マリア・ギルフォード 性別:女 年齢:20
職業:シスター(2015自宅警備員ベース) 母国語:英語 PL:どらきゅら伯爵
STR:6 DEX:15 INT:11 アイデア:55
CON:11(12-1) APP:18 POW:28(17+成11)幸 運:99
SIZ:13 SAN:98/98 EDU:14 知 識:70
H P:13 M P:32 db:0 職 業:EDU*20
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ステータス成長 POW+11
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[技能](職業技能点:280 個人技能点:110 成長技能点:258)
[職業技能]
聞き耳:85%(25+59+成1) 図書館:87%(25+59+成3)
[職業選択技能]
ソード:99%(50+39+成11) 回避:99%(30+59+成10) 投擲:99%(25+64+成10)
[個人技能]
目星:75%(25+50) 日本語:61%(1+50)
芸術(高笑い):15%(5+10)
[初期技能]
鎖:99%(20+成79)
弓:99%(10+成89)
ナイフ:95%(50+成45)
日本刀:60%(50+成10)
神話技能+1%
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[特記]CON-1 ネット上の噂に関する<図書館に+20%>
[特徴]1-9 一家伝来の宝物 <喪失>
[特徴]3-4 あらゆる近接戦闘武器の初期値は50%である
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[装備]
【武器】
・[武器名]
{ダメージ: 攻撃回数: 装弾数: 耐久力: 故障No:}
【防具】
・[理想の黄金鎧]
{効果:AF理想の黄金鎧参照 装甲12}
【所持品】
AF 小さな魔力石のネックレス
AF 王幻鍵バヴ=イル(AF 王号砲メラム・ディンギル付属)
【宝物庫】
AF 王律剣マリア
AF 天之麻古弓と天羽々矢
AF マインゴーシュ
騎兵用サーベル[2015]*10
槍[2015]*10
大型ナイフ[2015]*10
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[プロフィール]
由緒ある西洋剣術の使い手であり、世界クラスのフェンシングの元強化選手。
剣術の天才であったが故に驕り昂ぶり、努力をすることを止めた。
他者を見下し、自身に酔いしれる。そのおかげで友人と呼べるような人はいない。
日本へ遊びに、また両親の計らいにより異国の地で頭を冷やすようにと教会でお世話になっている。
ただ、神のことを信じてはいない。シスター服は彼女なりの皮肉である。
自身のことを「我」(と書いてワタシと読む)という。
孤独や寂しさを嫌っているが、強がりをもって隠している。
一家伝来の金色の鍵のようなアイテムを持っている。これが何を示すのかいまだ分からないらしい。
<鎖>:2010サプリ35Pの<武器になる日常品>の項目。
自身の成長を犠牲に力を得た。→ステータスや技能の成長が一部喪失。
POW成長に置いて最大32まで成長したのでMPは基本ルルブ通り据え置き。
[遭遇神話生物]
ニャルラトホテプ(人間),ヨグソトース(人間)
Nyarlathotepの化身[悪心影],忌まわしき狩人
夢魔、Tru'nembra、Cxaxukluth、Huitloxopetl
風神,雷神,ドラゴン,夢魔、カルナ
ゴブリン,一角獣
魔術
被害を逸らす:基本278P
運動系カテゴリーへの祝福:DA83P
幻夢境
・武器
天之鎖
黄金のデザート・ソード:15%:1Hand:タッチ:1D8+1+DB:20
貫通あり:受け流し不可:ノックアウト不可:耐久力20
・防具
インナー(ローブ)
鎧(チェインメイル:装甲7,刺4,打3)
外套(フード付き外套)
靴(ブーツ)
アクセサリー(口当て、ナイフポーチ、左腰に鞘三つ)
盾[無し]
其の他[無し]
・所持品
肩掛け鞄
水袋、火打石、ランタン、蝋燭、魚油、松明、5m程度のロープ
大きい布*2、通貨入れ、武器の手入れ道具
手当道具、香辛料、大きな布、細い炭、鞣した皮
[AF:アーティファクト]
従者:エルキドゥ
AF『天之鎖』
天之鎖/エルキドゥ 性別:男性
種族:ホムンクルス 年齢(肉体/精神):20/不明
STR:15 DEX:18 INT:25 アイデア:100
CON:11 APP:18 POW:19 幸運:95
SIZ:14 SAN:-- EDU:30 知識:100
H P:13 M P:19 回避:36 D B:+1d4
特性:『神鎖の身体』
彼は自身の手足の様にして触れずとも『天之鎖』を
手繰り操って空中で生きた生き物の様に操作できる。
但しこの間『天之鎖』を別の誰かが自身の武器
として扱う事は出来ない。
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[技能]
天之鎖[B]:95%(80+成15)
彼固有の特別なスキル
天之鎖を動かして意のままに操ったり
手に取って扱う際の判定として用いる
初期値は80%(固定)である。
全ての技能の初期値は通常+30の値である。
回避:99%(36+30+成33)
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[魔術]
全ての魔術を一応理解し知っているが
彼は主より目立つ事を避けるので
主が知っているモノ以外は使わない。
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プロフィール
とある魔術師が作り出した意志を持つ鎖の肉体
彼は本来の身体(鎖)とは別に人間の肉体を持って居る
この二つの体は20m以上離してはならないがその範囲
なら彼は二つの体を別々で全く同時に動かす事が出来る
一人称は「僕」、二人称は様々
内向的で能動的かつ強気な性格、何よりも主を優先し
彼女の全てに対して自分の全てを用いてでも守りを誓う
それは自分の命が尽きる事も厭わないしそれでできるなら
彼は喜んで彼女の為に自らを差し出すだろう。
AF『天之鎖』〈鎖・ナイフ〉出典:[2010]
ダメージ:[1d4+1+dbor1d8+db] 射程距離:[Long・small] RoF[2]
Hand[1~2] 耐久:[不壊] 貫通:(n) 受け流し:(y) 必要STR[5]/DEX[15]
≪匠の技法≫
この鎖の短刀によるダメージに装甲は半分の性能しか発揮できない
この剣は地球上に存在しない白銀の煌きを宿した
未知の鉱石で造られており、欠けたり壊れたりする事も無い。
この武器は鎖か短刀によって一回の行動で二回攻撃でき、
鎖の場合も受け流しが困難な為に相手の受け流しは1/2される。
また攻撃せずに鎖だけをロールして2010の巻き付きに挑戦できる。
以上四つの効果は精巧な技法、素材本来の強さ故封印出来ない。
≪神鎖の祓え≫
この鎖を所持して居る際呪文や術による抵抗の際
この鎖のPOW/2を装備者のPOWに加算する事が出来る。
この鎖はスピリットにもダメージを与えられる
この鎖のPOW/2をダメージに加算する。
この鎖に現在付与されているPOWは[20]である。
また以上の効果は短刀の部分を使用してる場合も発動する。
≪Lifetime snap Dragon≫
この鎖と短刀は常に「魔法」属性を有し魔術的な攻撃として扱う。
この鎖を所持して居る限りSTR,DEXに+5の補正を受ける
≪写し身・伝心・霊視≫
この剣は意思を持ち、自身(鎖の体)を浮遊させ移動ができる。
また眼や耳と言った触覚器官が無くとも自身を中心に10mの範囲を知覚できる。
人型の体をうっすらと写し、口が無くともヒトや動物と(心に語り掛け)対話が出来る。
立ち絵はエルキドゥ(固定)。
神鎖のPOWが無くなれば下三つの効果は全部消えるし意志も無くなる
AF 【小さい魔力石のネックレス】
Nyarlathotepが渡してくれた。現在 9/50MP
(魔力50チャージ):MPのコストとして内蔵分肩代わりできる
シナリオ終了後1d10を振り、魔力をチャージさせることができる
【最大50貯蔵可能】
PL記載:エルキドゥ装備
武器AF
AF 【王律剣マリア】〈ソード〉出典:[DA]
ダメージ:[1D8+DB] 射程距離:[S-L] RoF[1] Hand[1]
耐久:[55] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[10]/DEX[12]
受け流しで耐久度が減少する事は無い。
この剣は知覚しているならば汎ゆる存在に通常のダメージを与える。
軍勢の将がこの剣を持つならば、軍勢は汎ゆる不利的非物理影響を受けない
また軍勢全員に威光としての全てに対する貫通されない装甲10を与える。
1Rの詠唱と20MPを支払う事で周囲[POW]mを支配下に置く。
支配下においた空間に自ら望む法則を割り込ませる事ができる。
この支配は同じ支配能力を持つ者がPOW抵抗を行い奪う事ができる。
持続した支配にはRの始まりに20MPを支払わなければならない。
敷かれた法則は【絶対回復】
自らが認めた存在に対して常に耐久を完全に回復した状態にする。
所有権は【マリア・ギルフォード】に属し他人にこの剣は使えない。
剣を手に入れるには所有者を殺した後最初にPOW4を支払う必要がある。
AF 【天之麻古弓と天羽々矢】 〈弓〉出典:[2015]
ダメージ:[1d8+5] 射程距離:[90m] RoF[1]
Hand[2] 耐久:[--] 貫通:(y) 受け流し:(n) 必要STR[--]/DEX[--]
アメノワカヒコ神が所持していた、高天原の神の使いを射殺した神殺しの弓矢
そのオリジナルに限りなく迫る、模造品である。
もちろん、同等の効果を持ち貴重性はいうまでもない。
神格に対して対しては30%の命中率補正と、
ダメージに+10の修正が得られるうえに、相手の装甲を無視できる。
AF 【マインゴーシュ】〈ナイフ〉出典:[現代]
ダメージ:[1d4+db] 射程距離:[Small] RoF[1]
Hand[1] 耐久:[200] 貫通:(y) 受け流し:(y) 必要STR[-]/DEX[-]
守りに特化した守護の短刀の原典と呼ばれる小型のナイフ。
攻撃には向いておらず、その真価は守りに置いて発揮されるであろう。
このナイフは<受け流し>をした際に耐久値が減ることはない。
また、<受け流し>において所有者に危害が及ぶことはない。
このナイフの所持者は常に<受け流し>と<回避>技能に対して常に50%以上の成功率を保ち続ける。
このナイフを<攻撃>ロールに使用する場合は常に50%以下の成功率になる。
所有者は常に<回避>と<受け流し>は1Rに2回試みることが出来る。
<回避>や<受け流し>とは別に<特殊行動:ガード>が選択できる。参照する技能値は<ナイフ>。
この行動は<回避>や<受け流し>処理が終了したあと、ダメージ計算の時に割り込ませる。
ダメージ量からこのナイフの耐久値を消費する。
この武器が何らかの影響で耐久値を失った場合、MPを捧げた値だけ耐久値を回復する。
宝物庫AF
AF 【王幻鍵バヴ=イル】
かつて王がみた理想郷。支配せしめた黄金郷。
その権限の一つ。宝物庫との直通の門を開く鍵である。
幻夢境と覚醒世界の自身の所有する物品が収められている。
これは自身にのみ知覚が出来る、鋭角でも球体でもない空間である。
しかしこの空間は幻夢境、覚醒世界を問わず干渉することが出来ないため、
門を通じてやり取りする。
所有物を取り出す場合は、物品の大小関係なく一律MP1d6を消費する。
取り出す場合はおよそ所有者の半径POWm以内に自由に場所を設定できる。
手元に取り出す場合は居合技能は必要なく、その瞬間から使用できる。
この鍵を通じて取り出したものは3R後、霊体化し鍵を通じて自身の宝物庫へと戻すことが出来る。
AF 【王号砲メラム・ディンギル】
AF 王幻鍵バヴ=イルに干渉する際限無き砲門である。
この砲門は一見して王幻鍵バヴ=イルの門である、黄金色の波紋となんら大差は無いが、
大きく異なるのは取り出し方である。これは所有者の意のままに、門から所有物を射出する。
おおよそこの砲門は所有者の[POW/5](切り捨て)の数だけ同時に展開することが出来る。
射出にはコストとして所持してる物(射出物)1つに対して6MPを消費する。
ただし、近接戦闘の武器に限り射出出来る。
ダメージ量は射出した接近武器の威力参照となる。射程距離はおよそ所有者の[POW]m
射出する場合はおよそ所有者の半径[POW]m以内に自由に場所を設定できる。
この鍵を通じて射出したものは3R後、霊体化し鍵を通じて自身の宝物庫へと戻すことが出来る。
防具AF
AF【理想の黄金鎧】
はるか昔、神代に作られた黄金の輝きを持つ鎧
鎧は魔術に対する抵抗を持ち邪悪や不運を跳ね除ける。
未知の金属で作成されたこの鎧は決して壊れる事はない。
貫通されない魔力装甲12を所有者は全身に得る
鎧は軽く、運動を阻害しない為、マイナス修正を受けない
しかし其の為か……何ていうか……その……露出度が高い
また呪いや支配に属する魔術的攻撃を完全に防ぎ。
周囲100mにいる神話生物に対して消費MP*3との
POW抵抗ロールを行わせ、勝利すれば退散させられる。
その他AF
AF 【小さい魔力石のネックレス】
Nyarlathotepが渡してくれた。現在 40/50MP
(魔力50チャージ):MPのコストとして内蔵分肩代わりできる
シナリオ終了後1d10を振り、魔力をチャージさせることができる
【最大50貯蔵可能】
AF【旅の導】
Hypnosの半永久的な約束の証である白と黒で対になる旗
黒の旗は幻夢郷に一つだけ存在するが対となる白の旗は幾つもある
白の旗は覚醒世界と幻夢郷の時空を無視して所有者に追随してくる
白の旗を持つ者が眠った場合Hypnosの導きを受けて彼らは黒の旗
の元まで送り届けられるかもしれない。
この旗はHypnosにとって目立つ目印だがその他の邪神や旧き神々には
只の旗でしかなく、所有者がHypnosの加護を受けた事にはならないし
所持していることが幻夢郷や覚醒世界で有利不利に働く事も無い。