最終更新:ID:ETJBsyARIw 2019年07月14日(日) 23:28:17履歴
ちょっと変わったPCをロールしたい、
変わった設定のシナリオを作りたい、という方向けのCS作成ルールです。
自由度やぶっ飛び度を上げるために制作いたしました。
もちろんですが、このルールで制作したCSは使用許可が出ている卓以外での継続はしないようお願いします。
いないとは思いますが、自分の卓でこのルールを使いたい、という方はコメントにてお願いします。
現時点での愛餡以外でのこのルール使用卓
なし
ステータス
能力値
能力値8個は下のようにダイスを振る。
ただし、ダイス矯正値が0以下になるようにどのダイスを使うか決める。
・ダイス矯正値それぞれ0(基本ステータス)
STR:<3D6>
DEX:<2D6+1>
INT:<2D6+12>
CON:<3D6>
APP:<3D6>
POW:<2D6+3>
SIZ:<2D6+6>
EDU:<3D6+9>
・ダイス矯正値それぞれ+2
STR:<2D6+9>
DEX:<3D6>
INT:<1D6+21>
CON:<3D6+7>
APP:<2D6+6>
POW:<2D6+6>
SIZ:<2D6+9>
EDU:<2D6+18>
・ダイス矯正値それぞれ-1
STR:<2D6+1>
DEX:<1D6+2>
INT:<2D6+6>
CON:<2D6+1>
APP:<2D6+1>
POW:<1D6+4>
SIZ:<1D6+7>
EDU:<3D6+3>
CSテンプレ
名前記入欄(ふり仮名) 番型(性別): 年齢:--
職業: 母国語:**語 PL:
STR:-- DEX:-- INT:-- アイデア:--
CON:-- APP:-- POW:-- 幸 運:--
SIZ:-- SAN:-- EDU:-- 知 識:--
H P:-- M P:-- db:-- 初期回避:-- 現在SAN値:--/99
(自立思考型二足歩行ロボットCS作成ルールによる制作)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10 個人技能点:INT*5+(DEXorPOW)*5)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(――――――――――― 此処に記入 ―――――――――――)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
職業
るるぶ、2010、2015の中から自由に選ぶ。
2015の特記、特徴は適用不可。
技能
職業技能点の合計は[EDU*10]に変更し、
個人技能点の合計も[INT*5+(DEXorPOW)*5]に変更。
(2015職業でも職業技能点は固定である。)
※決定された技能値の上限値は90です。
個人技能点は、クトゥルフ神話技能以外の好きな技能に割り振ります。
職業技能点を割り振りした技能に追加してもOKですが上限の90は越えられません。
注意事項
技能に補正がかかったりする件に関する注意事項です。
・EDUによる年齢下限は適用されない。記憶消滅によるEDUの減少もおこらない。
・他の言語の初期値が1言語だけ50%になる。
・学問系技能の初期値が全て40%になる。
・コンピューターの初期値が50%になる。
・言いくるめ・説得・信用の初期値が5%になる。
・ネットに繋がっていれば現代の言語が全て話せるし読める。(言語技能が自動成功する)
・ネットに繋がっている場所では学問系技能とナビゲートに全て+30%、
他の技能も全て+10%のボーナス。
・ネットに繋がっている場所ならば、コンピューターに成功するだけで、
ネット上の情報を入手することができる。
・全てのダメージに対して装甲2点を持つ。
(ただし、刃物Cの場合は致命的なケーブルを切られることになるので装甲なしでダメージ*3)
・医学・応急手当でHPを回復することがてきない。
・機械修理・電気修理のどちらかで1D3、
組み合わせロールによって1D4+2のHPを回復することができる。
さらに、時間をかければ続けて何回でも回復修理を行うことができる。
(ただし、1回の回復に<1D3*10>分をかけなければならない。失敗しても同様。)
・このPCにはHP2以下による気絶が発生しない。(HPを半分以上失った時の気絶はありえる。)
・このPCに死という概念は存在しない。
もし、HPが0以下になっても修理によりHPが1以上になれば、復活する。
ただし、HPが0以下になってから10分経過するごとに記憶が失われる可能性が5%ずつ増えていく。
(修理による時間はこれに含まれない。)
・毒の効果無効、酸の効果半減、熱の効果半減、水により1Rに1ダメージ。(水ダメージは装甲無効。)
補足:ここでの学問系技能は以下の物を指すものとする。
医学、オカルト、化学、考古学、心理学、人類学、生物学、地質学、
電子工学、天文学、博物学、法律、薬学、歴史
変わった設定のシナリオを作りたい、という方向けのCS作成ルールです。
自由度やぶっ飛び度を上げるために制作いたしました。
もちろんですが、このルールで制作したCSは使用許可が出ている卓以外での継続はしないようお願いします。
いないとは思いますが、自分の卓でこのルールを使いたい、という方はコメントにてお願いします。
現時点での愛餡以外でのこのルール使用卓
なし
ステータス
能力値
能力値8個は下のようにダイスを振る。
ただし、ダイス矯正値が0以下になるようにどのダイスを使うか決める。
・ダイス矯正値それぞれ0(基本ステータス)
STR:<3D6>
DEX:<2D6+1>
INT:<2D6+12>
CON:<3D6>
APP:<3D6>
POW:<2D6+3>
SIZ:<2D6+6>
EDU:<3D6+9>
・ダイス矯正値それぞれ+2
STR:<2D6+9>
DEX:<3D6>
INT:<1D6+21>
CON:<3D6+7>
APP:<2D6+6>
POW:<2D6+6>
SIZ:<2D6+9>
EDU:<2D6+18>
・ダイス矯正値それぞれ-1
STR:<2D6+1>
DEX:<1D6+2>
INT:<2D6+6>
CON:<2D6+1>
APP:<2D6+1>
POW:<1D6+4>
SIZ:<1D6+7>
EDU:<3D6+3>
CSテンプレ
名前記入欄(ふり仮名) 番型(性別): 年齢:--
職業: 母国語:**語 PL:
STR:-- DEX:-- INT:-- アイデア:--
CON:-- APP:-- POW:-- 幸 運:--
SIZ:-- SAN:-- EDU:-- 知 識:--
H P:-- M P:-- db:-- 初期回避:-- 現在SAN値:--/99
(自立思考型二足歩行ロボットCS作成ルールによる制作)
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*10 個人技能点:INT*5+(DEXorPOW)*5)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[防具名]
{効果:}
【所持品】
(――――――――――― 此処に記入 ―――――――――――)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
職業
るるぶ、2010、2015の中から自由に選ぶ。
2015の特記、特徴は適用不可。
技能
職業技能点の合計は[EDU*10]に変更し、
個人技能点の合計も[INT*5+(DEXorPOW)*5]に変更。
(2015職業でも職業技能点は固定である。)
※決定された技能値の上限値は90です。
個人技能点は、クトゥルフ神話技能以外の好きな技能に割り振ります。
職業技能点を割り振りした技能に追加してもOKですが上限の90は越えられません。
注意事項
技能に補正がかかったりする件に関する注意事項です。
・EDUによる年齢下限は適用されない。記憶消滅によるEDUの減少もおこらない。
・他の言語の初期値が1言語だけ50%になる。
・学問系技能の初期値が全て40%になる。
・コンピューターの初期値が50%になる。
・言いくるめ・説得・信用の初期値が5%になる。
・ネットに繋がっていれば現代の言語が全て話せるし読める。(言語技能が自動成功する)
・ネットに繋がっている場所では学問系技能とナビゲートに全て+30%、
他の技能も全て+10%のボーナス。
・ネットに繋がっている場所ならば、コンピューターに成功するだけで、
ネット上の情報を入手することができる。
・全てのダメージに対して装甲2点を持つ。
(ただし、刃物Cの場合は致命的なケーブルを切られることになるので装甲なしでダメージ*3)
・医学・応急手当でHPを回復することがてきない。
・機械修理・電気修理のどちらかで1D3、
組み合わせロールによって1D4+2のHPを回復することができる。
さらに、時間をかければ続けて何回でも回復修理を行うことができる。
(ただし、1回の回復に<1D3*10>分をかけなければならない。失敗しても同様。)
・このPCにはHP2以下による気絶が発生しない。(HPを半分以上失った時の気絶はありえる。)
・このPCに死という概念は存在しない。
もし、HPが0以下になっても修理によりHPが1以上になれば、復活する。
ただし、HPが0以下になってから10分経過するごとに記憶が失われる可能性が5%ずつ増えていく。
(修理による時間はこれに含まれない。)
・毒の効果無効、酸の効果半減、熱の効果半減、水により1Rに1ダメージ。(水ダメージは装甲無効。)
補足:ここでの学問系技能は以下の物を指すものとする。
医学、オカルト、化学、考古学、心理学、人類学、生物学、地質学、
電子工学、天文学、博物学、法律、薬学、歴史
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