最終更新:ID:ULLtNDPDjA 2019年07月17日(水) 19:48:47履歴
やろうずwiki上にある、「Present Age Rule」のKP愛餡卓での大幅改変ルールです。
自由度やぶっ飛び度を上げるために制作いたしました。
もちろんですが、このルールで制作したCSは使用許可の出た卓以外での継続はしないようお願いします。
いないとは思いますが、自分の卓でこのルールを使いたい、という方はコメントかtwitterにてお願いします。
twitterID → @ironiloveanTRPG
自由度やぶっ飛び度を上げるために制作いたしました。
もちろんですが、このルールで制作したCSは使用許可の出た卓以外での継続はしないようお願いします。
いないとは思いますが、自分の卓でこのルールを使いたい、という方はコメントかtwitterにてお願いします。
twitterID → @ironiloveanTRPG
以下の能力値8個に90〜110点をわりふる。基本は最小、最大を守ること。
STR:筋力 最小3 最大18
CON:耐久 最小3 最大18
DEX:敏捷 最小3 最大18
APP:外見 最小3 最大18
POW:精神 最小5 最大18
EDU:教養 最小6 最大21
SIZ:体格 最小8 最大18
INT:知性 最小8 最大18
基本最小値の合計は39点である。
よって、自由に割り振るできるのは51〜71点である。
↓ここからが大幅な変更点↓
また、1キャラクターにつきそれぞれ1つの技能を上限突破・下限突破することができる。
以下はそれぞれの能力値が限界突破することで
どれだけ割り振れるかを記載したものです。
STR:筋力 突破時最小1 突破時最大21
CON:耐久 突破時最小1 突破時最大21
DEX:敏捷 突破時最小1 突破時最大21
APP:外見 突破時最小1 突破時最大21
POW:精神 突破時最小3 突破時最大21
EDU:教養 突破時最小4 突破時最大24
(EDUに上限突破を使用した場合、年齢下限はEDU+3に変更される)
SIZ:体格 突破時最小6 突破時最大21
INT:知性 突破時最小6 突破時最大21
POWを下限突破してきた強者がいたら泣きます。
注意:下限突破は単体でも可、上限突破は下限突破とセットでないと×。
また、上限突破・下限突破時はしっかり突破しないとダメ。ハリボテはアカン。
年齢下限の優先順位↓
特異体質の年齢下限>EDU上限突破時の年齢下限>[EDU+6]歳
STR:筋力 最小3 最大18
CON:耐久 最小3 最大18
DEX:敏捷 最小3 最大18
APP:外見 最小3 最大18
POW:精神 最小5 最大18
EDU:教養 最小6 最大21
SIZ:体格 最小8 最大18
INT:知性 最小8 最大18
基本最小値の合計は39点である。
よって、自由に割り振るできるのは51〜71点である。
↓ここからが大幅な変更点↓
また、1キャラクターにつきそれぞれ1つの技能を上限突破・下限突破することができる。
以下はそれぞれの能力値が限界突破することで
どれだけ割り振れるかを記載したものです。
STR:筋力 突破時最小1 突破時最大21
CON:耐久 突破時最小1 突破時最大21
DEX:敏捷 突破時最小1 突破時最大21
APP:外見 突破時最小1 突破時最大21
POW:精神 突破時最小3 突破時最大21
EDU:教養 突破時最小4 突破時最大24
(EDUに上限突破を使用した場合、年齢下限はEDU+3に変更される)
SIZ:体格 突破時最小6 突破時最大21
INT:知性 突破時最小6 突破時最大21
POWを下限突破してきた強者がいたら泣きます。
注意:下限突破は単体でも可、上限突破は下限突破とセットでないと×。
また、上限突破・下限突破時はしっかり突破しないとダメ。ハリボテはアカン。
年齢下限の優先順位↓
特異体質の年齢下限>EDU上限突破時の年齢下限>[EDU+6]歳
職業技能点、個人的な興味技能点は基本、ルールブックを参照し、算出してください。
※基本成功率があればこれに加算して技能値を決定します。
※決定された技能値の上限値は85です。
個人的な興味技能点、クトゥルフ神話技能以外の好きな技能に割り振ります。
職業技能点を割り振りした技能に追加してもOKですが上限の85は越えられません。
※基本成功率があればこれに加算して技能値を決定します。
※決定された技能値の上限値は85です。
個人的な興味技能点、クトゥルフ神話技能以外の好きな技能に割り振ります。
職業技能点を割り振りした技能に追加してもOKですが上限の85は越えられません。
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