最終更新:ID:MMm09G9yWA 2013年12月21日(土) 11:06:52履歴
締め切り時刻となり、参加希望をいただいているのは2名ですがセッションを開催したいと思います
人数はできればもう少し欲しいので西流さん、都斗呂さんは確定枠とし追加募集をいたします
これ以上集まらなかった場合でもシナリオに調整を入れてセッションを行いますので、お二人は開始時間までに開催部屋へコマ、立ち絵等をご用意ください
よろしくお願いいたします
人数はできればもう少し欲しいので西流さん、都斗呂さんは確定枠とし追加募集をいたします
これ以上集まらなかった場合でもシナリオに調整を入れてセッションを行いますので、お二人は開始時間までに開催部屋へコマ、立ち絵等をご用意ください
よろしくお願いいたします
シナリオ名:黄昏が嗤う
キーパー:染谷
募集人数:4人
開催日程:12月21日 12:00〜
予定日数:3日
募集締切:12月21日 11:00迄
開催部屋:自鯖4号室
生存難易度:☆☆☆予定
シナリオ傾向:classic style
キーパー:染谷
募集人数:4人
開催日程:12月21日 12:00〜
予定日数:3日
募集締切:12月21日 11:00迄
開催部屋:自鯖4号室
生存難易度:☆☆☆予定
シナリオ傾向:classic style
初 回:12/21 12:00〜18:00
第2回:12/22 12:00〜18:00
第3回:12/23 12:00〜18:00
日程の延長はありません また、かなり早く終わってしまう可能性があります
第2回:12/22 12:00〜18:00
第3回:12/23 12:00〜18:00
日程の延長はありません また、かなり早く終わってしまう可能性があります
あなたたちは私立染修大学の学生です
年末が近づき、街の中が浮かれ出す頃に
サークルの飲み会が終わり帰路につくあなたたちは、駅前で不思議なものをもらう
それほど気にも留めずにさっさと帰宅して眠りにつくが……
年末が近づき、街の中が浮かれ出す頃に
サークルの飲み会が終わり帰路につくあなたたちは、駅前で不思議なものをもらう
それほど気にも留めずにさっさと帰宅して眠りにつくが……
*ルルブの職業及び技能を元に新規で作成してください
その際、ベースにした職業をキャラシートに記載していただくようお願いいたします
*年齢の下限はEDU+6とします
映画研究会(実質ただの飲みサークル)所属の染修大学生です
適当でいいので何専攻か決まっているといいと思います
人外設定の探索者については、KPの処理能力不足のため当卓ではご遠慮願います
なお、技能値ですがRPや行動次第で補正を入れますのであまりクリアや茶番のみを目的とした極端な値にせず
是非ともそのPCの個性に合った振り方をしてあげてください
確実に成功するような提案なら自動成功もあり得るでしょう
ここで細かくアレもコレも駄目と指定はしませんが、良識の範囲内で一般人として作っていただければと思います
探索者作成について相談、質問等ある場合はこのページや開催部屋にてお気軽にお問合せください
その際、ベースにした職業をキャラシートに記載していただくようお願いいたします
*年齢の下限はEDU+6とします
映画研究会(実質ただの飲みサークル)所属の染修大学生です
適当でいいので何専攻か決まっているといいと思います
人外設定の探索者については、KPの処理能力不足のため当卓ではご遠慮願います
なお、技能値ですがRPや行動次第で補正を入れますのであまりクリアや茶番のみを目的とした極端な値にせず
是非ともそのPCの個性に合った振り方をしてあげてください
確実に成功するような提案なら自動成功もあり得るでしょう
ここで細かくアレもコレも駄目と指定はしませんが、良識の範囲内で一般人として作っていただければと思います
探索者作成について相談、質問等ある場合はこのページや開催部屋にてお気軽にお問合せください
今回は探索というかなんというか…といった微妙な仕様ですので
自分が使うであろう技能、使いたい技能にきちんと振っていただければよろしいかと思います
その他については、それぞれ違った個性豊かな技能をとった方が役立ちますし、KPも喜びます
希望があればセッションの冒頭に技能すり合わせの時間を設けることも可能です
絶対にやめたほうがいいと思うのは「とりあえず」戦闘技能をとることです、技能値がモッタイナイので
(戦闘技能の取得自体を否定するわけではないので体育会系PCも個性としてはアリだと思います)
自分が使うであろう技能、使いたい技能にきちんと振っていただければよろしいかと思います
その他については、それぞれ違った個性豊かな技能をとった方が役立ちますし、KPも喜びます
希望があればセッションの冒頭に技能すり合わせの時間を設けることも可能です
絶対にやめたほうがいいと思うのは「とりあえず」戦闘技能をとることです、技能値がモッタイナイので
(戦闘技能の取得自体を否定するわけではないので体育会系PCも個性としてはアリだと思います)
やっと新しい話ができたので試験運用してみます
ただ、割とご都合主義系な上にクトゥルフ要素を感じにくいかもしれません
広い心でお付き合いくださいませ
色々考えたりRPで話を動かしていくのが好きな方、一緒に遊びましょう
ただ、割とご都合主義系な上にクトゥルフ要素を感じにくいかもしれません
広い心でお付き合いくださいませ
色々考えたりRPで話を動かしていくのが好きな方、一緒に遊びましょう
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