最終更新:ID:NuaWuTohKA 2020年07月04日(土) 08:51:36履歴
ナイアルプリマデウス持ってなくても全然ok
このシナリオは何度でも参加OKです
もしかしたら細かいsancが多いかも知れません。
このシナリオは何度でも参加OKです
シナリオ名:サプリ無しOK ナイプリ卓 狂乱と不眠と偶像と
キーパー:八雲 紫 (↑ナイアルプリマデウスが正式名称♪)
募集形式:先着 2〜3名 見学 : 歓迎
開催時間 : 募集中のセッションページに記載 (延長はあっても1時間分です)
開催部屋:カフェ鯖5号室
卓難易度:★★★ とりあえず多分これくらい
シナリオ傾向:虚構世界と現実世界をまたにかけ宇宙的神話と邂逅する
卓の雰囲気:互いを認め合い協力して話し合っていくスタイル
あらすじ : 現代日本
キーパー:八雲 紫 (↑ナイアルプリマデウスが正式名称♪)
募集形式:先着 2〜3名 見学 : 歓迎
開催時間 : 募集中のセッションページに記載 (延長はあっても1時間分です)
開催部屋:カフェ鯖5号室
卓難易度:★★★ とりあえず多分これくらい
シナリオ傾向:虚構世界と現実世界をまたにかけ宇宙的神話と邂逅する
卓の雰囲気:互いを認め合い協力して話し合っていくスタイル
あらすじ : 現代日本
ナイプリのジャンルは「虚構現実(Chaosruler)」だ。自由と混沌(Chaos)の虚構と秩序と支配(Ruler)の現実。
私たちが生きる「現実の世界」とは別に、「もう一つの世界」が存在するジャンルであり、二つの世界は互いに
影響しあったり、行き交うこともあり、どちらかがどちらかに侵食されることもある。あるいは「現実世界」とは
別の世界が、多様性のある多元宇宙のように、いくつも存在するパターンもある。
探索者は(身心的&技能的な意味で)障害を持ち、その障害があるが故に虚構世界を知ってしまった存在。
探索者の障害は弱さとなる。故に戦闘は非推奨であり、混沌と未知なる世界へ飛び込み謎を解決することで
プリマデウスとなっていく。
私たちが生きる「現実の世界」とは別に、「もう一つの世界」が存在するジャンルであり、二つの世界は互いに
影響しあったり、行き交うこともあり、どちらかがどちらかに侵食されることもある。あるいは「現実世界」とは
別の世界が、多様性のある多元宇宙のように、いくつも存在するパターンもある。
探索者は(身心的&技能的な意味で)障害を持ち、その障害があるが故に虚構世界を知ってしまった存在。
探索者の障害は弱さとなる。故に戦闘は非推奨であり、混沌と未知なる世界へ飛び込み謎を解決することで
プリマデウスとなっていく。
参加方法・諸注意(※必読)
未経験者・初心者の方へ
探索者の心得
どどんとふ指南
キャラクターの作り方tips(基本ルルブ)
【初心者向け】キャラシチェックシート
上記の内容は誰でも読んでいることを前提に進めます。
未経験者・初心者の方へ
探索者の心得
どどんとふ指南
キャラクターの作り方tips(基本ルルブ)
【初心者向け】キャラシチェックシート
上記の内容は誰でも読んでいることを前提に進めます。
・七版で作成された、またはコンバートされた探索者
・ナイアルプリマデウスで(七版を元に)作成された探索者
・七版探索者もプリマデウス探索者もステータスオールマックスでも構いません。
どうせ神話生物の前では無力ですし、そもそもひゃっはーしたらロストするサプリなんですよ。
・技能上限は99%
・ナイアルプリマデウスで(七版を元に)作成された探索者
・七版探索者もプリマデウス探索者もステータスオールマックスでも構いません。
どうせ神話生物の前では無力ですし、そもそもひゃっはーしたらロストするサプリなんですよ。
・技能上限は99%
・wiki出典は全てNG
・2010の学生探索者ルール(2010:P140〜)は七版にコンバートしてもNG。
・AFや呪文、それに類する新規探索者が取得できないものは持ち込み不可とします。ぶっちゃけて言うとAFや呪文のどれを
持っていてもまず役に立たないのでわかりやすく持ち込み不可としました。(封印するよはOK。ちゃんと「封印」と記載すること)
(たった1つの例外はナイアルプリマデウス記載のAFのみ)
・ナイアルシリーズにある探索者性格はシナリオに反映しません
・2010の学生探索者ルール(2010:P140〜)は七版にコンバートしてもNG。
・AFや呪文、それに類する新規探索者が取得できないものは持ち込み不可とします。ぶっちゃけて言うとAFや呪文のどれを
持っていてもまず役に立たないのでわかりやすく持ち込み不可としました。(封印するよはOK。ちゃんと「封印」と記載すること)
(たった1つの例外はナイアルプリマデウス記載のAFのみ)
・ナイアルシリーズにある探索者性格はシナリオに反映しません
必須 | RP 提案 PL同士の相談 PLとKPの相談 | これがないとクリアは無理 |
発想次第 | 技能全て | 詰まったら使う感じで |
無いよりはマシ | 探索系技能、交渉系技能 | 役に立つか未知数 |
最後の保険 | クトゥルフ神話技能 | リスクと引き換えに |
不要技能 | ダメージを与える技能 | いらない。世界観レベルの視点から見ていらない |
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