左城宮 眞理恵(さしろみや まりえ)性別:女性 職業:オカルト探偵(2010ベース 超心理学者) 年齢:25歳 PL:クロスグリ
STR:15 DEX:11 INT:16 アイデア:80
CON:16 APP:13 POW:14 幸 運:70
SIZ:13 SAN:70/70 EDU:16 知 識:80
H P:15 M P:14 回避:22 ダメージボーナス:+1d4
技能合計:114
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[技能](職業技能点:320 個人技能点:160)
[職業技能]
オカルト:85%(5+70+成長10) 心理学:70%(5+65) 精神分析:68%(1+67) 写真術:40%(10+30)
図書館:71%(25+45+成長1) 他の言語(英語):44%(1+43)
[個人技能]
回避:60%(22+48) 武道(中国拳法・立ち技系):47%(1+44+成長2) 拳:60%(50+10)
説得:45%(15+30) 聞き耳:54%(25+28+成長1)
神話:29%(0+0+成長29)
目星:35%(25+0+成長10)
※初発狂済み
ドリラン技能
夢の知識:9%(6+0+3) 夢見:21%(14+0+成長7) 猫語:9%(1+0+成長8)
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[持ち物]
・武器
なし
・防具
衣服
・所持品
スマホ 電子辞書 デジカメ 筆記具 メモ帳 名刺入れ 推理小説 財布
ハンカチ ポケットティッシュ
旅行鞄に着替え一式、アメニティ、水筒に御茶
[プロフィール]
人間であることに力強い誇りと自信を持って生きる女性。
母親はさる名家の生まれであったが、嫁ぎ先の父親が会社の倒産をきっかけに母親の財産を持ち逃げ、
その後母子家庭で育ってきた。彼女は苗字だけに残った名家の名と自身の落ちぶれから逃避するため、
妄想とオカルトに腐心することで生きていた。しかしそんなある日−彼女の妄想の果てであるかもしれな
いが−夢で出会った貴族女性が、死後の世界で死神に拳をつきつけ仲間と共に打倒した後、最後は人間
賛歌を謳歌し自らの手で人生の幕を引いた姿を見て、強い感銘を受ける。自身の名と人間であることに誇りを
取戻し世界へ目を向けた彼女は自身の得意分野を生かし大学で心理学を専攻する。カウンセラーに恥じない
技能と資格を会得するが、彼女は夢の貴族がオカルトを研究していたことを忘れられず、神秘的事象を証明
…即ち真なる意味で悪魔を証明するために探偵事務所「左城宮探偵事務所」をひらく。。最も、きりっとした
性格に反して見落としが多い性格もあいまって、事務所には探偵業よりも彼女のカウンセラーとしての力を頼
りに来る客の方が多いのだが。
「夢の貴族」に近づくため、彼女が駆使したような拳法を学んでいる。それは良いのだが、貴族の
クセであった「きひひ♪」という気味の悪い笑い方と神秘的事象を目の当たりにするとヒート状態になること
までインストールしてしまっており、玉にきずである。
彼女の両手には、人に引っ掻かれたような跡が痛々しくついている。
生存回数:9回
シナリオをへてはえた設定
・人間であることに強い自信を持っているが、アイホートが人間を凌辱した後を見て一時的狂気を発狂、己が弱さ
を認識し未だ「夢の貴族」には遠いと実感している。また、それをきっかけに人間を汚すアイホートを酷く憎んで
いる。その怒りはアイホート雛の退散の呪文を覚えるに至らせるも、まだ燃えている。
・人間に化けることができる猫を救出。ケットシーと名札がついていた彼女に、下の名前として
「ベルン」という名をあたえ、その後事務所にて飼っている。
・一人の少年の尊厳を守るために絞殺。その時に手に引っ掻かれた跡が残る。その時の感触を決して
忘れずに生を踏みしめようと決意している。
・死神と対峙した際、「夢の貴族」の記憶(前世の記憶)を瞬間的にフラッシュバックした。何となく、自分はもう夢の貴族に会えないと実感している。
シナリオで手に入れたもの(自宅保管)
■友人ミカの手紙
探索者から生きる希望をもらえたことによるお礼の手紙
AF(封印)
ケットシーのキーホルダー
MP1貯蔵。一日かけてMP1をコストにAFにMPを貯めることで再使用可能。
また、<幸運>/2に成功かつKPが許可した場合MP2を消費してcait=sithをその場に呼び出すことが出来る。
1d2で1なら人、2なら猫の姿で現れる。
ケットシーのデータ
□cait=sith(猫)
STR2 DEX23 INT17
CON6 APP16 POW20
SIZ1 SEN該当なし EDU18
トリック:九つの生、月への跳躍、使い魔、ドリトル先生
目星(80) 聞き耳(90) 嗅ぎ取り(70) 隠れる(90) 自然(80) 登攀(85) 跳躍(80) 人語(50)
大いなる樹のナイフ
悪夢を見てしまった場合、身代わりにすることで解消できる。もちろん身代わりにすると失われる。ドリームランド用。
魔術(封印)
≪視覚を奪う/視覚を回復させる≫
対象は完全にそして永久的に視力を失う。
同じ呪文を逆向きに働かせて視力を回復させることもできる。
その場合は視神経が本質的には損なわれていないことが必要である。
どちらも呪文をかけるためにMP8のコストがかかる。
視覚を奪う場合はSANを2d6喪失する。また、丸一日の儀式とPOW対抗が必要となる。
≪アイホート雛の退散≫
内容は、この呪文は、3ラウンドの詠唱が必要であり、参加者はそれぞれ1D3の正気度をコストとして支払う。
呪文の使い手および、この呪文を知っているほかの者は、好きなだけマジックポイントを消費して構わない。
投入されたマジックポイントと雛を植えつけられた日数で対抗ロールをする(ファンブルは失敗扱い)
呪文が勝った場合、ただちに雛は除去できるが、犠牲者は1D3の正気度を失う。
【遭遇神話生物】
ヨグ・ソトースの息子
炎の精
クトゥグア(名前のみしっている)
蛇人間
アイホート(名前のみしっている)
ムーンビースト
レンの男
ズーグ
ナス・ホルタース
チョウドラゴン
バースト
ガグ
ワムプ
燐光を放つ怪物(幻夢郷p132)
ブループ
ガダモン
ナイアルラトテップ(人間体)(名前も知っている)
シャンタク鳥
刈り取る者
ゴグ・フール