平成 令和(ひらなり れな) 性別:女 年齢:18
職業:大学生(2015宗教家ベース) 母国語:日本語 PL:スー
STR:11 DEX:13 INT:17 アイデア:85
CON: 9 APP:17 POW:10 幸運:50
SIZ:14 SAN:50/99 EDU:12 知 識:60
HP:12 MP:10 回避:26 db:+1d4
能力値3点移動:CON→INT CON→STR
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特記:支援者に対する<信用>に+10%のボーナス。
特徴1:6-10 好意を寄せられている
シナリオに登場する誰かに好意を持たれる。
キーパーの裁量で、誰が、なぜ好きなのかを決定する。
どれほど行為を寄せられているかはD100ロールで決める(数字が大きいほど好き)。
特徴2:4-8 大切なもの
他人には価値のないものだが、大切な品物をいつも身に着けている。
失ったときには1/1D8正気度ポイントを失う。
⇒妹のリボン
ダイスロール
スーさん:2b6 特徴1 特徴2
Cthulhu : (2B6) → 6,4
スーさん:2b10 特徴1 特徴2
Cthulhu : (2B10) → 10,8
スーさん:1d6 D特徴
Cthulhu : (1D6) → 5
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[技能](職業点:EDU*20=240 個人点:INT*10=170)
[職業技能]
オカルト:50%(5+職45) 聞き耳:50%(25+職25)
説得:50%(15+職35) 図書館:70%(25+職45)
歴史:50%(20+職30)
[選択技能]
ほかの言語<古語>:61%(1+職60)
[個人技能]
芸術<神楽>:60%(5+個55) 精神分析:31%(1+個30)
地質学:21%(1+個20) 博物学:30%(10+個20)
目星:70%(25+個45)
[特徴技能]
弓:60%(10+大50)
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[持ち物]
・武器
[なし]
・防具
[なし]
・所持品
[貴重品、妹のリボン(大切なもの)]
[プロフィール]
事故の影響で孤島に流れ着いた少女。
その際、記憶を失っており、海外在住の親切な日本人老夫婦に引き取られ、名づけられた。
その後、海外の日本語学校で学んでいたが、
今年、自分探しを含め、日本の大学へ留学することになった。
幼少期から弓道を嗜んでおり、記憶を失っていても自然と弓道を続けている(弓)。
実家は神職の家系で、曰く付きの物が納められている(オカルト)。
幼い頃から神事に触れていた影響で古い文字等も読むことができ、
関連する歴史や雑学にはそこそこ詳しい(図書館、歴史、ほかの言語<古語>、博物学)。
また、その影響で昔から神事に興味があり、
幾度となく神事で演武を披露していた(芸術<神楽>)。
悩みを抱えた人々の話をよく見、よく聞き、時には優しく、時には厳しく、
正しい道を指し示していた(聞き耳、説得、精神分析、目星)。
日本への留学後、かすかに残る記憶を頼りに神社を巡っており、
神社独特の地質を見慣れていった(地質学)。
実家には彼女の立派なお墓が作られているそうな。