最終更新:ID:eIhPE58YCQ 2013年10月02日(水) 20:47:48履歴
シナリオ名:蒸気大正気団現る
キーパー:テイル
募集人数:4〜5人
開催日程:10月2日 21:00〜25:00
予定日数:3日
募集締切:同日21:00
開催部屋:案山子鯖5号室
卓難易度:★★☆☆☆
シナリオ傾向:日本のドリームランドstyle
シナリオ概要:黒蜥蜴サプリの日本のドリームランドを使ったシナリオです。
舞台は文明開化スチームパンク、1890年代日本にスチームパンクを持ち込んだ世界になります
卓の雰囲気:アメコミ風
キーパー:テイル
募集人数:4〜5人
開催日程:10月2日 21:00〜25:00
予定日数:3日
募集締切:同日21:00
開催部屋:案山子鯖5号室
卓難易度:★★☆☆☆
シナリオ傾向:日本のドリームランドstyle
シナリオ概要:黒蜥蜴サプリの日本のドリームランドを使ったシナリオです。
舞台は文明開化スチームパンク、1890年代日本にスチームパンクを持ち込んだ世界になります
卓の雰囲気:アメコミ風
明治23年(1890年)。大英帝国の差動機関(電子回路を用いない歯車仕掛のコンピュータ)による技術革命の起こった可能性の世界。
開国より大英帝国の影響を受けた大日本帝国も技術革命の影響を強く受け、いまや帝都東京はアジアの霧の都として常に蒸気の白い闇におおわれていた。
政府の作る蒸気映写機は大衆娯楽となり、差動機関によってすべての情報は管理され、人々は新しい生活に否応なく馴染んでいった。
表通りにはヴィクトリア調の新しい建物が立ち並び、洋服をきた人々が歩いている。
だが世の中の急激な変化はさまざまな歪みを生み出し、帝都は白い闇に蠢く怪物たちに恐怖していた。
開国より大英帝国の影響を受けた大日本帝国も技術革命の影響を強く受け、いまや帝都東京はアジアの霧の都として常に蒸気の白い闇におおわれていた。
政府の作る蒸気映写機は大衆娯楽となり、差動機関によってすべての情報は管理され、人々は新しい生活に否応なく馴染んでいった。
表通りにはヴィクトリア調の新しい建物が立ち並び、洋服をきた人々が歩いている。
だが世の中の急激な変化はさまざまな歪みを生み出し、帝都は白い闇に蠢く怪物たちに恐怖していた。
いくつかのパターンを用意しました、武装については現実の明治時代に近く廃刀令もでています、申請すれば拳銃やショットガンの携帯も可能です
存在する装備は1890年代のもののみ
1・ルールブックの1890年探索者かクトゥルフと帝国、帝都モノガタリの探索者。
警察だったり軍関係者だったり警察に協力している探偵だったり記者だったり私人だったり。
2・比叡山炎上の探索者、ただし地位、修羅は0%、術の習得は趣味技能点のみ、とれる技能も比叡山炎上のもののみ。
この世界では彼らは時代遅れの野蛮人という扱いです。
3・現代日本の探索者、黒蜥蜴の一員でありこの世界の事件解決が起きたら共闘するように組織間で契約されている。
現代日本の探索者は継続探索者もOKです、その場合は技能を買われてスカウトされ副業として黒蜥蜴の活動を手伝っていることになります。
存在する装備は1890年代のもののみ
1・ルールブックの1890年探索者かクトゥルフと帝国、帝都モノガタリの探索者。
警察だったり軍関係者だったり警察に協力している探偵だったり記者だったり私人だったり。
2・比叡山炎上の探索者、ただし地位、修羅は0%、術の習得は趣味技能点のみ、とれる技能も比叡山炎上のもののみ。
この世界では彼らは時代遅れの野蛮人という扱いです。
3・現代日本の探索者、黒蜥蜴の一員でありこの世界の事件解決が起きたら共闘するように組織間で契約されている。
現代日本の探索者は継続探索者もOKです、その場合は技能を買われてスカウトされ副業として黒蜥蜴の活動を手伝っていることになります。
蒸気機関技術者
蒸気機関を操作、メンテナンスするエンジニアです。この世界では花型職業であり、技術教育を修めたものは重宝されます。
職業技能
化学、機械修理、信用、重機械操作、図書館、登攀、物理学、個人的な趣味による技能1つ
職業技能
化学、機械修理、信用、重機械操作、図書館、登攀、物理学、個人的な趣味による技能1つ
蒸気ロボ操縦者
蒸気ロボを操縦する技術者です。工事作業者や軍人、警察関係者などになります。
職業技能
運転(自動車)、機械修理、聞き耳、重機械操作、登攀、物理学
以下の技能から2つ選択
ライフル、マシンガン、砲
職業技能
運転(自動車)、機械修理、聞き耳、重機械操作、登攀、物理学
以下の技能から2つ選択
ライフル、マシンガン、砲
PLが知っておく必要のある情報は以下のとおり
警察に対応できないような神話的事件を扱っている組織で才能のある人間をスカウトしている。
構成員達は、自分の仕事はそのまま続けて、事件が起きたら動ける人間が対応やバックアップをして被害を抑える活動している。
夢をみることで行ける異世界の警察組織と協力関係にありPCは出向という形で夜の間は警察組織の一員として神話的事件や人手が足りないときに手伝っている。
以上
より詳しいことを知りたければリンクより
黒蜥蜴
警察に対応できないような神話的事件を扱っている組織で才能のある人間をスカウトしている。
構成員達は、自分の仕事はそのまま続けて、事件が起きたら動ける人間が対応やバックアップをして被害を抑える活動している。
夢をみることで行ける異世界の警察組織と協力関係にありPCは出向という形で夜の間は警察組織の一員として神話的事件や人手が足りないときに手伝っている。
以上
より詳しいことを知りたければリンクより
黒蜥蜴
自由な世界である黒蜥蜴のドリームランド
その一つである1890年代明治日本+スチームパンクという驚きの世界
明治時代のハードボイルドな探偵をやるもより現代人で異文化を楽しむもよし蒸気ロボ(戦車のようなルール)を操作してガシガシ撃ちまくるもよし
時代に取り残された侍やあたらしい文化に馴染めない僧侶をやるもよし
なかなかに楽しい世界観だと思いますので、その紹介に
その一つである1890年代明治日本+スチームパンクという驚きの世界
明治時代のハードボイルドな探偵をやるもより現代人で異文化を楽しむもよし蒸気ロボ(戦車のようなルール)を操作してガシガシ撃ちまくるもよし
時代に取り残された侍やあたらしい文化に馴染めない僧侶をやるもよし
なかなかに楽しい世界観だと思いますので、その紹介に
テイルさんの卓と言う事で、参加希望です。
名前:四十万 武人 (性別♂) 職業:蒸気ロボ操縦者 年齢:24 PL:もっちり
STR:10 DEX:16 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:16 POW:13 幸 運:65
SIZ:08 SAN:65 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:13 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[職業技能]360
運転(自動車):(20+30)50% 機械修理:(20+30)50% 聞き耳:(25+50)75%
重機械操作:(1+85)86% 登攀:(40+20)60% 物理学:(1+30)31%
マシンガン:(15+60)75% ライフル:(20+55)75%
[個人技能]150
回避:(28+42)70% 目星:(25+38)63% 追跡:(10+70)80%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
工具セット ワイヤー&カラビナ 水筒 クッキー 三ツ矢サイダー 小型望遠鏡 ウールの毛布
野外カメラ&フィルム 反射ランプ
[プロフィール]
軍関係者で蒸気機関技術者を目指していたが蒸気ロボ操縦者転向する。
理論よりも行動するタイプで操縦者へ転向した理由でもある。
ロボ操縦は並以上の腕前を持ち、追撃戦を得意としている。
甘党でクッキー等を常備している。
STR:10 DEX:16 INT:15 アイデア:75
CON:13 APP:16 POW:13 幸 運:65
SIZ:08 SAN:65 EDU:18 知 識:90
H P:11 M P:13 回避:32 ダメージボーナス:0
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[職業技能]360
運転(自動車):(20+30)50% 機械修理:(20+30)50% 聞き耳:(25+50)75%
重機械操作:(1+85)86% 登攀:(40+20)60% 物理学:(1+30)31%
マシンガン:(15+60)75% ライフル:(20+55)75%
[個人技能]150
回避:(28+42)70% 目星:(25+38)63% 追跡:(10+70)80%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
・防具
私服
・所持品
工具セット ワイヤー&カラビナ 水筒 クッキー 三ツ矢サイダー 小型望遠鏡 ウールの毛布
野外カメラ&フィルム 反射ランプ
[プロフィール]
軍関係者で蒸気機関技術者を目指していたが蒸気ロボ操縦者転向する。
理論よりも行動するタイプで操縦者へ転向した理由でもある。
ロボ操縦は並以上の腕前を持ち、追撃戦を得意としている。
甘党でクッキー等を常備している。
参加希望でお願いします。蒸気ロボには太刀ないんですかね(遠い目
それと、比叡山だと職業によっては職業技能に修羅入ってたりしますがその場合はキャラシに書くけど点は無振りってことでいいですか?
フラン・イシュトヴァイン (♀)
職業:義鋼体(サイボーグLV3) 年齢:19 PL:木皿
STR:12 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:15 POW:11 幸 運:55
SIZ:13 SAN:83 EDU:13 知 識:65 OPP:67
H P:12 M P:11 回避:30 ダメージボーナス:+1d4 女子力:17
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]260
回避:90(30+60)%
跳躍:50(25+25)%
機械修理:41(20+21)%
図書館:55(25+30)%
ナイフ:55(25+25+5)%
こぶし:77(50+20+7)%
武道<戦闘術式>:80(1+79)%
[個人技能]130
目星:55(25+30)%
聞き耳:55(25+30)%
隠れる:61(10+50+1)%
忍び歩き:30(10+20)%
[成長]
制作<パンツ>:43(5+36+2)%
隠す:21
神話:11%
武道<戦闘術式>:ナイフ成功後に成功で+1d3追加。一応立ち技系
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
カタール(ジャマダハル型※戦闘用ナイフ分類)*2 1d4+2+db
網 組み付き+25
チェーンソー 2d8
スタンガン
・防具
防御術式[ポラリス] 装甲:3
ジャケット 装甲:2
・所持品
ハンカチ、カバン、利尿剤*6、財布、手帳、銀製ペン、空の瓶*3
狩り盗ったパンツ(9枚)、鉄のパンツ*5
黒コート(隠れる+15)、カバン((二重底)隠す+20)
[呪文]
天之御中主神(アメノミノナカヌシノカミ)、投影
[遭遇神話生物]
グール、無形の落し子、ツァトゥグァ
[プロフィール]
半分機械となっている元軍事部門の尖兵の少女。
人間をベースに義鋼体に改造するというプロジェクトのたった独りの成功例。
名は上司であった養父につけて貰い。姓は彼の死後、彼の名を忘れないために自らつけた。
今は自らの価値感を変えた一人の探偵のもとで手伝いをしている。
猫耳っぽい機械部分がみえており取り外せないので街のちょっとした面白有名人みたいになっている。
ちなみにその猫耳からエネルギーフィールド出したりしてダメージ軽減してたり、電波送受信して通信できたりもする。
それと、比叡山だと職業によっては職業技能に修羅入ってたりしますがその場合はキャラシに書くけど点は無振りってことでいいですか?
フラン・イシュトヴァイン (♀)
職業:義鋼体(サイボーグLV3) 年齢:19 PL:木皿
STR:12 DEX:15 INT:13 アイデア:65
CON:11 APP:15 POW:11 幸 運:55
SIZ:13 SAN:83 EDU:13 知 識:65 OPP:67
H P:12 M P:11 回避:30 ダメージボーナス:+1d4 女子力:17
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]260
回避:90(30+60)%
跳躍:50(25+25)%
機械修理:41(20+21)%
図書館:55(25+30)%
ナイフ:55(25+25+5)%
こぶし:77(50+20+7)%
武道<戦闘術式>:80(1+79)%
[個人技能]130
目星:55(25+30)%
聞き耳:55(25+30)%
隠れる:61(10+50+1)%
忍び歩き:30(10+20)%
[成長]
制作<パンツ>:43(5+36+2)%
隠す:21
神話:11%
武道<戦闘術式>:ナイフ成功後に成功で+1d3追加。一応立ち技系
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
カタール(ジャマダハル型※戦闘用ナイフ分類)*2 1d4+2+db
網 組み付き+25
チェーンソー 2d8
スタンガン
・防具
防御術式[ポラリス] 装甲:3
ジャケット 装甲:2
・所持品
ハンカチ、カバン、利尿剤*6、財布、手帳、銀製ペン、空の瓶*3
狩り盗ったパンツ(9枚)、鉄のパンツ*5
黒コート(隠れる+15)、カバン((二重底)隠す+20)
[呪文]
天之御中主神(アメノミノナカヌシノカミ)、投影
[遭遇神話生物]
グール、無形の落し子、ツァトゥグァ
[プロフィール]
半分機械となっている元軍事部門の尖兵の少女。
人間をベースに義鋼体に改造するというプロジェクトのたった独りの成功例。
名は上司であった養父につけて貰い。姓は彼の死後、彼の名を忘れないために自らつけた。
今は自らの価値感を変えた一人の探偵のもとで手伝いをしている。
猫耳っぽい機械部分がみえており取り外せないので街のちょっとした面白有名人みたいになっている。
ちなみにその猫耳からエネルギーフィールド出したりしてダメージ軽減してたり、電波送受信して通信できたりもする。
参加希望させていただきますよー!!
名前:柳田隆介(筆名は柳田草庵) (性別:男)
職業:作家 年齢24 PL:詠人不知
STR:10 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:60 EDU:18 知 識:90
H P:12 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:70%(5+65) 心理学:60%(5+55) 説得:75%(15+60)
図書館:75%(25+50) 英語:40%(1+39) 歴史:70%(20+50)
母国語:90%(90+0) 写真術:51%(10+41)
[個人技能]
拳銃:65%(20+45) 博物学:70%(10+60) 目星:70%(25+45)
経理:20%(10+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ウェブリー Mk.I(45口径リボルバー 装弾6発)
・防具
羽織袴 とんび(インバネスコート) ハンチング帽
・所持品
財布 手帳 懐中時計 鞄(カメラ インク壷やペン 原稿用紙など在中)
[プロフィール]
文壇に立ち始めたばかりの若手作家。
創作活動の傍ら、中小新聞社のコラムなども請け負っている。
最近、巷で危惧されている蒸気ロボ犯罪を題材とした作品を書こうとした矢先に事件が発生。
取材を兼ねて現場に赴くのである。
拳銃はあくまで自衛のために自著を刊行している出版社の薦めで所持したに過ぎない。
職業:作家 年齢24 PL:詠人不知
STR:10 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:14 POW:12 幸 運:60
SIZ:12 SAN:60 EDU:18 知 識:90
H P:12 M P:12 回避:20 ダメージボーナス:+0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:360個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:70%(5+65) 心理学:60%(5+55) 説得:75%(15+60)
図書館:75%(25+50) 英語:40%(1+39) 歴史:70%(20+50)
母国語:90%(90+0) 写真術:51%(10+41)
[個人技能]
拳銃:65%(20+45) 博物学:70%(10+60) 目星:70%(25+45)
経理:20%(10+10)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
ウェブリー Mk.I(45口径リボルバー 装弾6発)
・防具
羽織袴 とんび(インバネスコート) ハンチング帽
・所持品
財布 手帳 懐中時計 鞄(カメラ インク壷やペン 原稿用紙など在中)
[プロフィール]
文壇に立ち始めたばかりの若手作家。
創作活動の傍ら、中小新聞社のコラムなども請け負っている。
最近、巷で危惧されている蒸気ロボ犯罪を題材とした作品を書こうとした矢先に事件が発生。
取材を兼ねて現場に赴くのである。
拳銃はあくまで自衛のために自著を刊行している出版社の薦めで所持したに過ぎない。
参加希望です よろしくお願いします
名前:椿 純一郎(つばき じゅんいちろう) 性別:男 職業:私立探偵 年齢:44 PL:xza
STR:13 DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:9 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:14 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
信用:75%(15+50) 拳銃:80%(10+70)
鍵開け:60%(1+59) 心理学:85%(5+80)
聞き耳:65%(25+40) 忍び歩き:51%(10+41)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 回避:50%(20+30) 追跡:45%(10+35)
図書館:60%(25+35) 組み付き:60%(25+35)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
38口径リボルバー ダメ1d10 射程15m 1R2発 装弾数6 価格50円
・防具
なし
・所持品
財布、手帳、万年筆、名刺、キャラメル,懐中時計、地図、縄
スピードローダー、扇子,鍵開け道具
[プロフィール]
「椿探偵社」という探偵事務所を経営している
依頼はそれなりに来る、助手に事務所を任せ普段は帝都をブラブラと散策している
44歳独身、ハットケーキやキャラメルなどの甘いものが好き
STR:13 DEX:10 INT:17 アイデア:85
CON:9 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:15 SAN:70 EDU:17 知 識:85
H P:14 M P:14 回避:20 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:340 個人技能点:170)
[職業技能]
信用:75%(15+50) 拳銃:80%(10+70)
鍵開け:60%(1+59) 心理学:85%(5+80)
聞き耳:65%(25+40) 忍び歩き:51%(10+41)
[個人技能]
目星:60%(25+35) 回避:50%(20+30) 追跡:45%(10+35)
図書館:60%(25+35) 組み付き:60%(25+35)
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[持ち物]
・武器
38口径リボルバー ダメ1d10 射程15m 1R2発 装弾数6 価格50円
・防具
なし
・所持品
財布、手帳、万年筆、名刺、キャラメル,懐中時計、地図、縄
スピードローダー、扇子,鍵開け道具
[プロフィール]
「椿探偵社」という探偵事務所を経営している
依頼はそれなりに来る、助手に事務所を任せ普段は帝都をブラブラと散策している
44歳独身、ハットケーキやキャラメルなどの甘いものが好き
こんばんわはじめまして、参加希望です。
マッキー&マリー (性別♂&♀) 職業人形と腹話術師 年齢 PL:$12.99
STR:14 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:8 POW:8 幸 運:40
SIZ:13 SAN:49 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:8 回避:20 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)基本エンターティナーベース
[職業技能]
芸術(腹話術):(5+75)80% 言いくるめ:(5+70)75% 聞き耳:(25+30+1)56%
心理学:(5+75+7)87% 目星:(25+50+7)82%
[個人技能]
写真術:(10+30)40% 組み付き:(25+30)55% 隠れる:(10+30)40%
鍵開け:(1+40)41% 追跡:(10+30)40%
[成長技能]
図書館:(25+8)33% 信用:(15+0+5)20%
神話技能:15% 一時(人形を捨てる)・不定(半年・NPCへの異常執着)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
マッキー人形 携帯 手帳 財布 水筒 外国のお菓子 お守り ガムテ ペンライト
出会った神話生物:ショゴス
[プロフィール]
察しが良すぎるせいで人の心の機微が読め、それで幼少の頃トラブルになったせいで心の壁を人と作るようになった。
今では右手にいる人形のマッキーを通してしか人とコミュニケーションをとることができない。
マッキーはとても社交的で下世話な話・汚い口調・ウィットな皮肉などが絶え間なく飛び出す。
マッキーをとられると彼女は話せなくなってしまう。
家に以前関わった神話的事件の物品がいくつも転がり、前回はドリランの一つの世界から人間に変えられた行き場のない牛女性を持って帰ってきた。
だが実際持って帰ってくると困り果ててしまい、丁度黒蜥蜴のスカウトがあったので彼女の事を相談する代わりに入ることになった。
彼女が行ったドリランは分岐した世界であり、色々ねじまがった世界なので本当のドリランは知らない。
STR:14 DEX:10 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:8 POW:8 幸 運:40
SIZ:13 SAN:49 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:8 回避:20 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)基本エンターティナーベース
[職業技能]
芸術(腹話術):(5+75)80% 言いくるめ:(5+70)75% 聞き耳:(25+30+1)56%
心理学:(5+75+7)87% 目星:(25+50+7)82%
[個人技能]
写真術:(10+30)40% 組み付き:(25+30)55% 隠れる:(10+30)40%
鍵開け:(1+40)41% 追跡:(10+30)40%
[成長技能]
図書館:(25+8)33% 信用:(15+0+5)20%
神話技能:15% 一時(人形を捨てる)・不定(半年・NPCへの異常執着)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
なし
・防具
なし
・所持品
マッキー人形 携帯 手帳 財布 水筒 外国のお菓子 お守り ガムテ ペンライト
出会った神話生物:ショゴス
[プロフィール]
察しが良すぎるせいで人の心の機微が読め、それで幼少の頃トラブルになったせいで心の壁を人と作るようになった。
今では右手にいる人形のマッキーを通してしか人とコミュニケーションをとることができない。
マッキーはとても社交的で下世話な話・汚い口調・ウィットな皮肉などが絶え間なく飛び出す。
マッキーをとられると彼女は話せなくなってしまう。
家に以前関わった神話的事件の物品がいくつも転がり、前回はドリランの一つの世界から人間に変えられた行き場のない牛女性を持って帰ってきた。
だが実際持って帰ってくると困り果ててしまい、丁度黒蜥蜴のスカウトがあったので彼女の事を相談する代わりに入ることになった。
彼女が行ったドリランは分岐した世界であり、色々ねじまがった世界なので本当のドリランは知らない。
こっそりと参加希望
名前:相馬 華奈美 ♀ 職業:忍者 (比叡山:忍者)年齢:23 PLまゆてん
STR:13 DEX:18 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:71 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:17 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
[職業技能] 300
隠れる:80%(10+70) 忍び歩き:75%(15+55)
投擲:80%(25+55) 跳躍:80(25+50)
聞き耳:80%(25+55) 登攀:51%(31+20)
[個人技能] 150-100
刀:60%(10+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
刀 1d10+db 耐久30
脇差 1d6+1+db 耐久25
・防具
鎖帷子 装甲2 忍び装束(隠れる 忍び歩きに+20)
・所持品
変装用の衣服 手裏剣*20(1d4+db/2) 兵糧丸*10
・術
猿飛び コスト:耐久1d3 1d10ラウンド 跳躍 回避 登攀に+20% 跳躍できる高さが3倍になる
癒しの手 コスト:MP1d6orSAN1d4 耐久力を1d6+1回復する
[プロフィール]
元風魔衆の一人
忍術としては基本的なことはできるのだが
里では平凡そのもの(体中毒のやつや水の中で無呼吸で動けるやつとか)
任務の際 迷子になり現在は抜け忍のような扱いをされている
STR:13 DEX:18 INT:15 アイデア:75
CON:11 APP:15 POW:17 幸 運:85
SIZ:12 SAN:71 EDU:15 知 識:75
H P:12 M P:17 回避:36 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能]
[職業技能] 300
隠れる:80%(10+70) 忍び歩き:75%(15+55)
投擲:80%(25+55) 跳躍:80(25+50)
聞き耳:80%(25+55) 登攀:51%(31+20)
[個人技能] 150-100
刀:60%(10+50)
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
刀 1d10+db 耐久30
脇差 1d6+1+db 耐久25
・防具
鎖帷子 装甲2 忍び装束(隠れる 忍び歩きに+20)
・所持品
変装用の衣服 手裏剣*20(1d4+db/2) 兵糧丸*10
・術
猿飛び コスト:耐久1d3 1d10ラウンド 跳躍 回避 登攀に+20% 跳躍できる高さが3倍になる
癒しの手 コスト:MP1d6orSAN1d4 耐久力を1d6+1回復する
[プロフィール]
元風魔衆の一人
忍術としては基本的なことはできるのだが
里では平凡そのもの(体中毒のやつや水の中で無呼吸で動けるやつとか)
任務の際 迷子になり現在は抜け忍のような扱いをされている
参加希望します。ただ、ドリームランド関連のサプリを持ってないのですが大丈夫でしょうか?
石動 斗子(いするぎ とうこ) 女 職業:高校生(スポーツ選手) 年齢:16〜18歳 PL:遁走紳士
STR:21(18+3) DEX:15(14+<1>) INT:14 アイデア:70
CON:18 APP:15 POW:26(14+12)+4 幸 運:99+8
SIZ:11 SAN:74 EDU:15(12+<3>) 知 識:75 女子力:4 総資産:3億円以上
H P:15 M P:26+13 回避:28+<2> ダメージボーナス:+1d4 <>は能力増加により技能が影響した数値
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240+<60> 個人技能点:140)
[職業技能]
武道(古武術・組み技):88(1+84+3) 組み付き:88(25+60+3) 回避:MAX(28+<2>+57+13) 投擲:86(25+39+22)
武道(古武術・立ち技):78(1+<40>+37) キック:78(25+<20>+33)
[個人技能]
精神分析:81(1+74+6) 目星:73(25+30+18) 他の言語(英語):56(1+36+19)
[成長技能(開幕成長やトレーニングはしていない)]
聞き耳:55(25+30) 図書館:54(25+29) クトゥルフ神話技能:25 歴史:48(20+28) 説得:25(15+10)
水泳:42(25+17) 電撃銃:88(30+58) 電気修理:15(10+5) 応急手当:44(30+14) 追跡:28(10+18)
登攀:69(40+29) 跳躍:66(25+41) こぶし:68(50+18) 拳銃:26(20+6) ショットガン:33(30+3)
ライフル:71(25+46) 博物学:27(10+17) 生物学:20(1+19) 医学:18(5+13) 母国語:78(60+<15>+3)
噴霧器:27(25+2) マシンガン:43(15+28) グレネードランチャー:40(25+15) 地質学:14(1+13) 機械修理:34(20+14)
芸術(釣り):37(5+32) 芸術(農業):23(5+18) 薬学:6(1+5) 化学:6(1+5) 他の言語(ナコト語):25(0+25)
考古学:6(1+5) オカルト:17(5+12) 未使用ポイント:11
――――――――――――――――――――――――――
[習得した呪文 ルルブ準拠 KCはキーパーコンパニオン 基本とついているものは微妙に改造されたもの]
目の保護(P288) 視覚を奪う/視覚を回復させるP258) 生命の察知(P266) 肉体の保護(P275)
イス人との接触(P267) 治癒(P272) 復活(P279) 魔法の感知(P284) レレイの霧の創造(P292)
吐き気の魔法円(P277) 破壊(P277) 平凡な見せ掛け/仮面(P280) ナイハーゴの葬送歌(KC?) 悪魔退散(P249)
悪魔の暴露(P250) ミ=ゴとの接触(P269) イブン=グハジの粉(P252) ヴールの印(P252) 門の発見(P290)
イーデ・エタドの放逐(P251) 魂の抽出(非ヴードゥー)(P271) ナーク=ティトの障壁の創造(P274) 支配(P259)
記憶を曇らせる(P255) 本に魔力を付与する(P287) 魚を引き付ける(P258) 狂えるクトゥルフの従者の撃退(KC?)
農作物を枯らす/農作物に祝福を与える(P276) 緑の崩壊(KC?) 古のものとの接触(P267)
○KPの許可が出るまで禁止確定
ニャルラトテップとの接触(P261) ノーデンスとの接触(P261) クトゥグアの招来/退散(P262) 門の創造(P289)
夜鬼の召喚/従属(触媒必要無)(基本P283) 炎の精召喚/従属(P283) 星の精の召喚/従属(P283) 消滅(P260)
ショゴスの召喚/従属(?) 完全(神無/MP-20/POW-1)(基本P255) ガタノソアの招来/退散(封印追加)(基本KC?)
――――――――――――――――――――――――――
[クリアしたシナリオ <<>>はオフセ]
<謎の転校生> <<窓>> <<洞窟探検>> <甦り> <テスト卓題名未定> <学校でもっと食べたい> <Not Forget You>
<<頂きにあるモノ>> <<現代版悪霊の家>> <毒入りスープ> <ちょっとそこまで> <<死の舞踏>>
<雪遊戯−愛しき故郷へ−> <<神話に魅入られし者達>> <秘密の研究> <<突然の依頼>> <<悪霊の館>>
<<テスト卓題名未定>> <旅館事件> <<N計画>> <忍び寄る影> <<星空の下に>> <王様からの信頼を> <<ほんわかライフ>>
<<湖畔に眠る>> <屋敷に潜む悪意> <風が哭く山> <<古の遺産・前編/後編>> <魔と歌と> <鬼遊戯> <原石を追って 再演>
<豊穣神社>
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
古武術の家系出身で元々継承者として鍛えられていたが、あまりにも命を賭けた戦いばかりするので継承から外された。
強くなるためにチンピラとの乱闘からヤクザとの死闘まで幅広くやっていたため警察と病院の常連となる。
そのため敵も多いが、一部のヤクザや警官に気に入られたり、様々な人と交流を持つようになった。
・シナリオ「洞窟探検」でイス人と信頼関係を気付き、特に仲の良いイス人とは定期的に連絡を取っている。
・電撃銃等イス人の道具とヘルメス・トリスメギストスの毒塵は仲の良いイス人が定期的にメンテナンス、補充している。
・ぶっ飛んだ性格の探索者ばかりに出会うので、神話生物は実は人間の方なのではと考えるようになった。
・怪異に巻き込まれることが多いので、常にできる限りの装備はしている。
・何故かノーデンスを見て魅了かSANチェックを選択させられた。SANチェックを選んで1d8/1d20。失敗して発狂。
・ノーデンスに「ノーデンスの拳」で吹っ飛ばされて川に流されたので、再会時に復讐(嫌がらせ)することを誓う。
[遭遇した未知の存在((x,y)内の数字はxが遭遇した個体数、yが遭遇したセッション数)]
<ミ=ゴ(30,6)> <改造人間(1,1)> <精巧な自動人形(1,1)> <ゾンビ(23,4)> <グール(14,2)> <脳缶(大量,2)>
<ムーン=ビースト(大量,2)> <ビヤーキー(5,3)> <飛行するポリプ(大量,2)> <空鬼(3,3)> <炎の精(大量,3)>
<忌まわしき狩人(2,2)> <イスの偉大なる種族(10,2)> <ニャルラトテップ(人型)(5,5)> <イゴーロナク(1,1)>
<ティンダロスの猟犬(2,2)> <無形の落とし子(4,4)> <ツァトゥグア(1,1)> <深きもの(10,5)> <銀の門の鍵(1,1)>
<ウォルター・コービット(1,1)> <酒天童子(1,1)> <河童(1,1)> <メデューサ(1,1)> <夜雀(1,1)>
<座敷童(1,1)> <ニャルラトテップ(モンスター)(2,2)> <ガグ(1,1)> <蛇人間(3,1)> <門の創造(5,5)>
<4本腕の狂信者(SIZ24シュブ=ニグラスの乳で変異)(1,1)> <シャッガイからの昆虫(5,1)> <タイムトラベル(2,2)>
<ザイクロトルからの怪物(2,1)> <偽イス人(正体不明)(1,1)> <巨大蝙蝠(1,1)> <スケルトン(3,1)>
<ヴァンパイアロード(1,1)> <量産型電人N(5,1)> <不定形の軟泥(ショゴス種)(3,1)> <大型電人N(ダミー)(1,1)>
<ロイガー(1,1)> <グラーキの従者(16,2)> <星の精(4,2)> <レイス(1,1)> <異次元の魔術師(1,1)> <魔犬(1,1)>
<マンドラゴラ(1,1)> <ショゴスロード(2,2)> <夜鬼(2,1)> <ノーデンス(1,1)> <クトゥグア(2,2)> <緑の崩壊(2,1)>
<グラーキ(1,1)> <監視するもの(1,1)> <バイアティス(1,1)> <発火する飛蝗(大量,1)> <鎌鼬(3,1)> <外なる神の従者(2,2)>
<クトゥルフの星の落とし子(1,1)> <古のもの(3,1)> <ショゴス(4,2)> <ショゴスと同化した魔術師(1,1)> <ガタノソア(1,1)>
[神話的な技術や組織・種族の知識]
ミ=ゴの脳缶技術(マスター) ミ=ゴ(ある程度) イス人(一部) 蛇人間(極一部) クライン生命(ある程度)
シャン(極一部) 佐比売党(電人Nの技術等とミ=ゴとの繋がり) 銀の黄昏教団(僅か) ダゴン秘密教団(ある程度)
古のもの(ごく一部)
[発狂経験]
殺人衝動2回 戦闘狂1回 感情の噴出(大笑い)2回 執着(ノーデンスの顔に魚を投げつける)1回 破壊衝動1回
STR:21(18+3) DEX:15(14+<1>) INT:14 アイデア:70
CON:18 APP:15 POW:26(14+12)+4 幸 運:99+8
SIZ:11 SAN:74 EDU:15(12+<3>) 知 識:75 女子力:4 総資産:3億円以上
H P:15 M P:26+13 回避:28+<2> ダメージボーナス:+1d4 <>は能力増加により技能が影響した数値
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[技能](職業技能点:240+<60> 個人技能点:140)
[職業技能]
武道(古武術・組み技):88(1+84+3) 組み付き:88(25+60+3) 回避:MAX(28+<2>+57+13) 投擲:86(25+39+22)
武道(古武術・立ち技):78(1+<40>+37) キック:78(25+<20>+33)
[個人技能]
精神分析:81(1+74+6) 目星:73(25+30+18) 他の言語(英語):56(1+36+19)
[成長技能(開幕成長やトレーニングはしていない)]
聞き耳:55(25+30) 図書館:54(25+29) クトゥルフ神話技能:25 歴史:48(20+28) 説得:25(15+10)
水泳:42(25+17) 電撃銃:88(30+58) 電気修理:15(10+5) 応急手当:44(30+14) 追跡:28(10+18)
登攀:69(40+29) 跳躍:66(25+41) こぶし:68(50+18) 拳銃:26(20+6) ショットガン:33(30+3)
ライフル:71(25+46) 博物学:27(10+17) 生物学:20(1+19) 医学:18(5+13) 母国語:78(60+<15>+3)
噴霧器:27(25+2) マシンガン:43(15+28) グレネードランチャー:40(25+15) 地質学:14(1+13) 機械修理:34(20+14)
芸術(釣り):37(5+32) 芸術(農業):23(5+18) 薬学:6(1+5) 化学:6(1+5) 他の言語(ナコト語):25(0+25)
考古学:6(1+5) オカルト:17(5+12) 未使用ポイント:11
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[習得した呪文 ルルブ準拠 KCはキーパーコンパニオン 基本とついているものは微妙に改造されたもの]
目の保護(P288) 視覚を奪う/視覚を回復させるP258) 生命の察知(P266) 肉体の保護(P275)
イス人との接触(P267) 治癒(P272) 復活(P279) 魔法の感知(P284) レレイの霧の創造(P292)
吐き気の魔法円(P277) 破壊(P277) 平凡な見せ掛け/仮面(P280) ナイハーゴの葬送歌(KC?) 悪魔退散(P249)
悪魔の暴露(P250) ミ=ゴとの接触(P269) イブン=グハジの粉(P252) ヴールの印(P252) 門の発見(P290)
イーデ・エタドの放逐(P251) 魂の抽出(非ヴードゥー)(P271) ナーク=ティトの障壁の創造(P274) 支配(P259)
記憶を曇らせる(P255) 本に魔力を付与する(P287) 魚を引き付ける(P258) 狂えるクトゥルフの従者の撃退(KC?)
農作物を枯らす/農作物に祝福を与える(P276) 緑の崩壊(KC?) 古のものとの接触(P267)
○KPの許可が出るまで禁止確定
ニャルラトテップとの接触(P261) ノーデンスとの接触(P261) クトゥグアの招来/退散(P262) 門の創造(P289)
夜鬼の召喚/従属(触媒必要無)(基本P283) 炎の精召喚/従属(P283) 星の精の召喚/従属(P283) 消滅(P260)
ショゴスの召喚/従属(?) 完全(神無/MP-20/POW-1)(基本P255) ガタノソアの招来/退散(封印追加)(基本KC?)
――――――――――――――――――――――――――
[クリアしたシナリオ <<>>はオフセ]
<謎の転校生> <<窓>> <<洞窟探検>> <甦り> <テスト卓題名未定> <学校でもっと食べたい> <Not Forget You>
<<頂きにあるモノ>> <<現代版悪霊の家>> <毒入りスープ> <ちょっとそこまで> <<死の舞踏>>
<雪遊戯−愛しき故郷へ−> <<神話に魅入られし者達>> <秘密の研究> <<突然の依頼>> <<悪霊の館>>
<<テスト卓題名未定>> <旅館事件> <<N計画>> <忍び寄る影> <<星空の下に>> <王様からの信頼を> <<ほんわかライフ>>
<<湖畔に眠る>> <屋敷に潜む悪意> <風が哭く山> <<古の遺産・前編/後編>> <魔と歌と> <鬼遊戯> <原石を追って 再演>
<豊穣神社>
――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
古武術の家系出身で元々継承者として鍛えられていたが、あまりにも命を賭けた戦いばかりするので継承から外された。
強くなるためにチンピラとの乱闘からヤクザとの死闘まで幅広くやっていたため警察と病院の常連となる。
そのため敵も多いが、一部のヤクザや警官に気に入られたり、様々な人と交流を持つようになった。
・シナリオ「洞窟探検」でイス人と信頼関係を気付き、特に仲の良いイス人とは定期的に連絡を取っている。
・電撃銃等イス人の道具とヘルメス・トリスメギストスの毒塵は仲の良いイス人が定期的にメンテナンス、補充している。
・ぶっ飛んだ性格の探索者ばかりに出会うので、神話生物は実は人間の方なのではと考えるようになった。
・怪異に巻き込まれることが多いので、常にできる限りの装備はしている。
・何故かノーデンスを見て魅了かSANチェックを選択させられた。SANチェックを選んで1d8/1d20。失敗して発狂。
・ノーデンスに「ノーデンスの拳」で吹っ飛ばされて川に流されたので、再会時に復讐(嫌がらせ)することを誓う。
[遭遇した未知の存在((x,y)内の数字はxが遭遇した個体数、yが遭遇したセッション数)]
<ミ=ゴ(30,6)> <改造人間(1,1)> <精巧な自動人形(1,1)> <ゾンビ(23,4)> <グール(14,2)> <脳缶(大量,2)>
<ムーン=ビースト(大量,2)> <ビヤーキー(5,3)> <飛行するポリプ(大量,2)> <空鬼(3,3)> <炎の精(大量,3)>
<忌まわしき狩人(2,2)> <イスの偉大なる種族(10,2)> <ニャルラトテップ(人型)(5,5)> <イゴーロナク(1,1)>
<ティンダロスの猟犬(2,2)> <無形の落とし子(4,4)> <ツァトゥグア(1,1)> <深きもの(10,5)> <銀の門の鍵(1,1)>
<ウォルター・コービット(1,1)> <酒天童子(1,1)> <河童(1,1)> <メデューサ(1,1)> <夜雀(1,1)>
<座敷童(1,1)> <ニャルラトテップ(モンスター)(2,2)> <ガグ(1,1)> <蛇人間(3,1)> <門の創造(5,5)>
<4本腕の狂信者(SIZ24シュブ=ニグラスの乳で変異)(1,1)> <シャッガイからの昆虫(5,1)> <タイムトラベル(2,2)>
<ザイクロトルからの怪物(2,1)> <偽イス人(正体不明)(1,1)> <巨大蝙蝠(1,1)> <スケルトン(3,1)>
<ヴァンパイアロード(1,1)> <量産型電人N(5,1)> <不定形の軟泥(ショゴス種)(3,1)> <大型電人N(ダミー)(1,1)>
<ロイガー(1,1)> <グラーキの従者(16,2)> <星の精(4,2)> <レイス(1,1)> <異次元の魔術師(1,1)> <魔犬(1,1)>
<マンドラゴラ(1,1)> <ショゴスロード(2,2)> <夜鬼(2,1)> <ノーデンス(1,1)> <クトゥグア(2,2)> <緑の崩壊(2,1)>
<グラーキ(1,1)> <監視するもの(1,1)> <バイアティス(1,1)> <発火する飛蝗(大量,1)> <鎌鼬(3,1)> <外なる神の従者(2,2)>
<クトゥルフの星の落とし子(1,1)> <古のもの(3,1)> <ショゴス(4,2)> <ショゴスと同化した魔術師(1,1)> <ガタノソア(1,1)>
[神話的な技術や組織・種族の知識]
ミ=ゴの脳缶技術(マスター) ミ=ゴ(ある程度) イス人(一部) 蛇人間(極一部) クライン生命(ある程度)
シャン(極一部) 佐比売党(電人Nの技術等とミ=ゴとの繋がり) 銀の黄昏教団(僅か) ダゴン秘密教団(ある程度)
古のもの(ごく一部)
[発狂経験]
殺人衝動2回 戦闘狂1回 感情の噴出(大笑い)2回 執着(ノーデンスの顔に魚を投げつける)1回 破壊衝動1回
[持ち物(!がついているものは魔術の「平凡な見せ掛け/仮面」が付与されたもの。□はAF △はオリジナルAF)]
○武器
掴みやすい黒革グローブ(組み技攻撃力+1) 安全靴(キック攻撃力+1)
△!対ポリプ電撃銃(基本P200と同じ。飛行するポリプに対して様々な効果)
<不可視の存在を30mまで探知する> <不可視の存在にマイナス補正なしで+30の命中率と三倍のダメージを与える>
○防具
厚手のコート(装甲+1) 腕当て(武器受け流し) 膝当て(武器受け流し)
△監視するものの皮膚で作った服(加工済み/無臭)(装甲+3)
△イスのお守り(POW+1 MP+5 幸運+5 装甲+2 呪文使用時消費SAN1減少 完全破壊不可 持ち主が望めば戻ってくる)
<飛行するポリプに特殊効果> <所持者に向けられた呪文をHPかMPを1d3使って無効化できる>
○体内
△ナノチップ型延命装置(MP+5 電気耐性3d6 POT抵抗+5 部位破損・欠損はシナリオ終了後に修復する)
<電気ダメージ減少分MPとして蓄積> <減少できなかった電気ダメージを近接攻撃に上乗せ可>
<電気・病気・毒・薬物・化学物質等による特殊効果・ショックロール・死亡無。魔力によるものも適用。ダメージは受ける>
<これら以外の異物はイス人に転送される> <老化が非常に遅れる> <停滞キューブ等の時間停止・遅滞効果無効>
○所持品
バックパック リュック スマホ(時間通信機と繋がっている) 財布 □ヘルメス・トリスメギストスの毒塵(16回分)
小さな鉄球(1d4+2+db) 応急キット □!エネルギーパック2 ミネラルウォーター □!魔力付与の書(POW+3 MP+3 幸運+3)
△ヒトガタ(ダメージ8まで身代わり) □!古のものの水晶(P197)(MP30)(MP30) □イブン=グハジの粉(12回分)
○自宅保管
□!時間通信機 目潰し5 !撒き菱2 □ヘルメス・トリスメギストスの毒塵(いっぱいある) △支配の管3
□!エネルギーパック3 □!古のものの水晶(P197)(MP20) □!噴霧器(P199) □!魔力付与の箱(消滅用)
△!ウェルキンドストーン(MP20)(MP20) △魔法の小石(魔術触媒用)5 □!パラジウムの箱(POW84) □!イスの電撃銃(P200)
○武器庫(全て「平凡なみせかけ/仮面」処理済み)基本保管
HK416C(2d6 30+1) HK416Cのマガジン(30)4 HK416Cのマガジン(20)3 豊和M1500(2d6+4 5+1) 豊和M1500のマガジン5
上下二連式ショットガン(4d6/2d6/1d6 10m/20m/50m) 12ゲージスラッグ弾8 グロッグ36(45ACP 7+1) 火炎瓶5
FNファイブセブン(1d10 20+1) FNファイブゼブンのマガジン(20) FNM2HB-QCB(4d6) 12.7×99mm弾ボックス(100)3
破片手榴弾(4d6 5〜15m)10 FGM-148ジャベリン ジャベリンのミサイル(10d6)3 刀(10+1+1 POW+1 MP+5 幸運+5)2
○武器
掴みやすい黒革グローブ(組み技攻撃力+1) 安全靴(キック攻撃力+1)
△!対ポリプ電撃銃(基本P200と同じ。飛行するポリプに対して様々な効果)
<不可視の存在を30mまで探知する> <不可視の存在にマイナス補正なしで+30の命中率と三倍のダメージを与える>
○防具
厚手のコート(装甲+1) 腕当て(武器受け流し) 膝当て(武器受け流し)
△監視するものの皮膚で作った服(加工済み/無臭)(装甲+3)
△イスのお守り(POW+1 MP+5 幸運+5 装甲+2 呪文使用時消費SAN1減少 完全破壊不可 持ち主が望めば戻ってくる)
<飛行するポリプに特殊効果> <所持者に向けられた呪文をHPかMPを1d3使って無効化できる>
○体内
△ナノチップ型延命装置(MP+5 電気耐性3d6 POT抵抗+5 部位破損・欠損はシナリオ終了後に修復する)
<電気ダメージ減少分MPとして蓄積> <減少できなかった電気ダメージを近接攻撃に上乗せ可>
<電気・病気・毒・薬物・化学物質等による特殊効果・ショックロール・死亡無。魔力によるものも適用。ダメージは受ける>
<これら以外の異物はイス人に転送される> <老化が非常に遅れる> <停滞キューブ等の時間停止・遅滞効果無効>
○所持品
バックパック リュック スマホ(時間通信機と繋がっている) 財布 □ヘルメス・トリスメギストスの毒塵(16回分)
小さな鉄球(1d4+2+db) 応急キット □!エネルギーパック2 ミネラルウォーター □!魔力付与の書(POW+3 MP+3 幸運+3)
△ヒトガタ(ダメージ8まで身代わり) □!古のものの水晶(P197)(MP30)(MP30) □イブン=グハジの粉(12回分)
○自宅保管
□!時間通信機 目潰し5 !撒き菱2 □ヘルメス・トリスメギストスの毒塵(いっぱいある) △支配の管3
□!エネルギーパック3 □!古のものの水晶(P197)(MP20) □!噴霧器(P199) □!魔力付与の箱(消滅用)
△!ウェルキンドストーン(MP20)(MP20) △魔法の小石(魔術触媒用)5 □!パラジウムの箱(POW84) □!イスの電撃銃(P200)
○武器庫(全て「平凡なみせかけ/仮面」処理済み)基本保管
HK416C(2d6 30+1) HK416Cのマガジン(30)4 HK416Cのマガジン(20)3 豊和M1500(2d6+4 5+1) 豊和M1500のマガジン5
上下二連式ショットガン(4d6/2d6/1d6 10m/20m/50m) 12ゲージスラッグ弾8 グロッグ36(45ACP 7+1) 火炎瓶5
FNファイブセブン(1d10 20+1) FNファイブゼブンのマガジン(20) FNM2HB-QCB(4d6) 12.7×99mm弾ボックス(100)3
破片手榴弾(4d6 5〜15m)10 FGM-148ジャベリン ジャベリンのミサイル(10d6)3 刀(10+1+1 POW+1 MP+5 幸運+5)2
○オリジナル魔術
[ティンダロスの猟犬の退散(MP1d3 SAN-1)]
[悪意の鏡(減少するはずだったSAN/2のMP消費 SANに影響ないものはMP1d4減少)]
マインドブラスト、支配、恐怖の注入等の波動を反射する魔術。詠唱の必要なし。即座に発動可能。
魔術に限らず精神に働きかけるものは全て反射する。但し精神に作用しないものには反応しない。
ロールで現在MPを超えた場合、防ぐことはできるが反射はできずに破壊される。
[相殺(自分にかけられたものMP1d3+1 招来/召喚/退散/接触MP1d10+1 その他MP1d6+1減少)]
魔術やPSI、魔力が発動する前後で効果を打ち消す魔術。詠唱の必要はなく、即座に発動可能。
但し既に発動済みの肉体の保護や障壁等を打ち破ることはできない。
マジックアイテム、魔術的なAFは一時的に効果を無効にできるが完全に消滅させることはできない。
[水上歩行(発動にMP1d3 持続に制限はない)]
水の上を歩くことができる。大波に飲まれても即座に水面に押し出される。いつでも解除可能。
○KP許可必須 基本禁止 シナリオ「Not Forget You」で探索者から習得 行動消費に関係なく使用可能と思われる
[エンハンス 1Rに一回のみ使用可]
対象のダメージロールの直後に使用。5点以下の任意のMPを消費(x)し、ダメージロールの結果にxd6点加える。
[ハイプロテクション]
5d6+POW単体に対してダメージ軽減を行う。一回のダメージに一度のみ使用可。MP3消費。
[ポストヘイスト]
ラウンド最初に使用。複数の任意の対象のDEXをそのラウンド中のも1d6上昇。MP7消費。いつまで持続するか不明。
○習得したPSI
[アポート(SIZ2以上の物体はSIZ分のMP消費)]
範囲25mの物体を手元に瞬間移動させるPSI。目に見えるもの、大体の場所が予測できるものであれば効果がある。
但し生物(生物の破片や書物等の有機物は可)、密閉された部屋や箱の中等にある物体は不可能。
[ステイシス(HPとMP合計15消費 一日一回のみ使用可 回避可)]
接触すると物体が超スローモーションになる拳大の光体を放つPSI。効果時間3R。
イメージとしてはデッドスペースのステイシスとほぼ同じもの。着弾時に近場にいるものも巻き込む。術者には効果なし。
[ウォープ(HPとMP合計5を消費 発射時の射程20m 発射後の射程50m 使用後1Rの間使用不可)]
無属性装甲減少3Rの間2d10減少→無属性装甲無視HP1d10 MP1d6ダメージ→肉体の保護や障壁等に追加で2d10+2d6ダメージ
回避可能だが多少誘導性がある(回避-15)。物陰に隠れる等で発見が遅れた場合(回避-25)。
ウォープはアンチPSI等で妨害・消滅させることはできず、消滅を試みた相手に高速で誘導される(回避-50)
[パイロキネシス/クリオキネシス(MP5につきxに1加算する 使用後1Rの間使用不可 対象の回避-xd5 射程50m 範囲1〜5m)]
炎or冷気のダメージをxd6与えるPSI。同時にxが2以上になると術者はCONによるショックロールが発生する。
x=2(CON×5) x=3(CON×4-1) x=4(CON×3-3) X-5(CON×1) x=6(自動失敗) 失敗すると1d3R動けなくなる。
また、炎を受けたものは術者とのPOW対抗に成功しない限りxRまで1d3の持続ダメージを受ける。POW対抗は毎R発生。
冷気の場合、xの二倍のDEXがxRの間減少しxRの間1の継続ダメージを受ける。
更に液体系の神話生物は物理攻撃をxRの間受けるようになる(元々冷気が効かない場合はその限りではない)。
[アンチPSIフィールド(消費なし 範囲50m 切り替え可]
範囲50mでPSIが打ち消されるフィールドを展開する。但しこの効果は術者自身にも適用される。
呪文にも効果はあるが、10m離れる度に呪文妨害率が10%下がる。
○必殺技・該当しない術・使用頻度が低いため圧縮したもの
[ノーデンスの拳(HPとMPの合計2d3+4消費 使用後1R使用不可 射程15m 幅3m 装甲・肉体の保護・障壁等を無視)]
不浄な存在、魔力以外殆ど効かない存在、光に弱い存在にのみダメージを与える力。魔術ではない。詠唱の必要無。
使用者はPOW対抗かMP対抗かを選び、勝った場合術者のPOWと同じ値のダメージを対象に与える(AF等のPOW加算も適用される)。
判定に負けた場合は「こぶし」技能を適用してダメージを与える(MA・武道・db適用。こぶし用武器は適用されない)。
また、光に弱い神話生物は判定なしでPOW×2のダメージを受ける。不浄な存在は判定無しで光の粒子となって消滅する。
ノーデンスの拳により撃退された存在は復活できない。基本的に回避不可だが、拳判定の場合は可能。
[霞(古武術の技)]
武道(立ち技)のフェイントから武道(組み技)+組み付きへと移行する技。判定はフェイントと同じ。
使用するには立ち技と組み技の武道が共に60を超えていなければならない。
○ややチート気味 KP許可必須
[ガーディアン]
対象が受けるダメージを0に変更する。1シナリオに一回のみ使用可能。魔術ではない。
○使用頻度が低いので圧縮した魔術とPSIとAF↓ 使用したい場合は公開してKPの許可を求める
[シンギュラリティ(PSI)] [シャンの封印(魔術)] [魔獣の印(魔術)] [ザイクロトルからの怪物を落ち着かせる(魔術)]
[支配の管(影の従者)(AF)] [支配の管(暴食の仮面)(AF)] [支配の管(迷い火)(AF)] [バイアティスの封印(魔術)]
[天之狭霧神(魔術?多分比叡山)] [魔力の糸(魔術)] [ガタノソアの呪いを退ける(魔術)]
[ティンダロスの猟犬の退散(MP1d3 SAN-1)]
[悪意の鏡(減少するはずだったSAN/2のMP消費 SANに影響ないものはMP1d4減少)]
マインドブラスト、支配、恐怖の注入等の波動を反射する魔術。詠唱の必要なし。即座に発動可能。
魔術に限らず精神に働きかけるものは全て反射する。但し精神に作用しないものには反応しない。
ロールで現在MPを超えた場合、防ぐことはできるが反射はできずに破壊される。
[相殺(自分にかけられたものMP1d3+1 招来/召喚/退散/接触MP1d10+1 その他MP1d6+1減少)]
魔術やPSI、魔力が発動する前後で効果を打ち消す魔術。詠唱の必要はなく、即座に発動可能。
但し既に発動済みの肉体の保護や障壁等を打ち破ることはできない。
マジックアイテム、魔術的なAFは一時的に効果を無効にできるが完全に消滅させることはできない。
[水上歩行(発動にMP1d3 持続に制限はない)]
水の上を歩くことができる。大波に飲まれても即座に水面に押し出される。いつでも解除可能。
○KP許可必須 基本禁止 シナリオ「Not Forget You」で探索者から習得 行動消費に関係なく使用可能と思われる
[エンハンス 1Rに一回のみ使用可]
対象のダメージロールの直後に使用。5点以下の任意のMPを消費(x)し、ダメージロールの結果にxd6点加える。
[ハイプロテクション]
5d6+POW単体に対してダメージ軽減を行う。一回のダメージに一度のみ使用可。MP3消費。
[ポストヘイスト]
ラウンド最初に使用。複数の任意の対象のDEXをそのラウンド中のも1d6上昇。MP7消費。いつまで持続するか不明。
○習得したPSI
[アポート(SIZ2以上の物体はSIZ分のMP消費)]
範囲25mの物体を手元に瞬間移動させるPSI。目に見えるもの、大体の場所が予測できるものであれば効果がある。
但し生物(生物の破片や書物等の有機物は可)、密閉された部屋や箱の中等にある物体は不可能。
[ステイシス(HPとMP合計15消費 一日一回のみ使用可 回避可)]
接触すると物体が超スローモーションになる拳大の光体を放つPSI。効果時間3R。
イメージとしてはデッドスペースのステイシスとほぼ同じもの。着弾時に近場にいるものも巻き込む。術者には効果なし。
[ウォープ(HPとMP合計5を消費 発射時の射程20m 発射後の射程50m 使用後1Rの間使用不可)]
無属性装甲減少3Rの間2d10減少→無属性装甲無視HP1d10 MP1d6ダメージ→肉体の保護や障壁等に追加で2d10+2d6ダメージ
回避可能だが多少誘導性がある(回避-15)。物陰に隠れる等で発見が遅れた場合(回避-25)。
ウォープはアンチPSI等で妨害・消滅させることはできず、消滅を試みた相手に高速で誘導される(回避-50)
[パイロキネシス/クリオキネシス(MP5につきxに1加算する 使用後1Rの間使用不可 対象の回避-xd5 射程50m 範囲1〜5m)]
炎or冷気のダメージをxd6与えるPSI。同時にxが2以上になると術者はCONによるショックロールが発生する。
x=2(CON×5) x=3(CON×4-1) x=4(CON×3-3) X-5(CON×1) x=6(自動失敗) 失敗すると1d3R動けなくなる。
また、炎を受けたものは術者とのPOW対抗に成功しない限りxRまで1d3の持続ダメージを受ける。POW対抗は毎R発生。
冷気の場合、xの二倍のDEXがxRの間減少しxRの間1の継続ダメージを受ける。
更に液体系の神話生物は物理攻撃をxRの間受けるようになる(元々冷気が効かない場合はその限りではない)。
[アンチPSIフィールド(消費なし 範囲50m 切り替え可]
範囲50mでPSIが打ち消されるフィールドを展開する。但しこの効果は術者自身にも適用される。
呪文にも効果はあるが、10m離れる度に呪文妨害率が10%下がる。
○必殺技・該当しない術・使用頻度が低いため圧縮したもの
[ノーデンスの拳(HPとMPの合計2d3+4消費 使用後1R使用不可 射程15m 幅3m 装甲・肉体の保護・障壁等を無視)]
不浄な存在、魔力以外殆ど効かない存在、光に弱い存在にのみダメージを与える力。魔術ではない。詠唱の必要無。
使用者はPOW対抗かMP対抗かを選び、勝った場合術者のPOWと同じ値のダメージを対象に与える(AF等のPOW加算も適用される)。
判定に負けた場合は「こぶし」技能を適用してダメージを与える(MA・武道・db適用。こぶし用武器は適用されない)。
また、光に弱い神話生物は判定なしでPOW×2のダメージを受ける。不浄な存在は判定無しで光の粒子となって消滅する。
ノーデンスの拳により撃退された存在は復活できない。基本的に回避不可だが、拳判定の場合は可能。
[霞(古武術の技)]
武道(立ち技)のフェイントから武道(組み技)+組み付きへと移行する技。判定はフェイントと同じ。
使用するには立ち技と組み技の武道が共に60を超えていなければならない。
○ややチート気味 KP許可必須
[ガーディアン]
対象が受けるダメージを0に変更する。1シナリオに一回のみ使用可能。魔術ではない。
○使用頻度が低いので圧縮した魔術とPSIとAF↓ 使用したい場合は公開してKPの許可を求める
[シンギュラリティ(PSI)] [シャンの封印(魔術)] [魔獣の印(魔術)] [ザイクロトルからの怪物を落ち着かせる(魔術)]
[支配の管(影の従者)(AF)] [支配の管(暴食の仮面)(AF)] [支配の管(迷い火)(AF)] [バイアティスの封印(魔術)]
[天之狭霧神(魔術?多分比叡山)] [魔力の糸(魔術)] [ガタノソアの呪いを退ける(魔術)]
コジマ・アデレート 女 職業:ディレッタント 年齢:26(25+1) PL:遁走紳士
STR:14 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:14 POW:19(17+2) 幸 運:95
SIZ:13 SAN:83 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:19+3 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
拳銃:78(20+55+3)% 芸術(音楽):85(5+80)% 信用:75(15+60)%
図書館:55(25+30)% 他の言語(ラテン語):50(1+49)% 他の言語(日本語):33(1+32)%
武道(立ち技):75(1+74)%
[個人技能]
回避:87(32+55)% こぶし:75(50+25)% 聞き耳:78(25+50+3)% 歴史:50(20+30)%
目星:39(25+0+14)% マシンガン:23(15+0+8)% クトゥルフ神話技能:16%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
黒いグローブ(殴る部分だけ硬い)(+1) スタンガン
・防具
スーツ 厚手のコート(装甲1)
・所持品
鞄 ハンカチ 財布 推理小説 葉巻型チョコレート2 水晶の髪飾り(MP3)
葉巻10 ライター マッチ箱 ミネラルウォーター パスポート
屍食経典儀(PDF:フランス語草稿の不完全な写本 解読済)4週 屍食経典儀(日本語版の完全な写本 解読済)22週
怪物とその眷属(英語版の不完全な写本 解読済)15週 ネクロノミコン(ラテン語版の不完全な写本 解読済)14週
[プロフィール]
イギリス貴族の血を引く女性。いつもスーツを着ている。
富裕層の間では音楽家として有名だが、特別な席や気が向いた時に演奏する程度で活動はしていない。
様々な趣味を持ち、特に書物、拳銃、音楽、格闘技を好む。
普段は葉巻を吸わないと落ち着かない。禁煙席では葉巻型チョコレートでごまかしている。
[習得した魔術]
<自己保護の創造(P258)> <破壊(P277)> <夜鬼の召喚/従属(P283)> <ビヤーキーの召喚/従属(P283)>
<深きものの召喚/従属(?)> <笛に魔力を付与する(P286)> <アザトースの招来/退散(P262)> <支配(P259)>
<アザトースの呪詛(P250)> <ヴールの印(P252)> <狂えるクトゥルフの従者の撃退(KP?)> <黒い束縛(P257)>
<ニョグダの招来/退散(P263)> <シュブ=ニグラスの招来/退散(P262)> <食屍鬼との接触(P268)> <復活(P279)>
<萎縮(P252)> <黒い仔山羊の召喚/従属(P282)>
[遭遇した未知の存在]
バンシー 生物兵器(深きもの?幼体・成体・大型) グール 黒い仔山羊
[クリアしたシナリオ]
<海遊戯−唄よ、彼方に響け−> <海神の島> <母の抱擁>
STR:14 DEX:16 INT:16 アイデア:80
CON:13 APP:14 POW:19(17+2) 幸 運:95
SIZ:13 SAN:83 EDU:19 知 識:95
H P:13 M P:19+3 回避:32 ダメージボーナス:+1d4
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[技能](職業技能点:380 個人技能点:160)
[職業技能]
拳銃:78(20+55+3)% 芸術(音楽):85(5+80)% 信用:75(15+60)%
図書館:55(25+30)% 他の言語(ラテン語):50(1+49)% 他の言語(日本語):33(1+32)%
武道(立ち技):75(1+74)%
[個人技能]
回避:87(32+55)% こぶし:75(50+25)% 聞き耳:78(25+50+3)% 歴史:50(20+30)%
目星:39(25+0+14)% マシンガン:23(15+0+8)% クトゥルフ神話技能:16%
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[持ち物]
・武器
黒いグローブ(殴る部分だけ硬い)(+1) スタンガン
・防具
スーツ 厚手のコート(装甲1)
・所持品
鞄 ハンカチ 財布 推理小説 葉巻型チョコレート2 水晶の髪飾り(MP3)
葉巻10 ライター マッチ箱 ミネラルウォーター パスポート
屍食経典儀(PDF:フランス語草稿の不完全な写本 解読済)4週 屍食経典儀(日本語版の完全な写本 解読済)22週
怪物とその眷属(英語版の不完全な写本 解読済)15週 ネクロノミコン(ラテン語版の不完全な写本 解読済)14週
[プロフィール]
イギリス貴族の血を引く女性。いつもスーツを着ている。
富裕層の間では音楽家として有名だが、特別な席や気が向いた時に演奏する程度で活動はしていない。
様々な趣味を持ち、特に書物、拳銃、音楽、格闘技を好む。
普段は葉巻を吸わないと落ち着かない。禁煙席では葉巻型チョコレートでごまかしている。
[習得した魔術]
<自己保護の創造(P258)> <破壊(P277)> <夜鬼の召喚/従属(P283)> <ビヤーキーの召喚/従属(P283)>
<深きものの召喚/従属(?)> <笛に魔力を付与する(P286)> <アザトースの招来/退散(P262)> <支配(P259)>
<アザトースの呪詛(P250)> <ヴールの印(P252)> <狂えるクトゥルフの従者の撃退(KP?)> <黒い束縛(P257)>
<ニョグダの招来/退散(P263)> <シュブ=ニグラスの招来/退散(P262)> <食屍鬼との接触(P268)> <復活(P279)>
<萎縮(P252)> <黒い仔山羊の召喚/従属(P282)>
[遭遇した未知の存在]
バンシー 生物兵器(深きもの?幼体・成体・大型) グール 黒い仔山羊
[クリアしたシナリオ]
<海遊戯−唄よ、彼方に響け−> <海神の島> <母の抱擁>
すいません、すべり込みで参加を希望したいのですが……。
KP様の方で都合が悪いようでしたら取り下げます……
KP様の方で都合が悪いようでしたら取り下げます……
雲川 司郎 (性別♂) 職業:ハッカー 年齢25 PL:tougo
STR:7 DEX:16 INT:10 アイデア:50
CON:15 APP:7 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:75 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:0
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:240 個人技能点:100)
[職業技能]
電気修理:(10+50)60% コンピューター:(1+70)71%
図書館:(25+50)75% 目星:(25+45)70% 他の言語(英語):(1+25)26%
[個人技能]
機械修理:(20+40)60% 製作(ぬいぐるみ):(5+60)65%
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
簡易工具キット 携帯用裁縫道具 財布
[プロフィール]
無精髭とぼさぼさの髪をした男性
ある中小IT企業でハッキング対策の仕事をしている。
見た目からは想像し難いがぬいぐるみ好きで休暇を取ってゆっくりする時は
家でお茶を飲みながらぬいぐるみ作りをする
STR:7 DEX:16 INT:10 アイデア:50
CON:15 APP:7 POW:15 幸 運:75
SIZ:13 SAN:75 EDU:12 知 識:60
H P:14 M P:15 回避:32 ダメージボーナス:0
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[技能](職業技能点:240 個人技能点:100)
[職業技能]
電気修理:(10+50)60% コンピューター:(1+70)71%
図書館:(25+50)75% 目星:(25+45)70% 他の言語(英語):(1+25)26%
[個人技能]
機械修理:(20+40)60% 製作(ぬいぐるみ):(5+60)65%
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[持ち物]
・武器
――――――――ここに記入――――――――
・防具
――――――――ここに記入――――――――
・所持品
簡易工具キット 携帯用裁縫道具 財布
[プロフィール]
無精髭とぼさぼさの髪をした男性
ある中小IT企業でハッキング対策の仕事をしている。
見た目からは想像し難いがぬいぐるみ好きで休暇を取ってゆっくりする時は
家でお茶を飲みながらぬいぐるみ作りをする
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