ここは、クトゥルフ神話TRPGのオンラインセッションに関する各種情報がまとめられているWikiです。

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*募集要項
シナリオ名: Last Love Letter (作:詠人不知
セッション形式:テキストセッション
使用ツール:tekey
使用ルルブ:7版
初心者の参加可否:可
キーパー:詠人不知
募集人数:2〜4名
開催日程:5/18(土)
予定日数:1日 
募集締切:先着
開催部屋:[[Tekey>https://tekey.jp/]]
部屋ID :LH19bakEvrX6XSDcxKyD
入室パス:0000
見学席:あり
シナリオ難易度:Rivers of Londonの私製入門シナリオなので優しめ
シナリオ傾向:classic+modern fantasy+神話要素薄目(クトゥルフ神話というより英国伝承寄り。ただし発狂する可能性はある)
シナリオ概要:芸術家の孤独死事件、および調査中に消息を絶った保険調査員を追う
       COC姉妹システムである「Rivers of London」のシナリオと世界観をCOCで遊ぶ(COCと組み合わせて遊んでも良い、と記されているため)
       COCと比べて明るめのモダンファンタジーをコンセプトとしており、魔法や妖精などが同居する世界観となる(例えるならハリー・ポッターシリーズやドレスデン・ファイルの世界観で刑事ドラマを展開するのがRivers of Londonである


*スケジュール
|日付|時間|備考|
|5/18|13:00〜19:00|予備時間突入しそうな場合はディナー休憩あり|
|5/18|20:00〜25:00|予備時間|


*舞台設定
物語の始まりは202X年 5月中旬の平日 午前9時。英国ロンドン市内ラッセル スクエア 、大英博物館の反対側にある「ザ・フォリー」のビジターロビー兼ブリーフィングルームにて
[+]そもそもRivers of Londonの世界観ってどんな感じなの?
現代のロンドンを舞台とし、魔術を使って犯罪を取り締まる警察官を主人公としたモダン・ファンタジー小説の世界観である。
日本ではハヤカワ文庫から「ロンドン警視庁特殊犯罪課シリーズ」として長編4編が翻訳されている。

シリーズの世界は、表面的には現実世界と何の違いもない。だがその裏には魔術、吸血鬼、妖精、川の神々などの超自然的存在があり、ごく少数の人々には知られている。
偉大なる科学者アイザック・ニュートンは魔術を体系化した人物でもあり、彼以後の魔術師は”アイザックス”とも呼ばれている。
第二次大戦では、魔術師を動員した殲滅戦を戦ったため、戦後に魔術師の数は大いに減じた。
だが大部分の人々はそのような歴史も、現在も残る超自然的な存在も知ることはない。
ロンドンで起きる”奇妙な”事件は特殊犯罪課にまわされ、まっとうな警官は常識的な事柄しか報告書に書かない。
特殊犯罪課は100年以上を生きる最後の魔術師一人によって運営され、魔術はやがて消えていくものであると、多くの人が信じていた。

だが、突然に”奇妙な”犯罪が増え、特殊犯罪課は50年来で初めての新人課員を加えることになり、魔術師の弟子として訓練を受ける。
これが原作小説の主人公ピーター・グラントである。

探索者たちはピーター・グラントの後に新たに配属された魔術師の弟子か、支援要員として詰めるスタッフか、はたまた拠点となる「ザ・フォリー」で気ままに暮らしている下宿人(妖精やヒト型魔法生物も含む)か。
[END]
[+]ザ・フォリーってなんなの?
英国ロンドン市内ラッセル スクエア 、大英博物館の反対側にある英国魔術の公式本拠地にして特殊犯罪課の拠点でもある。
もともとは第 5 代ベッドフォード公爵の邸宅の一部として、「装飾のために建てられた塔、または古い集会所(フォリー)」があったことにちなむ。
現在ではホワイツ・ジェントルマンズ・クラブに似たグルジア建築様式の建物が建っており、ロンドン警視庁の特殊犯罪課が詰めるにしては上品な佇まいである。
警察署というよりラグュジュアリーな生活空間のある博物館の中に、警察の出張オフィスがあるような感じだ。
メイド(人外)も常駐しており、芸術家(これも人外)も下宿していたりといかにもファンタジーでもある。
[END]

**あらすじ
探索者は「ザ・フォリー」に詰めるロンドン警視庁特殊犯罪課の刑事か、支援要員として詰める学芸員や医師、もしくは気ままに暮らしている下宿人か、はたまた他国の警察機構・抗神組織(いずれも研修として出向)の者である。
平日、午前9時に特殊犯罪課のボスであるトーマス・ナイチンゲール警部に呼集をかけられる。事件が発生したのでブリーフィングが行われるのだ。

事件内容はこうだ。
「先ほどサハラ・グリードがブリックレーンでのアーティストの孤独死事件の捜査資料を持ち込んできた。今月に入って2人目の孤独死のようだが訳ありなのは確かだろう。
故人同士の直接のつながりはないが、同じ保険会社の『アートベンチャー向け生命保険』加入者で、受取人はいずれも親族ではなく一時的な代理の預り人として同じ画商とのことだ。
またこの案件を追っていたロイズ保険組合の保険調査員も調査中に消息を絶ったという。ファルコンケースの可能性もあり、孤独死事件の捜査と、保険調査員の捜索が主となる。」
ファルコンケース――ロンドン警視庁が定めた超常現象、オカルト、魔法に関する事件のコールサインである。

[+]NPC(もとい原作小説の登場人物で「ザ・フォリー」に詰めるキャラを紹介)
***ピーター・グラント
原作小説シリーズの主人公で特殊犯罪課の刑事にして魔術師見習い。アフリカ系(シエラレオネ人)と中東系のハーフ。
デビュー時は殺人課を志望していたが、霊感が強いということで「ザ・フォリー」にある特殊犯罪課に配属される。
少し皮肉っぽいものの、非常に前向きな見方をする、好奇心旺盛で革新的でポジティブシンキングマンであるが、美女に目が行ってしまう傾向がある。
彼の決断は時として性急な場合もあるが、それらは常に善意であり、無実の人々を守りたいという真剣な願望によるものである。

原作シリーズ後期では妻と子宝(双子女児)に恵まれる。
当シナリオではサハラ・グリードとペアを組み別働捜査。(進捗状況や捜査状況を探索者にリークする。

***トーマス・ナイチンゲール
特殊犯罪課のボスにして警部、ピーターの上司にして魔術の師匠。「英国最後の魔術師(英国魔法省公認という意味で)」。
40代前半の白人に見えるが、誕生年は1900年と約一世紀のキャリアを持つ魔術師である。(配属したての探索者はそのことはまだ知らない)
控えめで真面目な性格で、冷静さを失うことはめったにない、現代人から見ても古式ゆかしい英国紳士でもある。
当シナリオではブリーフィングを担当。

***モリー
「ザ・フォリー」で職員の寝食の世話をするメイド。トーマス・ナイチンゲールの長い相棒でもある。
彼女は「フェイ(フェアフォーク:エルフなどの種族)」である可能性がある、明確な資料などは喪失している。
判明しているのは「不完全な存在として生み出され、虐待や搾取の対象」とされた高位の妖精種族の示唆くらいである。
また彼女は話すことはできないが、英語の読み書きはできるのでコミュニケーションをとる際は筆談かチャットを用いた通話となる。
ヴィクトリアンスタイルのメイド服をいつも着ており、黒髪ロングの美人であるが――ギザ歯であることと、笑い声の代わりにシューシューと鳴くことと、それらを合わせた笑顔がちょっと怖い。
彼女はその性質も自覚しており、職員やゲストに対し後ろからこっそり忍び寄り驚かしたりするなど独特のユーモアセンスを持っている。

なにしろ彼女を目撃した民間人の証言では「貞子や八尺様と口裂け女」のような怪異像が出ているほど。
グラフィックノベルではピーターとトーマスの生ものBL小説を書いていたりと腐ってるところがある。
当シナリオでは「ザ・フォリー」内で執事業務をしているのでプレイヤーが会いたいと希望があれば顔見せで出てくる程度。

***トビー
「ザ・フォリー」の看板犬。ジャック・ラッセル・テリア。Rivers of Londonのルルブ表紙にもいる。
もともとは過去の事件の被害者が飼って犬だが、ピーターに引き取られた後に「ザ・フォリー」で飼われることとなる。
超常現象に対する探知能力も高く、たびたび捜査に駆り出されることもある。

平素においては「ザ・フォリー」の玄関口前でくつろいでいたり、職員や通りかかる民間人に撫でられたりしている。
特に好物の腸詰めをよこす人間には懐くようだが、窓から時おりモリーが覗いて監視しているので玄関口前での餌付けはスリリングなものになるだろう(モリーが顔芸で驚かしてくるため)

***サハラ・グリード(new)
イスラム教徒の忍者を冗談めかして自称するソマリア人女性の殺人課刑事。巡査部長。
「ザ・フォリー」にもデスクはあるが、一般的な事件の際はロンドン警視庁(ニュー・スコットランドヤード)の方に詰めている。
ファルコンケースとなると、ピーターとよくペアを組み捜査にあたる。
なぜ忍者と自称するかは、イスラム教徒として教義を遵守し、勤務中でもヒジャブを纏うため「実用的で控えめで忍者っぽい」というが
このサハラ、チャイナタウン在住の剣士に東洋剣術を学んでいたり、スーツにヒジャブという風体のためどう見てもニンジャ。ハラル版忍者めしのマスコットキャラクターにしても違和感ないほどニンジャ。
当シナリオではブリーフィングのために捜査資料を持ってきてくれる。

***フォックスグローブ(new)
モリーと同じフェイの少女。絵画が得意。出自はモリーと同じく奴隷生活を強いられたもので、ピーターに救助されるまでは監禁されていた。
以後はザ・フォリーに身を寄せ、近所の学校に通えるほどに立ち直りつつある。彼女のクラスメイトもザ・フォリーを訪ねることもしばしばでロンドン市中に起きた小規模なオカルト事件を追っていたりする。
当シナリオでは絵画に関しての所感を述べるアドバイザー(ただし彼女も喋ることができないため、チャットツールや筆談――または絵画でコミュニケーションとる必要がある。


[END]




**探索者の作成
当シナリオでは探索者の作成は自由であるが、導入をスムーズにするため以下から立場を選んでいただく。各立場の人数制限はないが最低1名は刑事枠はほしい。
|特殊犯罪課の刑事|ザ・フォリーにつめる特殊犯罪課の刑事。配属前に、知覚できるレベルの超常・心霊現象に出くわしたことがある身分が望ましい。(魔術師の弟子志望ならINT、POWともに60以上であることが望ましい)|
|学芸員|ザ・フォリーにつめる学芸員。蔵書や博物品などの管理・鑑定を請け負う。|
|気ままな下宿人|ザ・フォリーにつめる芸術家や書生、学芸員志望など。事件捜査の際はアシスタントとして手伝う。|
|親英国家の法執行機関や抗神組織(特殊)|研修という名目でザ・フォリーおよび特殊犯罪課の事情を調べに来た工作員。嘱託職員待遇|



***6版からコンバート
2015の奇妙な探索者ルールも適用可とする
2015、ガスライトの特徴を付与したいのであれば1つ迄可能とする(継続で2つ所持している場合は片方封印。
investigator handbookや2020の経験パッケージも適用とする
Harlem Unboundでタレント「Practitioner」を選び呪文を得る場合、PLは希望候補を上げとくと良い。ただし公式呪文に限る。

***7版
investigator handbookや2020の経験パッケージも適用とする
Harlem Unboundでタレント「Practitioner」を選び呪文を得る場合、PLは希望候補を上げとくと良い。ただし公式呪文に限る。

**[6版での継続/新規制作]時、使用可能サプリメント一覧と新クトゥルフ神話TRPG(7版)への変換に関して(KPただいま氏の記事より参考)
新クトゥルフ神話TRPGでの補足2"新クトゥルフ神話TRPG(7版)"への変換のページにて
当卓では6版でのCSの変換を認め、各サプリメントの使用を認めている。
[+]ただし以下の条件の元にCS変換、使用可能なサプリメントの確認願う。
***変換に関しての条件
[+]-''呪文について''
6版の呪文はすべて7版(新クトゥルフ神話TRPG)に内容を直すこと・
The Grand Grimoire of Cthulhu Mythos Magicに記載のない呪文に関しては、MP対抗がある場合はPOW対抗へ変換するように、
それ以外であればそのままの使用を可能とする。
[END]
[+]-''AFについて''
6版以降のAFに関して、ステータスが載っているものは新クトゥルフ神話への変換を行うこと。
技能があるAFに関しては新クトゥルフ神話TRPGの変換に従い直すこと
ただし規制もあるので&color(#009e25){公式サプリメント}と以下に書かれた内容にも従って変換をお願いします。
技能上昇系の内容はボーナス・ダイスを得る、技能減少系の内容はペナルティー・ダイスを得るよう直すこと。
ステータス上昇値は数値に×5とすること。
MPに関してはそのまま使用とする。

[END]
[+]-''特殊設定について''
クトゥルフ神話系統の公式サプリメントおよびクトゥルフ神話系統の雑誌からの設定以外、
また後遺症、不定狂気、遭遇神話生物に関してはそのままの通りの記載を願う。
[END]
***&color(#009e25){公式サプリメント&サードパーティ製サプリメント}:&color(#a6cf00){〇}
&color(#ff6c00){比叡山炎上}を除く公式で売られているサプリメントの内容すべてを変換/使用可能とする。
ただし、''クトゥルフ2010''と''クトゥルフ2015''と''クトゥルフと帝国''での技能[武道]は接近戦闘(格闘)に変換へ、
技能[ソード],技能[日本刀],技能[太刀],技能[サーベル],技能[フェンシング],技能[青龍刀]は接近戦闘(刃剣)に変換へ、
技能[節棍],技能[薙刀]は接近戦闘(フレイル)へ、技能[ムチ],技能[鎖鎌]は接近戦闘(ムチ)へ、
技能[ボウ],技能[弓],技能[競技用アーチェリー]は射撃(弓)へ、技能[グレネード・ランチャー]は射撃(重火器)へ
他技能[サブマシンガン],技能[マシンガン]等は該当する射撃()技能への変換。
''ガスライト''と''クトゥルフ2015''での特徴は2個までとする。
また新クトゥルフ神話TRPGコンバートに書かれていない技能、またはケイオシアム・サードパーティなどでまだ再定義されていない技能については据え置きとする。
(例:Secrets of JAPANの<武士道><東洋医学><瞑想><交霊>など、いわゆるサプリごとに掲載されているユニーク技能など
***&color(#ffaa00){クトゥルフ神話系統の雑誌}:&color(#a6cf00){〇}
クトゥルフ神話系統の雑誌で売られている内容すべてを変換/使用可能とする。
***&color(#ffffff,#009e25){Delta Green系統}:&color(#a6cf00){〇}
デルタグリーンで売られているすべての変換/使用を認めるとする。
Agent's Handbook以降のシステムもステータスをBRPに直し、新クトゥルフ神話TRPGに
変換を行うこと。
***&color(#ff6c00){比叡山炎上}:&color(#ffe663){△}
ただいま調整中。7版への変換を可とするが、術に関してはセッションの都度調整とする。
***&color(#ef007c){Basic Roleplaying系統}:&color(#ffe663){△}
Basic Roleplayingのオプションルールについては使用可能とするが、これもセッションの都度調整とする
ただいま調整中
***&color(#a6cf00){同人サプリメント}:&color(#ff0000){×}
同人サプリメントによるすべての変換/使用を認めない。
***&color(#88abda){オリジナルハウスルールCS作成/オリジナル職業等の創作物}:&color(#ff0000){×}
公式のルールから外れたCS制作、職業ベースに無いオリジナルの職業でのCSについて、
これらのCS全ての変換/使用を認めないものとする。
[END]
**使用可能なサプリメントなど
***6版
2010、2015、Secrets of JAPAN、Atomic Age、DeltaGreen、DeltaGreen:countdownなど、
他サプリ用いたい場合は応相談。ただしケイオシアム公式や、サードパーティ製まで。同人サプリは把握しきれないので却下。
wiki職業、技能は不可。仮想都市TRPGも無論不可。TLF卓サプリも不可。イドなんちゃらも不可。
あと同人シナリオでみかける秘匿HOごとの特典なども把握しきれないので不可。
そんなもの使うよりサプリ買いなさい。


***7版
新クトゥルフ神話TRPGルールブック またはcall of cthulhu keeper rulebook 7th(英語版)
call of cthulhu investigator handbook、Pulp Cthulhu、Down Darker Trails、Secrets of Tibet
2020 Harlem Unbound

Rivers of London: the Roleplaying Game(当シナリオのみ使用可能)

ミスカトニックリポジトリなど準公式筋のサプリデータについても応相談
ただしいきなり強すぎるとヌルゲーかつ、ご新規さんはついて来れなくなるので2枚目のタイミングとする

**継続PCの可・不可、条件など
|PC|可。ただし強すぎるとヌルゲーになるので2枚目枠に配置願う。また身分としてはロンドン警視庁の要請や推薦により、一時的に嘱託職員として配属されたものとする|
|呪文|公式のみ可。|
|AF|公式のみ可。|

**推奨技能等

***技能

|必須|積極的な探索姿勢|
|推奨|オカルト、経理。ない場合でもいける|
|準推奨|図書館かコンピュータ、芸術<絵画>。ない場合でもいける|


***アイテム
|武器|イギリスの銃規制に則る。火器免許、散弾銃免許もとる必要があり、日本並みに厳しいという認識でよいだろう。|
|防具|持ち込み可。支給・貸与もある|
|アイテム|持ち込み可。|




*参加希望者への諸注意
席取りは可とするが、締切りの時間までにキャラクターシートを提出すること。
KPから返信のないキャラシートについては「沈黙は是」の言葉の通り、受理扱いとなる。
当卓では昨今問題になり、運営の審議入りに該当しているPLの参加はお断りとする
また、過去に他PL・ユーザーへの恫喝やセクハラ、難癖つけるなどのセッション進行の妨害、無言卓蹴り、部屋の爆破など行った者に対しては出入り禁止。
HN、IP、IDなど上記の行動をとるために意図的に変更しての参加を確認次第 運営に通報するものとする。改善が見受けられなかった場合は募集ページ単位でのHN 公表を行うものとする。

*参加希望者
**白崎
参加希望です
[+]継続 気ままな下宿人の妖精
Isabel Crewe(イザベル・クルー) 性別:女 年齢:20
職業:メイド(Dilettante_Investigator Handbook) 母国語:英語 PL:白崎
STR:100  DEX:100  INT:70  
CON:70  APP:105  POW:85  幸 運:78
SIZ:55  SAN:88/99  EDU:75+10  
H P:12  M P:17  db:1D4 ビルド:1 MOV:10
※20〜39歳:EDU上達チェック→出目94→10点成長
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能点:380EDU*2APP*2 個人技能点:140)
[職業技能]
信 用:%(0+)
射撃(拳銃):80%(20+60)  乗馬:5%(5+)  芸術/製作(建築):50%(5+45)
説得:50%(10+40)  ほかの言語(ラテン語):31%(1+30)
[職業選択技能]
回避:80%(50+30)  手さばき:86%(10+76)
[個人技能]
隠密:70%(20+50)  オカルト:58%(5+45+成長8)  歴史:50%(5+45)
Sense Vestigia(魔力感知):42%(POW/2+) 詠唱(ニュートン魔術):42%(POW/2+)
図書館:21%(20+成長1)  
――――――――――――――――――――――――――――――
[Merrie England種族選択]
選択種族: チェンジリング(P.154)
MOV: 10
妖精特徴: 子供が好き
超能力2つ+通常2つ取得: DANGER SENSE(危険感知)、 INTUITION(直感)、 SENSITIVITY(敏感)、PRECOGNITION(未来予知)
――――――――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・Super Redhawk in .454 Casull
 {ダメージ:2D6+1D4+4 攻撃回数:1(2) 装弾数:6 耐久力: 故障No:00}
 {アタッチメント: Improved IR Light/Laser DEX+10 射撃BD+1}
【防具】
・Level II Light Vest
 {効果:装甲+12}
【所持品】
・メイド服 ・メイド用具
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
 愚壮館で働く新人のメイド。

[+][バックストーリー]
容姿: 妖精でありながら美しい容姿をしている。
信念: メイド業頑張る。
重要な人々: 先輩メイド、モリー。
意味のある場所: 愚壮館。
秘蔵の品: 魔力付与してもらったSuper Redhawk。☆キーコネクション
特徴: 子供が好き。
負傷、傷跡:
恐怖症、マニア:
[+]魔道書、呪文、アーティファクト
【超能力(BRP)】
・DANGER SENSE(危険感知) ・INTUITION(直感) ・SENSITIVITY(敏感) ・PRECOGNITION(未来予知)

【呪文】
・ウェルライト(RoL)
[END]
[+]遭遇した超自然の存在
[END]
[END]
[END]
**Mole
参加希望です、宜しくお願い致します。
[+]継続 魔術師の弟子
イヴァン/ユーウェイン 性別:男性 年齢:8
職業:孤児(霊感,算数が得意) 母国語:英語 PL:Mole
STR:44 DEX:80 INT:99 アイデア:99
CON:64 APP:80 POW:150 幸 運:91
SIZ:30 SAN:89/89 EDU:10 知 識:10
H P:09 M P:18 DB/Build/Move:-1/-1/9
【現金/資金/1日の支出上限:28万ドル,2500円//】
[パッケージ名]:災難パッケージ:SIZ-10,幸運+10,正気度喪失-6、戦慄マニア,隠密+60
選択ルール6:人間の潜在能力の頂点を極める使用INT→9上昇
年少ルール採用
年少特性:霊感,幼少期から「人には見えないものが見えてしまう」という性質を備えていた。
亡霊や不可視の怪物・神格などの気配に人一倍敏感である。
お手伝い1日3回:他探索者に対してボーナスダイスを与える、ただしクトゥルフ神話、幸運、正気度または戦闘ロールには使用できない
―――――――――――――――――――――――――
[技能](職業技能点:300 個人技能点:198)
[職業技能]
信用:50%(0+0+50) 言いくるめ:85%(5+0+80) オカルト;182%(5+75+102) 
図書館:144%(20+25+99) 目星:121%(25+25+71) コンピューター:80%(5+75)
経理:80%(5+75+0) 科学(数学):35%(10+25+0)
[個人技能]
回避:112%(40+40+32) 近接格闘(刀剣):95%(20+60+15) 鍵開け:81%(1+70+10)
聞き耳:80%(20+0+60) 隠密:80%(20+0+60) 追跡:60%(10+0+50)
登攀:100%(20+0+80) 跳躍:80%(20+0+60) 説得:90%(10+0+80)
科学(天文学):81%(1+0+80) 心理学:70%(10+0+60) 人類学:61%(1+0+60)
歴史:103%(5+0+98) 科学(化学):91%(1+0+90) 科学(地質学):73%(1+0+72)
科学(工学):91%(1+0+90)
英語:109%(10+0+99) 日本語:29%(1+28) ラテン語:81%(1+0+80)
アラビア語:81%(1+0+80)
クトゥルフ神話:10%(0+0+10) Sense Vestigia(ヴェスティギア検知、魔力検知):75%(75+0+0)
―――――――――――――――――――――――――
[装備]
【武器】
・なし
【防具】
・厚手のコート(装甲値1)
【所持品】
・財布,スマホ,肩掛けカバン,水500ml,携帯食,チョコレートバー,ロープ上の紐
POW160ある像,魔法の絨毯
【魔導書】
・ネクロノミコン(英語),魔術の真理(英語),妖蛆の秘密(英語)
【アーティファクト】
・エクスカリバー(スペイン製)
詳細は“RPGマガジン 創刊号”の58ぺージを参照すること
技能: <近接戦闘(刀剣)>
ダメージ: 1D20(魔力が付与されているがダメージ・ボーナスは付かない。また、この剣はあらゆる物理的魔術的な装甲を全て無視する)
基本射程: タッチ 1ラウンドの攻撃回数: 1回
効果: この剣に付属する岩から引き抜いた時、マジック・ポイントを1D20点回復する。この効果は1日1回しか効力がない。
説明: このエクスカリバーは、スペインにある1000年前のイスラム圏に支配されていた村の墓石に刺さっていた剣である。
アーサー王伝説が世に広まってからも、墓石から抜くコとができずにいたこの剣は次第にエクスカリバーと呼ばれるようになり
やがてそういった逸話が込められて本物へと近付いていった。

≪アーサー王の剣≫(The Arthur's Sword)
出典:[TRPGマガジン創刊号 58P]
(20%, 1D20, タッチ, HP未参照)
ヨグ=ソトースがもたらした魔力の付与された剣。
どんな装甲でも、この剣によるダメージを防ぐことはできない。
剣を引き抜くにはPOW20(第六版基準)との対抗ロールが必要で、成功した場合キャラクターは1D20マジックポイントを得る。

『魔法の杖』
出展:RPGマガジン 創刊号No.1
技能:〈大きな棍棒〉 ダメージ:1D8+DB 耐久:未参照 射程:タッチ RoF:1
ヨグ=ソトースからの贈物です。
大きな棍棒を用いる技能で使用できる武器として扱います。
杖を所持する者には、毎日1D20*5ポイントの追加POWが与えられます。
(これはどの様な用途に用いても構いません)
―――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
イギリスのゲルマン系の孤児院にいる未だ幼い少年
捨て子であり現在は日本の孤児院で生活しており手伝いをしながら生活をしている
孤児故に栄養が足りてないか身長と体重が足りていない
モルガン・ル・フェやモリガンに親近感を湧き、オカルト方面を調べて行って中々の知識量を持っている
手先が器用でパズルなどを解くのが得意で少し趣味で鍵屋の様な事も出来る
孤児院が剣術を習う授業もありそこで模造刀を使っており手になじむのか中々の腕前でもある
性質は混沌・善である
[BackStory]☆バックストーリー
・容姿の描写:白髪に青い瞳でゲルマン系の中性的な顔立ち
・イデオロギー/信念:気になる事を解き明かす
・☆大切な人々:モルガン・ル・フェイ
・重要な場所:自室の本がある場所
・秘蔵の物:魔術師マーリンの本
・特徴:冷静だが好奇心旺盛
・負傷/傷跡
・恐怖症/マニア:戦慄マニア
[魔術]
ルールブックにある召喚および従属のすべて,ルールブックにある種族との接触の呪文すべて,ヨグ=ソトースの招来/吸魂/黄金の蜂蜜酒の製法
物に魔力を付与する,萎縮の呪文,門の創造,記憶を簒奪する(Deep)

ウェライト
前提条件:なし コスト:MP1
家庭用電球程度の明るさで、ゴルフボール大の小さな光球を発生させる。標準的なウェレルライトは熱を発しない。
通常、ウェレルライトは自らの意志で動くことはないが、キャスターの手の上にある間は、キャスターと一緒に動くか、キャスターが静止した場所に配置することができる。
ウェレルライト呪文の移動可能なバリエーションについては電球 (184ページ)とバンブルビー (186ページ)を参照。ウェアライトは5分間持続する。

ブースト:追加でマジック・ポイントを1点消費すると、生成される光の明るさが増したり、追加の球が生成されたりする。
マジック・ポイントを1点消費すると、その光は見るのが苦痛になるほど強烈になり、大きなホールを照らすことができる。
呪文の持続時間が終了する前に、追加で1マジック・ポイントを消費することで、さらに5分間呪文を持続させることができる。
ゴーストはウェアライトの魔力に引き寄せられ、それを食べて楽しむ。幽霊が餌を食べている間
ウェアライトの色は柔らかい白/乳白色から黄色、赤/暗紅色へとゆっくりと変化する。
[END]
**オンキ
[+]継続フラッパー 親英国家の法執行機関や抗神組織(特殊)
シェリンダ・リニス 性別:女性    年齢:25
フラッパー:(2020ストリート・パンク)  母国語:英語 PL:オンキ
STR:80+20+50  DEX:50+150   INT:50   db:+2D6
CON:60+100  APP:90+30   POW:90+100   ビルド:1
SIZ:60  EDU:85   MOV:8+1   回避:25+75
H P:12+20  M P:18+20 SAN:89/89 幸運:99

※旧神を宿した後遺症でステータスが強くなってしまった
※カミガカリ(超人)になってしまって強くなっている
※下位的存在ではなく上位的存在となっている
――――――――――――――――――――――――――――――
[技能] (職業技能点:330 個人技能点:100 その他の技能点:195)
[職業技能]
信 用:20%(0+20)
近接戦闘(格闘):99%(25+74)
魅惑:95%(15+80) 隠密99:%(20+55+24)

[職業選択技能]
目星:75%(25+50)  図書館:75%(20+51+4)
[個人技能]
運転:60%(20+40)  射撃(拳銃):99%(20+60+19)
他の言語(日本語):50%(1+0+49)  
クトゥルフ神話:10%


――――――――――――――――――――――――――――――
[装備と所持品]
【武器】
・[ベレッタM9]
 ダメージ:1D10 攻撃回数:1(3) 装弾数:15 故障ナンバー:98
・[警棒]
 ダメージ:1D6+DB
・[小型ナイフ(短刀)]
 ダメージ:1D4+DB
・[脇差]
 ダメージ:1D6+1+DB
・[大型ナイフ(マチェット)]
 ダメージ:1D8+DB
【防具】
・[防具名]
【所持品】
(ペン、財布、メモ帳、腕時計、懐中電灯(小型サイズ)、バック
香水、タオル、ティシュ、車のキー、予備弾薬、タブレット、スマホ)
――――――――――――――――――――――――――――――
[プロフィール]
すごく強いフラッパーかつ忍者モンク。
子供を産めない体質で女としての幸せは諦めている。
男女問わず性に開放的で気分さえ合えばだれとでもヤる
(特に女と子供)。
強い理由は裏の世界では有名な人物に戦いを教え込まれたから、
もちろんその人とも夜を共にした。
道徳とか人道には興味がなく、無理やり襲ってくる男のタマは
躊躇なく潰すし、人殺しじゃないなら軽い犯罪もやってのける。
若いうちに死んでおきたいと思っているが心を病んでるわけではない。
女も抱くからなのか男にもモテるが女にもモテる。
スイッチが入ると男前になってカッコよくなる。だから女にモテる。


人間を事実上やめた。
「生きる炎(クトゥグァ)」の人間体に弟子入りし修行をしながら
「風の神(ハスター)」の人間体の協力もあって
自身の中に旧神を宿すなどが
あったため、元々の身体能力を超えてしまったり、戦国時代に
使われていた秘術をつけた。
さらにカミガカリ(超人)になってしまい、とうとう常人に戻れなくなった。
そういったなんやかんやがあっても当の本人はなにもかわってない

今回は自分が所属している対邪神組織から研修にきている。

[+][バックストーリー]
容姿:爆乳な美人さん
信念:気持ち良く人生はやっていければいい
重要な人々:クティーラや師匠たち
意味のある場所:産婦人科
秘蔵の品:旧神の力
特徴:いかにもエロいお姉さん
負傷、傷跡:特になし
恐怖症、マニア:なし
[+]魔道書、呪文、アーティファクト
[+]公式
[+]2010
武道(立ち技):99%(0+0+99)

近接戦闘(格闘)と組み合わせロールする

立ち技の場合
こぶし、キック、頭突きなどの近接戦闘(格闘)で発動
「ラッシュ」
攻撃命中時に「ラッシュ」を宣言すると、
ラウンドの最後に追加攻撃を行えます。

「フェイント」
攻撃時に「フェイント」を宣言すると、攻撃は必中になります
(ただし、攻撃対象が「武道」を取得している場合には、
「受け流し」ができます。


なお、各ターンに武道効果はこの2つのうち1つしか使用できない
[END]
[+]基本ルルブ7版
「ヨグ・ソトースのこぶし」p259
「萎縮」p240
「記憶を曇らせる」p242
「犠牲者を魅了する」p242
「精神攻撃(マインド・ブラスト)」p248
「肉体の保護」p252
「復活」p254

「門の創造」p257
「時空門」p257
「門の観察」p258
[END]
[+]比叡山炎上
<術>という扱いになります。
どれも新7版に書き直しました。

【武術】

「もがり笛」
使用武器:刀、脇差、小太刀、短刀
コスト:1D6MP
解説:相手の首筋を切り裂くように狙う攻撃。相手の防具による
  ダメージ軽減の効果を無視する。大成功(エクストリーム)
  した場合、ダメージロール2回から3回行って結果を合計

「破魔の拳」
使用武器:こぶし
コスト:1D3MP
解説:念をこめた格闘攻撃。スピリットを攻撃する場合
  通常ダメージを与えるとともにダメージロールに1D4を追加

「鉄拳」※常時発動状態
使用武器:こぶし
コスト:なし
解説:こぶしダメージを1D6にする。この術は他のこぶし攻撃を行う
  術と組み合わせることができる

「徹し」
使用武器:こぶし
コスト:1D6MPか1D6正気度
解説:全身のねじりを使った究極の掌打。この攻撃にダメージボーナス
  は適応されない。かわりにダメージロールに術者のPOW÷5の値
  を加える(この探索者なら18+12をダメージに加える)。
  この攻撃は相手の防具の効果を無視する。さらに1ポイントでも
  HPを失った相手はCONロールを行い、失敗するとスタン状態になる

「投げ」
使用武器:組みつき
コスト:1D3MP
解説:素手の攻撃を受けた際、回避の代わりに使用宣言する。
  近接戦闘(格闘)(組みつき)ロールを行い、成功したら、術者STR対
  相手のSIZによる抵抗ロールを行う。両方の判定に成功した場合
  相手の攻撃ダメージと効果を打ち消し、相手を転倒させる

  近接戦闘(格闘)(組みつき)に失敗した場合、回避に失敗したことに
  なる。近接戦闘(格闘)(組みつき)に成功し、抵抗ロールに失敗
  した場合、相手のダメージを半分にする。

「連続攻撃」
使用武器:こぶし、キック、頭突き、組みつき
コスト:1D6MP
解説:近接戦闘(格闘)70%以上で使用できる。この術による攻撃では
  2回の技能ロールを行うことができ、相手はそれぞれに回避など
  を行う。ロールはそれぞれ個別に行う。

「気絶攻撃」
使用武器:こぶし、組みつき
コスト:1MP
解説:この術による攻撃にダメージは発生しない。この攻撃が命中した
  場合、対象はCONロールを行い、失敗すると気絶する

「崩し」
使用武器:キックおよび組みつき
コスト:1D3MP
解説:組みつくとともに、相手の軸足を蹴り、対象を転倒させる。
   近接戦闘(格闘)でロール。攻撃が命中した対象はCON÷5したあと
   ×3ロールをする。成功しないとスタン状態になる



【忍術】

「火炎」
使用武器:なし
コスト:1D4MP
解説:口から火炎を吐き、敵1人に向けて放射する。
  1D10+火炎ダメージ。これは受け流し(応戦)されない

「隠形」
使用武器:なし
コスト:1D4MP
解説:この術は隠密ロールを行う際に使用できる。
  隠密にボーナスダイス1つつけてロール。この術を使用する場合
  身を隠す障害物が存在しない場所でも隠密ロールを行える。

「幻術」
使用武器:なし
コスト:1D6+2MP
解説:視界内の敵1体に幻影をみせる。
  対象とのPOW対抗ロールを行い、成功すれば相手は以下
  1D6ラウンドの間、その幻影の情報によって混乱する。
  その相手は1D6ロールし「1」「2」の目が出たら、
  おかしな行動をする。その行動はKPが決定する。
  対象は正気度ロールを行い、失敗すれば正気度を1失う

「蜘蛛の糸」
使用武器:なし
コスト:1D6MP
解説:口から糸を吐いて、相手を絡めとる。
  術者のPOW対相手のSTRで対抗ロールを行う。成功すると相手は
  自分のターンの開始時に抵抗ロールに成功するまで
  この術の抵抗を除く全ての判定に-20%の修正を受ける

「写し身」
使用武器:なし
コスト:1D3正気度
解説:他人とそっくりに変身する。それを見た人はINT対術者のPOW
  の抵抗ロールに成功しないかぎり、その違いを見抜くことは
  できない

「火遁の術」
使用武器:なし
コスト:1HPか1D4MP
解説:火炎の爆発をおこし、姿を消す。
  術者の周囲半径3m以内にいる。術者を除く全てのキャラクター
  に1D3-1の火炎ダメージを与える。対象となるキャラクターたちは
  回避を試みることができる。爆発に紛れて、術者は隠密ロール
  ができる。このロールには「隠形」を組み合わせることができる

「螺旋」
使用武器:こぶし
コスト:1D3MP
解説:敵1体をこぶしで攻撃する。このダメージは魔法ダメージとして
  扱い、ダメージロールに1D4を加え、防具の効果を無視する

「神速」
使用武器:なし
コスト:1D6のHP
解説:常人ならざる速度を持つ加速の術。この術は行動宣言時に使用し
  、即座に効果を発揮する。1D6ラウンドの間、術者のDEXに+15の
  修正を加え、追加のターンを得る。

「縮地」
使用武器:なし
コスト:1D4MP
解説:この術を使用した場合、DEX÷5m以内に瞬時に移動する。
  「縮地」は攻撃や隠密ロールを行う際に補助的に
  組み合わせることができる。この場合、術者の位置は変わらないが
  相手の目を幻惑することができる。
  攻撃に組み合わせた場合、戦闘範囲が長くなる。
  隠密と組み合わせた場合、周囲に身を隠すための障害物がない場合
  でも隠密ロールを行うことができ、目星に失敗したキャラクター
  は術者を見失う。この術は他の攻撃を行う術や、
  「隠形」と組み合わせることができる

【異能】
「血仙蟲」
コスト:1D10SAN
解説:死亡した状態から1D10HPを回復し、復活する。
この効果で全てのSANを失った場合グールになる


[END]
[END]
[+]非公式(こっちは基本封印だがRPなど面白そうなところがあったら一時的に解放して良いです)
[+]「ガルーダ」セット
全て魔術的な攻撃であり、神格クラスの行動である

呪文『ガルーダの爪』
使用条件:自分ターン中1度だけターン消費をしない
コスト:なし
効果:・対象1つを自身のところまで引っ張る
    (対象との距離が零距離になる)。
    SIZが100(20)※()は旧6版
    以上の場合1D100を振り75以下が出ると対象を転倒させる。
    ただし神格の場合は50以下となる。
   ・スピリット体にも有効

説明
ガルーダの腕を具現化させる。その腕は測り知れない力で万物を
引き寄せ落とす




呪文『ガウジ』
使用条件:攻撃として使用。1度使うと再使用に2Rかかる
コスト:なし
効果:・近接戦闘(特殊):100%でロールする。5回攻撃
   ・スピリット、神格にも有効
   ・ダメージ4D10
   ・近くにいる敵を3体までまとめて攻撃できる

説明
ガルーダの巨大な爪を出現させ、敵を連続で切り裂いていく




呪文『ウィケッドホイール』
使用条件:攻撃として使用。1度使うと再使用に2Rかかる
コスト:なし
効果:・射撃(特殊):100%でロールする。3回攻撃
   ・スピリット、神格にも有効
   ・ダメージ5D10
   ・近くにいる敵を3体までまとめて攻撃できる
   ・一定時間(30分)飛翔できる

説明
ガルーダの翼を出現させ、遠距離または空中の敵を切り裂く





呪文『ルックスガンビット』
使用条件:防御、カウンターとして使用。
     1度使うと再使用に2Rかかる
     敵が攻撃した場合。その防御行動での使用
コスト:なし
効果:・ダイスロールなしで応戦が自動で成功し、
    特殊ダメージを敵にあたえる
   ・ダメージ8D10
   ・スピリット、神格にも有効


説明
内なるガルーダの力が身の危険を瞬時に感じ取り敵の攻撃をかわす。
そして攻撃した愚か者にガルーダの爪が鉄槌をくだす







呪文『エリアルブラスト』
使用条件:1度使うと再使用に10Rかかる
コスト:10以上の任意のMP
効果:・敵全てに3D100のダメージを3回あたえる
   ・装甲、耐性能力、スピリット体を完全無視
   ・下級存在は即死。上級存在は生きていたとしても
    シナリオに参加できないところまで飛ばされる
   ・追加で支払ったMPの5倍のダメージをあたえる

説明
ガルーダの最大奥義。巨大で特殊な竜巻を発生させ敵をその嵐の中で
連続でダメージをあたえる






呪文『ガルーダ覚醒』
使用条件:1度使用すると再使用に12Rかかる
コスト:なし
効果:・STR、CON、POW、DEX、HP、MP、技能、
    それら全てを4R中5倍にする。
    以下がこの状態で発動する効果
   ・1Rに3回行動できる
   ・気絶しない
   ・『ガウジ』『ウィケッドホイール』『ルックスガンビット』
    をラウンドを待たずに瞬時に再使用できる
   ・全てのダメージにダメージボーナスを追加する
   ・スピリット、装甲、耐性能力を無視できる
   ・飛翔できる

説明
内なるガルーダを呼び起こし、半神格化した状態となり。ガルーダの
恩恵を最大に受ける







特殊特徴『ガルーダ顕現』
使用条件:HPが0以下になる
強制使用条件:不定の狂気、または永久的狂気になる
コスト:なし

効果:自身が「ガルーダ」になる。10分経過したら望むタイミングで
   元の姿に戻れる



以下()は旧6版

ガルーダ  旧神
STR:600(120)  DEX:200(40)   INT:100(20)   db:+9D6
CON:1000(200)  APP:90(18)   POW:150(30)   ビルド:10
SIZ:250(50)  EDU:1000(200)     回避:100
H P:125  M P:30 
移動20/飛行40

1ラウンドに3回行動できる

攻撃方法:強力な手足の爪をもちいた近接格闘と風属性の魔法。
その他:飛翔できる。スピリット体、装甲、耐性能力を無視できる

全ての技能が100%
ダメージ:神格以外は基本的に死
装甲:30ポイントの魔法障壁の羽毛や肌
呪文:「ガルーダ」セット全て。他の呪文も即座に効果を発動させ
   使用できる。その他PLやKPが適切だと思う呪文
   『ガウジ』『ウィケッドホイール』『ルックスガンビット』
    をラウンドを待たずに瞬時に再使用でき、それらの
    ダメージが10倍になりダメージボーナスも追加する
正気度喪失:ガルーダを見て失う正気度ポイントは1/1D4
変身を見てしまった場合は1D3/1D20



使用条件で発動した場合は正常に操作できる。
強制使用条件の場合、敵がいなければ暴走し、大きな被害をだす
[END]
[+]カミガカリ関連
「天地攻」 コスト:0 タイミング:望むタイミング 条件:1Rに1回まで
効果:ダメージに+1倍(普通につかうとダメージ2倍)し、さらに相手を吹き飛ばしてよい
「旋風神撃」 コスト:0 タイミング:素手による近接攻撃の成功
効果:ダメージを+2倍する。

「エレメントバースト」」 コスト:0 タイミング:望むタイミング 条件:1Rに1回まで
効果:攻撃に風属性を付与し、ダメージを+1倍する。
「ストライク」コスト:0 タイミング:攻撃
風属性を付与し、以下のうちどれかを選ぶ
・物理攻撃のダメージ+1倍
・MPの最大値分のダメージ。それを2倍した魔法攻撃  
[END]
[+]アイテム
使い捨てMP50分内臓した水晶、ビー玉サイズ×5
使い捨てMP17分内臓した水晶、ビー玉サイズ×1

使い捨てSAN30分内臓した水晶 ビー玉サイズ×2

使い捨て全てのコスト10分内臓の水晶 ビー玉サイズ×4
[END]
[+]遭遇した超自然の存在
クティーラ、クトゥグァ、ハスター、グール、鬼、河童、山童、鉄鼠
、ビヤーキー、餓鬼、陰摩羅鬼、ヨモツシコヒメ、ヨモツイクサ、
砂に棲むもの、深きもの、ヘビ人間、ミ=ゴ、ムーンビースト、夜鬼
、下級のモノノケ、大悪魔、大妖怪、堕ちた神
[END]
[END]
[END]
[END]
[END]
**銀鍵
参加希望しますー
[+]継続医師
https://iachara.com/view/7871730
**PL名
[+]
[END]
**PL名
[+]
[END]

どなたでも編集できます