基本
技能の上限は特に設けないが使うサプリ等によってある制限は適用する。
高技能値の技能に説明は特に求めないが、中学生の医学が99等かっとびんぐしてると聞くかもしれない。
芸術・製作・操縦・他の言語の職業技能での複数習得はOKです。
任意の近接戦技能、任意の火器技能のような書き方のものはどのサプリでも一つまで。
P45
全ステ振り直し→何回でもOK。
ロールの結果が低い→POWのみ2d6+6でもOK(その場合後述のステ調整系ルールは使用禁止)
職業の決定とステ算出の順序入れ替え→OK
ステータスの入れ替え系(下記一つから選択・併用はNG)
8つの能力を入れ替える→例のように算出法が違うステータスでもOK。通常の下限上限を超えても構わないが超える場合は明記すること。
3ポイントの移動→3回までOK。通常の下限上限を超えても構わないが超える場合は明記すること。
ステータスの配分し直し→OK。書かれているような制限は守ること。
クイックスタートより
個別のステータス振り直しは10未満のステータスを二個まで選んで行える
P48
新たな職業の創造→NG。許可サプリの中から行なってください。
またベース職業と名目職業がまったく無関係なのもNG(医者ベースの大工とかぐらい関係ないのはダメ)。
適当にこじつけておいてください。学生なら全く関係なくてもそこそこスルーします。
P113
意思が強くて冷酷な〜 →使用OK。
P150
技能の創造→不許可。ただし公式技能の場合は要相談。
EDUとINTに掛ける数字→不許可。一律1000PもNG。
ヒプノーシス(催眠術)→OK。ただし期待する性能は得られないかもしれない。
初期値は通常1%、医師系・エンターテイナー系ベースなら20%or医学・精神分析の高い方の半分。
P352
サンプルキャラクター達
初期値がおかしかったり技能多すぎたり色々変ですがまあ一応OKです。