒業後自分の会社を建て後
実家を離れ暮らしている。
名前 島風 風子(猫鬼)(性別♀) 職業:学生(天狗) 年齢1000歳以上
STR:15 DEX:18(24)INT:14 アイデア:70
CON:14 POW:16 APP:13 幸 運:80
SIZ:10 EDU:18 SAN:80 知 識:90
H P:12 M P:16 回避:36 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]職業360個人140
日本刀:15+75 90% 変装:1+89 90% 忍び歩き:10+70 80%
隠れる:10+75 85% 隠す:15+65 80% 目星:25+55 80%
聞き耳:25+55 80% 心理学:1+16 17%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[日本刀 1D10+DB]
・防具
[なし]
・所持品
[ペン・メモ帳・竹刀入れ・砥石・応急道具・扇子・録音機・カメラ・スコープ]
[プロフィール]
天狗の中でも高い地位に居る存在
基本面白いことがあれば首を突っ込む性格
剣術・変装に関しては天狗随一
現在は日本の学校に潜入中
国籍は有り
天狗は、山の神として崇拝されるところも有るという
天狗の姿は東方の文や椛などで想像してください
[特典] DEXが3D6+6 CONは3D6+6 EDUは2D6+9で振ってください
装備:天狗の羽:羽が出ている間だけDEXに+6する 見た相手は2/1d4+2の正気度減少
[技能]
<目星><変装><忍び歩き><日本刀><隠れる><隠す>
+以下から2つ選んで決める
<博物学><聞き耳><跳躍><心理学>
STR:15 DEX:18(24)INT:14 アイデア:70
CON:14 POW:16 APP:13 幸 運:80
SIZ:10 EDU:18 SAN:80 知 識:90
H P:12 M P:16 回避:36 ダメージボーナス:+1D4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]職業360個人140
日本刀:15+75 90% 変装:1+89 90% 忍び歩き:10+70 80%
隠れる:10+75 85% 隠す:15+65 80% 目星:25+55 80%
聞き耳:25+55 80% 心理学:1+16 17%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[日本刀 1D10+DB]
・防具
[なし]
・所持品
[ペン・メモ帳・竹刀入れ・砥石・応急道具・扇子・録音機・カメラ・スコープ]
[プロフィール]
天狗の中でも高い地位に居る存在
基本面白いことがあれば首を突っ込む性格
剣術・変装に関しては天狗随一
現在は日本の学校に潜入中
国籍は有り
天狗は、山の神として崇拝されるところも有るという
天狗の姿は東方の文や椛などで想像してください
[特典] DEXが3D6+6 CONは3D6+6 EDUは2D6+9で振ってください
装備:天狗の羽:羽が出ている間だけDEXに+6する 見た相手は2/1d4+2の正気度減少
[技能]
<目星><変装><忍び歩き><日本刀><隠れる><隠す>
+以下から2つ選んで決める
<博物学><聞き耳><跳躍><心理学>
ネツ
探索中心なシナリオが基本好きで、クローズドしかやったことが無かったた為、シティものに戸惑いました。
KP:クロムエ様 【テスト2回目】口裂け【初心者KP】生還
KP:aku様 クトゥルフ都市伝説3 生還(選択ミスった?かと焦ったが無事だった)
KP:乙先輩様 【高難易度】夕暮れ時【12回目】 ショゴスの出来損ないに取り込まれてロスト ※全滅END
猫飼 秋
最近、TRPGを始めた初心者。パソコン技能の方も割と初心者なので、日々勉強中。
出会ったらお手数おかけすると思いますが、よろしくお願いします。(2015年11月14日現在)
出会ったらお手数おかけすると思いますが、よろしくお願いします。(2015年11月14日現在)
名前:才谷 厚太郎(さいたに こうたろう)性別:男 職業:放浪者(2010放浪者ベース)年齢:29 PL:猫飼 秋
STR:14 DEX:13 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:9 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:77(71+回6)EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:-
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:180)
[職業技能]
目星:83%(25+55+成3) 聞き耳:87%(25+55+成7) 隠れる:45%(10+35)
忍び歩き:30%(10+20) 心理学:84%(5+75+成4)
[個人技能]
武道(合気道:組み技系):70%(1+69) 組みつき:65%(25+40) 応急手当:62%(30+30+成2)
跳躍:66%(25+41)
[獲得技能]
図書館:31%(25+成6) 母国語:66%(60+成6) 運転(自動車):26%(20+成6)
運転(大型自動二輪)27%(20+成7) 歴史:25%(20+成5) クトゥルフ神話10%(0+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[ミリタリー風コート]
・所持品
ウエストポーチ(以下の持ち物はこれに収納)
財布 スマートフォン 多機能ナイフ ジッポライター タバコ(銘柄:セブンスター)
応急セット 手帳 筆記具 ジッポ用詰め替え燃料 携帯灰皿 パスケース(運転免許証と家族写真入り)
[プロフィール]
自称おっちゃん。
態度は温厚、少々口下手な部分はあるがお人好しで義理堅い性格、長男で下に医者の次男と格闘家の三男がいる。
弟がいるため非常に世話焼きな面がある。その為か厄介ごとには巻き込まれやすい。
両親が早くに他界し、二人の弟を養う為、高校を中退して働いていた。
持ち前の知恵と人当たりの良さで乗り切ってきたので目端が利く。
また、唯一の息抜きとして若い頃から合気道を嗜んできた。(現在では護身に役立てている)
兄弟仲は良好だった、当時医大生だった次男の勉強にも付き合っていた為、応急手当の知識はそこそこある。
弟たちが自立し始めた辺りで、勤め先の上司に陥れられ退職。
かなり落ち込むが、弟たちや友人たちの助けもあり持ち直し、これを機に旅に出ることを思い立つ。
周囲の人間が聞いても「なに、過ごし損ねた青春ってのを探しに行くだけさ。」と
はぐらかすだけで、真意は本人のみぞ知る。
この時に、次男とは少し関係に溝ができた。
全国を渡り歩いて、雇われの仕事などを引き受けて生計を立てている。また、貯金や弟たちの仕送りもあるため年収は700万。
旅先で事あるごとに何かに巻き込まれる為、だんだん感覚が鋭敏になってきた模様。
前回の事件で実家に少女を引き取り、今までほとんど帰ってこなかった実家に時々は顔を出すようになった。
妹ができて本人は、内心結構嬉しかったりする。また、次男ともいろいろあり じゃれあいができるくらいには
関係が修復した。
STR:14 DEX:13 INT:18 アイデア:90
CON:13 APP:9 POW:14 幸 運:70
SIZ:10 SAN:77(71+回6)EDU:12 知 識:60
H P:12 M P:14 回避:26 ダメージボーナス:-
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:180)
[職業技能]
目星:83%(25+55+成3) 聞き耳:87%(25+55+成7) 隠れる:45%(10+35)
忍び歩き:30%(10+20) 心理学:84%(5+75+成4)
[個人技能]
武道(合気道:組み技系):70%(1+69) 組みつき:65%(25+40) 応急手当:62%(30+30+成2)
跳躍:66%(25+41)
[獲得技能]
図書館:31%(25+成6) 母国語:66%(60+成6) 運転(自動車):26%(20+成6)
運転(大型自動二輪)27%(20+成7) 歴史:25%(20+成5) クトゥルフ神話10%(0+10)
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[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[ミリタリー風コート]
・所持品
ウエストポーチ(以下の持ち物はこれに収納)
財布 スマートフォン 多機能ナイフ ジッポライター タバコ(銘柄:セブンスター)
応急セット 手帳 筆記具 ジッポ用詰め替え燃料 携帯灰皿 パスケース(運転免許証と家族写真入り)
[プロフィール]
自称おっちゃん。
態度は温厚、少々口下手な部分はあるがお人好しで義理堅い性格、長男で下に医者の次男と格闘家の三男がいる。
弟がいるため非常に世話焼きな面がある。その為か厄介ごとには巻き込まれやすい。
両親が早くに他界し、二人の弟を養う為、高校を中退して働いていた。
持ち前の知恵と人当たりの良さで乗り切ってきたので目端が利く。
また、唯一の息抜きとして若い頃から合気道を嗜んできた。(現在では護身に役立てている)
兄弟仲は良好だった、当時医大生だった次男の勉強にも付き合っていた為、応急手当の知識はそこそこある。
弟たちが自立し始めた辺りで、勤め先の上司に陥れられ退職。
かなり落ち込むが、弟たちや友人たちの助けもあり持ち直し、これを機に旅に出ることを思い立つ。
周囲の人間が聞いても「なに、過ごし損ねた青春ってのを探しに行くだけさ。」と
はぐらかすだけで、真意は本人のみぞ知る。
この時に、次男とは少し関係に溝ができた。
全国を渡り歩いて、雇われの仕事などを引き受けて生計を立てている。また、貯金や弟たちの仕送りもあるため年収は700万。
旅先で事あるごとに何かに巻き込まれる為、だんだん感覚が鋭敏になってきた模様。
前回の事件で実家に少女を引き取り、今までほとんど帰ってこなかった実家に時々は顔を出すようになった。
妹ができて本人は、内心結構嬉しかったりする。また、次男ともいろいろあり じゃれあいができるくらいには
関係が修復した。
才谷 恭次郎(さいたに きょうじろう)性別:男 職業:医者(2010医者ベース)年齢:27 PL:猫飼 秋
STR:8 DEX:8 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:56(54+回2) EDU:18 知 識:90
H P:12 M P:12 回避:16 ダメージボーナス:-
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
医学:81%(5+75+成1) 信用:30%(15+15) 生物学:76%(1+74+成1)
説得:63%(15+48) 薬学:70%(1+69) その他の言語(英語):81%(1+79+成1)
[個人技能]
図書館:71%(25+45+成1) 聞き耳:56%(25+25+成6) 精神分析:70%(1+69)
オカルト:26%(5+21)
[獲得技能]
目星:39%(25+成14) 跳躍:29%(25+成4) クトゥルフ神話:1%(0+成1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[トレンチコート]
・所持品
革手袋 財布 スマートフォン 聴診器 医療セット ペンライト 手帳 筆記具
眼鏡 腕時計 ルーペ タバコ(銘柄:アークロイヤル)ライター
[プロフィール]
家族は上に兄が一人、下に弟一人の三兄弟の次男。早くに両親が他界し、働く兄を見て医者を志す。
やや感情的になりやすい(特に家族や友人などの親しいものや、人命に関する辺りは地雷)
兄に対して嫉妬と尊敬、羨望の入り交じった複雑な感情を抱いているが、根底の部分では兄弟を大切に思っているため
兄弟仲は悪くない。また、本人に自覚はないが兄に似ておっせかい焼きでお人よしな部分がある。
一時期、兄が精神的に落ち込んだ時期には一生懸命に励まし続けた、読書が趣味でオカルトにも関心がある。
どいうわけか狂信者に好かれやすい傾向があるらしく、過去に2度勧誘を受けて死にかけた経験がある。
STR:8 DEX:8 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:12 POW:12 幸 運:60
SIZ:13 SAN:56(54+回2) EDU:18 知 識:90
H P:12 M P:12 回避:16 ダメージボーナス:-
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360 個人技能点:160)
[職業技能]
医学:81%(5+75+成1) 信用:30%(15+15) 生物学:76%(1+74+成1)
説得:63%(15+48) 薬学:70%(1+69) その他の言語(英語):81%(1+79+成1)
[個人技能]
図書館:71%(25+45+成1) 聞き耳:56%(25+25+成6) 精神分析:70%(1+69)
オカルト:26%(5+21)
[獲得技能]
目星:39%(25+成14) 跳躍:29%(25+成4) クトゥルフ神話:1%(0+成1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[トレンチコート]
・所持品
革手袋 財布 スマートフォン 聴診器 医療セット ペンライト 手帳 筆記具
眼鏡 腕時計 ルーペ タバコ(銘柄:アークロイヤル)ライター
[プロフィール]
家族は上に兄が一人、下に弟一人の三兄弟の次男。早くに両親が他界し、働く兄を見て医者を志す。
やや感情的になりやすい(特に家族や友人などの親しいものや、人命に関する辺りは地雷)
兄に対して嫉妬と尊敬、羨望の入り交じった複雑な感情を抱いているが、根底の部分では兄弟を大切に思っているため
兄弟仲は悪くない。また、本人に自覚はないが兄に似ておっせかい焼きでお人よしな部分がある。
一時期、兄が精神的に落ち込んだ時期には一生懸命に励まし続けた、読書が趣味でオカルトにも関心がある。
どいうわけか狂信者に好かれやすい傾向があるらしく、過去に2度勧誘を受けて死にかけた経験がある。
猫野まめ助
初心者です。RP大好きマンですが、何分下手なのでキャラブレが激しいのが目下の悩み。
猫だけど鳥頭。そしてどうでもいいところでチキン。諸々勉強中です、よろしくお願いします。
猫だけど鳥頭。そしてどうでもいいところでチキン。諸々勉強中です、よろしくお願いします。
寝猫実鈴
未だにクトゥルフは一度しかやったことのない人
猫猫
オンセ歴大体半年くらいの初心者です。半年記念で書き込みました。
RPは好きだけどタイピングが遅いので脳みそと腕があと2本くらい欲しい人です。
深夜テンションで作ったようなPCが多いですが、何だかんだ皆好きになる不思議。
現実的な思考よりロマンに走ったりするので最後は運任せになったりすることが多いです。
RPは好きだけどタイピングが遅いので脳みそと腕があと2本くらい欲しい人です。
深夜テンションで作ったようなPCが多いですが、何だかんだ皆好きになる不思議。
現実的な思考よりロマンに走ったりするので最後は運任せになったりすることが多いです。
姉御。
アマネなのか天音なのかハッキリしない。
オンセに参加して2回目の卓で作ったPCなのもあって思い出補正が強い。
記憶がないけど基本サバサバなのであんまり気にせず歌歌いながらロックに過ごしてる姉御。ロック。
アマネなのか天音なのかハッキリしない。
オンセに参加して2回目の卓で作ったPCなのもあって思い出補正が強い。
記憶がないけど基本サバサバなのであんまり気にせず歌歌いながらロックに過ごしてる姉御。ロック。
・波多野 陽彩
光属性第一号。花の女子高生18歳。何故か常に仮面ライダーの仮面を被っている変人女子高生。
割とノリと勢いと深夜テンションで生まれた子。でもプレイしていくうちに思い出深くなった子。
クトゥルフのパンチに日本刀で応戦して負けて死んだけど慈悲で探索者から卒業した。素顔は可愛い系。
・波多野 陽一郎
光属性第二号。最初は18歳男子高校生だったけど色々あって24歳大学院生にまで進級した。
陽彩ちゃんが母親になったらこういう子が育ちそうだなぁ……っていう妄想から生まれた。
不幸ばっかだけど周囲に恵まれたのと七転びや八起スピリッツで何度でも立ち上がるヒーロー少年。
仮面を被っていた高校時代。仮面を外した大学時代。何だかんだ仮面をつけた大学院と一回外した仮面をまた付けた。仮面枠。
恋愛関係がダメダメだったけど今は二人の女の子に好意を向けられている。やったね。
光属性第一号。花の女子高生18歳。何故か常に仮面ライダーの仮面を被っている変人女子高生。
割とノリと勢いと深夜テンションで生まれた子。でもプレイしていくうちに思い出深くなった子。
クトゥルフのパンチに日本刀で応戦して負けて死んだけど慈悲で探索者から卒業した。素顔は可愛い系。
・波多野 陽一郎
光属性第二号。最初は18歳男子高校生だったけど色々あって24歳大学院生にまで進級した。
陽彩ちゃんが母親になったらこういう子が育ちそうだなぁ……っていう妄想から生まれた。
不幸ばっかだけど周囲に恵まれたのと七転びや八起スピリッツで何度でも立ち上がるヒーロー少年。
仮面を被っていた高校時代。仮面を外した大学時代。何だかんだ仮面をつけた大学院と一回外した仮面をまた付けた。仮面枠。
恋愛関係がダメダメだったけど今は二人の女の子に好意を向けられている。やったね。
ノーキン先生
プレイヤーもKPもやる人。オフセ経験が豊富らしい。
深夜に出目が腐る傾向あり。女神に嫌われているのかも・・・?主人公ざまあm9
深夜に出目が腐る傾向あり。女神に嫌われているのかも・・・?主人公ざまあm9
ノーチラス
夏休みの暇潰しでクトゥルフオンセをやってみたらはまり込んでしまった人。
近接武器大好き、武道は嫌い。(理由は普通の人間や弱い神話生物がすぐに死んでしまうから。)
やるからにはどんなRPにも全力を尽くしたいと思っているが中々上手くいかない。
最近は自分のPCを真面目にRPし続けた結果が死だとしても悔いはない、そんな考えでセッションやってます
近接武器大好き、武道は嫌い。(理由は普通の人間や弱い神話生物がすぐに死んでしまうから。)
やるからにはどんなRPにも全力を尽くしたいと思っているが中々上手くいかない。
最近は自分のPCを真面目にRPし続けた結果が死だとしても悔いはない、そんな考えでセッションやってます
のぎ太
オン二回オフ五回の初心者脱却したい芸人。
キチガイRP大好き。どんどん発狂していくスタイル。
最近オフでKPを始めた。
キチガイRP大好き。どんどん発狂していくスタイル。
最近オフでKPを始めた。
九十九 可児(つくも かに) (性別♂) 職業:医師(ルルブベース) 年齢:30 PL:のぎ太
STR:12 DEX:10 INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:13 POW:11 幸 運:55
SIZ:10 SAN:55(正気度:47) EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:11 回避:20 ダメージボーナス:なし
----------------------------
[技能](職業技能点:280 個人技能点:130)
[職業技能]
技 能 名:医学 60%(5+55) 技 能 名:薬学 80%(1+79)
技 能 名:精神分析 80%(1+79)
技 能 名:信用 82%(15+67)
[個人技能]
技 能 名:聞き耳 60%(25+35) 技 能 名:こぶし/パンチ 80%(50+30)
技 能 名:ほかの言語(英語) 66%(1+65)
[成長技能]
技能名:クトゥルフ神話 8%(0+8) 技能名 :目星 27%(25+2)
技能名:精神分析 85%(1+79+5) 技能名:母国語71%(70+1)
----------------------------
[持ち物]
・武器
スタンガン
・防具
白衣
・所持品
救急セット
(猫)
[プロフィール]
総合病院に務める医者。カウンセリングが大好きで、患者からの信用も厚い。
以前勤めていた病院では、主に薬物中毒の患者を担当していた。
中学のときに友人が自殺、助けられなかったのが悔しく思い、精神科医を目指すようになった。
最近、猫を飼い始めた。
また、医者(笑)になりつつある。
--------------------------------------------- 邂逅神話生物
忌まわしき狩人
チャウグナー・フォーン
ツァトゥグアの無形の落とし子
ツァトゥグア
STR:12 DEX:10 INT:13 アイデア:65
CON:14 APP:13 POW:11 幸 運:55
SIZ:10 SAN:55(正気度:47) EDU:14 知 識:70
H P:12 M P:11 回避:20 ダメージボーナス:なし
----------------------------
[技能](職業技能点:280 個人技能点:130)
[職業技能]
技 能 名:医学 60%(5+55) 技 能 名:薬学 80%(1+79)
技 能 名:精神分析 80%(1+79)
技 能 名:信用 82%(15+67)
[個人技能]
技 能 名:聞き耳 60%(25+35) 技 能 名:こぶし/パンチ 80%(50+30)
技 能 名:ほかの言語(英語) 66%(1+65)
[成長技能]
技能名:クトゥルフ神話 8%(0+8) 技能名 :目星 27%(25+2)
技能名:精神分析 85%(1+79+5) 技能名:母国語71%(70+1)
----------------------------
[持ち物]
・武器
スタンガン
・防具
白衣
・所持品
救急セット
(猫)
[プロフィール]
総合病院に務める医者。カウンセリングが大好きで、患者からの信用も厚い。
以前勤めていた病院では、主に薬物中毒の患者を担当していた。
中学のときに友人が自殺、助けられなかったのが悔しく思い、精神科医を目指すようになった。
最近、猫を飼い始めた。
また、医者(笑)になりつつある。
--------------------------------------------- 邂逅神話生物
忌まわしき狩人
チャウグナー・フォーン
ツァトゥグアの無形の落とし子
ツァトゥグア
希
永遠の初心者。KPやりたいと思ってます。医者や警官多目です
ののじ
ノルチェ
突撃&過剰RP大好きで、KPさまやほかのPL様のお邪魔じゃないかいつもびくびくしてる人。(でも、反省はしない)
物見一族の使い手
物見一族の使い手
野悪(のわーる)
PCを発狂させまくる人。危うく最初の卓でロストしかける。
RPに関しては基本的に滑っているが、そのくせよく喋るので話をgdらせやすい。
SAN減少や致命的負傷によりPCを継続させる事が難しいのが悩み。
RPに関しては基本的に滑っているが、そのくせよく喋るので話をgdらせやすい。
SAN減少や致命的負傷によりPCを継続させる事が難しいのが悩み。
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