シナリオ名:観光バス(作者:B様)
セッション形式:どどんとふテキスト
使用ツール:どどんとふ
初心者の参加可否:○ ただし終了時間が伸びる可能性あり
キーパー:初心者KPちなつ@見学
募集人数:1〜3名
開催日程:6/23 14:30〜
予定日数:1日
募集締切:先着
開催部屋:ぱたぺた鯖5号室
卓難易度:☆☆ぐらい
シナリオ傾向:旅だー 旅行だー
シナリオ概要:ちょっぴり怖い
卓の雰囲気:まったりぱたぺた
セッション形式:どどんとふテキスト
使用ツール:どどんとふ
初心者の参加可否:○ ただし終了時間が伸びる可能性あり
キーパー:初心者KPちなつ@見学
募集人数:1〜3名
開催日程:6/23 14:30〜
予定日数:1日
募集締切:先着
開催部屋:ぱたぺた鯖5号室
卓難易度:☆☆ぐらい
シナリオ傾向:旅だー 旅行だー
シナリオ概要:ちょっぴり怖い
卓の雰囲気:まったりぱたぺた
探索者は全員、団体客として観光バスに乗っている。
探索者全員が知り合いのほうが楽なので、事前に関係を設定しておくことを推奨。
東京を出発し、アクアラインを経由して木更津方面へ。
果物を狩り、海の幸を食べ、牧場を見学し、一日のツアー日程を終えた帰り道。
窓の外を見ると陽が傾き始めていた。
探索者全員が知り合いのほうが楽なので、事前に関係を設定しておくことを推奨。
東京を出発し、アクアラインを経由して木更津方面へ。
果物を狩り、海の幸を食べ、牧場を見学し、一日のツアー日程を終えた帰り道。
窓の外を見ると陽が傾き始めていた。
お久しぶりです。参加を希望します。
よろしくお願いします。
よろしくお願いします。
名前:九頭龍久住(くずりゅうくずみ) 性別:女 年齢:19+2
職業:大学生(2010私立探偵) 母国語:日本語 PL:雲井
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:68/84 EDU:13 知 識:65
H P:11 M P:14 回避:26 db:+1D4
―――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:260 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:71%(05+65+01[成]) 図書館:71%(25+45+01[成])
法律:65%(05+60) 目星:81%(25+45+11[成])
[職業選択技能]
聞き耳:79%(25+45+09[成])
[個人技能]
回避:83%(26+50+07[成]) 杖:77%(25+45+07[成])
精神分析:68%(01+65+02[成])
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:15%(発狂済)
ほかの言語(英語):12%(01+00+11[成])
オカルト:13%(05+00+08[成]) 応急手当:39%(30+00+09[成])
聞き耳:+09% 目星:+11% 図書館:+01% 杖:+07%
回避:+07% 言いくるめ:+01% 精神分析:+02%
英語:+11% オカルト:+08% 応急手当:+09%
―――――――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
警棒
(命中:杖25 ダメージ:1D6+db 射程:タッチ 攻撃回数:1回/1R 耐久値:15)
・防具
なし
・所持品
スマホ、財布、筆記用具、手帳、ペンライト、はさみ、電子辞書(六法入り)
ハンカチ、ティッシュ、化粧品、応急キット
―――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
口の上手い法学部大学生。
法律関連のバイトをする傍ら、そこの事務所でクライアントを宥める術を学んでいる。
ただし人の心は分からないし自分に関わりのある事でもないならどうでもいい。
事務所はたまに襲撃されることがあるので荒事が学べてしまい、護身用の警棒が手放せないでいる。
最近、川の近くに引っ越した。
休学し、辺境の村で二年ほど療養をしていた。
職業:大学生(2010私立探偵) 母国語:日本語 PL:雲井
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:11 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:11 SAN:68/84 EDU:13 知 識:65
H P:11 M P:14 回避:26 db:+1D4
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[技能](職業技能点:260 個人技能点:160)
[職業技能]
言いくるめ:71%(05+65+01[成]) 図書館:71%(25+45+01[成])
法律:65%(05+60) 目星:81%(25+45+11[成])
[職業選択技能]
聞き耳:79%(25+45+09[成])
[個人技能]
回避:83%(26+50+07[成]) 杖:77%(25+45+07[成])
精神分析:68%(01+65+02[成])
[成長技能]
クトゥルフ神話技能:15%(発狂済)
ほかの言語(英語):12%(01+00+11[成])
オカルト:13%(05+00+08[成]) 応急手当:39%(30+00+09[成])
聞き耳:+09% 目星:+11% 図書館:+01% 杖:+07%
回避:+07% 言いくるめ:+01% 精神分析:+02%
英語:+11% オカルト:+08% 応急手当:+09%
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[持ち物]
・武器
警棒
(命中:杖25 ダメージ:1D6+db 射程:タッチ 攻撃回数:1回/1R 耐久値:15)
・防具
なし
・所持品
スマホ、財布、筆記用具、手帳、ペンライト、はさみ、電子辞書(六法入り)
ハンカチ、ティッシュ、化粧品、応急キット
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[プロフィール]
口の上手い法学部大学生。
法律関連のバイトをする傍ら、そこの事務所でクライアントを宥める術を学んでいる。
ただし人の心は分からないし自分に関わりのある事でもないならどうでもいい。
事務所はたまに襲撃されることがあるので荒事が学べてしまい、護身用の警棒が手放せないでいる。
最近、川の近くに引っ越した。
休学し、辺境の村で二年ほど療養をしていた。
不思議と心が安らぎ、魂が浄化されるような歌
コスト:12MPと1d6+1のSAN
術者のPOWと、対象のPOWの合計(対象に抵抗の意思がない場合は自動成功or加算しない)を抵抗表に従って対抗させる。
術者が打ち勝った場合、対象の魂をあるべき形に戻す。
[例]
死者の魂を現世に呼び戻した場合、死者の魂は死へと還る。
人の魂を改造して作ったものは、元の肉体が生きていれば魂はその体へ、死んでいれば死へと還る。
ただし、肉体だけを使ったアンデットやゾンビには魂がないので意味がない。
コスト:12MPと1d6+1のSAN
術者のPOWと、対象のPOWの合計(対象に抵抗の意思がない場合は自動成功or加算しない)を抵抗表に従って対抗させる。
術者が打ち勝った場合、対象の魂をあるべき形に戻す。
[例]
死者の魂を現世に呼び戻した場合、死者の魂は死へと還る。
人の魂を改造して作ったものは、元の肉体が生きていれば魂はその体へ、死んでいれば死へと還る。
ただし、肉体だけを使ったアンデットやゾンビには魂がないので意味がない。
心が洗われるような優しい音色のオルゴール
セッション終了時にSAN値がPOW*5未満ならば、SAN値を1回復する。
(ただし、SANは最大正気度より高くなることはない)
セッション終了時にSAN値がPOW*5未満ならば、SAN値を1回復する。
(ただし、SANは最大正気度より高くなることはない)
お久しぶりです、参加希望したいです。
少しふざけた技能がありますのでダメな場合はキャラシかえさせてもらいます
少しふざけた技能がありますのでダメな場合はキャラシかえさせてもらいます
名前九頭竜海斗(くずりゅうかいと) 性別:男 年齢:21
職業:ボディーガード(基本警官参考) 母国語:日本語 PL:ミヤマカ
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:63/99最大値 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:13 db:+1d4
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:81%(26+50+5) 言いくるめ:71%(5+66) 組みつき:80%(25+55)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:80%(1+79) 目星:75%(25+50)
[個人技能]
こぶし:80%(50+30) 跳躍:80%(25+55) 芸術(ナンパ):80%(5+75)
成長技能
回避:5%
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・[武器名]
{無し}
【防具】
・[私服]
{効果:無し}
【所持品】
(財布、警察手帳、スマホ×2台、タバコ、ハンカチ、ティッシュ、指ぬき手袋)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
女好きな21歳の警官。
高校卒業後、幸運のおかげもあってか地方公務員の試験に見事合格して、警官として働いていた。
なのだが勤務中によく持ち前のルックスと言いくるめあと、ナンパ術を生かして女性をナンパしているため上からの信用はほとんどなかった。
一応武道を小さいころから習っていたため、食い逃げ犯などをよく捕まえているため功績はそれなりにあげていた。
つい最近上層部の人の娘さんに手を出して警官を首になったため、現在は雇われボディーガードとして何とか食いつないでいる。
現在は安定した仕事先を探している。
目星は女性を見分けるときに培ったもの。
なお、ロリコンでもあるが、女性であれば基本的には何歳でもいける、クズ野郎。
職業:ボディーガード(基本警官参考) 母国語:日本語 PL:ミヤマカ
STR:14 DEX:13 INT:16 アイデア:80
CON:12 APP:17 POW:13 幸 運:65
SIZ:13 SAN:63/99最大値 EDU:15 知 識:75
H P:13 M P:13 db:+1d4
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[技能](職業技能点:300 個人技能点:160)
[職業技能]
回避:81%(26+50+5) 言いくるめ:71%(5+66) 組みつき:80%(25+55)
[職業選択技能]
マーシャルアーツ:80%(1+79) 目星:75%(25+50)
[個人技能]
こぶし:80%(50+30) 跳躍:80%(25+55) 芸術(ナンパ):80%(5+75)
成長技能
回避:5%
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[装備]
【武器】
・[武器名]
{無し}
【防具】
・[私服]
{効果:無し}
【所持品】
(財布、警察手帳、スマホ×2台、タバコ、ハンカチ、ティッシュ、指ぬき手袋)
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[プロフィール]
女好きな21歳の警官。
高校卒業後、幸運のおかげもあってか地方公務員の試験に見事合格して、警官として働いていた。
なのだが勤務中によく持ち前のルックスと言いくるめあと、ナンパ術を生かして女性をナンパしているため上からの信用はほとんどなかった。
一応武道を小さいころから習っていたため、食い逃げ犯などをよく捕まえているため功績はそれなりにあげていた。
つい最近上層部の人の娘さんに手を出して警官を首になったため、現在は雇われボディーガードとして何とか食いつないでいる。
現在は安定した仕事先を探している。
目星は女性を見分けるときに培ったもの。
なお、ロリコンでもあるが、女性であれば基本的には何歳でもいける、クズ野郎。
参加希望しますヾ(*‘ω‘ )ノ
AFの多くは制限してRPと探索要因で
名前:狂月 リュンヌ(きょうげつ りゅんぬ)(性別♀) 職業:高校生(2015闇医者) 年齢:16歳 PL:罪歌
STR:13 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:17(16+1) 幸 運:80
SIZ:12 SAN:85 EDU:10 知 識:50
H P:11 M P:17 回避:34 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:% 母国語:英語
特記:不十分な設備や器具でも、あり合わせの道具で十分な応急手当ができる。
特徴表: 4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(94%)(50点)
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:270(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:160 特徴点:50)
[職業技能]
医学:70%(5+65) 応急手当:60%(30+30)薬学:70%(1+69)
フランス語:30%(1+29) 日本語:30%(1+29)
[職業選択技能]
回避:94%(34+48+12)
[個人技能]
目星:51%(25+20+6) 聞き耳:61%(25+35+1)
拳銃:99%(20+50+29)ライフル:98%(25+55+18)
[特徴技能]
精神分析:54%(1+50+3)
[成長技能]
生物学:9%(1+8) オカルト:8%(5+3)
こぶし:60%(50+10)
武道(立ち技):47(1+46)
目星+6 聞き耳+1
精神分析+3 回避+12
ライフル+18 拳銃+29
POW+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
水鉄砲
・防具
私服・うさ耳
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋・変装道具
一味唐辛子
[プロフィール]
フランス系アメリカ人の父と日本人の母の間に生まれ
両親が共に人命に関わる仕事をしている為か、医学や薬学に関する
書物が大量に置かれた書庫があり、幼い頃は単なる好奇心から読んでいたが
年齢が上がるにつれ好奇心から学びに変わり、父や母が暇な時に聞き学び
知識として蓄え、将来は人命に関わる仕事に就こうとは思っているが....
近場に射撃場があったこともあってか、休日は父に連れらる度に小銃や拳銃を
撃たせて貰っており、そんな事が長く続いていたこともあってか射撃技術は高く
知り合いから射撃競技に誘われたりしているが、出たがらない。
家庭では父親と話すときはフランス語、母と喋る時は日本語、
外では英語or日本語と三ヶ国語使い分けて話している。
臆病な性格でありながら、好奇心旺盛、感受性が豊か、気が強く、
甘えん坊な一面もあったりと兎のような性格とよく言われる。
人命に関わる事や危険などを察知すると人が変わったように喋り方や性格になる
水鉄砲は彼女の護身用の武器らしい....(なぜ水鉄砲なのか不明)
STR:13 DEX:17 INT:16 アイデア:80
CON:10 APP:16 POW:17(16+1) 幸 運:80
SIZ:12 SAN:85 EDU:10 知 識:50
H P:11 M P:17 回避:34 ダメージボーナス:+1D4
神話技能:% 母国語:英語
特記:不十分な設備や器具でも、あり合わせの道具で十分な応急手当ができる。
特徴表: 4,9 暗黒の祖先(D):邪悪な一族、カルティスト、人肉嗜食者、もしくは超自然のクリーチャーの子孫である。
D100をロールし、結果が大きいほど、より邪悪な存在となる。(94%)(50点)
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[技能](職業技能点:270(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:160 特徴点:50)
[職業技能]
医学:70%(5+65) 応急手当:60%(30+30)薬学:70%(1+69)
フランス語:30%(1+29) 日本語:30%(1+29)
[職業選択技能]
回避:94%(34+48+12)
[個人技能]
目星:51%(25+20+6) 聞き耳:61%(25+35+1)
拳銃:99%(20+50+29)ライフル:98%(25+55+18)
[特徴技能]
精神分析:54%(1+50+3)
[成長技能]
生物学:9%(1+8) オカルト:8%(5+3)
こぶし:60%(50+10)
武道(立ち技):47(1+46)
目星+6 聞き耳+1
精神分析+3 回避+12
ライフル+18 拳銃+29
POW+1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・武器
水鉄砲
・防具
私服・うさ耳
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋・変装道具
一味唐辛子
荒んだ世界でもその狂気を力に変える、
強き少女の魂
貴方の魂と共鳴し、一つになったようだ
耐久:探索者が死ぬまで壊れることはない
【加速する狂気】
戦闘中、自身が発症している狂気数に応じて能力が開花する。
《狂気一段階目:狂気数1個》
攻撃ロールの出目に-10する
戦闘中、狂気の効果を無視してもいい
《狂気二段階目:狂気数2個》
スペシャル値が技能値の半分となる。
【修羅】
戦闘中、SANを3D10消費することで、
その自身のロールの結果をクリティカル(1Cではない)にする。
これによる発狂はアイデアなしに強制的に発狂となる(不定の狂気とは別である)
戦闘中、狂気の効果を無視していい
【業怒】
戦闘中、SANを1D10+5消費することで、その戦闘の間、ダメージボーナルを一段階上げ、
ダメージに+2D10を加える
戦闘中、狂気の効果を無視していい
強き少女の魂
貴方の魂と共鳴し、一つになったようだ
耐久:探索者が死ぬまで壊れることはない
【加速する狂気】
戦闘中、自身が発症している狂気数に応じて能力が開花する。
《狂気一段階目:狂気数1個》
攻撃ロールの出目に-10する
戦闘中、狂気の効果を無視してもいい
《狂気二段階目:狂気数2個》
スペシャル値が技能値の半分となる。
【修羅】
戦闘中、SANを3D10消費することで、
その自身のロールの結果をクリティカル(1Cではない)にする。
これによる発狂はアイデアなしに強制的に発狂となる(不定の狂気とは別である)
戦闘中、狂気の効果を無視していい
【業怒】
戦闘中、SANを1D10+5消費することで、その戦闘の間、ダメージボーナルを一段階上げ、
ダメージに+2D10を加える
戦闘中、狂気の効果を無視していい
使用技能:<拳銃>
ダメージ:1D10
耐久値:12
F値:96
装弾数:12
発射回数:1R3
使用者制限:AF『アリス/ホリック/コート/オートマトン/ジャンク/ソロリティの魂』の所有者
備考:武骨な、極めて重量の重い二丁拳銃
おおよそ、人が扱うものではないが、あの荒れ果てた世界にいたものであれば
この重みも多少は軽く扱えるであろう
この拳銃を扱う際、レーザー照準器がなくとも、二丁拳銃を扱えるものとする
ただし、未照準を扱う場合はその限りではない
【最高の戦友】
貴方の手にあるは、自身の腕より信じる武器、常に触れ続けた武器
折れようと曲がろうとも、裏切るはずはない
それは、必ず、あなたに応える
この武器の耐久値が0になった場合、MPを10消費することで
その戦闘の間だけ、HP0のまま使用可能状態となり、故障値での故障が無くなる。
この効果が出た場合、シナリオ終了後、耐久値が元の数値まで回復する
ダメージ:1D10
耐久値:12
F値:96
装弾数:12
発射回数:1R3
使用者制限:AF『アリス/ホリック/コート/オートマトン/ジャンク/ソロリティの魂』の所有者
備考:武骨な、極めて重量の重い二丁拳銃
おおよそ、人が扱うものではないが、あの荒れ果てた世界にいたものであれば
この重みも多少は軽く扱えるであろう
この拳銃を扱う際、レーザー照準器がなくとも、二丁拳銃を扱えるものとする
ただし、未照準を扱う場合はその限りではない
【最高の戦友】
貴方の手にあるは、自身の腕より信じる武器、常に触れ続けた武器
折れようと曲がろうとも、裏切るはずはない
それは、必ず、あなたに応える
この武器の耐久値が0になった場合、MPを10消費することで
その戦闘の間だけ、HP0のまま使用可能状態となり、故障値での故障が無くなる。
この効果が出た場合、シナリオ終了後、耐久値が元の数値まで回復する
フランス系アメリカ人の父と日本人の母の間に生まれ
両親が共に人命に関わる仕事をしている為か、医学や薬学に関する
書物が大量に置かれた書庫があり、幼い頃は単なる好奇心から読んでいたが
年齢が上がるにつれ好奇心から学びに変わり、父や母が暇な時に聞き学び
知識として蓄え、将来は人命に関わる仕事に就こうとは思っているが....
近場に射撃場があったこともあってか、休日は父に連れらる度に小銃や拳銃を
撃たせて貰っており、そんな事が長く続いていたこともあってか射撃技術は高く
知り合いから射撃競技に誘われたりしているが、出たがらない。
家庭では父親と話すときはフランス語、母と喋る時は日本語、
外では英語or日本語と三ヶ国語使い分けて話している。
臆病な性格でありながら、好奇心旺盛、感受性が豊か、気が強く、
甘えん坊な一面もあったりと兎のような性格とよく言われる。
人命に関わる事や危険などを察知すると人が変わったように喋り方や性格になる
水鉄砲は彼女の護身用の武器らしい....(なぜ水鉄砲なのか不明)
名前:狗飼 美夜(いぬかい みや)(旧苗:鳳城)(性別♀) 職業:剣術師範代(2015放浪者)年齢:21(19+2) PL:罪歌
STR:14(13+1) DEX:30(18+12) INT:15 アイデア:75
CON:17(7+10) APP:21(15+6) POW:23(10+13+1-1) 幸 運:99
SIZ:13(12+1) SAN:66/75 EDU:13 知 識:65
H P:15 M P:23 回避:60 ダメージボーナス:+1D6(+1D4)
神話技能:24% 母国語:日本語 OPP:91
特記:子供に対する心理学と言いくるめに+10%ボーナス
特徴表:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運→は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
幸運のお守り《イヤリング》:右耳:桜 左耳:桃
6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310+120(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:150)
[職業技能]
目星:76%(25+45+6) 聞き耳:74%(25+45+3)
忍び歩き:83%(10+40+ステ成長30+3) 隠れる:80%(10+40+ステ成長30)
心理学:85%(5+60+ステ成長20) 言いくるめ:66%(5+51+ステ成長10)
[職業選択技能]
英語:73%(1+29+13+ステ成長30)
[個人技能]
日本刀:99%(15+70+14) 回避:125%(36+44+19+ステ成長26)
医学:99%(5+36+58)
[成長技能]
洞察:99%(5+84)
跳躍:99%(25+74)
こぶし:58%(50+8)
居合:99%(1+98) ソード:66%(20+46)
太刀:21%(5+16)
生物学:99%(1+98) 物理学:19%(1+18)
応急手当:90%(30+60)
動物調教:49%(21+28)
制作(服):87%(5+82) 製作(和服):99%(5+94) 制作(洋服):52%(5+47)
制作(料理):53%(5+48) 製作(お菓子):39%(5+34)
芸術(刀術):99%(5+94) 芸術(心眼):22%(5+17)
他の言語(猫語):30%(1+29)
目星+6 聞き耳+3
医学+58 英語+13
回避+19 日本刀+14
忍び歩き+3
STR+1 DEX+12 CON+10 APP+6 POW+13 SIZ+1
POW-1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・装飾品
幸運のお守り《イヤリング》:右耳:桜 左耳:桃
・防具
浅葱色のダンダラ模様の入った羽織り、白い着物
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
お薬、秘密のアルバム帳
[プロフィール]
生まれつき体が弱かった為、幼少期のほとんどは病院で暮らし
始めの頃はよく来てくれた両親は、自分が6歳になる頃には愛想を尽かし
自分を置いて何処かに行ってしまった過去がある故か、彼女の中では
『誰かの道具』でもいいから傍に居たいという願望が根強くある。
養子として引き取ってくれた”鳳城家”の為、捨てられない為に
鳳城家が運営する”剣術道場”の師範代を目指し剣術・足使いを学び
血が滲む思いを経て、今の立場に居るらしい。
一度自分を救ってくれた彼女に対して次こそは自分が守る番だと感じながらも
血塗られた手で彼女の傍に居ていいのだろうかと苛まれる中、隠す事の出来ない
彼女に対する愛が身を焦がすように包み込み。彼女の好意に甘える自分に私は...。
STR:14(13+1) DEX:30(18+12) INT:15 アイデア:75
CON:17(7+10) APP:21(15+6) POW:23(10+13+1-1) 幸 運:99
SIZ:13(12+1) SAN:66/75 EDU:13 知 識:65
H P:15 M P:23 回避:60 ダメージボーナス:+1D6(+1D4)
神話技能:24% 母国語:日本語 OPP:91
特記:子供に対する心理学と言いくるめに+10%ボーナス
特徴表:1,8 幸運のお守り:幸運のお守り(どんなものかはキーパーと相談して決める)を持っている。
身に着けている限りPOW+1。もし手放したり紛失すれば不運を招きPOW-1。
POWの増減により<幸運→は変化するが、正気度ポイントは変化しない。
幸運のお守り《イヤリング》:右耳:桜 左耳:桃
6,3 鋼の筋力:ダメージ・ボーナスが1段階向上する(例:「-1d4」なら「+0」に。「+0」なら「1d4」に)。
ただしダメージ・ボーナスが「1d6」以上ある場合は、1段階向上する代わりにダメージ・ボーナスにさらに+1。
――――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:310+120(EDU*10+DEX*10) 個人技能点:150)
[職業技能]
目星:76%(25+45+6) 聞き耳:74%(25+45+3)
忍び歩き:83%(10+40+ステ成長30+3) 隠れる:80%(10+40+ステ成長30)
心理学:85%(5+60+ステ成長20) 言いくるめ:66%(5+51+ステ成長10)
[職業選択技能]
英語:73%(1+29+13+ステ成長30)
[個人技能]
日本刀:99%(15+70+14) 回避:125%(36+44+19+ステ成長26)
医学:99%(5+36+58)
[成長技能]
洞察:99%(5+84)
跳躍:99%(25+74)
こぶし:58%(50+8)
居合:99%(1+98) ソード:66%(20+46)
太刀:21%(5+16)
生物学:99%(1+98) 物理学:19%(1+18)
応急手当:90%(30+60)
動物調教:49%(21+28)
制作(服):87%(5+82) 製作(和服):99%(5+94) 制作(洋服):52%(5+47)
制作(料理):53%(5+48) 製作(お菓子):39%(5+34)
芸術(刀術):99%(5+94) 芸術(心眼):22%(5+17)
他の言語(猫語):30%(1+29)
目星+6 聞き耳+3
医学+58 英語+13
回避+19 日本刀+14
忍び歩き+3
STR+1 DEX+12 CON+10 APP+6 POW+13 SIZ+1
POW-1
――――――――――――――――――――――――――
[持ち物]
・装飾品
幸運のお守り《イヤリング》:右耳:桜 左耳:桃
・防具
浅葱色のダンダラ模様の入った羽織り、白い着物
・所持品
応急道具・財布・スマホ(マナーモード) ・ハンカチ・手袋
お薬、秘密のアルバム帳
幻覚(自分を捨てた両親に責められる) 4ヶ月(治療済み)
奇妙な性的思考(狗飼 千尋)6ヶ月
奇妙な性的思考(狗飼 千尋に対する過剰性欲)6ヶ月
フェティッシュ(狗飼 千尋)1ヶ月間
フェティッシュ(狗飼 千尋の尻尾)6ヶ月間
奇妙な性的思考(狗飼 千尋)6ヶ月
奇妙な性的思考(狗飼 千尋に対する過剰性欲)6ヶ月
フェティッシュ(狗飼 千尋)1ヶ月間
フェティッシュ(狗飼 千尋の尻尾)6ヶ月間
ランサー(クーフーリン)、ヒプノス、旧き神の奴隷(アザトース)、旧き神の奴隷(ウボ=サスラ)、夢魔(ロリ)
サニド、食屍鬼、Shinjh(シンジュ)、Yko(イコー)、Glagga(グラッガ)、Cthulhu
顔の無いもの、Daoloth、暗黒の魔物(Nyarlathotpの化身)、シャンタク鳥、食屍鬼、ガグ、Aforgomonの子
Nyarlathotp、トート(Nyarlathotpの化身)、月読命、Groth=Golka、安倍晴明、蘆屋道満、式神、酒呑童子、茨木童子、平将門公
Aforgomonの寵愛者、カルナ、ムーンビースト、Bast、Bastの神官、(ダイエット中の)夢魔、Nug、Yeb、膿の母
Aforgomonの花嫁、式神、肉人形、何にもなれなかった者、Hastur、Ithaqua
サニド、食屍鬼、Shinjh(シンジュ)、Yko(イコー)、Glagga(グラッガ)、Cthulhu
顔の無いもの、Daoloth、暗黒の魔物(Nyarlathotpの化身)、シャンタク鳥、食屍鬼、ガグ、Aforgomonの子
Nyarlathotp、トート(Nyarlathotpの化身)、月読命、Groth=Golka、安倍晴明、蘆屋道満、式神、酒呑童子、茨木童子、平将門公
Aforgomonの寵愛者、カルナ、ムーンビースト、Bast、Bastの神官、(ダイエット中の)夢魔、Nug、Yeb、膿の母
Aforgomonの花嫁、式神、肉人形、何にもなれなかった者、Hastur、Ithaqua
所有者:【狗飼 美夜】
耐久:【狗飼 美夜】のPOW*5の値と同等(ロストしない限りは、0になっても手元に戻る)
装甲:5(全体に魔術的な対物理装甲が付く)
備考:美しい浅葱色の羽織り、吸湿性や保温性通気性に優れており
春夏秋冬、どれをとっても着ていて苦になることはない
締めるところには桜と桃の愛らしい飾りがついている
同居する、犬耳犬尻尾のメイドさんから送られたものであり
どこか温かく、所有者を守ってくれる唯一のAFである
あらゆる能力を持ってもコピーすることは叶わない。
【桜の加護】
自らの弱さを認め、自らの弱さを克服する彼女のために
この剣は、他者を守るために、もう逃げないから
貴女の決意が、貴女をさらに強くする
このAFを所有者が着用している際、HPに+10する
【桃の加護】
自らの凶行をいさめ、自らを包み込んでくれる彼女
この盾は、貴女をただ守り生きながらえさせる
彼女の想いが、貴女を守護する
このAFの所有者が着用している際、ショックロールはCON*5ではなくCON*9で行い
1シナリオにつき1回、HPが0以下になるダメージを受けた際
HPを全部回復し、状態異常や欠損などを回復したうえで復活する
耐久:【狗飼 美夜】のPOW*5の値と同等(ロストしない限りは、0になっても手元に戻る)
装甲:5(全体に魔術的な対物理装甲が付く)
備考:美しい浅葱色の羽織り、吸湿性や保温性通気性に優れており
春夏秋冬、どれをとっても着ていて苦になることはない
締めるところには桜と桃の愛らしい飾りがついている
同居する、犬耳犬尻尾のメイドさんから送られたものであり
どこか温かく、所有者を守ってくれる唯一のAFである
あらゆる能力を持ってもコピーすることは叶わない。
【桜の加護】
自らの弱さを認め、自らの弱さを克服する彼女のために
この剣は、他者を守るために、もう逃げないから
貴女の決意が、貴女をさらに強くする
このAFを所有者が着用している際、HPに+10する
【桃の加護】
自らの凶行をいさめ、自らを包み込んでくれる彼女
この盾は、貴女をただ守り生きながらえさせる
彼女の想いが、貴女を守護する
このAFの所有者が着用している際、ショックロールはCON*5ではなくCON*9で行い
1シナリオにつき1回、HPが0以下になるダメージを受けた際
HPを全部回復し、状態異常や欠損などを回復したうえで復活する
耐久値:10(耐久値が0以下になろうとも、【所有者:狗飼 美夜】が死亡していない限りは、すぐに耐久値が回復する)
装甲:全身に魔術的な対物理装甲3、炎によるダメージ・延焼を無効
備考:獣の毛皮を使用した外套、もふもふでぬくぬく、独特の獣臭さは無くなっている
金色の留め具が灰色の外套に華やかさを加えている、見ればただの職人が作った外套に見えるが
それはただの隠れ蓑、灰色の安寧によって隠された死に至る負の感情は、その赤をその身に宿す
【再開】
再び始めよう、死の宴を、さぁ、触りになって?私のすべては彼岸への渡道
渡り賃なんていらないわ、ほしいのは貴方の命だけ、さぁ始めましょう、よい余生を
このAFを着用しているとき、MPを2D4消費することで物理装甲をその消費されたMP分だけ上昇させる
さらに、接近戦攻撃によって攻撃の対象となった際、攻撃の成功失敗に問わず
対象のHPを1D3減少させる、これによる減少は装甲適応はされず
さらに、50%の確率で対象の攻撃のダメージが-1D10になるデバフをその戦闘の間付与される
このAFの効果を使用した戦闘が終了したさい、SANを増加した装甲分だけ減らす
これによる一時的狂気はないが、不定の狂気は起こり得る
装甲:全身に魔術的な対物理装甲3、炎によるダメージ・延焼を無効
備考:獣の毛皮を使用した外套、もふもふでぬくぬく、独特の獣臭さは無くなっている
金色の留め具が灰色の外套に華やかさを加えている、見ればただの職人が作った外套に見えるが
それはただの隠れ蓑、灰色の安寧によって隠された死に至る負の感情は、その赤をその身に宿す
【再開】
再び始めよう、死の宴を、さぁ、触りになって?私のすべては彼岸への渡道
渡り賃なんていらないわ、ほしいのは貴方の命だけ、さぁ始めましょう、よい余生を
このAFを着用しているとき、MPを2D4消費することで物理装甲をその消費されたMP分だけ上昇させる
さらに、接近戦攻撃によって攻撃の対象となった際、攻撃の成功失敗に問わず
対象のHPを1D3減少させる、これによる減少は装甲適応はされず
さらに、50%の確率で対象の攻撃のダメージが-1D10になるデバフをその戦闘の間付与される
このAFの効果を使用した戦闘が終了したさい、SANを増加した装甲分だけ減らす
これによる一時的狂気はないが、不定の狂気は起こり得る
美しい彼岸花をあしらった髪飾り
付ける者の美しさを華やかに引き立てながらも、
どこか力を感じさせるような一品
付けている間、【魅了】【支配】にかかることはなく良き縁を運んでくれる
付けている間APP+1、MPを毎ラウンドの終わりに1回復する
付ける者の美しさを華やかに引き立てながらも、
どこか力を感じさせるような一品
付けている間、【魅了】【支配】にかかることはなく良き縁を運んでくれる
付けている間APP+1、MPを毎ラウンドの終わりに1回復する
所有者:【狗飼 美夜】
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+2+DB
耐久値:966
備考:刀身は白く美しく、拵えは華やかな桃となった美しい刀
刃紋にはまるで桜のような紋様になっており、常に花が咲いた
かのような美しさと汚れることのない清廉さを見て、衰退することがないという
意味を込めて名前付けられた刀匠はそこまで考えず、
恐らく作りたいから作っただけだと思われる
【残香】
肉を打ち貫き、刃に血肉は残さず、むしろ、その美しさを増していく
妖刀のような禍々しさはそこにはなく、持ち主を守護するという心がこもっている
……らしい、前述の通り刀匠は作りたいから作っただけであり
そのような心は込めておらず、故に刀が自然と所有者に対してそう思っているのだ
このAFでダメージを負わせた際、そのダメージ/2(切り上げ)分の耐久値を回復させ
このAFで攻撃する際、1Rに2回の攻撃が可能である
2回目の攻撃を同じ対象にする際、相手は受動行動を-20しなければならない
【我が身はこれ不滅なり】
栄華の光は崩れることを知らず、そこにて輝き続けるものなり
このAFの本質になぞった暖かな加護は、遍くあなたの力となろう
1シナリオに1回、このAFの所有者がHP0以下になる攻撃を受けようとしている場合
このAFからそのダメージ分の耐久値を減らし、無効化することができる
この効果が発揮された場合、次の所有者のこのAF使う技能に+50の補正を加える
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+2+DB
耐久値:966
備考:刀身は白く美しく、拵えは華やかな桃となった美しい刀
刃紋にはまるで桜のような紋様になっており、常に花が咲いた
かのような美しさと汚れることのない清廉さを見て、衰退することがないという
意味を込めて名前付けられた刀匠はそこまで考えず、
恐らく作りたいから作っただけだと思われる
【残香】
肉を打ち貫き、刃に血肉は残さず、むしろ、その美しさを増していく
妖刀のような禍々しさはそこにはなく、持ち主を守護するという心がこもっている
……らしい、前述の通り刀匠は作りたいから作っただけであり
そのような心は込めておらず、故に刀が自然と所有者に対してそう思っているのだ
このAFでダメージを負わせた際、そのダメージ/2(切り上げ)分の耐久値を回復させ
このAFで攻撃する際、1Rに2回の攻撃が可能である
2回目の攻撃を同じ対象にする際、相手は受動行動を-20しなければならない
【我が身はこれ不滅なり】
栄華の光は崩れることを知らず、そこにて輝き続けるものなり
このAFの本質になぞった暖かな加護は、遍くあなたの力となろう
1シナリオに1回、このAFの所有者がHP0以下になる攻撃を受けようとしている場合
このAFからそのダメージ分の耐久値を減らし、無効化することができる
この効果が発揮された場合、次の所有者のこのAF使う技能に+50の補正を加える
所有者:【狗飼 美夜】
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+5+DB
耐久値:不壊(ただし人間以外を切るとこのAFは二度と使えなくなる)
備考:刀身、拵え、鍔………何から何にいたるまで真っ白な刀
シミ一つ付かないこの刀は、その清廉な色とは裏腹に
不気味さすら醸し出していることだろう
【断絶するもの】
人を切るためだけに作られた刀
この刀はどこから生まれ出でたのか……………
それは、きっと所有者の中からに違いないであろう
その刀は血で濡れることはない、既にあなたのソレは血で、赤で染め上げられて
いるのだから
このAFは、人間に対して攻撃をする際、技能値を+25上昇させ
部位狙いによるマイナス補正を打ち消し、与えるダメージに+2D10を乗せる
このAFで、人間をHP-5以上にまで及ばした場合、SANが1D6回復する
使用技能:<日本刀><居合>
ダメージ:1D10+5+DB
耐久値:不壊(ただし人間以外を切るとこのAFは二度と使えなくなる)
備考:刀身、拵え、鍔………何から何にいたるまで真っ白な刀
シミ一つ付かないこの刀は、その清廉な色とは裏腹に
不気味さすら醸し出していることだろう
【断絶するもの】
人を切るためだけに作られた刀
この刀はどこから生まれ出でたのか……………
それは、きっと所有者の中からに違いないであろう
その刀は血で濡れることはない、既にあなたのソレは血で、赤で染め上げられて
いるのだから
このAFは、人間に対して攻撃をする際、技能値を+25上昇させ
部位狙いによるマイナス補正を打ち消し、与えるダメージに+2D10を乗せる
このAFで、人間をHP-5以上にまで及ばした場合、SANが1D6回復する
耐久:10(神格の攻撃のみ耐久が減る)
備考:白磁の美しい瓢箪、持ち運びもしやすく、壊れにくい
腰に下げられる
小さなキーホルダー大の大きさであるが
その容量は計り知れず、
恐らくは無限に酒があふれ出てくる
【酒肴の盛り】
飲めや歌えや、それを否定するものはここにおらず
ただ享楽の限りをつくさんや
このAFを使用する際、
使用する人物によって出てくる酒が変わる
それぞれの好みに合わせた
酒が1シナリオにつき3回溢れ
その人物のHP、もしくはSANを1D6回復することができる
SANを回復することを選んだ場合、狂気も一時的に収まる
備考:白磁の美しい瓢箪、持ち運びもしやすく、壊れにくい
腰に下げられる
小さなキーホルダー大の大きさであるが
その容量は計り知れず、
恐らくは無限に酒があふれ出てくる
【酒肴の盛り】
飲めや歌えや、それを否定するものはここにおらず
ただ享楽の限りをつくさんや
このAFを使用する際、
使用する人物によって出てくる酒が変わる
それぞれの好みに合わせた
酒が1シナリオにつき3回溢れ
その人物のHP、もしくはSANを1D6回復することができる
SANを回復することを選んだ場合、狂気も一時的に収まる
所有者:【狗飼 美夜】
使用技能:《居合》《刀技能(日本刀、太刀etc》
ダメージ:1D6+DB【納刀中】or《変化した系統に依存する》
耐久値:66【何本でも召喚出来る】
備考:禍々しい雰囲気を放つ魔神の大太刀
血の様な赤い直線が刀身に表裏に浮き上がらせる姿に
独特な模様を刻んだ金と黒、赤を使った柄の目貫には、
彼女の所有である証の桜の紋章が彫り込まれている。
魔じんの心の写し鏡の様に、様々な姿や側面を顕にする。
一シナリオ中に6本目以降の召喚を行う旅にPOW-1減少させる。
【魔じん】
使用技能:《居合》《刀系等技能》
ダメージ:2D10+DB【炎・魔法ダメージ】
怒りに満ちた炎は鞘すらも飲み乾すほどに燃え上がり
並みの者では、その業火を握る事叶わない一振りの刀
所有者がを望んだ時、瞬時にこの状態に変化させる。
※:所有者以外がこの状態で握ったまま、行動する度に
あらゆる効果を無視した1D6の炎ダメージを貫通で受ける。
【魔じん】
使用技能:《居合》《刀系等技能》
ダメージ:2D8+2+DB【雷・魔法ダメージ】
怒りに満ちた雷は鞘すらも飲み乾すほどに唸り纏い
並みの者では、その黒雷を握る事叶わない一振りの刀
所有者がを望んだ時、瞬時にこの状態に変化させる。
※:所有者以外がこの状態で握ったまま、行動する度に
あらゆる効果を無視した1D6の雷ダメージを貫通で受ける。
使用技能:《居合》《刀技能(日本刀、太刀etc》
ダメージ:1D6+DB【納刀中】or《変化した系統に依存する》
耐久値:66【何本でも召喚出来る】
備考:禍々しい雰囲気を放つ魔神の大太刀
血の様な赤い直線が刀身に表裏に浮き上がらせる姿に
独特な模様を刻んだ金と黒、赤を使った柄の目貫には、
彼女の所有である証の桜の紋章が彫り込まれている。
魔じんの心の写し鏡の様に、様々な姿や側面を顕にする。
一シナリオ中に6本目以降の召喚を行う旅にPOW-1減少させる。
【魔じん】
使用技能:《居合》《刀系等技能》
ダメージ:2D10+DB【炎・魔法ダメージ】
怒りに満ちた炎は鞘すらも飲み乾すほどに燃え上がり
並みの者では、その業火を握る事叶わない一振りの刀
所有者がを望んだ時、瞬時にこの状態に変化させる。
※:所有者以外がこの状態で握ったまま、行動する度に
あらゆる効果を無視した1D6の炎ダメージを貫通で受ける。
【魔じん】
使用技能:《居合》《刀系等技能》
ダメージ:2D8+2+DB【雷・魔法ダメージ】
怒りに満ちた雷は鞘すらも飲み乾すほどに唸り纏い
並みの者では、その黒雷を握る事叶わない一振りの刀
所有者がを望んだ時、瞬時にこの状態に変化させる。
※:所有者以外がこの状態で握ったまま、行動する度に
あらゆる効果を無視した1D6の雷ダメージを貫通で受ける。
所有者:【狗飼 美夜】
耐久値:10(不壊)
容量:32TB(2万枚以上保存可能)
備考:見た目はただの4色ボールペンだが、消しゴムの部分を押すと
音もなく写真を取るということができる
どこぞのスパイなどが喉から手が出るほどに欲しがるだろう
形は自由に変えることが出来、変化した形状によってシャッターボタンが変わる。
【現像】
このAFを使用する際<隠す><写真術>を自動クリティカルとして扱う
撮った対象などに気が付かれることなく写真を撮ることができる
取った写真はすぐさま現像することが可能であり
その画質は、現代の科学では行きつかないほどにまで鮮明で美しい
この写真をアルバムにして補完することも可能
その場合、アルバムを読むと1シナリオに2回
SANかMPを1D20回復することができる
耐久値:10(不壊)
容量:32TB(2万枚以上保存可能)
備考:見た目はただの4色ボールペンだが、消しゴムの部分を押すと
音もなく写真を取るということができる
どこぞのスパイなどが喉から手が出るほどに欲しがるだろう
形は自由に変えることが出来、変化した形状によってシャッターボタンが変わる。
【現像】
このAFを使用する際<隠す><写真術>を自動クリティカルとして扱う
撮った対象などに気が付かれることなく写真を撮ることができる
取った写真はすぐさま現像することが可能であり
その画質は、現代の科学では行きつかないほどにまで鮮明で美しい
この写真をアルバムにして補完することも可能
その場合、アルバムを読むと1シナリオに2回
SANかMPを1D20回復することができる
備考:ちりちりと鳴る、小さな金色の鈴
よーく見てみると、猫の形をしており
目の模様(ウジャト)が描かれている
【猫の名残】
このAFを所持している間、<聞き耳>に+10%
さらに、暗い場所でも目星のマイナスを受けない
よーく見てみると、猫の形をしており
目の模様(ウジャト)が描かれている
【猫の名残】
このAFを所持している間、<聞き耳>に+10%
さらに、暗い場所でも目星のマイナスを受けない
残り数:10
備考:袋に入った黒い丸薬
無味無臭ではあるモノの、口に含み飲んだ瞬間に力が湧き上がる
【忌まわしき過去】
このAFは【狗飼 美夜】以外が使用した場合、1D100<=1を振る
成功しなければ、即座に体が拒否反応を起こして、死亡する
このAFは1D10分の間、使用した対象の身体能力を底上げする
神話の神々と対抗するほどの力を得るが、その代償は痛いものとなる
使用したときから、STR、DEXが+50され、全身に装甲20が付与され
毎ラウンドの行動回数がDEX/10分となり、近接武器技能に+50%の補正を得る
さらに、Rの終わりに1D20のHP回復が付与される
が、使用し効果が切れた後にはCONとPOWがそれぞれ10減ることとなる
忌まわしき技術が生み出した禁忌の薬ともいえるだろう
備考:袋に入った黒い丸薬
無味無臭ではあるモノの、口に含み飲んだ瞬間に力が湧き上がる
【忌まわしき過去】
このAFは【狗飼 美夜】以外が使用した場合、1D100<=1を振る
成功しなければ、即座に体が拒否反応を起こして、死亡する
このAFは1D10分の間、使用した対象の身体能力を底上げする
神話の神々と対抗するほどの力を得るが、その代償は痛いものとなる
使用したときから、STR、DEXが+50され、全身に装甲20が付与され
毎ラウンドの行動回数がDEX/10分となり、近接武器技能に+50%の補正を得る
さらに、Rの終わりに1D20のHP回復が付与される
が、使用し効果が切れた後にはCONとPOWがそれぞれ10減ることとなる
忌まわしき技術が生み出した禁忌の薬ともいえるだろう
備考:忌わしき技術が生み出した禁忌の霊薬の作用
名をすることすら幅かれる存在の血を開花させており
不完全でありながらも、その力は強く結びついている。
注意:全ての能力は任意のタイミングで使用、停止出来るが
ラウンド終了時に発動している数*-1のSANが減少していく。
《猫の目》
暗闇でのマイナス補正等が無くなる
攻撃のロールがスペシャルもしくはクリティカルの場合
ダメージに+1D10を追加することができる
名をすることすら幅かれる存在の血を開花させており
不完全でありながらも、その力は強く結びついている。
注意:全ての能力は任意のタイミングで使用、停止出来るが
ラウンド終了時に発動している数*-1のSANが減少していく。
《猫の目》
暗闇でのマイナス補正等が無くなる
攻撃のロールがスペシャルもしくはクリティカルの場合
ダメージに+1D10を追加することができる
備考:いくら時間がたっても腐ることも味が変化することもない
珍しい、羊のミルクで作った独特の味わいが癖になる一品
スフレタイプでめちゃくちゃふわふわ
戦いでの疲れや恐怖心が一瞬にして吹き飛ぶ
効果:消耗品、
食べると即座にHP,MP,SANが最大値まで回復
さらに、好きなステータス1つが3成長する
珍しい、羊のミルクで作った独特の味わいが癖になる一品
スフレタイプでめちゃくちゃふわふわ
戦いでの疲れや恐怖心が一瞬にして吹き飛ぶ
効果:消耗品、
食べると即座にHP,MP,SANが最大値まで回復
さらに、好きなステータス1つが3成長する
《神速》
コスト:1D6耐久度
常人ならざる速度を持つ加速の術。
この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。
1D6ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
《迦具土》
コスト:1D6MP
炎の神、迦具土の力を剣に宿らせる術。刀剣類を一本対象とする。
戦闘シーンの終了時まで、対象とした刀に火炎が宿り、
ダメージ・ロール+1D6追加される。この剣はスピリットにダメージを
与える事ができるようになる。この剣によるダメージは[魔法]および
[炎]として扱われる。
《奥義》
コスト:1D3SAN
分類:刀類
指定武器:日本刀
効果:習得時に使用武器一種と攻撃方法を指定し、独自の名前を付けていい
この技能の達成値に+20%、ダメーシロールを+1D10加算する
この攻撃が回避されたらさらに1D6のSANを減らす
習得時に指定した種類の武器でしか使用できない
《牙突》
使用武器:刀(M以上)
使用コスト:1D3のMP
この術による攻撃ではダメージロールに1D4加えるとともに
防具によるダメージ軽減の効果を無視する。
《連続攻撃》
使用武器:日本刀
使用コスト:1D6MP
習得時に技能値70%以上の判定値を持つ武器技能を指定する。
この術による攻撃では二回ロールを行うことができ、
相手はそれぞれ回避や受け流しを行う。
また、ダメージロールはそれぞれ個別に行う。
《一の太刀》
使用武器:刀類(M以上)
使用コスト:1D10MP
この攻撃が命中した場合、大成功した時のように
二回ダメージロールを行い、合計した値がダメージとなる。
この攻撃が大成功した場合、ダメージロールを三回行い
合計した値がダメージとなる。
《妙剣切り落とし》
使用武器:刀類
使用コスト:1D4MP
回避から、攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃のロールに際に使用宣言する。
(回避が大成功だった場合、反撃も大成功したこととなる。)
この反撃に対して回避は行うことが出来るが、受け流しは行うことができない。
この術による反撃にほかの術を組み合わせることができない。
《滝落とし》
使用武器:刀類
コスト1d4MP
受け流しに成功後回避ロールを行い成功した場合
武器の破壊や特殊効果(足払いによるスタンなど)を無効にして
使用してる武器で反撃が命中したことになる
この反撃は回避できるが受け流しはできない
また反撃のダメージロールに+1d4を加える
この術による反撃にほかの術を組み合わせることはできない
《縮地》
コスト:1D3の耐久値
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する。
《縮地》は攻撃や《隠れる》ロールを行う際に補助的に組み合わせる事が出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑させることができる。
攻撃ロールに組み合わせた場合、戦闘範囲[長]に変更する。
《隠れる》と組み合わせた場合、周囲に身を隠す為の障害物がない場合でも
《隠れる》ロールを行うことができ、《目星》ロールを失敗したキャラは術者を見失う。
この術は、ほかの攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせることができる。
コスト:1D6耐久度
常人ならざる速度を持つ加速の術。
この術は行動宣言時に使用し、即座に効果を発揮する。
1D6ラウンドの間、術者のDEXに+3の修正を与え、追加の行動1回を得る。
その間、術者の行動は戦闘範囲が常に一つ上の段階であるものと扱う。
《迦具土》
コスト:1D6MP
炎の神、迦具土の力を剣に宿らせる術。刀剣類を一本対象とする。
戦闘シーンの終了時まで、対象とした刀に火炎が宿り、
ダメージ・ロール+1D6追加される。この剣はスピリットにダメージを
与える事ができるようになる。この剣によるダメージは[魔法]および
[炎]として扱われる。
《奥義》
コスト:1D3SAN
分類:刀類
指定武器:日本刀
効果:習得時に使用武器一種と攻撃方法を指定し、独自の名前を付けていい
この技能の達成値に+20%、ダメーシロールを+1D10加算する
この攻撃が回避されたらさらに1D6のSANを減らす
習得時に指定した種類の武器でしか使用できない
《牙突》
使用武器:刀(M以上)
使用コスト:1D3のMP
この術による攻撃ではダメージロールに1D4加えるとともに
防具によるダメージ軽減の効果を無視する。
《連続攻撃》
使用武器:日本刀
使用コスト:1D6MP
習得時に技能値70%以上の判定値を持つ武器技能を指定する。
この術による攻撃では二回ロールを行うことができ、
相手はそれぞれ回避や受け流しを行う。
また、ダメージロールはそれぞれ個別に行う。
《一の太刀》
使用武器:刀類(M以上)
使用コスト:1D10MP
この攻撃が命中した場合、大成功した時のように
二回ダメージロールを行い、合計した値がダメージとなる。
この攻撃が大成功した場合、ダメージロールを三回行い
合計した値がダメージとなる。
《妙剣切り落とし》
使用武器:刀類
使用コスト:1D4MP
回避から、攻撃に転じる返し技
術者を対象に含む攻撃のロールに際に使用宣言する。
- 20%の修正を得た上で<回避>ロールを行い、成功した場合、
(回避が大成功だった場合、反撃も大成功したこととなる。)
この反撃に対して回避は行うことが出来るが、受け流しは行うことができない。
この術による反撃にほかの術を組み合わせることができない。
《滝落とし》
使用武器:刀類
コスト1d4MP
受け流しに成功後回避ロールを行い成功した場合
武器の破壊や特殊効果(足払いによるスタンなど)を無効にして
使用してる武器で反撃が命中したことになる
この反撃は回避できるが受け流しはできない
また反撃のダメージロールに+1d4を加える
この術による反撃にほかの術を組み合わせることはできない
《縮地》
コスト:1D3の耐久値
この術を使用した場合、地形や障害物を無視し、[DEX*1]m以内に瞬間的に移動する。
《縮地》は攻撃や《隠れる》ロールを行う際に補助的に組み合わせる事が出来る。
この場合、術者の位置は変わらないが、相手の目を幻惑させることができる。
攻撃ロールに組み合わせた場合、戦闘範囲[長]に変更する。
《隠れる》と組み合わせた場合、周囲に身を隠す為の障害物がない場合でも
《隠れる》ロールを行うことができ、《目星》ロールを失敗したキャラは術者を見失う。
この術は、ほかの攻撃を行う術や、《隠形》と組み合わせることができる。
<[運動系カテゴリー]への祝福>(DA83P
呪文の範囲:肉眼で見える範囲
持続時間:1D6R
コスト:1SANに加え1D6Rごと、あるいは増加させる
技能カテゴリー5%ごとに2MP
MP対抗あり(相手が望んで受け入れる場合はナシ)
<邪眼>(ルルブ159P
コスト:10MP+1D4SAN
対象の幸運ロール+DEXの成功率が半分になる
75%以上のロールで銃がジャムる
グリ=グリ魔力を付与する P285
呪文の範囲:肉眼で見える範囲
持続時間:1D6R
コスト:1SANに加え1D6Rごと、あるいは増加させる
技能カテゴリー5%ごとに2MP
MP対抗あり(相手が望んで受け入れる場合はナシ)
<邪眼>(ルルブ159P
コスト:10MP+1D4SAN
対象の幸運ロール+DEXの成功率が半分になる
75%以上のロールで銃がジャムる
グリ=グリ魔力を付与する P285
生まれつき体が弱かった為、幼少期のほとんどは病院で暮らし
始めの頃はよく来てくれた両親は、自分が6歳になる頃には愛想を尽かし
自分を置いて何処かに行ってしまった過去がある故か、彼女の中では
『誰かの道具』でもいいから傍に居たいという願望が根強くある。
養子として引き取ってくれた”鳳城家”の為、捨てられない為に
鳳城家が運営する”剣術道場”の師範代を目指し剣術・足使いを学び
血が滲む思いを経て、今の立場に居るらしい。
一度自分を救ってくれた彼女に対して次こそは自分が守る番だと感じながらも
血塗られた手で彼女の傍に居ていいのだろうかと苛まれる中、隠す事の出来ない
彼女に対する愛が身を焦がすように包み込み。彼女の好意に甘える自分に私は...。
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