クトゥルフ神話TRPGやろうずWiki - 【初回】呪わしきは都市
狩りから戻ったネアンデルタール人は無人と化した野営地を発見する。
募集要項
シナリオ名:呪わしきは都市(クトゥルフ・コデックス収録)
募集人数:4-6人
開催日程:月日() 9:00〜20:00(目安)
予定日数:1日
募集締切:募集していません
開催部屋:未定
卓難易度:★★★☆☆
シナリオ傾向:iaia Style & classic Style
スケジュール
回数
日付
時間
備考
初 回
/
9:00〜19:00
9時間
前後する可能性があります。
舞台設定
ヴュルム氷期中の温暖な時期(あるいは現在から4万年前の数週間)
あらすじ
より良い獲物を見つけるため、4月下旬には狩人の一団が偵察に送り出されていた。
これが、9月初めの降雪によって南の自分たちの洞窟に帰らざるをえなくなるまで続く。
そういった狩人の一団の一つである探索者たちは、1ヶ月以上マンモスの群れを北へと追っていたために、
野営地に戻るのが最後になってしまった。
探索者の作成について
ネアンデルタールの狩人です。
使用可能なサプリメント
基本ルルブ
継続PCの可・不可、条件
不可(既成探索者有、創造も可能)
その他、作成時の注意点など
確認をお願いします
※必読
・振り直しについて
良心にお任せいたします。
・探索者の年齢について
下限はEDU+6歳となります。加齢ルール適用の場合はわかりやすく記入をお願いします。
・立ち絵について
300×300ピクセル以下
でご用意ください。
KPより
こちらはネアンデルタール人の狩人が恐怖に機転と勇気で立ち向かうシナリオです。
待ち受けている危険は小さいものの、このシナリオの難しさはいつもと異なる環境の中でいつもと異なるキャラクターをプレイすることです。
皆様が楽しめるようにしていきたいです。
END履歴
1回目:未
参加希望者
テンプレート
名前入力欄(ふり仮名) 性別: 職業:(ルルブ○○ベース) 年齢: PL:
STR: DEX: INT: アイデア:
CON: APP: POW: 幸 運:
SIZ: SAN: EDU: 知 識:
H P: M P: 回避: ダメージボーナス:表参照
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[技能](職業技能点:EDU*20 個人技能点:INT*10)
[職業技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[職業選択技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
[個人技能]
技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+) 技 能 名:%(+)
技 能 名:%(+)
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[持ち物]
・武器
[――――――――ここに記入――――――――]
・防具
[――――――――ここに記入――――――――]
・所持品
[――――――――ここに記入――――――――]
[プロフィール]
5〜10行程度にまとめてください。
提出前にミスがないかもう一度確認をお願い致します。
HO1 経験を積んだ狩人でありグループのアルファ
タカミ様
新規
タカ 30歳 経験を積んだ狩人でありグループのアルファ(ボスの男性)
STR19 CON20 SIZ11 INT13
POW11 DEX15 APP8 EDU10
正気度55 耐久力24
DB:+1d4
武器:こぶし 60% ダメージ 1d3+1d4
槍 65% ダメージ 1d8+1+1d4
石斧 75% ダメージ 1d6+2+1d4
技能:登攀 65% 隠す35% 変装25% 回避75%
治癒35% 隠れる50% 長老に質問する30% 跳躍65%
伝承35% ナビゲート50% 口伝20% 獣乗り45%
忍び歩き70% 目星45% スピリット世界5% 水泳25%
投擲30% 追跡65%
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タカは狩人の一団で最年長であり名目上のリーダーだ。
人生のほとんどを野外で部族に必要な動物を追跡し狩ることに費やしてきた。
彼はまだ雪に覆われていた頃のことを覚えている。
タカは知的な議論にはほとんど加わらず、主な関心事は物事が元通りになることだけだ。
彼には連れ合いと二人の子供がいる。
HO2 呪術師志望
小梅様
新規
ベル 18歳 呪術師志望
STR14 CON15 SIZ9 INT15
POW15 DEX13 APP9 EDU12
正気度75 耐久力17
DB:0
武器:こぶし 60% ダメージ1d3
槍 35% ダメージ1d8+1
石斧 35% ダメージ1d6+2
技能:芸術(音楽)35% 登攀50% 隠す45%
変装35% 回避55% 治癒45% 隠れる45%
長老に質問する45% 跳躍55% 伝承55% ナビゲート30%
口伝40% 忍び歩き35% 目星45% スピリット世界25%
水泳25% 投擲20% 追跡45%
―――――――――――――――――――――――――
ベルは狩人ではなく、知的な探求をするときは安心を覚える一方で、
タカやほかの連中の荒っぽい態度を不愉快に思っている。
彼がこの偵察任務に派遣されたのは、主に環境の変化や未知の領域のためだった。
彼の「知的」な経歴はシナリオの途中で何度か対立的な瞬間を招くかもしれない。
HO3 家族もちの狩人
syu様
新規
バアン 25歳 家族もちの狩人
STR17 CON16 SIZ10 INT10
POW12 DEX13 APP10 EDU9
正気度60 耐久力18
DB:+1D4
武器:こぶし 60% 1d3+1d4
槍55% 1d8+1+1d4
石斧 70% 1d6+2+1d4
技能:登攀55% 隠す25% 変装20% 回避65%
治癒30% 隠れる55% 長老に質問する20%
跳躍70% 伝承25% ナビゲート45%
口伝15% 獣乗り26% 忍び歩き50%
目星35% スピリット世界10% 水泳25% 投擲35% 追跡45%
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タカの親友であるバアンは陽気な性格の年長の狩人だ。
野営地には彼を待つ妻と5人の子供がおり、家庭を大事にする男で、
好奇心旺盛だが用心深い。彼はいつも議論の場ではタカに同調するものの、
考えなしに彼に従うわけではない。
HO4 槍を持ったただの若者
煮本様
新規
サアラ 20歳 槍を持ったただの若者
STR15 CON15 SIZ12 INT12
POW11 DEX14 APP9 EDU9
正気度55 耐久力17
DB:+1D4
武器:こぶし 60% 1d3+1d4
槍65% 1d8+1+1d4
石斧 50% 1d6+2+1d4
技能:登攀50% 隠す15% 変装10% 回避75%
治癒25% 隠れる65% 長老に質問する15%
跳躍75% 伝承25% ナビゲート40%
口伝25% 獣乗り28% 忍び歩き55%
目星45% スピリット世界15% 水泳25% 投擲45% 追跡50%
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サアラは一団における理性の代弁者だ。
彼は一人ひとり、特に自分自身の命の価値をよく意識している。
彼はしばしば、問題に対する最も用心深い手法を推すだろう。
彼は狩りの仲間を裏切れるほどには洗練されてはいないのだが、
自分自身の生存を共通の利益よりも優先するかもしれない。
HO5 新人の狩人
りんどう様
新規
イーリ 14歳 新人の狩人
STR13 CON19 SIZ13 INT13
POW10 DEX12 APP11 EDU7
正気度50 耐久力21
DB:+1D4
武器:こぶし 60% 1d3+1d4
槍35% 1d8+1+1d4
石斧 40% 1d6+2+1d4
技能:芸術(歌唱)35% 登攀50% 隠す5% 変装10% 回避45%
治癒5% 隠れる45% 長老に質問する15%
跳躍65% 伝承15% ナビゲート20%
口伝20% 獣乗り50% 忍び歩き75%
目星40% スピリット世界5% 水泳35% 投擲35% 追跡45%
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イーリはまだ生計を立てるわざを学んでいる途中の若き狩人だ。
彼は経験よりも熱意が勝っている大柄で健康的な若者で、獲物の不意をついて
飛び乗り消耗させる能力によって一団の中で重宝されている。
少しだけ臆病な部分もあり、隅で震える事もある。
彼はタカを英雄視している。
HO6 名前を求めている子供
直人様
新規
ボウズ 11歳 名前を求めている子供
STR10 CON13 SIZ8 INT14
POW14 DEX16 APP7 EDU5
正気度70 耐久力15
DB:0
武器:こぶし 60% 1d3
槍30% 1d6+1
石斧 30% 1d6+2
技能:登攀25% 隠す25% 変装15% 回避80%
治癒15% 隠れる75% 長老に質問する15%
跳躍45% 伝承20% ナビゲート30%
口伝25% 忍び歩き50%
目星35% スピリット世界10% 水泳25% 投擲35% 追跡30%
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ボウズが狩人たちと一緒に送り出されたのは、彼の真の名を見つけてその結果として
大人になるためだった。彼は新しい経験を待ち望んでいる。
ボウズの一番の目的は、冒険をすることだ。
何が自分の真の名に結び付くかわからない。
故に、彼は好き放題に動き回るのだ。
道を求めて、時折食事を忘れてしまうほどだ。
それこそが、我々にも受け継がれた未知への挑戦への情熱なのかもしれない
過去参加者様
1回目