このシナリオは何度でも参加可能です
シナリオ名:「マーリン道場」自作シナリオ
キーパー:えむ
募集人数:3人
開催日程: 7月 7日 13:30〜
予定日数:4時間ぐらい
募集締切:先着(13:30までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖9室
卓難易度:★★★★☆
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
キーパー:えむ
募集人数:3人
開催日程: 7月 7日 13:30〜
予定日数:4時間ぐらい
募集締切:先着(13:30までにお部屋に来てください)
開催部屋:身内鯖9室
卓難易度:★★★★☆
シナリオ傾向:戦闘
卓の雰囲気:皆でわいわい、シリアスなときはシリアスに
基本ルルブ、2010、2015、wiki職業
基本的に協力的であれば、狂信者、犯罪者許可します
特徴表は最大2つまで可とします
※)最近めんどくさくなったので上記サプリ以外でもいいです((
基本的に協力的であれば、狂信者、犯罪者許可します
特徴表は最大2つまで可とします
※)最近めんどくさくなったので上記サプリ以外でもいいです((
基本ルールブック、2010、2015、比叡山、幻夢境、フラグメント
ガスライト、帝国とクトゥルフ、ダークエイジ、モジュラークトゥルフ
マレウス・モンストロルム、ミスカトニック大学、キーパーコンパニオン、コデックス
ガスライト、帝国とクトゥルフ、ダークエイジ、モジュラークトゥルフ
マレウス・モンストロルム、ミスカトニック大学、キーパーコンパニオン、コデックス
基本的に、俺TUEEEEEEEE!!!でも、俺YOEEEEEEEE!!!でも結構です
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
ロスト復活探索者、身内卓探索者、その他もろもろバッチ来いです
協力してくれるのであれば!!!です、できないのなら某死のノートに書き込ませていただきますのでご了承ください
参加希望します(*´∀`*)
名前:山梔子 ノクティス(くちなし のくてぃす)(性別♂) 職業:旅人(2015ダンサー) 年齢:16歳 PL:罪歌
STR:26(14+12) DEX:23(10+13) INT:18(14+4) アイデア:90
CON:16(13+3) APP:20(12+8) POW:37(7+30) 幸 運:99
SIZ:17(14+3) SAN:63/80 EDU:10 知 識:50
H P:17 M P:37 回避:46 ダメージボーナス:+2D6
神話技能:13% 母国語:英語
特記:<回避>・<芸術:ダンス>+10%
特徴表:6,7 不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初に、[CON*2]ロールを行う。
成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。
4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(76%)(0点)【祖先:Aforgomon&Furor】
永久的狂気:(本物の【常世 久遠】に対する常軌を逸した執着)
特性:『侵食』
備考:彼の中にある神の側面。侵食したものの本質や性質を変更させることができる
また、その侵食を施した物体から影を出し、影を様々な形状に変化させ攻撃としても利用する事が可能であり、
浸食を施した物を破裂させることで、辺りに浸食が施された部位を撒き散らし触れた物を侵食する事も出来る。
毒のように対象の身体を侵食し、身体機能や最大HPを減少させる使い方も可能であり、彼が解除するまで続く。
この侵食は、あらゆるものに対して行う事が出来、外なる神、旧神、旧支配者も例外なく影響を受ける
【呪文:月光】に対して無力であり、使用されると体外にある《侵食》が消えてしまう。
《浸食》
侵食された武器(素手含む)のダメージは+1D増加させ、彼の魔力が篭る為か
スピリット体や魔法、通常でダメージの与える事の出来ない存在を攻撃可能。
更に侵食された物を破裂させた際、ダメージは4D10(3m以内)となる。
防具や普段着などに侵食させる事でPOW分の物理装甲を付与する事が出来る。
KPが許可をすれば他の用途にも使用できる。
《侵食の影》
影が武器に変化し攻撃する場合は、変化した武器のダメージ分相手に与える事が出来
この際の判定は《POW*5》であり、ファンブルの影響を受ける事はない。
浸食と同じ効果を常に付与されている状態となる。
《Rebellion》
”火のない灰”を取り込む事で器を作り、”アイグロスの石版の欠片”を吸収し
不完全ながらも力を手にした姿であるのだが、不完全故の欠陥が所々見られる。
好きな時に発動出来るが、解除はラウンドの終了時と開始時のみである。
人間の頃と姿は変わらないが、マグマの様な赤い模様が浮き上がり
左腕から顔半分を覆う形で使用している間常に伸び続けており、
非常に痛々しい姿は彼の容貌を一時的に下げる事になるだろう。APP-3。
この状態である彼は、APP、SIZ、INT、EDUを除くステータスが二倍となり
行動回数が+1増加、旧支配者、外なる神、旧神に対して+2Dの追加ダメージを得ると同時に、
火(魔法含む)によるダメージが無効となり、氷や水(魔法含む)のダメージは半減となる。
この変更は即時に適応され、それによるHP、MP、DB等の変更も発生する。
代償:使用しているラウンドの最後に1D6のダメージを受け場合よるが、
特攻対象に対して使用している間は狙われやすくなるかもしれない。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:200+130(DEX*10+EDU*10) 個人技能点:140+40)
[職業技能]
回避:116%(20+50+特記10+19+ステ成長26)目星:92%(25+35+32)
跳躍:99%(25+46+28) 芸術(ダンス):65%(5+ステ成長50+特記+10)
[職業選択技能]
ソード:99%(20+69+10) 物理学:99%(1+ステ成長80+22)
[個人技能]
図書館:63%(25+35+3) 聞き耳:60%(25+35)
投擲:99%(25+30+ステ成長20+24) 日本語:44%(1+40+3)
杖:99%(25+ステ成長10+64) 薙刀:82%(15+ステ成長10+57)
[特徴技能]
[成長技能]
隠れる:40%(15+25)
武道(立ち技):88%(1+87) 武道(組み技):33%(1+32)
キック:87%(25+62) 槍:99%(15+84)
ナイフ:99%(25+74) 斧:30%(20+10)
日本刀:99%(15+84)
ショットガン:36%(30+6)
居合:89%(1+88)
乗馬:33%(5+28)
精神分析:88%(1+87) 医術:71%(1+70)
芸術(西洋剣術):99%(5+99) 芸術(杖術):99%(5+94)
芸術(ナイフ術):99%(5+99) 芸術(槍術):16%(5+11)
芸術(釣り):77%(5+72) 芸術(床上手):95%(5+90)
芸術(ヴァイオリン):60%(5+55) 芸術(子守唄):99%(5+94)
芸術(戦術):30%(5+25) 芸術(園芸):25%(5+20)
制作(料理):50%(5+45)
サバイバル(山):50%(10+40)
目星+27 図書館+3
回避+19 ソード+10 投擲+24 杖+64 薙刀+57
跳躍+28
物理学+8
日本語+3
STR+12 DEX+13 INT+4 CON+3 APP+8 POW+30 SIZ+3
[ドリームランド]
夢見:34%(32+2)
夢の知識:5%(4+1)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・装飾品
指輪・ロケット
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
漆で真っ黒に染め上げられ椿が描かれた櫛、黄金の羽根
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<こぶし><キック>
ダメージ:1D6+2+DB(こぶし/武道・MA可)/1D8+2+DB(キック/武道・MA可)
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:漆黒の未知の金属で出来た、分厚い篭手と具足
金属のつなぎ目からは赤い光が炎のように明滅しているのが見える
身に着けると心の奥底から絶望のような何かを感じる
【身を焦がす世界の闇】
呪詛の言葉は耳を蝕む。正しさの影に隠れた憎悪は毒を孕む
強すぎる光は視界を奪う。自由と解放の大義の下に伸びる影の暗さよ
永遠に続く絶望に声を失う。一縷の希望も許さぬ絶対などあり得やしない
喪失を埋めるように新しい正義が頭をもたげようとも
再び戦乱の業火に焼き尽くされるのを待つばかり
このAFを所有者が身に着けた時、SANを20減らす
これによる一時的狂気並びに不定の狂気は起こるものとしない
着用している限り、自らが受けるダメージを10減少するが
受動行動の一切を取ることができず、このAF以外の攻撃を行うことができない
その代わりに、行動回数並びに1回の攻撃回数が+3される
これは炎の精の名残が移った遺骨。
武器に滑らせると着火し、魔術的な効力を持つ。
ダメージロールに1d6を加え、この攻撃は魔術・火焔として扱われるようになる。
またスピリットにも通常通り影響を与えることが出来るようになる。
およそ火を纏っている間、武器の耐久値は1ずつ毎ラウンド減少する。
鞘に納めたり、振り払うことで武器に纏った炎は消し去ることが出来る。
これは火継ぎの祭壇にて手に入れた、アーティファクト
鈍く輝く緑色のガラス製の瓶で、中身はエストと呼ばれる液体で満たされている。
これを飲み干せば、飲んだものに活力を与える。
飲んだものはCONの値だけ耐久力を回復する。
この瓶を火焔の中に入れることで、火炎をエストに変換し持ち歩くことが出来るようになる。
これはおよそハイパーポリア時代に「炎をもたらすもの」教団が製作されたとされており、
実際にはフッサグアがもたらしたなど諸説ある。
[プロフィール]
平穏な世界を求めて俺達は誰もいない静かな世界へと帰る
取り戻した、俺の暖かな唯一の太陽の温もりを羽ばたこう
二人だけの幸せな世界へと....
STR:26(14+12) DEX:23(10+13) INT:18(14+4) アイデア:90
CON:16(13+3) APP:20(12+8) POW:37(7+30) 幸 運:99
SIZ:17(14+3) SAN:63/80 EDU:10 知 識:50
H P:17 M P:37 回避:46 ダメージボーナス:+2D6
神話技能:13% 母国語:英語
特記:<回避>・<芸術:ダンス>+10%
特徴表:6,7 不屈の精神力:気絶しても、次の各ラウンドの最初に、[CON*2]ロールを行う。
成功なら治療を受けずとも自分から目覚めて、そのラウンドから再び行動が可能となる。
4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(76%)(0点)【祖先:Aforgomon&Furor】
永久的狂気:(本物の【常世 久遠】に対する常軌を逸した執着)
特性:『侵食』
備考:彼の中にある神の側面。侵食したものの本質や性質を変更させることができる
また、その侵食を施した物体から影を出し、影を様々な形状に変化させ攻撃としても利用する事が可能であり、
浸食を施した物を破裂させることで、辺りに浸食が施された部位を撒き散らし触れた物を侵食する事も出来る。
毒のように対象の身体を侵食し、身体機能や最大HPを減少させる使い方も可能であり、彼が解除するまで続く。
この侵食は、あらゆるものに対して行う事が出来、外なる神、旧神、旧支配者も例外なく影響を受ける
【呪文:月光】に対して無力であり、使用されると体外にある《侵食》が消えてしまう。
《浸食》
侵食された武器(素手含む)のダメージは+1D増加させ、彼の魔力が篭る為か
スピリット体や魔法、通常でダメージの与える事の出来ない存在を攻撃可能。
更に侵食された物を破裂させた際、ダメージは4D10(3m以内)となる。
防具や普段着などに侵食させる事でPOW分の物理装甲を付与する事が出来る。
KPが許可をすれば他の用途にも使用できる。
《侵食の影》
影が武器に変化し攻撃する場合は、変化した武器のダメージ分相手に与える事が出来
この際の判定は《POW*5》であり、ファンブルの影響を受ける事はない。
浸食と同じ効果を常に付与されている状態となる。
《Rebellion》
”火のない灰”を取り込む事で器を作り、”アイグロスの石版の欠片”を吸収し
不完全ながらも力を手にした姿であるのだが、不完全故の欠陥が所々見られる。
好きな時に発動出来るが、解除はラウンドの終了時と開始時のみである。
人間の頃と姿は変わらないが、マグマの様な赤い模様が浮き上がり
左腕から顔半分を覆う形で使用している間常に伸び続けており、
非常に痛々しい姿は彼の容貌を一時的に下げる事になるだろう。APP-3。
この状態である彼は、APP、SIZ、INT、EDUを除くステータスが二倍となり
行動回数が+1増加、旧支配者、外なる神、旧神に対して+2Dの追加ダメージを得ると同時に、
火(魔法含む)によるダメージが無効となり、氷や水(魔法含む)のダメージは半減となる。
この変更は即時に適応され、それによるHP、MP、DB等の変更も発生する。
代償:使用しているラウンドの最後に1D6のダメージを受け場合よるが、
特攻対象に対して使用している間は狙われやすくなるかもしれない。
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[技能](職業技能点:200+130(DEX*10+EDU*10) 個人技能点:140+40)
[職業技能]
回避:116%(20+50+特記10+19+ステ成長26)目星:92%(25+35+32)
跳躍:99%(25+46+28) 芸術(ダンス):65%(5+ステ成長50+特記+10)
[職業選択技能]
ソード:99%(20+69+10) 物理学:99%(1+ステ成長80+22)
[個人技能]
図書館:63%(25+35+3) 聞き耳:60%(25+35)
投擲:99%(25+30+ステ成長20+24) 日本語:44%(1+40+3)
杖:99%(25+ステ成長10+64) 薙刀:82%(15+ステ成長10+57)
[特徴技能]
[成長技能]
隠れる:40%(15+25)
武道(立ち技):88%(1+87) 武道(組み技):33%(1+32)
キック:87%(25+62) 槍:99%(15+84)
ナイフ:99%(25+74) 斧:30%(20+10)
日本刀:99%(15+84)
ショットガン:36%(30+6)
居合:89%(1+88)
乗馬:33%(5+28)
精神分析:88%(1+87) 医術:71%(1+70)
芸術(西洋剣術):99%(5+99) 芸術(杖術):99%(5+94)
芸術(ナイフ術):99%(5+99) 芸術(槍術):16%(5+11)
芸術(釣り):77%(5+72) 芸術(床上手):95%(5+90)
芸術(ヴァイオリン):60%(5+55) 芸術(子守唄):99%(5+94)
芸術(戦術):30%(5+25) 芸術(園芸):25%(5+20)
制作(料理):50%(5+45)
サバイバル(山):50%(10+40)
目星+27 図書館+3
回避+19 ソード+10 投擲+24 杖+64 薙刀+57
跳躍+28
物理学+8
日本語+3
STR+12 DEX+13 INT+4 CON+3 APP+8 POW+30 SIZ+3
[ドリームランド]
夢見:34%(32+2)
夢の知識:5%(4+1)
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[持ち物]
・武器
・防具
私服
・装飾品
指輪・ロケット
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
漆で真っ黒に染め上げられ椿が描かれた櫛、黄金の羽根
激しい恐怖症(常世 久遠の死体)1ヶ月
フェティッシュ(常世 久遠)3ヶ月間
執着(常世 久遠)6ヶ月間
奇妙な性的趣向(常世 久遠に対する過剰性欲)6ヶ月
フェティッシュ(常世 久遠)6ヶ月間
脅迫概念に取りつかれた行動(常世 久遠の温もりを感じる)3ヶ月間
フェティッシュ(常世 久遠)6ヶ月間
短時間の心因反応(幻覚:もう一人の自分)2ヶ月間
短時間の心因反応(幻覚:片腕に鎖を巻いている)2ヶ月間
激しい恐怖症(血塗れの自分)4ヶ月間
震え(強敵を前にすると、制御不能の武者震い。)2ヶ月間
フェティッシュ(常世 久遠)3ヶ月間
執着(常世 久遠)6ヶ月間
奇妙な性的趣向(常世 久遠に対する過剰性欲)6ヶ月
フェティッシュ(常世 久遠)6ヶ月間
脅迫概念に取りつかれた行動(常世 久遠の温もりを感じる)3ヶ月間
フェティッシュ(常世 久遠)6ヶ月間
短時間の心因反応(幻覚:もう一人の自分)2ヶ月間
短時間の心因反応(幻覚:片腕に鎖を巻いている)2ヶ月間
激しい恐怖症(血塗れの自分)4ヶ月間
震え(強敵を前にすると、制御不能の武者震い。)2ヶ月間
以津真天、Aforgomonの花嫁、、Furor、Aforgomonの息子、式神、Azathothの末裔、白の書、黒の書、深紅の書
ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)、夢魔(ロリ)、夢魔(グラマー)夢魔(ダイエット)、夢魔(ロリ)
異世界の特異点、黒いライオン(Nyarlathotepの化身)、炎の精、ツァトゥグァの末裔、風の落とし子
Azathothの末裔、肉人形、Yog-Sothoth(人間体)、Nyarlathotep、影、深き者、Ocean Mist、山神の娘
月読命、トート、カルナ、深き者、淵みに棲むもの、ダゴン、Pharol、Fthaggua、Jack O'Lanntern、Nyarlathotep
調整の鏡、赤ずきんの傭兵、魔弾の射手、SIGMA(オリジナル)、兎人(オリジナル)、深紅の試練、紫の試練、便利屋
絶望の騎士、知恵を欲するカカシ、黒鳥の夢、白夜、白夜の使徒、、[規制済み]、『何もない』お釈迦様
Answald、狐僧正、名状しがたき契約者、火之迦具土神、異世界人 、エルフ、ゴジラ、奇跡の体現者
人修羅、ピクシー、Odinn
遭遇公式NPC
ナシュタ・カマン=ター、ウルタールの猫将軍、アタル
ドラゴン、猫、Nyarlathotep(人間体)、夢魔(ロリ)、夢魔(グラマー)夢魔(ダイエット)、夢魔(ロリ)
異世界の特異点、黒いライオン(Nyarlathotepの化身)、炎の精、ツァトゥグァの末裔、風の落とし子
Azathothの末裔、肉人形、Yog-Sothoth(人間体)、Nyarlathotep、影、深き者、Ocean Mist、山神の娘
月読命、トート、カルナ、深き者、淵みに棲むもの、ダゴン、Pharol、Fthaggua、Jack O'Lanntern、Nyarlathotep
調整の鏡、赤ずきんの傭兵、魔弾の射手、SIGMA(オリジナル)、兎人(オリジナル)、深紅の試練、紫の試練、便利屋
絶望の騎士、知恵を欲するカカシ、黒鳥の夢、白夜、白夜の使徒、、[規制済み]、『何もない』お釈迦様
Answald、狐僧正、名状しがたき契約者、火之迦具土神、異世界人 、エルフ、ゴジラ、奇跡の体現者
人修羅、ピクシー、Odinn
遭遇公式NPC
ナシュタ・カマン=ター、ウルタールの猫将軍、アタル
所有者:【山梔子 ノクティス】
耐久値:5
備考:ほんのりと温かさを感じさせる
小さな巾着型の赤いお守り
所々、お守りを縛る紐が緋色にキラキラと光っている
握っているだけでじんわり、と中から安心するような温かさが広がる
中には立派な翡翠で作られた勾玉が入っている
匂いを嗅いでみるとほんのりと、桜の香りが漂う
【清らかな祈り】
ただの少女の、ただの祈り、心の底からの祈り
青年の無事を願い、心の平穏をただ願う
あの人が無事である様に、息災であるように
少女の願いは、まじないとなって叶う
このAFを所有している際<幸運>に+10を加える
シナリオ終了時のSAN回復に+1D6を加え
SANが0になることがあれば、このAFはすぐさま破壊され
その代わりに、所有者のSANを最大まで回復してくれる
耐久値:5
備考:ほんのりと温かさを感じさせる
小さな巾着型の赤いお守り
所々、お守りを縛る紐が緋色にキラキラと光っている
握っているだけでじんわり、と中から安心するような温かさが広がる
中には立派な翡翠で作られた勾玉が入っている
匂いを嗅いでみるとほんのりと、桜の香りが漂う
【清らかな祈り】
ただの少女の、ただの祈り、心の底からの祈り
青年の無事を願い、心の平穏をただ願う
あの人が無事である様に、息災であるように
少女の願いは、まじないとなって叶う
このAFを所有している際<幸運>に+10を加える
シナリオ終了時のSAN回復に+1D6を加え
SANが0になることがあれば、このAFはすぐさま破壊され
その代わりに、所有者のSANを最大まで回復してくれる
耐久値:破壊不可《例えどんな事が有ろうとも瞬時に戻る》
所持者:《山梔子 ノクティス》《常世 久遠》
注意:このAFはどんなことがあっても所有者(orその転生者)以外に移ることはない、
よってコピー及び複製も不可である。このAFが”死”を刻まれる事はない。
備考:二人の尽きる事のない愛を形にしたアーティファクト
どんな苦難も共に乗り越える誓い、尽きる事のない炎を灯し
凍る事のない愛を賛美の様に唄う、どんな時も共に旅する証
このアーティファクトは二つで一つであり、片方ずつ相方が所持している。、
指輪には『everlasting love』(決して終わらない愛)と刻まれており、
赤いラインの入った指輪と文字の刻まれた指輪がクロスしたデザイン。
《転生の儀》
この腕輪は所有者が生まれ変わる場合、自動的にこのAFもそのキャラに
所有権が移り、以降そのキャラが転生するまで所持し続ける事になる。
二人が転生したとしても、お互いを愛し共に歩むと魂に刻む程に深めた証。
装備している間は、常に互いが互いの傍に居るような温もりや安心感があり
来るべき時に、互いを引きつけ合い出会う運命にある。
『Eternally joined in love for each other.』(お互いへの愛で、永遠に結ばれる)
《???》
来るべき時にこの能力は解放される。
その時までこの能力は封じられ解く事は叶わない。
所持者:《山梔子 ノクティス》《常世 久遠》
注意:このAFはどんなことがあっても所有者(orその転生者)以外に移ることはない、
よってコピー及び複製も不可である。このAFが”死”を刻まれる事はない。
備考:二人の尽きる事のない愛を形にしたアーティファクト
どんな苦難も共に乗り越える誓い、尽きる事のない炎を灯し
凍る事のない愛を賛美の様に唄う、どんな時も共に旅する証
このアーティファクトは二つで一つであり、片方ずつ相方が所持している。、
指輪には『everlasting love』(決して終わらない愛)と刻まれており、
赤いラインの入った指輪と文字の刻まれた指輪がクロスしたデザイン。
《転生の儀》
この腕輪は所有者が生まれ変わる場合、自動的にこのAFもそのキャラに
所有権が移り、以降そのキャラが転生するまで所持し続ける事になる。
二人が転生したとしても、お互いを愛し共に歩むと魂に刻む程に深めた証。
装備している間は、常に互いが互いの傍に居るような温もりや安心感があり
来るべき時に、互いを引きつけ合い出会う運命にある。
『Eternally joined in love for each other.』(お互いへの愛で、永遠に結ばれる)
《???》
来るべき時にこの能力は解放される。
その時までこの能力は封じられ解く事は叶わない。
所有者:山梔子 ノクティクス
耐久値:所有者のPOW依存【破壊されても直ぐ戻る】
備考:彼専用に作られたマジックアイテム。
力を解放する事で記録した武具類を即時召喚、扱う事が出来る。
武器を投擲し、武器の元へ瞬間移動する事も出来るほか、
武器を手元に呼び戻す事も可能である。AFも記録可能である。
より彼の影響力が強まった影響か、記録できる召喚できる物が増えた。
《召喚》
PL・KPが持っていルールブック含むサプリ等の武具類に加え、
無機物・有機物を手元、又は視界内に召喚することが可能である。
所有するアーティファクトを記憶及び召喚も可能であり、
有機物は、人間や動物以外である事が条件としてあげられる。
所有していないAFも記憶及び召喚する事で複製出来るのだが、
【常世 久遠】以外のAFは全て劣化品として記録され
本来の性能からランクがダウンした状態(※)となる。
不必要になれば召喚したものを消す事も可能。
※:付与能力は得る事が出来ない。常世 久遠、自己以外のAFの記録は
最大3つまでしか記録できず、超える場合は上書きする必要がある。
《シフト》
召喚した無機物の元へ瞬間移動又は呼び戻す事が出来る。
無機物を投擲し、瞬間移動するまでのタイムラグは無く
即時行うことが出来、コレを応用した攻撃・回避も可能である。
【ガードブレイク】
《シフト》成功時、対象が受け流す際に成功の結果に問わず、
受け流した相手にダメージロールを行い、切り上げた数値分
相手に与える事が出来る。武道、素手での受け流しの場合は
この効果が適応されることはない。
耐久値:所有者のPOW依存【破壊されても直ぐ戻る】
備考:彼専用に作られたマジックアイテム。
力を解放する事で記録した武具類を即時召喚、扱う事が出来る。
武器を投擲し、武器の元へ瞬間移動する事も出来るほか、
武器を手元に呼び戻す事も可能である。AFも記録可能である。
より彼の影響力が強まった影響か、記録できる召喚できる物が増えた。
《召喚》
PL・KPが持っていルールブック含むサプリ等の武具類に加え、
無機物・有機物を手元、又は視界内に召喚することが可能である。
所有するアーティファクトを記憶及び召喚も可能であり、
有機物は、人間や動物以外である事が条件としてあげられる。
所有していないAFも記憶及び召喚する事で複製出来るのだが、
【常世 久遠】以外のAFは全て劣化品として記録され
本来の性能からランクがダウンした状態(※)となる。
不必要になれば召喚したものを消す事も可能。
※:付与能力は得る事が出来ない。常世 久遠、自己以外のAFの記録は
最大3つまでしか記録できず、超える場合は上書きする必要がある。
《シフト》
召喚した無機物の元へ瞬間移動又は呼び戻す事が出来る。
無機物を投擲し、瞬間移動するまでのタイムラグは無く
即時行うことが出来、コレを応用した攻撃・回避も可能である。
【ガードブレイク】
《シフト》成功時、対象が受け流す際に成功の結果に問わず、
受け流した相手にダメージロールを行い、切り上げた数値分
相手に与える事が出来る。武道、素手での受け流しの場合は
この効果が適応されることはない。
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:《鎖》
ダメージ:1D8+DB
耐久値:100
備考:Aforgomonが処刑する際に使う鎖の一部である。
全体的に鈍い漆黒色の金属光沢であり、本来の白銀色では無いが
Aforgomonの血筋を引く貴方は、手足の様に操る事など容易く、
内側の狂気が開花するほど、鎖は貴方の束縛を解放するだろう。
このAFは壊れても、MPを10支払うことで同等のものを呼び出すことができる
このAFは父親の力であると同時に、あなた自身の力でもあるのだから
注意:虚無の指輪での記録及び召喚は可能だが、虚無の指輪による
複製は不可能である。
【Aforgomon】
『彼の天秤はどんな罪の重さでも見逃さない。
彼の審判から逃れられた者は居ない』
《Aforgomonの神威》
行動終了時に任意でPOW*1に成功した場合、時間を一ターン分止め
特定の対象のみ、その時間の間を使用し追加で攻撃可能である。
この能力で止まった時間の間はKO攻撃を使用する事はできず、
Aforgomonの血族、時に密接な関わりのある神格に対しては
止まった時間の間も動くことが可能である。
【Furor】
『彼女の目からは誰も逃れる事は出来ない。
欺瞞や嘘すらも見抜く狂気と太陽の瞳』
《Furorの瞳》
この能力は任意のタイミングで発動、発動停止出来る。
POW*3メートルの範囲以内を俯瞰視点で見ることが可能となり
心理学を活用せずとも相手の嘘や欺瞞を見抜けるようになる。
【小鳥】
『なぜそのようなことをするのだろう?
彼らはそれが悪いことだと知っているのに。』
使用技能:《鎖》
ダメージ:1D8+DB
耐久値:100
備考:Aforgomonが処刑する際に使う鎖の一部である。
全体的に鈍い漆黒色の金属光沢であり、本来の白銀色では無いが
Aforgomonの血筋を引く貴方は、手足の様に操る事など容易く、
内側の狂気が開花するほど、鎖は貴方の束縛を解放するだろう。
このAFは壊れても、MPを10支払うことで同等のものを呼び出すことができる
このAFは父親の力であると同時に、あなた自身の力でもあるのだから
注意:虚無の指輪での記録及び召喚は可能だが、虚無の指輪による
複製は不可能である。
【Aforgomon】
『彼の天秤はどんな罪の重さでも見逃さない。
彼の審判から逃れられた者は居ない』
《Aforgomonの神威》
行動終了時に任意でPOW*1に成功した場合、時間を一ターン分止め
特定の対象のみ、その時間の間を使用し追加で攻撃可能である。
この能力で止まった時間の間はKO攻撃を使用する事はできず、
Aforgomonの血族、時に密接な関わりのある神格に対しては
止まった時間の間も動くことが可能である。
【Furor】
『彼女の目からは誰も逃れる事は出来ない。
欺瞞や嘘すらも見抜く狂気と太陽の瞳』
《Furorの瞳》
この能力は任意のタイミングで発動、発動停止出来る。
POW*3メートルの範囲以内を俯瞰視点で見ることが可能となり
心理学を活用せずとも相手の嘘や欺瞞を見抜けるようになる。
【小鳥】
『なぜそのようなことをするのだろう?
彼らはそれが悪いことだと知っているのに。』
使用技能:<杖>(このAFを使用する際、<杖>に+50補正)
ダメージ:2D10+DB(あらゆる装甲を無視し、その装甲の特殊能力も無視する)
攻撃回数:1R2
耐久値:666(耐久値が減ることはない)
備考:白い翼と蛇と赤いリンゴが一体化したカドゥケウスを模したスタッフ
その造形はとても戦いの武器としては向かないものであるが
その神聖な見た目に反して、その威力は想像がつかないほどにまで強力である
【蛇の誘惑】
汝は扉を叩き今や扉は開いた
我は終焉より訪れ、つかの間の世界に留まる者
それと同時に、新世界への灯火を点ける者
愛する者どもよ、これから我が汝らに最善の道を見せよう
このAFを装備している間、このAFの能力以外の
あらゆるHP、MP、SAN回復効果や、技能による回復を受けつけない
ただし、このAFによる命中判定が成功した場合
使用者は即座にHP、MP、SANを1D10回復する
この攻撃によって1でも対象にダメージを与えた場合
それにプラスして対象の最大HP/4(切り上げ)分のダメージを与える
ダメージ:2D10+DB(あらゆる装甲を無視し、その装甲の特殊能力も無視する)
攻撃回数:1R2
耐久値:666(耐久値が減ることはない)
備考:白い翼と蛇と赤いリンゴが一体化したカドゥケウスを模したスタッフ
その造形はとても戦いの武器としては向かないものであるが
その神聖な見た目に反して、その威力は想像がつかないほどにまで強力である
【蛇の誘惑】
汝は扉を叩き今や扉は開いた
我は終焉より訪れ、つかの間の世界に留まる者
それと同時に、新世界への灯火を点ける者
愛する者どもよ、これから我が汝らに最善の道を見せよう
このAFを装備している間、このAFの能力以外の
あらゆるHP、MP、SAN回復効果や、技能による回復を受けつけない
ただし、このAFによる命中判定が成功した場合
使用者は即座にHP、MP、SANを1D10回復する
この攻撃によって1でも対象にダメージを与えた場合
それにプラスして対象の最大HP/4(切り上げ)分のダメージを与える
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D8+1+DB(貫通アリ/炎属性)
耐久値:60(耐久値の変動は起こらない)
備考:常に強烈な熱気を放ち続ける大理石でできた細身の剣
冷気を司る月神の加護を受ける者のみ
熱に屈することなく
剣を握ることができるという伝承が残る
【冷熱】
月の女神に愛されたもので、ようやくその熱を相殺できる
で、あればその剣を置けばどうなるのか………
待つのは月の女神の冷たい加護による、永遠の死………
ではないのだろうか
このAFを握っている間、毎Rの終わりにHPが5回復する
1シナリオに1回、HPが0以下になった時、HP3まで回復する
【勝利】
だが、この剣はもつものに勝利をもたらした
その切れ味は、何物にも代えがたいものとなるであろう
このAFは最大12回まで攻撃を行うことができる
追加攻撃の際は1撃ごとにMP1を支払う必要もある
しかし、2回目以降は-15、-30……と-15ずつ
技能値から引いていかなければならない
さらに、この能力を使った攻撃は受動行動1回ですべて捌ききられてしまう
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D8+1+DB(貫通アリ/炎属性)
耐久値:60(耐久値の変動は起こらない)
備考:常に強烈な熱気を放ち続ける大理石でできた細身の剣
冷気を司る月神の加護を受ける者のみ
熱に屈することなく
剣を握ることができるという伝承が残る
【冷熱】
月の女神に愛されたもので、ようやくその熱を相殺できる
で、あればその剣を置けばどうなるのか………
待つのは月の女神の冷たい加護による、永遠の死………
ではないのだろうか
このAFを握っている間、毎Rの終わりにHPが5回復する
1シナリオに1回、HPが0以下になった時、HP3まで回復する
【勝利】
だが、この剣はもつものに勝利をもたらした
その切れ味は、何物にも代えがたいものとなるであろう
このAFは最大12回まで攻撃を行うことができる
追加攻撃の際は1撃ごとにMP1を支払う必要もある
しかし、2回目以降は-15、-30……と-15ずつ
技能値から引いていかなければならない
さらに、この能力を使った攻撃は受動行動1回ですべて捌ききられてしまう
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D10+DB
制限:STR18以下が使用する際、技能値半減(切り上げ)
耐久値:60
備考:かつて世界で一番大きい剣と称される見た者を圧倒させる
雄々しい姿ではあったが、現在ではその姿は影も形もなく
剣というにはあまりにも惨めな姿となってしまっている
【最適使用方法】
この重き剣を使用することはかなりの難しさである
降れば隙が多く生まれるこの剣を効率よく使用するには
飛 び 跳 ね な く て は な ら な い
このAFを振るう前に<跳躍>を振る際、ダメージが[1D10+DB]から
ダメージ[3D10+5+(DB*2)]に変動する
使用技能:<ソード>
ダメージ:1D10+DB
制限:STR18以下が使用する際、技能値半減(切り上げ)
耐久値:60
備考:かつて世界で一番大きい剣と称される見た者を圧倒させる
雄々しい姿ではあったが、現在ではその姿は影も形もなく
剣というにはあまりにも惨めな姿となってしまっている
【最適使用方法】
この重き剣を使用することはかなりの難しさである
降れば隙が多く生まれるこの剣を効率よく使用するには
飛 び 跳 ね な く て は な ら な い
このAFを振るう前に<跳躍>を振る際、ダメージが[1D10+DB]から
ダメージ[3D10+5+(DB*2)]に変動する
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<こぶし><キック>
ダメージ:1D6+2+DB(こぶし/武道・MA可)/1D8+2+DB(キック/武道・MA可)
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:漆黒の未知の金属で出来た、分厚い篭手と具足
金属のつなぎ目からは赤い光が炎のように明滅しているのが見える
身に着けると心の奥底から絶望のような何かを感じる
【身を焦がす世界の闇】
呪詛の言葉は耳を蝕む。正しさの影に隠れた憎悪は毒を孕む
強すぎる光は視界を奪う。自由と解放の大義の下に伸びる影の暗さよ
永遠に続く絶望に声を失う。一縷の希望も許さぬ絶対などあり得やしない
喪失を埋めるように新しい正義が頭をもたげようとも
再び戦乱の業火に焼き尽くされるのを待つばかり
このAFを所有者が身に着けた時、SANを20減らす
これによる一時的狂気並びに不定の狂気は起こるものとしない
着用している限り、自らが受けるダメージを10減少するが
受動行動の一切を取ることができず、このAF以外の攻撃を行うことができない
その代わりに、行動回数並びに1回の攻撃回数が+3される
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<杖>
ダメージ:1D8+4+DB
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:一人の魔法使いが鉄塊から一振りの杖を生み出した
魔法使いといっても、小さな火しかおこせない
体躯ばかり大きな見習いの魔法使い
【吸魔】
兄弟子、師匠までも手にかけ、その血と魔力を吸い上げ
恐るべき力を手に入れた杖
魔術師の作った杖は魔の補助ではなく
物理的に人を殺めるに恐ろしい力を得たという逸話を残す
このAFはダメージを与えた際、そのダメージをHPではなく
MPダメージにすることが可能である
その効果を選んだ場合、次にこのAFで攻撃するとき
負わせたMPダメージ分をHPダメージに乗せる
MPダメージを選んだ場合、次にダメージを与える際には必ず
HPダメージにしなければならない
MPダメージは次のダメージ1回のみに適応されるものとする
使用技能:<杖>
ダメージ:1D8+4+DB
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:一人の魔法使いが鉄塊から一振りの杖を生み出した
魔法使いといっても、小さな火しかおこせない
体躯ばかり大きな見習いの魔法使い
【吸魔】
兄弟子、師匠までも手にかけ、その血と魔力を吸い上げ
恐るべき力を手に入れた杖
魔術師の作った杖は魔の補助ではなく
物理的に人を殺めるに恐ろしい力を得たという逸話を残す
このAFはダメージを与えた際、そのダメージをHPではなく
MPダメージにすることが可能である
その効果を選んだ場合、次にこのAFで攻撃するとき
負わせたMPダメージ分をHPダメージに乗せる
MPダメージを選んだ場合、次にダメージを与える際には必ず
HPダメージにしなければならない
MPダメージは次のダメージ1回のみに適応されるものとする
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<杖>
ダメージ:2D6+5+DB
耐久値:70(耐久値は減ることはない)
備考:忘却の羽とは皮肉に思える大きなハンマー
一撃殴れば、殴られた記憶を忘れ
二撃殴れば、ここにいる意味を忘れ
三撃殴れば…………そうして殴るうちに
相手は幼いころの記憶まで消され、死んでしまった
【消失と破壊】
それは相手の記憶を消し去る一撃
ついには自分自身すら忘れるほどのマジックアイテム
その翼は、決して相手を優しく常世へと送ってはくれない
こちらに渡った際、ある程度の機能は制限されているが
名に刻まれた呪いは今も根強く残るものとなるだろう
このAFによって、ダメージを与えられた時
その対象は1D5+1Rの間、全ての技能にダメージ分のマイナス補正がかかる
この効果は重複せず、一度発生したら解除されたのちでしか
再びこの効果を発揮させることはできない
ただし、この効果でマイナス補正がかかっている相手を攻撃し
攻撃が命中した際、対象に与えるダメージに+1Dマイナス修正分
のダメージを加える
使用技能:<杖>
ダメージ:2D6+5+DB
耐久値:70(耐久値は減ることはない)
備考:忘却の羽とは皮肉に思える大きなハンマー
一撃殴れば、殴られた記憶を忘れ
二撃殴れば、ここにいる意味を忘れ
三撃殴れば…………そうして殴るうちに
相手は幼いころの記憶まで消され、死んでしまった
【消失と破壊】
それは相手の記憶を消し去る一撃
ついには自分自身すら忘れるほどのマジックアイテム
その翼は、決して相手を優しく常世へと送ってはくれない
こちらに渡った際、ある程度の機能は制限されているが
名に刻まれた呪いは今も根強く残るものとなるだろう
このAFによって、ダメージを与えられた時
その対象は1D5+1Rの間、全ての技能にダメージ分のマイナス補正がかかる
この効果は重複せず、一度発生したら解除されたのちでしか
再びこの効果を発揮させることはできない
ただし、この効果でマイナス補正がかかっている相手を攻撃し
攻撃が命中した際、対象に与えるダメージに+1Dマイナス修正分
のダメージを加える
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<薙刀>
ダメージ:1D8+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:東方の大商人が贅沢の限りを尽くし作り上げた至高の刀
その鋭い切れ味は空気をも切り刻み
斬られた者は痛みも感じずに絶命していくという逸話を残す
現在ではその刃は打ちなおされ、薙刀へと姿を転じている
【魔ヲ討ツ】
この刃には切れないものは何もない
醜く、冒涜的な魔のものに対しても十分にその効果を発揮できるだろう
真に醜いのはどちらかも知らず………
このAFは呪文<刀身への祝福>と同じような効果を持っている
この効果を使うためには、STR1を支払わなければいけない
このSTRは血の事を表す、STR1分の所有者の血を刃に付けることにより
それより24時間の間、その効果を発揮するものとする
消費したSTRは48時間たてば回復するものとする
能力を発揮したこのAFでの攻撃は通常の武器ではダメージを与えられない存在であっても
問題なくダメージを与え、殺すことだって可能となる
【醜毒】
醜悪な魔のものは、極東の国では鬼とたびたび呼ばれる
鬼は毒をまき散らし、他者を死に至らしめるという
このAFで対象にダメージを与えた際、ダメージに限らず
対象が持ちうる装甲を無力化することができる
無力化された装甲は、防具、鱗、皮膚、毛皮などであり
鱗、皮膚、毛皮などを失わせた場合、その装甲値と等しいダメージを
対象は追加で受けることとなる
使用技能:<薙刀>
ダメージ:1D8+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:東方の大商人が贅沢の限りを尽くし作り上げた至高の刀
その鋭い切れ味は空気をも切り刻み
斬られた者は痛みも感じずに絶命していくという逸話を残す
現在ではその刃は打ちなおされ、薙刀へと姿を転じている
【魔ヲ討ツ】
この刃には切れないものは何もない
醜く、冒涜的な魔のものに対しても十分にその効果を発揮できるだろう
真に醜いのはどちらかも知らず………
このAFは呪文<刀身への祝福>と同じような効果を持っている
この効果を使うためには、STR1を支払わなければいけない
このSTRは血の事を表す、STR1分の所有者の血を刃に付けることにより
それより24時間の間、その効果を発揮するものとする
消費したSTRは48時間たてば回復するものとする
能力を発揮したこのAFでの攻撃は通常の武器ではダメージを与えられない存在であっても
問題なくダメージを与え、殺すことだって可能となる
【醜毒】
醜悪な魔のものは、極東の国では鬼とたびたび呼ばれる
鬼は毒をまき散らし、他者を死に至らしめるという
このAFで対象にダメージを与えた際、ダメージに限らず
対象が持ちうる装甲を無力化することができる
無力化された装甲は、防具、鱗、皮膚、毛皮などであり
鱗、皮膚、毛皮などを失わせた場合、その装甲値と等しいダメージを
対象は追加で受けることとなる
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<槍>
ダメージ(通常/騎乗時):1D10+2+DB/2D10+5+(DB*2)
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:昔々あるところに、翼がなく飛ぶことができないドラゴンがいました
ドラゴンは、とても荒々しい性格でしたが、高潔な魂を持っていました
ある時、ドラゴンは傷ついた一人の人間を助けました
人間はドラゴンにこう告げます『この恩は一生忘れない』
【王の軍勢】
それから長い年月が経ち、ドラゴンも老いてしまいました
人間の軍勢に捕まったドラゴンは、死を覚悟します
そんな時でした、『翼無き友よ!長らく待たせたな!』
昔に助けた人間はなんと王様となり、多くの軍勢を率いて
ドラゴンを助けに来てくれたのでした、めでたしめでたし
このAFによって攻撃した際、MPを1D10削るごとに
AFで攻撃した対象以外の別の対象一人に氷の槍を足元から出現させ
攻撃をすることが可能である、この能力による攻撃は
対象一人につき1回までである
この氷の槍でのダメージは1D10+所有者のPOW/3(切り下げ)分であり
受動行動を行う際、対象は受動行動に-25の修正を加えることとする
使用技能:<槍>
ダメージ(通常/騎乗時):1D10+2+DB/2D10+5+(DB*2)
耐久値:60(耐久値は減らない)
備考:昔々あるところに、翼がなく飛ぶことができないドラゴンがいました
ドラゴンは、とても荒々しい性格でしたが、高潔な魂を持っていました
ある時、ドラゴンは傷ついた一人の人間を助けました
人間はドラゴンにこう告げます『この恩は一生忘れない』
【王の軍勢】
それから長い年月が経ち、ドラゴンも老いてしまいました
人間の軍勢に捕まったドラゴンは、死を覚悟します
そんな時でした、『翼無き友よ!長らく待たせたな!』
昔に助けた人間はなんと王様となり、多くの軍勢を率いて
ドラゴンを助けに来てくれたのでした、めでたしめでたし
このAFによって攻撃した際、MPを1D10削るごとに
AFで攻撃した対象以外の別の対象一人に氷の槍を足元から出現させ
攻撃をすることが可能である、この能力による攻撃は
対象一人につき1回までである
この氷の槍でのダメージは1D10+所有者のPOW/3(切り下げ)分であり
受動行動を行う際、対象は受動行動に-25の修正を加えることとする
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<ナイフ>
ダメージ:1D4+2+DB+2(古い信念と約束で強化)
攻撃回数:1R3
耐久値:40(耐久値は減ることはない)
備考:太古の文明で絶大なる権力を持っていたといわれる
王が所持していた短剣、刀身はおろか柄まで漆黒に染まっている
覇王の手の元で栄華を極め、堕落してしまった民たち
それを哀れみながらも虐殺していったがためにそうなってしまったと言われている
【堕落への鉄槌】
邪神を映したこの短刀は、血を浴びれば浴びるほどに
その漆黒の輝きを増させることができ、その分だけ殺戮の嘆きと喜びに包まれる
さらに深く、深く、黒く、その気高き白銀を深い漆黒へと
このAFによって与えたダメージの半分(切り上げ)所有者はHPを回復することができる
さらに、このAFの貫通値は通常とは異なり
[技能値/2(最大50まで)]までが貫通値となる
貫通した場合、ダメージを[1D4+2+DB]ではなく[2D4+2+DB]とする
使用技能:<ナイフ>
ダメージ:1D4+2+DB+2(古い信念と約束で強化)
攻撃回数:1R3
耐久値:40(耐久値は減ることはない)
備考:太古の文明で絶大なる権力を持っていたといわれる
王が所持していた短剣、刀身はおろか柄まで漆黒に染まっている
覇王の手の元で栄華を極め、堕落してしまった民たち
それを哀れみながらも虐殺していったがためにそうなってしまったと言われている
【堕落への鉄槌】
邪神を映したこの短刀は、血を浴びれば浴びるほどに
その漆黒の輝きを増させることができ、その分だけ殺戮の嘆きと喜びに包まれる
さらに深く、深く、黒く、その気高き白銀を深い漆黒へと
このAFによって与えたダメージの半分(切り上げ)所有者はHPを回復することができる
さらに、このAFの貫通値は通常とは異なり
[技能値/2(最大50まで)]までが貫通値となる
貫通した場合、ダメージを[1D4+2+DB]ではなく[2D4+2+DB]とする
所有者:【山梔子 ノクティス】
使用技能:<斧>
ダメージ:1D8+2+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:大昔に、悪徳の貴族からのみ装飾品やお金などを奪う
有名な義賊の男が使っていたとされる赤い斧
ただ、財宝の使用用途にこまった男は、自慢の斧を装飾することに
奪った金目のものを使うようになった
しかし、人間の欲望というものは限りを知らないもの、段々斧を装飾し
着飾っていくことに執着するためか、所かまわず襲うようになってしまった
元に戻る様に願う声も届かず、男は最終的に赤い宝石に閉じ込められ
自ら、その斧の装飾品の1つとなることになったと言われている
【強欲身を亡ぼす】
人の欲望というものは、最初の内は心地のいい火種のようなもの
しかし、その欲望は燃え盛り広がることを知らない
略奪を繰り返し、それに目的を見出してしまったが最後
たどるのは、彼と同じものとなってしまうやもしれない
このAFで所有者が敵を倒した際に、SANを1D10を消費する
消費した場合、シナリオ終了時までSTR・CON・DEXに消費SAN分の数値を加える
2回目にはSANが2D10になり、3回目には3D10となる
増えれば増えるほど、消費SANが増えていき、この効果でSANが0になった場合
永久的狂気【全てを略奪する】が発動される
さらに、このAFで敵を倒した場合、一人当たりダメージが1D8ずつ増加する
使用技能:<斧>
ダメージ:1D8+2+DB
耐久値:60(耐久値は減ることはない)
備考:大昔に、悪徳の貴族からのみ装飾品やお金などを奪う
有名な義賊の男が使っていたとされる赤い斧
ただ、財宝の使用用途にこまった男は、自慢の斧を装飾することに
奪った金目のものを使うようになった
しかし、人間の欲望というものは限りを知らないもの、段々斧を装飾し
着飾っていくことに執着するためか、所かまわず襲うようになってしまった
元に戻る様に願う声も届かず、男は最終的に赤い宝石に閉じ込められ
自ら、その斧の装飾品の1つとなることになったと言われている
【強欲身を亡ぼす】
人の欲望というものは、最初の内は心地のいい火種のようなもの
しかし、その欲望は燃え盛り広がることを知らない
略奪を繰り返し、それに目的を見出してしまったが最後
たどるのは、彼と同じものとなってしまうやもしれない
このAFで所有者が敵を倒した際に、SANを1D10を消費する
消費した場合、シナリオ終了時までSTR・CON・DEXに消費SAN分の数値を加える
2回目にはSANが2D10になり、3回目には3D10となる
増えれば増えるほど、消費SANが増えていき、この効果でSANが0になった場合
永久的狂気【全てを略奪する】が発動される
さらに、このAFで敵を倒した場合、一人当たりダメージが1D8ずつ増加する
これは炎の精の名残が移った遺骨。
武器に滑らせると着火し、魔術的な効力を持つ。
ダメージロールに1d6を加え、この攻撃は魔術・火焔として扱われるようになる。
またスピリットにも通常通り影響を与えることが出来るようになる。
およそ火を纏っている間、武器の耐久値は1ずつ毎ラウンド減少する。
鞘に納めたり、振り払うことで武器に纏った炎は消し去ることが出来る。
これは火継ぎの祭壇にて手に入れた、アーティファクト
鈍く輝く緑色のガラス製の瓶で、中身はエストと呼ばれる液体で満たされている。
これを飲み干せば、飲んだものに活力を与える。
飲んだものはCONの値だけ耐久力を回復する。
この瓶を火焔の中に入れることで、火炎をエストに変換し持ち歩くことが出来るようになる。
これはおよそハイパーポリア時代に「炎をもたらすもの」教団が製作されたとされており、
実際にはフッサグアがもたらしたなど諸説ある。
備考:山梔子 ノクティスが力を求め作り出した魔法を記し
彼だけが読めるように作った魔法書。非常に扱いが難しい物から
原理が異なるだけで似たような術や魔術なども多数存在するが
現状使えるのは以下の通りである。
【魔法補助】
《トリプル》
判定:POW*5(一回目)⇒POW*3(二回目)⇒POW*1(三回目)
追加コスト:一回目:2MP、二回目:4MP、三回目:8MP
タイミング:自分の行動時
効果:攻撃呪文と組み合わせる事で追加コストを払い
1回の魔法(魔術)の効果を複数回一度の詠唱で発動させる。
【補助魔法】
《ヘイスト》
判定:POW*5
コスト:1D4MP
タイミング:自身の行動時
効果:行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。(行動消費なし)
1D3+1ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
【妨害魔法】
《スロウ》
判定:POW*5
コスト:1D10MP
タイミング:自分の行動時
効果:対象一人を選択し対象のDEXを半減させ
それに応じて回避の初期値も変動する事になる。
DEXが半減した対象に対しての攻撃ロール+10%補正が掛かり、
ヘイストを掛けられてる対象が攻撃する場合+10%が上乗せされる。
彼だけが読めるように作った魔法書。非常に扱いが難しい物から
原理が異なるだけで似たような術や魔術なども多数存在するが
現状使えるのは以下の通りである。
【魔法補助】
《トリプル》
判定:POW*5(一回目)⇒POW*3(二回目)⇒POW*1(三回目)
追加コスト:一回目:2MP、二回目:4MP、三回目:8MP
タイミング:自分の行動時
効果:攻撃呪文と組み合わせる事で追加コストを払い
1回の魔法(魔術)の効果を複数回一度の詠唱で発動させる。
【補助魔法】
《ヘイスト》
判定:POW*5
コスト:1D4MP
タイミング:自身の行動時
効果:行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。(行動消費なし)
1D3+1ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
【妨害魔法】
《スロウ》
判定:POW*5
コスト:1D10MP
タイミング:自分の行動時
効果:対象一人を選択し対象のDEXを半減させ
それに応じて回避の初期値も変動する事になる。
DEXが半減した対象に対しての攻撃ロール+10%補正が掛かり、
ヘイストを掛けられてる対象が攻撃する場合+10%が上乗せされる。
これは生ける漆黒の炎が封印されていたとされる、
宇宙からの飛来物を加工して作られた魔術的なアイテムである。
現在は封印されるべき対象が退散し、効力を発揮していない。
だが、その魔力の残滓は外なる神に対して有効な攻撃になるのは間違いないだろう。
それはおよそムナール星石や旧き印にもにた効力だ。
またこれは外なる神の一柱、生ける漆黒の炎の残滓も宿っている。
加工すれば旧き神に対して有効な攻撃になるのは間違いないだろう。
ただしその場合はムナール星石や古き印にもにた能力は失われる。
逆もまた然りだ。
宇宙からの飛来物を加工して作られた魔術的なアイテムである。
現在は封印されるべき対象が退散し、効力を発揮していない。
だが、その魔力の残滓は外なる神に対して有効な攻撃になるのは間違いないだろう。
それはおよそムナール星石や旧き印にもにた効力だ。
またこれは外なる神の一柱、生ける漆黒の炎の残滓も宿っている。
加工すれば旧き神に対して有効な攻撃になるのは間違いないだろう。
ただしその場合はムナール星石や古き印にもにた能力は失われる。
逆もまた然りだ。
これはある神の一柱の化身の姿の残滓である。
これに魔力を付与することで、一時的ではあるが
化身の幻影をその場に呼び出し、協力を要請することが出来る。(10MP/6R)
化身本体ではなく、その幻影にすぎないため大きな力を行使したりは出来ない。
また素直に願いを聞くのはただの幻影にすぎないからだ。
【火の無い灰】
種類:外なる神の化身の幻影年齢:-- 職業:生ける漆黒の炎(クトゥグアの化身)の幻影 NPC
STR:45 DEX:9 INT:7 アイデア:35
CON:40 APP:-- POW:22 幸 運:99
SIZ:20 SANC:1/1d8 EDU:-- 知 識:--
H P:30 M P:22 db:+3d6
----------------- 特徴:【熱波】周囲4.5m範囲内に存在する生物はR/1ポイントの耐久値減少を引き起こす。
特徴:【焔体】直接触れた物は着火し、岩石程度であれば溶かして道を作り出すことが出来る。
装甲:【灰燼の鎧】5ポイント
----------------- 術:古今東西の術を習得している。 魔術:キーパーが望む魔術 炎の精の召喚と従属(コストは最低限で100%の効果を発揮する。)
フッサグアの招来と退散(コストは最低限で100%の効果を発揮する。)
その他炎に関する神話生物の召喚/従属及び招来と退散
----------------- [技能] 煤汚れたの剣:80% 耐久値20/20 1d10+db 灰塗れの盾:80% 耐久値30/30。
----------------- プロフィール クトゥグア(Cthugha)の別側面とも、生ける漆黒の炎と冠された化身の一つ。 これはそれの幻影であり、大きな力を宿してはいない。
無口で何も語らず、仕事だけを淡々と熟す。
化身の姿をしたただの幻影なのである。
これに魔力を付与することで、一時的ではあるが
化身の幻影をその場に呼び出し、協力を要請することが出来る。(10MP/6R)
化身本体ではなく、その幻影にすぎないため大きな力を行使したりは出来ない。
また素直に願いを聞くのはただの幻影にすぎないからだ。
【火の無い灰】
種類:外なる神の化身の幻影年齢:-- 職業:生ける漆黒の炎(クトゥグアの化身)の幻影 NPC
STR:45 DEX:9 INT:7 アイデア:35
CON:40 APP:-- POW:22 幸 運:99
SIZ:20 SANC:1/1d8 EDU:-- 知 識:--
H P:30 M P:22 db:+3d6
----------------- 特徴:【熱波】周囲4.5m範囲内に存在する生物はR/1ポイントの耐久値減少を引き起こす。
特徴:【焔体】直接触れた物は着火し、岩石程度であれば溶かして道を作り出すことが出来る。
装甲:【灰燼の鎧】5ポイント
----------------- 術:古今東西の術を習得している。 魔術:キーパーが望む魔術 炎の精の召喚と従属(コストは最低限で100%の効果を発揮する。)
フッサグアの招来と退散(コストは最低限で100%の効果を発揮する。)
その他炎に関する神話生物の召喚/従属及び招来と退散
----------------- [技能] 煤汚れたの剣:80% 耐久値20/20 1d10+db 灰塗れの盾:80% 耐久値30/30。
----------------- プロフィール クトゥグア(Cthugha)の別側面とも、生ける漆黒の炎と冠された化身の一つ。 これはそれの幻影であり、大きな力を宿してはいない。
無口で何も語らず、仕事だけを淡々と熟す。
化身の姿をしたただの幻影なのである。
平穏な世界を求めて俺達は誰もいない静かな世界へと帰る
取り戻した、俺の暖かな唯一の太陽の温もりを羽ばたこう
二人だけの幸せな世界へと....
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