戦闘は1ターンに攻撃、回避、受け流しが1回ずつ行えます。
回避に専念することで、回避が3回行えます。
1ターンに複数回攻撃ができる場合、面倒なのでその人の手番で全攻撃を処理します。
その他、障害物の後ろに隠れる、自分のこの技能を試したい等、リアルアイデアで有利な状況ができるかも。
<対物戦>
丈夫な箱や壁を壊す場合、以下のハウスルールが適用されます。
★技能は失敗しても、半分のダメージは通る。
★<対物特性>のある武器は、ダメージが2倍になる。(タクティカルペン、バールのようなものなど)
★炎や冷気、電気などは特殊な状況を除き、ダメージは通らない。
以下のハウス技能を許可します。
・鋭い嗅覚(基本成功率10%)
wiki技能。周囲の臭いを敏感に察知することができる。
天性の才としてこれを持っている者もいるだろうし、
アロマ系を扱う職業、味に敏感な職業の探索者は、これを職業技能として持っているかもしれない。
・速読(基本成功値10%)
wiki技能。この技能に成功すれば、本を読む時間を短縮できる。
便利なので、うちの卓では速読ロールの成否に関わらず、20分あたりMP1を消費してもらう。
本を沢山読み込む職業の探索者は、これを職業技能として持っているかもしれない。