最終更新:ID:ejK/+2nw1A 2014年03月09日(日) 12:19:05履歴
友人に誘われ、山奥の別荘に遊びに来た探索者達。
しかし、それはとある組織の陰謀であった。
名も知れぬ神への生贄として、隔離された世界で
一人ずつ怪物に殺されていく…。
はずであったが、探索者たちは見事そのシナリオを逃れ
日常へ帰還するのであった。
暗き地の底より II
しかし、それはとある組織の陰謀であった。
名も知れぬ神への生贄として、隔離された世界で
一人ずつ怪物に殺されていく…。
はずであったが、探索者たちは見事そのシナリオを逃れ
日常へ帰還するのであった。
暗き地の底より II
皆様お疲れ様でした。
4日間、KPのつたないシナリオに付き合いくださりありがとうございました。
テーマ:クトゥルフオールスター感謝祭 SAN値を捧げろスペシャル!!
利 点:出演するクリーチャーの幅が広い。(出したいものを自由に選べる)
解くべき謎が少ない。(前準備が少なくてよい)
シナリオはシンプルかつ閉鎖空間なので、どう行動しても破綻しにくい。(管理しやすい)
主なSAN喪失がクリーチャーと遭遇する事なので、喪失イベントを考えずに済む。
欠 点:利点が、ほぼそのまま当てはまる。
謎が少ない、出現するクリーチャーに関連性が薄いのでPLにとってはヒントが少ない。
KPは管理しやすいが、裏返せばPLにとって自由な部分が少ない。
クリーチャーとの遭遇機会が多すぎる。(ある意味ご褒美なのかもしれないが)
反省点:NPCが空気だった。(イベント死の予定だったので生き残った場合の仕事が無かった)
前半に意味の薄いフラグ立てが多すぎた。
ホラーによくあるビデオカメラをもたせればよかった!!
以上の点を、次回作に繋げたいと思います。
またどこかでお会いできることを楽しみにしております。
4日間、KPのつたないシナリオに付き合いくださりありがとうございました。
テーマ:クトゥルフオールスター感謝祭 SAN値を捧げろスペシャル!!
利 点:出演するクリーチャーの幅が広い。(出したいものを自由に選べる)
解くべき謎が少ない。(前準備が少なくてよい)
シナリオはシンプルかつ閉鎖空間なので、どう行動しても破綻しにくい。(管理しやすい)
主なSAN喪失がクリーチャーと遭遇する事なので、喪失イベントを考えずに済む。
欠 点:利点が、ほぼそのまま当てはまる。
謎が少ない、出現するクリーチャーに関連性が薄いのでPLにとってはヒントが少ない。
KPは管理しやすいが、裏返せばPLにとって自由な部分が少ない。
クリーチャーとの遭遇機会が多すぎる。(ある意味ご褒美なのかもしれないが)
反省点:NPCが空気だった。(イベント死の予定だったので生き残った場合の仕事が無かった)
前半に意味の薄いフラグ立てが多すぎた。
ホラーによくあるビデオカメラをもたせればよかった!!
以上の点を、次回作に繋げたいと思います。
またどこかでお会いできることを楽しみにしております。
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